1、 this.name = name; this.age = age; public String getId() return id; public void setId(String id) public String getName() return name; public void setName(String name) public Integer getAge() return age; public void setAge(Integer age) Override public String toString() return User name= + name + , ag
2、e= + age + ; public boolean equals(Object obj) return true; public int hashCode() return 0; public int compareTo(User o) return this.age o.getAge() ? 1 : this.age = o.getAge() ? 0 : -1;测试代码:public class TestUser public static void main(String args) Map userHashMap = new HashMap(); User user1 = new U
3、ser(1, Jay, 30); User user2 = new User(2Jolin, 21); User user3 = new User(3Jack Cheng, 22); User user4 = new User(4Bruce Lee userHashMap.put(user1, 100); userHashMap.put(user2, 200); userHashMap.put(user3, 300); userHashMap.put(user4, 400); System.out.println(userHashMap); userTreeMap = new TreeMap
4、userTreeMap.put(user1, 100); userTreeMap.put(user2, 200); userTreeMap.put(user3, 300); userTreeMap.put(user4, 400); System.out.println(userTreeMap);结果User name=Jay, age=30=400User name=Jolin, age=21=200, User name=Jack Cheng, age=22=400, User name=Jay, age=30=100123结论:对于HashMap而言,只要key的equals相等就表示两个
5、元素相等,HashMap就存不进去;而TreeMap是不管equals和hashCode的,只要compareTo相等就表示两个元素相同,就存不进去。2.第二次比较:现在我们按照id来重写hashCode和equals方法,如下: final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + (id = null) ? id.hashCode(); return result; if (this = obj) if (obj = null) return false; if (getClass() != obj.getClass
6、() User other = (User) obj; if (id = null) if (other.id != null) else if (!id.equals(other.id)测试代码不变,还是上面的测试代码,结果:User name=Jolin, age=21=200, User name=Jay, age=30=100, User name=Bruce Lee, age=22=400, User name=Jack Cheng, age=22=300说明:HashMap只要equals不等那就表示不等,而对于TreeMap如果compareTo相等,那么2个元素就相等,并且排序
7、是按照compareTo方法定义的排序规则。接下来再在测试代码里面添加List测试: List userList = new ArrayList userList.add(user1); userList.add(user2); userList.add(user3); userList.add(user4); System.out.println(userList); Collections.sort(userList);结果:User name=Jay, age=30, User name=Jolin, age=21, User name=Jack Cheng, age=22, User
8、name=Bruce Lee, age=22User name=Jolin, age=21, User name=Jack Cheng, age=22, User name=Bruce Lee, age=22, User name=Jay, age=30当调用sort方法之后List里面的元素就按照age排序了。对于Comparator,一种叫做策略模式的设计模式,我们在User中实现Comparable接口,重写里面的方法,可以实现对User按age排序,这个排序算法是 存在于User内部的,换句话说User和排序算法是相互依存的,User只能用compareTo这个算法,而compareT
9、o算法也只能为User服务,那么如果我们其他 地方也有同样的需求,就只能再实现一次Comparable,来为另外一个对象服务,这就有点重复的感觉,而且代码没有得到复用,样子对象和算法混在一 起耦合性很强,于是希望把算法和模型分离出来,让算法单独存在,不同的对象可以使用同一个算法,并且二者是分离的,没有混为一体。当然可以分 开那必然还是可以放在一起的。用一句比较专业点的话来讲就是策略模式有两个特点:1.封装变化。2.变成中使用接口而不实现接口。 如果我再说得直白一点,策略模式就是一种面向接口编程的思想。这点在多线程里面也有所体现,就是为什么我们在开启新线程的时候要new Thread(Runna
10、ble接口), 参数传接口而不推荐去继承Thread,虽然也可以继承,这也是体现面向对象的封装特性,将run的算法和线程分离,可以实现run所在类的复用,虽然一般都不会去复用, 当然这里还有一点就是Java只能单继承,如果继承了Thread就不能在继承其他的类。此时我们的User是按照age排序,那如果想按照名字排序呢,那就没办法了, 但是如果将算法分离出来,需要用名字排序我们就传用名字排序的算法进去,需要用age排序就传age排序算法进去。环境持有接口引用,通过set方法将接口实现 传入到环境,在环境中来调用接口方法,这完完全全是面向接口的特点。下面的第一个例子就是存放在一起的,因为Tree
11、Map的构造方法其中就有一个是待Comparator 接口参数的构造方法,该参数只要实现了Comparator接口就行,如下:public TreeMap(Comparator comparator) parator = comparator;举例:有一个Person类,实现了Comparator接口,并且按照岁数排序:public class Person implements Comparator public Person() public Person(String id, String name, Integer age) Person name= Person other = (P
12、erson) obj; public int compare(Person o1, Person o2) return o1.getAge() o2.getAge() ? o1.getAge() = o2.getAge() ?测试:public class TestPerson Person, Integer personHashMap = new HashMap Person person1 = new Person( Person person2 = new Person( Person person3 = new Person( Person person4 = new Person(
13、personHashMap.put(person1, 100); personHashMap.put(person2, 200); personHashMap.put(person3, 300); personHashMap.put(person4, 400); System.out.println(personHashMap); personTreeMap = new TreeMap(new Person(); personTreeMap.put(person1, 100); personTreeMap.put(person2, 200); personTreeMap.put(person3
14、, 300); personTreeMap.put(person4, 400); System.out.println(personTreeMap);Person name=Jolin, age=21=200, Person name=Jay, age=30=100, Person name=Bruce Lee, age=22=400, Person name=Jack Cheng, age=22=300Person name=Jolin, age=21=200, Person name=Jack Cheng, age=22=400, Person name=Jay, age=30=100依然
15、是compara方法相等的元素表示相同,只能存放一个进去,并且是按照age排序的。在List中的结果: personList = new ArrayList personList.add(person1); personList.add(person2); personList.add(person3); personList.add(person4); System.out.println(personList); Collections.sort(personList, new Person();Person name=Jay, age=30, Person name=Jolin, age
16、=21, Person name=Jack Cheng, age=22, Person name=Bruce Lee, age=22Person name=Jolin, age=21, Person name=Jack Cheng, age=22, Person name=Bruce Lee, age=22, Person name=Jay, age=30调用sort方法前没排序,而调用之后按照age排序了。其实将算法和模型分离也非常类似,只需要将实现Comparator接口的类单独拿出去就ok了。现在定义Person类,不实现Comparator接口,而将SortPerson类来 实现该接口,其实就是用SortPerson类代替之前TreeMap中的参数,之前的参数是实现了Comparator接口的Person对象。Person类:public class Person if (ob
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