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标准几何体Word格式.docx

1、12_Hose(软管)13_Prism(三棱柱)03_Compound Objects(合成物体)01_Morph(变形)02_Scatter(离散)03_Conform(包裹)04_Connect(连接)05_Mesher(网络化)06_Loft(放样物体)07_Terrain(地形)08_ShapeMerge(形体合并)09_Boolean(布尔运算)05_Shapes(二维图形)01_Line(线)02_Rectangle(矩形)03_Circle(圆)04_Ellipse(椭圆)05_Arc(弧)06_Donut(同心圆环)07_Ngon(多边形)08_Star(星形)09_Text(

2、文本)10_Helix(螺旋线)11_Section(剖面)12_NURBS Point Curve(点曲面)13_NURBS CV Curve(可控曲线)07_Patch Grids(面片网络)01_创建面片02_Edit Patch(编辑面片)03_【独角兽建模实例】 01_绘制整体轮廓 02_编织侧面网络 03_制作参考物体 04_加工嘴部网络 05_加工角窝网络 06_加工眼部网络 07_制作耳朵网络 08_缝合耳朵到头 09_复制对称模型 10_制作鼻孔 11_制作眼球和角08_NURBS Surfaces(NURBS曲面建模)01_创建NURBS基本元素02_NURBS物体级通用参

3、数03_NURBS精度控制04_Creat Point(创建点) 01_Point(点) 02_Offset Point(偏移点) 03_Curve Point(曲线点) 04_Curve-Curve Intersection Point(曲线对曲线求交点) 05_Surf Point(曲面点) 06_Surf Curve Intersection Point(曲面对曲线求交点)05_Creat Curves 创建曲线 01_CV Curves(可控曲线) 02_Point Curve(点曲线) 03_Curve Fit(曲线适配) 04_Transform Curve(交换曲线) 05_Bl

4、end Curve(融合曲线) 06_Offset Curve(偏移曲线) 07_Mirror Curve(镜像曲线) 08_Chamfer Curve(切角曲线) 09_Fillet Curve(圆角曲线) 10_Surface-Surface Intersection Curve(曲面与曲面相交) 11_U Iso Curve(水平Iso曲线) 12_V Iso Curve(垂直Iso曲线) 13_Normal Projected Curve(法线映射曲线) 14_Vector Projected Curve(矢量映射曲线) 15_CV Curve on Surface(曲面上创建可控曲线

5、) 16_Point Curve on Surface(曲面上创建点曲线) 17_Surface Offset Curve(曲面偏移曲线) 18_Surface Edge Curve(曲面边界曲线)06_Creat Surfaces(创建曲面) 01_CV Surf(可控曲面) 02_Point Surf(点曲面) 03_Transform Surface(交换曲面) 04_Blend Surface(融合曲面) 05_Offset Surface(偏移曲面) 06_Mirror Surface(镜像曲面) 07_Extrude Surface(挤压曲面) 08_Lathe Surface(旋

6、转曲面) 09_Ruled Surface(规则曲面) 10_Cap Surface(封盖曲面) 11_U Loft Surface(U轴放样曲面) 12_UV Loft Surface(UV放样曲面) 13_1-Rail Sweep Surface(单轨扫描曲面) 14_2-Rail Sweep Surface(双轨扫面曲面) 15_Multisided Blend Surface(复合边融合曲面) 16_Multicurve Trimmed Surface(多重曲线剪切曲面) 17_Fillet Surface(圆角曲面)07_Point(点)次物体级修改08_Curve(曲线)次物体级修

7、改09_Surface(曲面)次物体级修改面板10_曲面材质和贴图11_【吉普车实例】12_【喷壶实例】 01_绘制壶体轮廓 02_U轴放样曲面 03_绘制曲线网 04_UV放样曲面 05_镜像复制曲面 06_表面法线方向 07_曲面相交求解 08_制作填角曲面 09_绘制壶嘴曲线 10_双轨成型曲面 11_制作曲面填角 12_映射曲线到面 13_偏移复制曲线 14_填角完成把手13_【照相机实例】01_单轨成型机壳02_独立后封闭03_封闭盖底04_跨线成型曲面05_独立重建曲面06_面面相交剪切07_旋转成型曲面08_固定镜头曲面09_绘制曲面上的曲线10_制作闪光灯11_映射制作快门12

