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工程光学matlab仿真文档格式.docx

1、Ny %对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行Ny次计算L1=sqrt(ys(i)-d/2).2+Z2);L2=sqrt(ys(i)+d/2).2+Z2); %屏上没一点到双缝的距离L1和L2Phi=2*pi*(L2-L1)/Lambda; %计算相位差B(i,:)=4*cos(Phi/2).2; %建立一个二维数组,用来装该点的光强的值end %结束循环NCLevels=255; %确定使用的灰度等级为255级Br=(B/*NCLevels; %定标:使最大光强(4. 0)对应于最大灰度级(白色)subplot(1,4,1),image(xs,ys,Br); %用subplot创建和控制多坐

2、标轴colormap(gray(NCLevels); %用灰度级颜色图设置色图和明暗subplot(1,4,2),plot(B(:),ys); %把当前窗口对象分成2块矩形区域 %在第2块区域创建新的坐标轴 %把这个坐标轴设定为当前坐标轴 %然后绘制以( b (: ) , ys)为坐标相连的线title(杨氏双缝干涉(3)仿真图样及分析 a)双缝间距2mm b)双缝间距4mm c)双缝间距6mm d)双缝间距8mm 图改变双缝间距的条纹变化 由上面四幅图可以看出,随着双缝之间的距离增大,条纹边缘坐标减小,也就是条纹间距减小,和理论公式推导一致。如果增大双缝的缝宽,会使光强I增加,能够看到条纹变

3、亮。2、杨氏双孔干涉实验1、杨氏双孔干涉 杨氏双孔干涉实验是两个点光源干涉实验的典型代表。如图2所示。当光穿过这两个离得很近小孔后在空间叠加后发生干涉, 并在像屏上呈现出清晰的明暗相间的条纹。 由于双孔发出的波是两组同频率同相位的球面波, 故在双孔屏的光射空间会发生干涉。 于是, 在图2中两屏之间的空间里, 如果一点P处于两相干的球面波同时到达 波峰(或波谷)的位置, 叠加后振幅达到最高, 图 杨氏双孔干涉 表现为干涉波的亮点; 反之, 当P处处于一个球面波的波峰以及另一个球面波的波谷时候,叠加后振幅为零,变现是暗纹。为S1到屏上一点的距离, (2-1),为S2到屏上这点的距离, (2-2),

4、如图2,d为两孔之间的距离,D为孔到屏的距离。由孔S1和孔S2发出的光的波函数可表示为 (2-3) (2-4)则两束光叠加后 (2-5)干涉后光强 (2-6) 2、仿真程序 Lambda=632*10(-9);d=; %设定双孔之间的距离D=1; %设定从孔到屏幕之间的距离,用D表示A1=; %设定双孔光的振幅都是1A2=;yMax=1; %设定y方向的范围xMax=yMax/500; %设定x方向的范围N=300; %采样点数为Nys=linspace(-yMax,yMax,N);%Y方向上采样的范围从-ymax到ymaxxs=linspace(-xMax,xMax,N);%X方向上采样的范

5、围从-xmax到xmaxN for j=1:N %对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算 r1(i,j)=sqrt(xs(i)-d/2)2+ys(j)2+D2); r2(i,j)=sqrt(xs(i)+d/2)2+ys(j)2+D2); %屏上一点到双孔的距离r1和r2 E1(i,j)=(A1/r1(i,j)*exp(2*pi*1j*r1(i,j)/Lambda);%S1发出的光的波函数 E2(i,j)=(A2/r2(i,j)*exp(2*pi*1j*r2(i,j)/Lambda);%S2发出的光的波函数 E(i,j)=E1(i,j)+E2(i,j); %干涉后的波函数 B(i,j

6、)=conj(E(i,j)*E(i,j); %叠加后的光强 end end %结束循环image(xs,ys,Br); %仿真出图像colormap(hot杨氏双孔(3)干涉图样及分析1)改变孔间距对干涉图样的影响 d=1mm d=3mm 图 改变孔间距对干涉的影响如图,分别是孔间距为1mm和3mm的干涉图样,可以看出,随着d的增加,视野中干涉条纹增加,条纹变细,条纹间距变小。2)改变孔直径的影响 图 孔直径对干涉的影响 如图,这里改变孔直径指的是改变光强,不考虑光的衍射。孔直径变大,光强变大,可以看出,干涉条纹变亮。3、平面波干涉(1)干涉模型根据图可以看出,这是两个平行光在屏上相遇发生干涉

7、,两束平行光夹角为。它们在屏上干涉叠加,这是平面波的干涉。两束平行波波函数为: (3-1) (3-2)两束光到屏上一点的光程差为 (3-3) 图 平行光干涉垂直方向建立纵坐标系,y是屏上点的坐标。那么屏上点的光强为 (3-4)式中A1和A2分别是两束光的振幅。Lambda=; %设定波长t=input(两束光的夹角 %设定两束光的夹角A1=input(光一的振幅 %设定1光的振幅A2=input(光二的振幅 %设定2光的振幅yMax=10*Lambda; %X方向和Y方向的范围N=101; %设定采样点数为N %Y方向上采样的范围从- ymax到ymaxN %循环计算N次 phi=ys(i)*

