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林瑞的高质量C和C++面试编程指南Word文档下载推荐.docx

1、7.2常见的内存错误及其对策 427.3指针与数组的对比 437.4指针参数是如何传递内存的? 457.5 free和delete把指针怎么啦? 487.6 动态内存会被自动释放吗?7.7 杜绝“野指针” 497.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ? 507.9 内存耗尽怎么办? 517.10 malloc/free 的使用要点 527.11 new/delete 的使用要点 537.12 一些心得体会 54第8章 C+函数的高级特性 558.1 函数重载的概念 558.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 588.3 参数的缺省值 618.4 运算符重载 628.5 函

2、数内联 638.6 一些心得体会 66第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 679.1 构造函数与析构函数的起源 679.2 构造函数的初始化表 689.3 构造和析构的次序 709.4 示例:类String的构造函数与析构函数 709.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 719.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数 729.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 739.8 如何在派生类中实现类的基本函数 749.9 一些心得体会 75第10章 类的继承与组合 7610.1 继承 7610.2 组合 78第11章 其它编程经验 8011.1 使用const提高函数的健壮性

3、8011.2 提高程序的效率 8211.3 一些有益的建议 83参考文献 85附录A :C+/C代码审查表 86附录B :C+/C试题 91附录C :C+/C试题的答案与评分标准 95前 言 软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C+/C程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。一、编程老手与高手的误区自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容易发展成

4、为毛病特多却常能自我臭美的群体。如今在Internet上流传的“真正”的程序员据说是这样的:(1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。(2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。(3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。(4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。(5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。(6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。(7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。(8) 真正的程序员不接受团队开发的

5、理念,除非他自己是头头。(9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错。(10) 真正的程序员不会在上午9:00到下午5:00之间工作,如果你看到他在上午9:00工作,这表明他从昨晚一直干到现在。具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果没有得到好下场。我从读大学到博士毕业十年来一直勤奋好学,累计编写了数十万行C+/C代码。有这样的苦劳和疲劳,我应该称得上是编程老

6、手了吧?我开发的软件都与科研相关(集成电路CAD和3D图形学领域),动辄数万行程序,技术复杂,难度颇高。这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大学生电脑大赛软件展示一等奖。在1995年开发的一套图形软件库到2000年还有人买。罗列出这些“业绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?可惜这种个人感觉不等于事实。读博期间我曾用一年时间开发了一个近10万行C+代码的3D图形软件产品,我内心得意表面谦虚地向一位真正的软件高手请教。他虽然从未涉足过3D图形领域,却在几十分钟内指出该软件多处重大设计错误。让人感觉那套软件是用纸糊的华丽衣服,扯一下掉一块,戳一下破个洞。我目瞪口呆地意识到这套软件毫无实用价值,

7、一年的心血白化了,并且害死了自己的软件公司。人的顿悟通常发生在最心痛的时刻,在沮丧和心痛之后,我作了深刻反省,“面壁”半年,重新温习软件设计的基础知识。补修“内功”之后,又觉得腰板硬了起来。博士毕业前半年,我曾到微软中国研究院找工作,接受微软公司一位资深软件工程师的面试。他让我写函数strcpy的代码。太容易了吧?错!这么一个小不点的函数,他从三个方面考查:(1)编程风格;(2)出错处理;(3)算法复杂度分析(用于提高性能)。在大学里从来没有人如此严格地考查过我的程序。我化了半个小时,修改了数次,他还不尽满意,让我回家好好琢磨。我精神抖擞地进“考场”,大汗淋漓地出“考场”。这“高手”当得也太窝

8、囊了。我又好好地反省了一次。我把反省后的心得体会写成文章放在网上传阅,引起了不少软件开发人员的共鸣。我因此有幸和国产大型IT企业如华为、上海贝尔、中兴等公司的同志们广泛交流。大家认为提高质量与生产率是软件工程要解决的核心问题。高质量程序设计是非常重要的环节,毕竟软件是靠编程来实现的。我们心目中的老手们和高手们能否编写出高质量的程序来?不见得都能!就我的经历与阅历来看,国内大学的计算机教育压根就没有灌输高质量程序设计的观念,教师们和学生们也很少自觉关心软件的质量。勤奋好学的程序员长期在低质量的程序堆中滚爬,吃尽苦头之后才有一些心得体会,长进极慢,我就是一例。现在国内IT企业拥有学士、硕士、博士文

9、凭的软件开发人员比比皆是,但他们在接受大学教育时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的飞跃。试问有多少软件开发人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且能在实践中运用自如?。“高质量”可不是干活小心点就能实现的!我们有充分的理由疑虑:(1)编程老手可能会长期用隐含错误的方式编程(习惯成自然),发现毛病后都不愿相信那是真的!(2)编程高手可以在某一领域写出极有水平的代码,但未必能从全局把握软件质量的方方面面。 事实证明如此。我到上海贝尔工作一年来,陆续面试或测试过近百名“新”“老”程序员的编程技能,质量合格率大

10、约是10。很少有人能够写出完全符合质量要求的if语句,很多程序员对指针、内存管理一知半解,。领导们不敢相信这是真的。我做过现场试验:有一次部门新进14名硕士生,在开欢迎会之前对他们进行“C+/C编程技能”摸底考试。我问大家试题难不难?所有的人都回答不难。结果没有一个人及格,有半数人得零分。竞争对手公司的朋友们也做过试验,同样一败涂地。真的不是我“心狠手辣”或者要求过高,而是很多软件开发人员对自己的要求不够高。要知道华为、上海贝尔、中兴等公司的员工素质在国内IT企业中是比较前列的,倘若他们的编程质量都如此差的话,我们怎么敢期望中小公司拿出高质量的软件呢?连程序都编不好,还谈什么振兴民族软件产业,

