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多媒体视频播放器.docx

1、多媒体视频播放器多媒体视频播放器 11基本功能描述 12设计思路 13软件设计 23.1 设计步骤 33.2 界面设计 63.3 关键功能的实现 93.3.1 “打开”功能的实现 93.3.2 “播放”、“暂停”、“停止”“全屏”功能的实现 103.3.3 “上一首”和“下一首”功能实现 123.3.4 音量滑动条功能的实现 123.3.5 播放列表功能的实现 143.3.6 进度滑动条功能的实现 154结论与心得体会 165参考文献 176思考题 187 附录 187.1调试报告 187.1.1 调试一 187.1.2 调试二 197.2 测试结果 207.3 关键源代码 21多媒体视频播放

2、器1基本功能描述多媒体视频播放工具是目前计算机必备的一个软件,比较流行的有 Real Player、Windows Media Player 以及国产暴风影音等,能够播放 RM、RMVB、MP3、MPEG、DAT 等多种格式的视频文件 mp3、wma、mdi、wav、avi、dat 等格式的音频文件。用VC+软件设计并编写出一个多媒体视频播放器。在设计期间,可以选择使用的多媒体控件,制作与用户交互性较好的应用程序界面。对于控件有多种,可以自己选择。本次课程设计要使用 VC+6.0 部的 ActiveX 控件Windows Media Player 控件,建立自己的多媒体播放器。此多媒体播放器具

3、有打开文件、播放、暂停、停止、关闭、全屏、音量滑块调节、进度滑块调节、快进、快退、显示隐藏播放列表等基本功能, 可以播放*.mp3、 *.wma、 *.mdi、 *.wav、 *.avi、 *.dat、 *.mpg、*.rmvb等格式的多媒体文件。同时还具有自制的播放列表,可以按照列表上的顺序进行一曲、下一曲的播放。2设计思路Windows Media Player是一款Windows系统自带的播放器,支持通过插件增强功能。其控件作为本次课设的媒体控件可以满足要求。并且该控件是微软自带的免费控件,通常每个电脑都应有这个控件,方便设计出来的软件在各个电脑运行。根据 Windows Media P

4、layer 和各个按钮控件功能的特点,首先要在初始化中对CWMPControl,CWMPSettings,CWMPPlaylist,CWMPMedia 等类的对象进行绑定和定义。播放器的一些基本的功能如播放、暂停、全屏、静音、快进、快退等主要是调用 CWMPControl 和 CWMPPlayer 类中的成员函数来进行实现。对于打开按钮,需要调用通用文件对话框类,调用 szFileFilter()文件过滤函数和 GetFileName()获取文件名函数。除了以上提到的功能的实现,还有进度滑条Slider_progress和音量滑动条Slider2是通过对 CSliderCtrl 类实现的。图1

5、 视频播放器流程图3软件设计设计平台可以是Win32的操作平台上,使用已安装的VC6.0+进行设计和调试。在设计前要确保平台中有WMP控件。结合之前的设计思路,使用 Windows Media Player 等控件来制作多媒体视频播放器。若是Win64这与VC6.0+不兼容,可以选择更高的版本。3.1 设计步骤打开 VC+6.0,点击“新建”,在“新建”窗口选择“工程”选项卡。由于程序是基于对话框的 MFC 应用程序使用 Windows Media Player等控件来制作多媒体视频播放器。设置好地址位置和工程名后点“确定”。这里的工程名字可以是自己的名字拼音缩写,也可以没有任何含义。图2 “

6、新建”对话框示意图在点击“确定”后进入到了“MFC 应用程序向导步骤1”的设置界面,选择“基本对话框”,然后点击“下一步”。图3 “MFC 应用程序向导”示意图在剩下的3个步骤中,全部选择默认的设置,不要做随意更改,直至“完成”便实现了对话框的创建。然后是插入控件,先把系统初始化的按钮用“Delete”删除,在单击鼠标右键选择“插入 ActiveX 控件”,在跳出的对话框中选择“Windows Media Player”(一般当电脑安装了Windows Media Player,其控件也应该存在) ,点击“确定”。图4 添加“Windows Media Player”控件示意图虽然已经插入控件

7、了,但这时的控件还不能使用,因为控件的各种类并没有一起加入工程类中。右击鼠标,选择“建立类向导”,这时系统跳出对话框提示是否加入来自控件的类,直接点击“确定”就可以了。图5 “Windows Media Player”控件类添加示意图接着对控件关联变量,右击加入的WMP控件,点击“属性”,把ID改为“IDC_player”,然后打开“建立类向导”点到“Member Variables”页面向IDC_player添加变量。单击“ADD Variables”,会弹出图6所示的“Add member name”对话框,命名为“m_player”,设为控制“Control”型,点击“OK” 。图6 变

8、量命名示意图关联变量之后才算是真正的添加了该控件,可以发现在关联变量之后,控件工具栏多了“Windows Media Player”控件的选项,并且在“Source Files”中增加了17个类,相应的头文件也增加了17个,其中最主要的类为 Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpsettings 四个大类。 Cwmpplayer4 类主要是关于对其他类的对象的调用以及基本的控件功能的实现,提供了与 Windows Media Player 控件进行交互的基本方法,其中部分成员函数还能够进一步获取得到其他相关类对象的实例;Cwmpcontrols 类主要是

