ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:19 ,大小:26.25KB ,
资源ID:21985540      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/21985540.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(c语言经典算法回溯法Word文档下载推荐.docx)为本站会员(b****7)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

c语言经典算法回溯法Word文档下载推荐.docx

1、树T上的任意一个叶子结点被称为问题P的一个解状态结点;树T上满足约束集D的全部约束的任意一个叶子结点被称为问题P的一个回答状态结点,它对应于问题P的一个解。【问题】 组合问题问题描述:找出从自然数1、2、n中任取r个数的所有组合。例如n=5,r=3的所有组合为:(1)1、2、3 (2)1、2、4 (3)1、2、5(4)1、3、4 (5)1、3、5 (6)1、4、5(7)2、3、4 (8)2、3、5 (9)2、4、5(10)3、4、5则该问题的状态空间为:E=(x1,x2,x3)xiS ,i=1,2,3 其中:S=1,2,3,4,5约束集为: x1x2ai,后一个数字比前一个大;(2) ai-i

2、=n-r+1。按回溯法的思想,找解过程可以叙述如下:首先放弃组合数个数为r的条件,候选组合从只有一个数字1开始。因该候选解满足除问题规模之外的全部条件,扩大其规模,并使其满足上述条件(1),候选组合改为1,2。继续这一过程,得到候选组合1,2,3。该候选解满足包括问题规模在内的全部条件,因而是一个解。在该解的基础上,选下一个候选解,因a2上的3调整为4,以及以后调整为5都满足问题的全部要求,得到解1,2,4和1,2,5。由于对5不能再作调整,就要从a2回溯到a1,这时,a1=2,可以调整为3,并向前试探,得到解1,3,4。重复上述向前试探和向后回溯,直至要从a0再回溯时,说明已经找完问题的全部

3、解。按上述思想写成程序如下:【程序】# define MAXN 100int aMAXN;void comb(int m,int r) int i,j;i=0;ai=1;do if (ai-i=m-r+1 if (i=r-1) for (j=0;jr;j+)printf(“%4d”,aj);printf(“n”);ai+;continue;else if (i=0)return;a-i+; while (1)main() comb(5,3);【问题】 填字游戏在33个方格的方阵中要填入数字1到N(N10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,似的所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有

4、满足这个要求的各种数字填法。可用试探发找到问题的解,即从第一个方格开始,为当前方格寻找一个合理的整数填入,并在当前位置正确填入后,为下一方格寻找可填入的合理整数。如不能为当前方格找到一个合理的可填证书,就要回退到前一方格,调整前一方格的填入数。当第九个方格也填入合理的整数后,就找到了一个解,将该解输出,并调整第九个的填入的整数,寻找下一个解。为找到一个满足要求的9个数的填法,从还未填一个数开始,按某种顺序(如从小到大的顺序)每次在当前位置填入一个整数,然后检查当前填入的整数是否能满足要求。在满足要求的情况下,继续用同样的方法为下一方格填入整数。如果最近填入的整数不能满足要求,就改变填入的整数。

5、如对当前方格试尽所有可能的整数,都不能满足要求,就得回退到前一方格,并调整前一方格填入的整数。如此重复执行扩展、检查或调整、检查,直到找到一个满足问题要求的解,将解输出。回溯法找一个解的算法: int m=0,ok=1;int n=8;doif (ok) 扩展;else 调整;ok=检查前m个整数填放的合理性; while (!ok|m!=n)&(m!=0)if (m!=0) 输出解;else 输出无解报告;如果程序要找全部解,则在将找到的解输出后,应继续调整最后位置上填放的整数,试图去找下一个解。相应的算法如下:回溯法找全部解的算法:if (ok) if (m=n) 输出解;调整;else

6、扩展; while (m!=0);为了确保程序能够终止,调整时必须保证曾被放弃过的填数序列不会再次实验,即要求按某种有许模型生成填数序列。给解的候选者设定一个被检验的顺序,按这个顺序逐一形成候选者并检验。从小到大或从大到小,都是可以采用的方法。如扩展时,先在新位置填入整数1,调整时,找当前候选解中下一个还未被使用过的整数。将上述扩展、调整、检验都编写成程序,细节见以下找全部解的程序。# include # define N 12void write(int a )for (i=0;i0;if (m=primesi) return 1;for (i=3;i*i=m;) if (m%i=0) re

7、turn 0;i+=2;return 1;int checkmatrix 3= -1,0,-1,1,-1,0,-1,1,3,-1,2,4,-1,3,-1,4,6,-1,5,7,-1;int selectnum(int start) int j;for (j=start;=N;if (bj) return jreturn 0;int check(int pos)if (pos=0;if (!isprime(apos+aj)int extend(int pos) a+pos=selectnum(1);bapos=0;return pos;int change(int pos)while (pos=