8、_引入球形镜面13_填角全部曲面14_渲染精度和材质01_Modify Basic(修改基础) 01_修改命令面板介绍 02_物体的关联和参考属性02_Selection Modifiers(选择修改器) 01_Mesh Select(网络选择) 02_Patch Select(面片选择) 03_spline Select(曲线选择) 04_Poly Select(多边形选择) 05_Vol. Select(容积选择) 06_FFD Select(FFD选择) 07_Nsurf Sel(选择NURBS曲面)03_Patch/Spline Editing(曲面/曲线编辑) 01_Edit Pat

9、ch(编辑面片) 02_Edit Spline(编辑样条曲线) 03_Cross Section(交叉连线) 04_Surface(曲面) 05_Delete Patch(删除面片) 06_Delete Spline(删除曲线) 07_Lathe(旋转) 08_Normalize Spline(标准化曲线) 09_Fillet/Chamfer(圆角/切角) 10_Trim/Extend(修剪/扩展)04_Mesh Editing(网络编辑) 01_Delete Mesh(删除网格物体) 02_Edit Mesh(编辑网格物体) 03_Extrude(挤压) 04_Face Extrude(面挤

10、压) 05_Normal(法线) 06_Smooth(平滑) 07_Bevel(倒角) 08_Bevel Profile(轮廓倒角) 09_Tessellate(细化) 10_STL Check(STL检查) 11_Cap Holes(补洞) 12_VertexPaint(点绘) 13_Optimize(优化) 14_MultiRes(多精度) 15_Vertex Weld(点焊) 16_Symmetry(对称) 17_Edit Normals(编辑法线)05_Editable Poly(可编辑多边形)01_基本编辑方法 02_点次物体级 03_边次物体级 04_边界次物体级 05_多边形次物

11、体级 06_元素次物体级07_UV Coordinate Modifiers(UV坐标修改) 01_UVW Map(指定UVW贴图坐标) 02_Unwrap UVW(展平贴图坐标) 03_UVW Xform(UVW贴图坐标变换) 04_*Camera Map(摄影机贴图) 05_Camera Map(摄影机贴图) 06_*MapScaler(贴图放缩) 07_*Surface Mapper(曲面贴图)08_Cache Tools(缓存工具) 01_Point Cache(点缓存) 02_*Point Cache(点缓存)09_Subdivision Surfaces(细分曲面) 01_HSDS

12、(分级细分曲面) 02_MeshSmooth(光滑网格物体)10_Free Form Deformations(自由变形) 01_FFD Modifiers(FFD修改)11_Parametric Modifier(参数修改) 01_Bend(弯曲) 02_Taper(导边) 03_Twist(扭曲) 04_Noise(噪波) 05_Stretch(拉伸) 06_Squeeze(压力) 07_Push(推力) 08_Relax(松弛) 09_Ripple(涟漪) 10_Wave(波浪) 11_Skew(偏斜) 12_Slice(切片) 13_Spherify(球化) 14_Affect Reg

13、ion(影响区域) 15_Lattice(结构线框) 16_Mirror(镜像) 17_Displace(贴图置换) 18_Xform(变换) 19_Preserve(维护)12_Surface Modifiers(表面修改) 01_Material(材质) 02_Material By Element(按元素分配材质) 03_Disp Approx(近似置换) 04_*Displace Mesh(贴图置换网格物体) 05_*Displace NURBS(贴图置换NURBS物体)13_Conversion(转化) 01_Turn to Poly(转化为多边形) 02_Turn to Patch(转化为面片) 03_Turn to Mesh(转化为网格物体)

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