11、岂不胡扯。我打算定义编程老手和编程高手,请您别见笑。定义1:能长期稳定地编写出高质量程序的程序员称为编程老手。定义2:能长期稳定地编写出高难度、高质量程序的程序员称为编程高手。根据上述定义,马上得到第一推论:我既不是高手也算不上是老手。在写此书前,我阅读了不少程序设计方面的英文著作,越看越羞惭。因为发现自己连编程基本技能都未能全面掌握,顶多算是二流水平,还好意思谈什么老手和高手。希望和我一样在国内土生土长的程序员朋友们能够做到:(1)知错就改;(2)经常温故而知新;(3)坚持学习,天天向上。二、本书导读 首先请做附录B的C+/C试题(不要看答案),考查自己的编程质量究竟如何。然后参照答案严格打

12、分。(1)如果你只得了几十分,请不要声张,也不要太难过。编程质量差往往是由于不良习惯造成的,与人的智力、能力没有多大关系,还是有药可救的。成绩越差,可以进步的空间就越大,中国不就是在落后中赶超发达资本主义国家吗?只要你能下决心改掉不良的编程习惯,第二次考试就能及格了。(2)如果你考及格了,表明你的技术基础不错,希望你能虚心学习、不断进步。如果你还没有找到合适的工作单位,不妨到上海贝尔试一试。(3)如果你考出85分以上的好成绩,你有义务和资格为你所在的团队作“C+/C编程”培训。希望你能和我们多多交流、相互促进。半年前我曾经发现一颗好苗子,就把他挖到我们小组来。(4)如果你在没有任何提示的情况下

13、考了满分,希望你能收我做你的徒弟。 编程考试结束后,请阅读本书的正文。 本书第一章至第六章主要论述C+/C编程风格。难度不高,但是细节比较多。别小看了,提高质量就是要从这些点点滴滴做起。世上不存在最好的编程风格,一切因需求而定。团队开发讲究风格一致,如果制定了大家认可的编程风格,那么所有组员都要遵守。如果读者觉得本书的编程风格比较合你的工作,那么就采用它,不要只看不做。人在小时候说话发音不准,写字潦草,如果不改正,总有后悔的时候。编程也是同样道理。 第七章至第十一章是专题论述,技术难度比较高,看书时要积极思考。特别是第七章“内存管理”,读了并不表示懂了,懂了并不表示就能正确使用。有一位同事看了

14、第七章后觉得“野指针”写得不错,与我切磋了一把。可是过了两周,他告诉我,他忙了两天追查出一个Bug,想不到又是“野指针”出问题,只好重读第七章。光看本书对提高编程质量是有限的,建议大家阅读本书的参考文献,那些都是经典名著。 如果你的编程质量已经过关了,不要就此满足。如果你想成为优秀的软件开发人员,建议你阅读并按照CMMI规范做事,让自己的综合水平上升一个台阶。上海贝尔的员工可以向网络应用事业部软件工程研究小组索取CMMI有关资料,最好能参加培训。第1章 文件结构每个C+/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(im

15、plementation),称为定义(definition)文件。C+/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C+程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。(2)文件名称,标识符,摘要。(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。(4)版本历史信息。/* Copyright (c) 2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部* All rights reserved.* * 文件名称:filename.h* 文件

16、标识:见配置管理计划书* 摘 要:简要描述本文件的内容* 当前版本:1.1* 作 者:输入作者(或修改者)名字* 完成日期:2001年7月20日* 取代版本:1.0 * 原作者 :输入原作者(或修改者)名字2001年5月10日*/示例1-1 版权和版本的声明1.2 头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)预处理块。(3)函数和类结构声明等。假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。 【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。 【规则1-2-2】用 #

17、include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。 【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在C+ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。 【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。/ 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

18、#ifndef GRAPHICS_H / 防止graphics.h被重复引用#define GRAPHICS_H#include / 引用标准库的头文件#include “myheader.h” / 引用非标准库的头文件void Function1(); / 全局函数声明class Box / 类结构声明;#endif示例1-2 C+/C头文件的结构1.3 定义文件的结构定义文件有三部分内容:(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2) 对一些头文件的引用。(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。

19、#include “graphics.h” / 引用头文件/ 全局函数的实现体void Function1()/ 类成员函数的实现体void Box:Draw()示例1-3 C+/C定义文件的结构1.4 头文件的作用早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C+/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。(2)头文件能加强类型安全

20、检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。1.5 目录结构如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。第2章 程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成

21、因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。2.1 空行空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。 【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a) 【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1

22、(b )/ 空行 void Function2()void Function3()while (condition) statement1; / 空行 if (condition) statement2; else statement3; statement4; 示例2-1(a) 函数之间的空行 示例2-1(b) 函数内部的空行2.2 代码行 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。 【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加。这样可以防止书写失误。示例2

23、-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。int width; / 宽度int height; / 高度int depth; / 深度int width, height, depth; / 宽度高度深度x = a + b;y = c + d;z = e + f;X a + b; y = c + d; z = e + f;if (width =”、“=”、“+”、“*”、“%”、“&”、“|”、“”这类操作符前后不加空格。 【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i10; i+)和if (a=b)

24、 & (c= 2000) / 良好的风格if(year=2000) / 不良的风格if (a=d) / 良好的风格if(a=b&c=d) / 不良的风格for (i=0; i+) / 良好的风格for(i=0;ii+) / 不良的风格for (i = 0; I 10; i +) / 过多的空格x = a b ? a : b;x=aFunction(); / 不要写成 b - Function();示例2-3 代码行内的空格2.4 对齐 【规则2-4-1】程序的分界符和应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。 【规则2-4-2】 之内的代码块在右边数格处左对齐。示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。void Function(int x) / program codevoid Function(int x)if (condition) /

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