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C开发规范Word文件下载.docx

1、换行当表达式超出或即将超出规定的列宽,遵循以下规则进行换行在逗号后换行。在操作符前换行。规则1优先于规则2。当以上规则会导致代码混乱的时候自己采取更灵活的换行规则。缩进 缩进应该是每行一个Tab(4个空格),不要在代码中使用Tab字符。空行在以下情况下使用两个空行接口和类的定义之间。枚举和类的定义之间。类与类的定义之间。在以下情况下使用一个空行方法与方法、属性与属性之间。方法中变量声明与语句之间。方法与方法之间。方法中不同的逻辑块之间。方法中的返回语句与其他的语句之间。属性与方法、属性与字段、方法与字段之间。注释与它注释的语句间无空行,但与其他的语句空一行。空格在以下情况中要使用到空格关键字和

2、左括号(应该用空格隔开。在方法名和左括号 ( 之间不要使用空格。多个参数用逗号隔开,每个逗号后都应加一个空格。除了 . 之外,所有的二元操作符都应用空格与它们的操作数隔开。一元操作符、+及-与操作数间不需要空格。语句中的表达式之间用空格隔开。如for (expr1; expr2; expr3)括号左括号(不要紧靠关键字,中间用一个空格隔开。左括号(与方法名之间不要添加任何空格。没有必要的话不要在返回语句中使用()。花括号左花括号放于关键字或方法名的下一行并与之对齐。左花括号要与相应的右花括号 对齐。通常情况下左花括号单独成行,不与任何语句并列一行。if、while、do、for语句后一定要使用

3、,即使号中为空或只有一条语句。右花括号 后加一个注释以便于方便的找到与之相应的。块语句将大的复杂代码节分为较小的、易于理解的模块。当一行被分为几行时,将运算符放在行的末尾,标识行是不完整的。在代码中垂直对齐左括号和右括号。if (x = 0)不允许以下情况:if (x = 0) if (x = 0) xxx;程序注释注释原则注释应该是解释为什么和做什么,而不是介绍是什么。修改代码时,总是使代码周围的注释保持最新。变量声明时,使用行尾注释是合适的;其他情况下,使用单行注释。避免杂乱的注释,如一整行星号。而是应该使用空白将注释同代码分开。在部署发布之前,移除所有临时或无关的注释,避免维护工作中产生

4、混乱。如果需要用注释来解释复杂的代码节,先检查代码是否应该重写。在编写注释时使用完整的句子。注释应该阐明代码,而不应该增加多义性。避免多余的或不适当的注释。注释代码中不十分明显的任何内容。为了防止问题反复出现,对错误和解决方法总是使用注释。对由循环和逻辑分支组成的代码使用注释。使用具有一致的风格和语言来构造注释。用空白将注释同注释分隔符分开。新增代码行的前后要有注释行说明,对具体格式不作要求,但必须包含作者,新增时间,新增目的。在新增代码的最后必须加上结束标志;善于运用#region,#endregion。单行注释用于方法内的代码注释。如变量的声明、代码或代码段的解释。示例:/ 注释语句pri

5、vate int number;方法内变量的声明或花括号后的注释,示例:/ always true if ( 1 = 1) statement; / always true多行注释:该类注释用于说明一段代码的逻辑、运算步骤、注意事项等需要详细说明的内容。/* statement description * statement description * statement description */文档注释.Net预定义Xml标签来标记对象说明,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释。/ / 方法描述/summaryparam name=key参数说明returns返回值说明pu

6、blic static void Method(string key)return ;类注释模块开始尽量以以下形式书写模块注释:/ 类名:/ 功能描述:注意:类的修改应该在注释中添加修改记录,且记录累加。属性注释在类的属性必须以以下格式编写属性注释: / /属性说明方法注释在类的方法声明前必须以以下格式编写注释:/ 函数的作用param name=返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义 /异常类型、异常结果说明(为什么产生此异常)对象声明变量声明建议一行只作一个声明。 int level; /推荐 int size; int x, y; /不推荐在变量声明时就对其做初始化。变量声

7、明置于块的开始处,不要总是在第一次使用它们的地方做声明。例外:for (int i = 0; i len; i+)避免不同层次间的变量重名类、接口声明在方法名与其后的左括号间没有任何空格。左花括号出现在声明的下行并与之对齐,单独成行。方法间用一个空行隔开。字段声明不要使用是 public 或 protected 的字段。如果需要将字段公开,请使用属性代码规范命名规范命名由字母、数字和_组成。命名是为了帮助人们阅读。避免使用系统保留字。应选择正确的名称,能够表明功能或定义目的。在编程上通过命名可以将各项明确的区分开来。避免容易被主观解释的难懂的名称,避免歧义。只要合适,在变量名的末尾或开头加计算

8、限定符。在一组相关变量的命名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值。在命名状态变量时,避免使用诸如单纯 Flag或Status 的术语。不要使用匈牙利语表示法。大小写规则大写标识符中的首字母大写,仅对于由两个或者更少字母组成的标识符使用该约定。System.IO System.Web.UI下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。标识符大小写示例类PascalAppDomain枚举类型ErrorLevel枚举值FatalError事件ValueChange异常类We

9、bException 总是Exception后缀结尾。静态字段RedValue接口IDisposable总是I前缀开始。方法ToString命名空间System.Drawing属性公共实例字段RedValue属性优于使用公共实例字段。受保护的实例字段Camel redValue属性优于使用受保护的实例字段。私有的实例字段CamelredValue参数typeName方法内的变量backColor缩写不要将缩写或缩略形式用作标识符名称的组成部分。不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写。在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。例如UI或OLAP。使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请