8、sin(t/2); %计算光程差 B(i,:)=A12+A22+2*sqrt(A12*A22)*cos(2*pi*phi/Lambda); %计算光强 %确定使用的灰度等级为255级Br=B*NCLevels/6; %定标: ) , ys)为坐标相连的折线1)改变振幅比对干涉图样的影响 a)振幅比1:1 b)振幅比1:2 图不同振幅比的干涉图样 由图看出,振幅比从1:1变成1:2后,干涉条纹变得不清晰了。干涉叠加后的波峰波谷位置没有变化,条纹间距没有变化,但是叠加后的波振幅变小了,即不清晰。2)改变平行光夹角对干涉图样的影响 a)两束光夹角60度 b)两束光夹角90度 图平面波不同夹角的干涉图

9、样 图是两束平行光夹角为60度和90度的干涉条纹,由于夹角不同,光程差不同,改变叠加后光波波峰波谷位置,因此干涉明条纹和暗条纹的位置和间距不同。4、两点光源的干涉 如图,S1和S2是两个点光源,距离是d。两个点光源发出的光波在空间中相遇发生干涉。在接收屏上,发生干涉的两束波叠加产生干涉条纹。S2与屏距离是z,S1与屏的距离是(d+z)。两个点光源的干涉是典型的球面波干涉,屏上一点到S1 图 点光源干涉 和S2的距离可以表示为 (4-1) (4-2) 则 (4-3) (4-4)其中A1和A2分别是S1、S2光的振幅。干涉后的光为 (4-5)因此干涉后光波光强为 (4-6) A1=2; %设定S1

10、光的振幅A2=2; %设定S2光的振幅输入两点光源距离 %设定两个光源的距离z=5; %设定S2与屏的距离 xmax= %设定x方向的范围ymax=; %设定y方向的范围N=200; %采样点数为Nx=linspace(-xmax,xmax,N);%X方向上采样的范围从-xmax到xmax,采样数组命名为xy=linspace(-ymax,ymax,N);%Y方向上采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为y for k=1:l1(i,k)=sqrt(d+z)2+y(k)*y(k)+x(i)*x(i); %计算采样点到S1的距离l2(i,k)=sqrt(z2+y(k)*y(k)+x(i)

11、*x(i); %计算采样点到S2的距离E1(i,k)=(A1/l1(i,k)*exp(2*pi*1j.*l1(i,k)/Lambda);%S1复振幅E2(i,k)=(A2/l2(i,k)*exp(2*pi*1j.*l2(i,k)/Lambda);%S2复振幅E(i,k)=E1(i,k)+E2(i,k); %干涉叠加后复振幅B(i,k)=conj(E(i,k).*E(i,k);%干涉后光强 endend Nclevels=255;Br=B*Nclevels; %定标image(x,y,Br); %做出干涉图像双点光源干涉改变点光源的间距对干涉图样的影响 a)d=1m b)d=2m c)d=3m

12、图改变点光源间距的干涉图样 图是根据图仿真干涉出的图样,S1和S2之间距离分别为1m、2m、3m,由图样可以看出,随着d的增加,光程差变大,视野内的干涉圆环逐渐增多,圆环之间的距离变小。5、 平面上两点光源干涉 S1和S2是平面上的两个点光源,距离为d,两个光源发出的光相遇发生干涉,产生干涉条纹。以S1所在处为原点建立平面直角坐标系,平面上任意一点到S1、S2的距离是 (5-1) 图 平面两点光源干涉 (5-2)S1和S2发出的都是球面波,可表示为 (5-3) (5-4)式中A1和A2分别是S1、S2的振幅。干涉叠加后的波函数为 (5-5) (5-6) %设定S2光的振幅d= %设定两个光源的

13、距离xmax=; %设定x方向的范围N=500; %采样点数为Nr1(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+x(i)*x(i);r2(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+(x(i)-d)*(x(i)-d); %计算采样点到S2的距离E1(i,k)=(A1/r1(i,k)*exp(2*pi*j.*r1(i,k)/Lambda);E2(i,k)=(A2/r2(i,k)*exp(2*pi*j.*r2(i,k)/Lambda); %干涉后光强Br=B*Nclevels/4;并排双点光源干涉1)聚散性对干涉图样的影响 a)会聚 b)发散 图聚散性对干涉的影响两个点光源并排放置,在靠近点光源的观察屏

14、上看到的干涉条纹是一组放射状的条纹,并且强度从中心向四周减弱,光源的聚散性对干涉图样没有影响。2)改变两光源间距对干涉的影响 a)d=4um b)d=8um 图两光源间距对干涉的影响从图可以看出,视野中条纹逐渐多了。随着间距变小,干涉条纹宽度变小,条纹间距变小。6、平行光与点光源干涉 图 图 图 (1)平面波和球面波干涉如图,三幅图都是点光源和平行光的干涉,平面光入射的角度不同。平行光与点光源相遇在空间中产生干涉,在屏上形成干涉条纹。点光源与屏的距离为z,屏上坐标为(x,y)的一点与点光源的距离是 (6-1) 由点光源发出的光波表示为 (6-2) 平行光可以表示为 (6-3)式中表示平行光与屏

