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五步教学法及游戏.docx

1、五步教学法及游戏五步教学法及游戏五部教学法Step 1-Revision复习Step 2-Presentation输入Step 3-Drilling操练Step 4-Practice练习Step 5-Consolidation巩固详解:Revision:5-10分钟复习上次课的重难点内容,让学生在最短时间内回忆起来。注意点(单个学生)、线(一组或一排学生)、面(全班学生)的结合。及时发现上次课遗留的问题,进行纠正,查漏补缺。可采用短小的游戏,带动气氛,复习巩固,建立学习自信。Presentation(input):10分钟输入今天的新内容(单词、句型),在此环节,老师运用情景教学,如声音、动画

2、、实物、简笔画、卡片、动作、表情。老师是主角。输入要充分,生动、形象地呈现出要教的东西。Drilling:15-20分钟呈现完新内容后,还是以老师为主角,如teacher says students say,teacher says students do,进学生养成只游戏不学的习惯,以后老师在这个班会不好操作游戏。同时,每个小游戏在课堂上都可以发挥到很好的教学作用,最关键的是老师对这个游戏的把握和掌控:在此游戏的哪个点老师是一定要控制好的,要懂得把握时机调动起学生的兴奋点,把简单的有游戏玩出效果。对于游戏,孩子是永远也不会满足的,老师切忌让学生牵着鼻子走,不能学生说换游戏就换游戏,不玩就不玩

3、,对于玩过多次的游戏,可以进行很多变形和升级,将难度增加。课堂游戏时,首先要进行简单、易懂的游戏流程和规则讲解,这个过程要用英文,配合口头语言和肢体语言,或者是黑板上的图形,让学生快速理解游戏规则。在游戏之前,要讲好奖励机制,激发其游戏热情。英文讲解流程可如下:Lets play a game. (the name of the game)Now I will divide you into two groups, Group A and Group B.T he rules of the game.Group A and Group B, are you ready?Lets have a

4、match. (group)Lets have a try. (individual)6、游戏过程。7、总结游戏Group A: You did a good job.A stick for you.Group B: Come on. Thats OK.游戏的诀窍是,要设置游戏陷阱和竞争机制,注意节奏的快慢,在加入元素时,可加入上节课学的东西,尽量用到竞争机制,声音你要有煽动力。基础课堂游戏示例例如:high and low voice简单但不容易,技巧是,首先老师要大声说,学生小声说,起输入作用,然后学生大声,老师小声。及时总结游戏结果,调动气氛,马上进行表扬。跟学生讲解(配合肢体语言):W

5、hen I say the word in high voice, you should say it in low voice. When I say it in low voice, you should say it in high voice. Ok? . First, lets have a try! Great, you did a very good job. Are you ready?变换形式:1)句型加长,更复杂,适合大一点的孩子。将句子分成段,一段high,一段low2)引入竞争机制(比赛),有奖励3)选出一名学生当老师,让他说出一个句子,后面照常4)按学生排列顺序进行高

6、低声,如高-低-高5)按学生身高,声音随身高变化6)将学生分组,一组声音大,下一组更大,再下组更大Teacher says students do(I say you guess)重要的输入游戏,还可以按实际情况安排成I show cards you guess。或者请学生上台,事先跟学生交代好,嘱咐学生做出老师要求的动作、表情或者表演出来,然后学生来猜。2、Magic fingers如集体输出单词cat,老师伸出1只手指,students说cat,伸出2只手指,students说cat、cat变形:1)拍1次手掌,students说cat,拍2次手掌,students说cat、cat2)跺1

7、次脚,students说cat,跺2次脚,students说cat、cat3)伸左手为男生读,右手为女生读注意:在老师做动作指挥到一定程度后,可请学生当小老师来指挥。3、Super guesser在输出和检验学生对单词的掌握时,准备好单词卡,老师随意抽出一张,藏起来让学生看不到内容;然后让学生看、读老师手上的单词卡,以此来猜是哪个单词被藏起来了。先集体猜再单个检验学生的发音和认读。变形:将学生分成若干组,也可按男女生分组,进行比赛,看哪一组的学生最快将单词猜出来。注意,只要此组有一位学生猜出来了,那他所在的哪一组即可得分。加强班级团结意识。4、Touch and say准备单词卡或者是相应单词

8、的图片,在之前有充分的操练之后,让学生拍图片的同时大声说出这个单词,以此检验学生对此单词的掌握程度。为加强趣味性,老师可故意往后缩,让学生拍不到图片。5、Traffic lights在黑板上画下红、绿2盏交通灯,老师在带学生操练之后,可用此游戏作output,老师一定要将节奏加快,不能给学生很多反应的时间,导致学生有“刹不住车”的感觉。操作:老师快速带读若干次此单词,突然指向红灯,学生需马上keep silence;老师指向绿灯,学生则继续跟读。此游戏尽量以竞赛的形式进行比较有趣味性,如老师VS学生,学生VS学生,女生VS男生。6、Trick game在纠音之后,老师带学生操练时,可用此游戏。