10、使用 Pascal 大小写或 Camel 大小写,但应当大写仅有两个字符的缩写,如System.IO而不是 System.Io。不要在标识符或参数名称中使用缩写。命名空间使用公司名.项目名称,后续可添加按技术名称和功能、模块名称。命名空间和类不能重名。用名词或名词短语命名类。使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如URL、HTML不要使用类型前缀。不要使用下划线字符(_)。接口命名与类相同,唯一区别是给接口名称加上大写字母 I 前缀。枚举 (Enum)不要在Enum类型名称上使用Enum后缀,可根据使用场景添加后缀限定。对大多数Enum类型使用单数名称,但是对作为位域的Enum类型使用

11、复数名称。总是将FlagsAttribute添加到位域Enum类型。使用描述性词语定义参数名称。使用描述参数的含义的名称,而不要使用描述参数的类型的名称。使用动词或动词短语命名方法。返回值是Bool值的方法以Is开头;使用名词或名词短语命名属性。返回值是Bool值的属性以Is开头;考虑用与属性的基础类型相同的名称创建属性。使用动词、动名词描述事件名称。对委托定义使用Event后缀。对事件定义使用 EventHandler 后缀。用 EventArgs 后缀命名事件参数类。不要在非动作事件声明上使用on前缀。常量 (const)所有单词大写,多个单词之间用下划线字符(_)隔开。字段禁止使用pub

12、lic修饰字段。private、protected 使用 Camel 大小写。属性的私有变量添加下划线字符(_)前缀使用名词、名词短语或者名词的缩写命名静态字段。尽可能使用静态属性而不是公共静态字段。集合集合的命名建议用复数形式。措词避免使用与常用的.NET框架命名空间类名称冲突。避免使用和C#关键字冲突的标识符。语句规范单行语句 每行最多包含一个语句。如 a+; b-;a+;复合语句复合语句是指类似“父语句子语句;子语句;”的语句,要求:子语句要缩进。左花括号 在复合语句父语句的下一行并与之对齐,单独成行。即使只有一条子语句要不要省略花括号 。 如while (d + = s+)n+;表达式

13、避免在表达式中用赋值语句避免对浮点类型做等于或不等于判断 类型转换尽量避免类型转换。如果不得不进行类型转换,尽量用显式方式。return 语句return语句中不使用括号,除非它能使返回值更加清晰。return;return myDisk.size();return (size ? size : defaultSize);if、 if-else、if else-if 语句 if (condition)statements;elseelse if (condition)for、foreach 语句for (initialization; condition; update)foreach (ob

14、ject obj in array)在循环过程中不要修改循环计数器。禁止出现空循环。while 语句while (condition)do - while 语句do while (condition);switch - case 语句switch (condition) case 1: statements;break;case 2:default:语句switch中的每个case各占一行。语句switch中的case按字母顺序排列。为所有switch语句提供default分支。所有的非空 case 语句必须用 break; 语句结束。try - catch 语句trycatch (Excep

15、tionClass e)finallyusing 块语句using (object)goto 语句禁止使用goto语句开发建议1. 程序充分测试绝对是有必要的2. 发布时生成Release版本,Web站点禁用调试模式3. 类内函数、属性和变量的调用在前面加上this. 4. 静态元素(元素包括变量和方法)的调用,一定要加类名避免阅读混乱。5. 引用类型转换:使用as运算符,优点是转换不成功时,返回值为null,不抛出异常。6. 避免在循环中创建对象,在需要逻辑分支中创建对象,使用常量避免创建对象7. 避免循环次数为1的循环。8. 使用变量保存中间数据,而不是每次都计算,避免不必要的损失性能。9

16、. 在需要大量字符串连接的时候,使用StringBuilder类。10. 如果能计算出字符串长度的话,则按这个长度来设定StringBuilder类Buffer 的初值。11. 在需要使用格式化字符串时,使用String.Format而不是使用字符串相加。12. 尽量避免数据类型转换,避免装箱和拆箱,使用值类型的ToString方法13. 禁止使用ASP.NET中的服务器端控件,在MVC中已经没有这些内容了。14. Aspx使用asp:Repeater控件或者使用模板/字符串输出,让代码输出格式可控。15. 用asp:Literal替换asp:Label,asp:Literal输出是干净的。1

17、6. 少用PostBack机制,多用Ajax17. 浮点运算Float并不比Double要快,当转换为Int时,Double可能更高。18. 右移和预计算优化是有效的19. 减少冗余运算和无用的重复调用20. 善用Hashtable,当数据量极大时Hashtable的扩容消耗极其惊人,一般使用Dict就足够了。21. 在资源不再使用时手动释放,不要等待GC的回收,GC并不总是靠谱。22. 减少数据库的连接次数和打开时间,不再使用时尽快关闭23. 使用存储过程提高语句执行效率,节省网络传输24. 优化查询语句,详见SQL开发规范 25. 优化服务器设置以符合系统需要26. 只要可能,就缓存数据和

18、页输出 27. 使用缓存考虑命中率,选择合适的缓存策略28. 选择适合页面或应用程序的数据查看机制 29. 将DataReader用于快速只进数据游标,优点是省内存,缺点是占用连接时间长30. 禁止引入COM 组件31. 采用 Server.Transfer 语法进行重定向,该方法可避免客户端重定向,同时保持URL不变。32. 如有必要,调整应用程序每个辅助进程的线程数 33. 适当地使用公共语言运行库的垃圾回收器和自动内存管理 34. 如果有大型 Web 应用程序,可考虑执行预批编译 35. 异常处理的最重要原则就是:不要吃掉异常。36. 除非要处理,否则就不要捕获异常37. 只在必要时保存服务器控件ViewState38. 减少对服务器的不必要的请求,Page.IsPostBack是个好用的工具39. 如果有可能,禁用Session40. 反射是一项很好用的技术,很方便,但不要滥用。

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