15、的夹角。两束光发生干涉叠加后,干涉光复振幅 (6-4)则光强 (6-5) %设定波长,以Lambda表示波长 %变换单位A1=1; %设定球面波的振幅是1A2=1; %设定平面波的振幅是1输入角度 %设定平行光和屏的夹角z=1; %设定点光源和屏的距离 %N是此次采样点数 %X方向上采样的范围从-xmax到ymax %Y方向上采样的范围从-ymax到ymaxl1(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+x(i)*x(i)+z2); %表示屏上一点到点光源的距离E1(i,k)=(A1/l1(i,k)*exp(2*pi*j.*l1(i,k)/Lambda);%球面波的复振幅E2(i,k)=A2*e

16、xp(2*pi*j.*z*(1/sin(t)/Lambda); %平面波的复振幅 %屏上点的振幅 %屏上每个采样点的光强 end %结束循环end %结束循环使最大光强(4. 0)对应于最大灰度级 %干涉图样 %设置色图和明暗平行光入射角度对干涉图样的影响 a) b) c) 图平行光入射角度对干涉的影响 图分别是平行光与屏夹角为90度、45度、135度的情况,斜入射与垂直入射相比,干涉圆环更大。而角度互补的两种入射方式,区别在于中心是明还是暗。由图可以看出,斜入射135度的平行光与点光源干涉,干涉图样中心是暗斑。7、平行光照射楔板(1)图的楔板L=630*10(-9);alfa=pi/2000

17、0;H=; %波长630nm,倾角*e-4,厚5mm n=; %折射率N=a2=axes(Position,); %定位在绘图中的位置x,y=meshgrid(linspace(0,200); %将5mm*5mm区域打散成200*200个点h=tan(alfa)*x+H; %玻璃厚度 Delta=(2*h*n+L/2); %光程差In=+(cos(Delta*pi*2/L)/2; %光强分布(按比例缩小到0-1) imshow(In) %生成灰度图 图 图 =630nm ,=pi/20000 =430nm ,=pi/20000 =630nm ,=pi/30000 图 图 可见增大波长或者减小楔

18、角会使干涉条纹间距加大。(2)牛顿环R=3; %波长630nm 曲率半径3Mx,y=meshgrid(linspace,200); %将5mm*5mm区域打散成200*200r2=(x.2+y.2); %r2为各个点距中心的距离2矩阵 h=R-sqrt(R2-r2) %空气薄膜厚度Delta=2*h+L/2 %光程差 =630nm ,R=3M =430nm ,R=3M =630nm ,R=10M 图 图增大波长或者增大球的曲率半径会使牛顿环半径增大。(3)圆柱曲面干涉 %波长630nm,曲率半径3Mr2=(x.2+0*y.2); % r2为各个点距中心的距离2矩阵imshow(In) %生成灰

19、度图 =630nm ,R=3M =430nm ,R=3M =630nm ,R=10M图 图 可见增大波长或者增大圆柱底面的半径会使干涉条纹变宽。(4)任意曲面 %r2为各个点距中心的距离2矩阵h=sin(r2*3000) %空气薄膜厚度imshow(In) 曲面函数:z=sin3000(x2+y2) 8、等倾干涉(1)平行平板干涉 如图,扩展光源上一点S发出的一束光经平行平板的上、下表面的反射和折射后,在透镜后焦平面P点相遇产生干涉。两支光来源于同一光线,因此其孔径角是零。在P点的强度是: (8-1)其中光程差 (8-2)光程差越大,对应的干涉级次越高,因此等倾条纹在中心处具有最高干涉级次。

20、(8-3) 一般不一定是整数,即中心不一定是最亮点,它可以写成,式中是最靠近中心的亮条纹的整数干涉级,第N条亮条纹的干涉级表示为如图2,其角半径记为 (8-4)上式表明平板厚度h越大,条纹角半径就越小。条纹角间距为 (8-5)表明靠近中心的条纹稀疏,离中心越远的条纹越密,呈里疏外密分布。 %设定y方向和x方向的范围Lamd=452e-006;h=2; %设置平行平板的厚度是2mmn=input(输入折射率 %设置平行平板的折射率,以n表示f=50; %透镜焦距是50mm %N是采样点数%X方向采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为x%Y方向采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为yN %对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算N r(i,j)=sqrt(x(i)*x(i)+y(j)*y(j); %平面上一点到中心的距离 u(i,j)=r(i,j)/f; %角半径 t(i,j)=asin(n*sin(atan(u(i,j); %折射角 phi(i,j)=2*n*h*cos(t(i,j)+Lamd/2; B(i,j)=4*cos(pi*phi(i,j)/Lamd).2;%建立一个二维数组每一个点对应一个光强 end %结束循环

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