9、老师带读A单词几次,突然指着A单词读成B单词,这时学生要keep silence或者做手势并大声说“NO”。此游戏也可以以竞赛的形式进行。7、Flash cardsCard既可以是单词,也可以是图片,这是一个很好的复习游戏,也可以作为输出游戏。准备一叠卡,老师以快速抽出的形式呈现给学生看,学生得大声地读出来。8、Teacher does students say是很好复习游戏和Output游戏,老师把单词以动作、表情等形式表现出来,学生说出来。9、super bomb可作为操练、输出游戏。在黑板上板书有10-20个新单词,在纠音之后进行。老师快速指定黑板上的任意一个单词作为bomb,不做任何标

10、记,大家都只在心里记住。然后开始带读,当学生读到是bomb的那个单词时,就“砰”的一声爆炸了。10、what is missing?是一个单个或者集体输出阶段的游戏。可以准备当天的单词卡,也可以在黑板上把单词板书好进行。老师随意抽掉一个单词,让学生排除哪个单词不见了,也相当于super guesser。在黑板上进行时,老师喊口令让学生闭上眼睛,然后擦掉一个单词,然后老师喊Open your eyes,学生看哪个单词不见了,此游戏针对幼少儿尤其好进行,比较有趣味性。此游戏可以以比赛的方式进行。11、pop corn这是一个单个学生输出游戏,用以检测学生对句子的掌握程度。老师在课前准备好与学生的数

11、量相同的长纸条,上面写上句子,如:- is flying a kite.横线上空白,用来让抽到这张纸条的学生,任意填上一个同学的名字,每人抽一张纸条,抽到纸条的学生大声将这个句子读出来,“被点名”的同学需把句子里描述的情景表演出来。12、Super spy有两种操作法。1)在集体练习的阶段进行。老师准备好单词卡,请一位掌握得好的学生当spy,并请他出教室门,老师将一张单词卡藏在一位学生那里作为“情报”,门外的同学找到“情报”的方法是:老师发口令,报出藏好的那个单词,如:strawberry,ready,go!然后把门外的spy请进来,全班同学读出strawberry这个单词,当spy靠近“情报

12、”时,读的声音越大;当spy走向错误的方向时,读的声音越小。以此来指引spy找到目标“情报”,有三次猜的机会。老师在操纵这个游戏时,一定要讲清楚游戏规则,注意有序性,还要确保每位学生都读了这个单词,不是在看热闹,还有些调皮的学生会故意告诉spy“情报”在哪里。2)也可在集体练习的阶段进行。请一位掌握得好的学生上讲台当spy,背向台下的同学;老师将一张单词卡藏在一位学生那里,然后老师喊口令,全班开始大声读这个单词,只有那个藏着“情报”的学生是没有读出声来的,他只做口型,要Spy把他“揪”出来,Spy是可以凑近同学去听声音的,只有一次猜的机会。注意:当游戏进行3-4轮后,可以请学生当小老师操作。1

13、3、Golden touch这是一个单词单个输出游戏(output)。老师课前在黑板上板书好单词,请两位学生上台,站成一排,以相同的距离正对着黑板上这个单词,如cherry,老师喊口令:ready,go!两同学冲向黑板去touch这个单词,同时大声读出这个单词,谁先touch到单词,谁是winner,但是,速度最快却没有读出单词,不能算赢。变形版:除以上之外,老师再准备一套一样的单词卡,将一张张单词出示给台下所有同学,由同学们来发口令,将老师出示的这个单词报给台上参加游戏的2同学。以此让全班同学都参与到游戏中来。升级版:老师在黑板上板书所有的新单词,两个同学站在这些单词的正前方,老师发口令,报

14、任意一个单词,2学生冲过去touch.注意:1)、如果地板比较滑,谨慎使用此游戏。2、)如果是幼儿班级,可以不在黑板上进行,可以将单词卡摆在干净的地上,大家围成一个圆圈,把单词卡围在里面。老师报一个单词,谁先捡到这张单词卡,谁得分。注意,一定不能让学生争抢,一旦有这样的行为,就扣分。谁积分最多,谁就是winner。14、sentences dragon这是一个句子的单个学生输出游戏。比如说,对于句型I like cycling. I like swimming.I like hopping.I like skating.I like skiing.的输出。凡是类似此结构的句子,也就是只替换了其

15、中一个名词或形容词的句子,可用此游戏,因为就算是对于基础较弱的学生也可以模仿出来。操作这个游戏时要注意把握时间上的紧凑性,老师要事先限定好,从第一排第一位学生开始,游戏呈S形进行。学生要在最快的反应时间内紧接上一位同学把句子说出来,两位学生之间不能有时间间隔,否则就直接出局,出局的学生要接受事先规定的惩罚。15、words dragon是一个单词的学生单个输出游戏。1)、可以用当天的新单词做接龙游戏,规则同sentences dragon。2)、可用新旧单词,单词类型是类似的,比如只能接龙水果、动物、运动、天气等的单词。16、passing down可以作为一个活动时的游戏。座位阵型可以摆成圆形,在户外活动课时师生可以坐在地上来进行。准备一个娃娃作为传递物,按规定的要求说出已经划定好范围的单词或句子,老师放音乐,音乐一停,娃娃在哪位学生手上,这位学生就要出来表演节目或接受惩罚。17、松鼠和大树是一个户外活动课游戏。将学生分成两拨,一拨作为松鼠,一拨作为大树,注意:一定要有“落单”的松鼠或者大树。2)位学生把手举起搭成一座“小房子”形状作为大树,1位学生作为松鼠蹲在“大树”底下。老师发口令:“大火来啦!”-大树动,松鼠不动,即

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