9、对控件的更多的操作;Cwmpmedia 类主要是对于媒体文件资源的一些操作; Cwmpsettings 类主要是对于媒体文件中的一些基本设置的操作。3.2 界面设计首先是打开按钮,用于媒体文件的打开;然后依次是播放、暂停、停止、快进、快退、静音、全屏、退出、上一首、下一首、显示/隐藏按钮,以及视频进度滑块和音量滑块条 Slider 控件。对控件主要进行变量的关联,以及 ID 的修改,对于普通按钮进行ID修改,结果如下下表1、表2、表3和表4所示。表1 控件 ID 以及对应响应函数表按钮 ID 控件 Caption消息响应函数类型IDC_BUTTON_open打开OnBUTTONopen()命令

10、按钮IDC_BUTTON_fullscreen全屏OnBUTTONfullscreen()命令按钮IDC_BUTTON_play播放OnBUTTONplay()命令按钮IDC_BUTTON_panse暂停/播放OnBUTTONpanse()命令按钮IDC_BUTTON_stop停止OnBUTTONstop()命令按钮IDC_BUTTON_fastforward快进OnBUTTONFastforward()命令按钮IDC_BUTTON_fasteverse快退OnBUTTONfasteverse()命令按钮IDC_BUTTON_pre上一曲OnBUTTONpre()命令按钮IDC_BUTTON_

11、next下一曲OnBUTTONnext()命令按钮IDC_BUTTON4_mute静音OnBUTTON4mute()命令按钮IDCANCEL退出无命令按钮IDC_BUTTON_show隐藏/展开OnBUTTONshow()命令按钮IDC_BUTTON_save保存列表OnBUTTONsave()命令按钮IDC_BUTTON_clear删除列表OnBUTTONclear()命令按钮然后是加入一些关联变量的控件,之前加入了WMPlayer,还要加入类别为“滑块”的Slider来当调节声音的滑块,还有加入类别为“列表框”的List Control来充当播放列表。表2 控件 ID 以及关联变量表按钮I

12、D控件 Caption变量名称类型IDC_OCX1WMPlayerm_playerCWMPlayer4IDC_SLIDER_progressSliderm_jinduCSliderCtrlIDC_SLIDER_volSliderm_volCSliderCtrlIDC_LIST_MENUList Controlm_list2CListBox在按钮对应的消息响应函数中写程序将要用到表2的变量和WMP控件中的5个类的函数。在这五个类中:Cwmpplayer4 类主要是关于对其他类的对象的调用以及基本的控件功能的实现,是WMP控件函数与外部交流的桥梁,不可缺少。宁外其部分成员函数还能够进一步获取得到其

13、他相关类对象的实例; Cwmpcontrols 类主要是对控件的更多的操作,例如播放、暂停;Cwmpmedia 类主要是对于媒体文件资源的一些操作,例如获取路径和名称;Cwmpplaylist类主要是关于播放列表的操作;Cwmpsettings 类主要是对于媒体文件中的一些基本设置的操作。表3 其他类及对应对象表类名头文件名对象名 CWMPControlsWmpcontrols.hm_ControlCWMPSettingswmpsettings.hm_SettingCWMPMediawmpmedia.hm_MediaCWMPPlaylistwmpplaylist.hm_Playlist表4 其

14、他数据定义 数据类型变量名数据类型变量名CStringm_FileNameBOOLflag,flag2,nCStringm_PathNameintvol除了对各个控件关联变量以及消息响应函数,还要对对话框类进行消息响应函数的关联,如当一首歌播放完后的模式选择。应用到 WM_TIMER 消息响应函数以及SetTimer()和KillTimer()函数,如图建立OnTimer函数。图7 添加“WMTIMER”消息函数示意图还有菜单的设计,其相对简单,只要名称和ID与表1保持一致就可以了。在“Resource File”中右击鼠标添加“MENU”,属性为“IDR_MENU1”。但是菜单并未与对话窗口

15、有实质联系,需要将菜单加入到“IDD_SHIFAN_DIALOG”中来,在 “IDD_SHIFAN_DIALOG”窗口空白右键单击,选中菜单“IDR_MENU1”,这样便完成了对菜单的加载。图8 控件按钮分布图编译运行程序后得到了初步的界面效果图,当然还没有加入函数。同时在左上角会显示自己写的工程名“YLJ_Media_Player”,如图8所示。3.3 关键功能的实现对于各个按钮、列表功能的实现主要是通过对各个函数加入相应的代码,下文将列出相应的关键代码。3.3.1 “打开”功能的实现“打开”按钮主要是实现了对打开的文件进行过滤,主要使用了szFileFilter()函数。点击确定时,首先是把文件路径传给播放列表中,列表在从文件路径中提取文件名来显示。然后又把文件路径通过SetUrl()交给控件读取播放。void CYLJ_

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