8、0&(j=selectnum(apos+1)=0)bapos-=1;0) return 1bapos=1;apos=j;bj=0;return pos;void find() int ok=0,pos=0;apos=1;bapos=0;if (pos=8) write(a);pos=change(pos);else pos=extend(pos);else pos=change(pos);ok=check(pos); while (pos=0)void main()for (i=1;bi=1;find();【问题】 n皇后问题求出在一个nn的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有

9、布局。这是来源于国际象棋的一个问题。皇后可以沿着纵横和两条斜线4个方向相互捕捉。如图所示,一个皇后放在棋盘的第4行第3列位置上,则棋盘上凡打“”的位置上的皇后就能与这个皇后相互捕捉。1 2 3 4 5 6 7 8 Q 从图中可以得到以下启示:一个合适的解应是在每列、每行上只有一个皇后,且一条斜线上也只有一个皇后。求解过程从空配置开始。在第1列至第m列为合理配置的基础上,再配置第m+1列,直至第n列配置也是合理时,就找到了一个解。接着改变第n列配置,希望获得下一个解。另外,在任一列上,可能有n种配置。开始时配置在第1行,以后改变时,顺次选择第2行、第3行、直到第n行。当第n行配置也找不到一个合理

10、的配置时,就要回溯,去改变前一列的配置。得到求解皇后问题的算法如下: 输入棋盘大小值n;m=0;good=1;if (good)if (m=n)改变之,形成下一个候选解;else 扩展当前候选接至下一列;else 改变之,形成下一个候选解;good=检查当前候选解的合理性;在编写程序之前,先确定边式棋盘的数据结构。比较直观的方法是采用一个二维数组,但仔细观察就会发现,这种表示方法给调整候选解及检查其合理性带来困难。更好的方法乃是尽可能直接表示那些常用的信息。对于本题来说,“常用信息”并不是皇后的具体位置,而是“一个皇后是否已经在某行和某条斜线合理地安置好了”。因在某一列上恰好放一个皇后,引入一

11、个一维数组(col ),值coli表示在棋盘第i列、coli行有一个皇后。例如:col3=4,就表示在棋盘的第3列、第4行上有一个皇后。另外,为了使程序在找完了全部解后回溯到最初位置,设定col0的初值为0当回溯到第0列时,说明程序已求得全部解,结束程序运行。为使程序在检查皇后配置的合理性方面简易方便,引入以下三个工作数组:(1) 数组a ,ak表示第k行上还没有皇后;(2) 数组b ,bk表示第k列右高左低斜线上没有皇后;(3) 数组 c ,ck表示第k列左高右低斜线上没有皇后;棋盘中同一右高左低斜线上的方格,他们的行号与列号之和相同;同一左高右低斜线上的方格,他们的行号与列号之差均相同。初

12、始时,所有行和斜线上均没有皇后,从第1列的第1行配置第一个皇后开始,在第m列colm行放置了一个合理的皇后后,准备考察第m+1列时,在数组a 、b 和c 中为第m列,colm行的位置设定有皇后标志;当从第m列回溯到第m-1列,并准备调整第m-1列的皇后配置时,清除在数组a 、b 和c 中设置的关于第m-1列,colm-1行有皇后的标志。一个皇后在m列,colm行方格内配置是合理的,由数组a 、b 和c 对应位置的值都为1来确定。细节见以下程序:stdlib.h# define MAXN 20int n,m,good;int colMAXN+1,aMAXN+1,b2*MAXN+1,c2*MAXN

13、+1;char awn;printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n);for (j=0;=n;j+) aj=1;=2*n;j+) cbj=cj=1;m=1; col1=1; good=1; col0=0; printf(“列t行”);for (j=1;printf(“%3dt%dn”,j,colj);printf(“Enter a character (Q/q for exit)!n”);scanf(“%c”,&awn);if (awn=Q|awn=q) exit(0);while (colm=n) m-;acolm=bm+colm=cn+m-colm=1;colm+

14、; acolm=bm+colm=cn+m-colm=0;col+m=1; while (colm=n)good=acolm&bm+colm&cn+m-colm;试探法找解算法也常常被编写成递归函数,下面两程序中的函数queen_all()和函数queen_one()能分别用来解皇后问题的全部解和一个解。int n;queen_all(1,n); void queen_all(int k,int n)if (ai&bk+i&cn+k-i) colk=i;ai=bk+i=cn+k-i=0;if (k=n)queen_all(k+1,n);ai=bk+i=cn+k-i;采用递归方法找一个解与找全部解

15、稍有不同,在找一个解的算法中,递归算法要对当前候选解最终是否能成为解要有回答。当它成为最终解时,递归函数就不再递归试探,立即返回;若不能成为解,就得继续试探。设函数queen_one()返回1表示找到解,返回0表示当前候选解不能成为解。细节见以下函数。int queen_one(int k,int n) int i,found;i=found=0;While (!found&n) i+;if (k=n) return 1;found=queen_one(k+1,n);ai=bk+i=cn+k-i=1;return found; 六、贪婪法贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1