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02选中天做Emit from objict 将Rate的值调小便于观察03修改粒子并加上重力04创建一个风选择风和粒子做Fields 下的 Use slected as Source of Field使风和雨滴一起运动在channels box中打开Apply per vertex并调节Max Distance的值为5050607 选择水面做Creat soft Bady08选择地面打开Dynamic Relation Ships选中air Field将风和水面连接可以调节coal Weight的值调节水面的波纹大小09把雨滴和水面做make collide这时雨滴还是会穿过水面打开Dynamic Relationships选择粒子在collisions里连接1011Q12雨滴会溅开的可以选择雨滴打开Particle Collistion Events13这时雨滴会漏下只要把第二次的粒子与水面建个连接就可以了14结束了

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