1、一、 Symbol Editor简介:图 21、 打开Symbol Editor1) 可以双击工具栏上的Symbol Editor的图标。2) 也可以通过ToolsSymbol Editor打开。3) 右击Symbol的Partition选择New Symbol,在弹出的对话框里面输入Symbol的名字点击“OK”即可打开Symbol Editor。4) 如果建立有Symbol 的话,也可以通过Library Navigator Tree打开。在所建的Symbol上双击即可打开,也可以右击选择Editor打开,在Library Navigator Tree下,不仅可以对Symbol编辑,也可以
2、复制、删除,重命名Symbol等操作;也可以在Associated下看到是哪一个Part用到了这个Symbol,也就是Symbol和Part之间的关联关系。5) 如果建立有Parts的话,也可以利用Library Navigator Tree双击Part下Associated的Symbol来打开,也可以做方式3)同样的操作。6) 在上面显示有三个窗口,右边的窗口显示的是Symbol的图形符号,左上面的窗口显示的是Symbol的PIN名字和类型,而左下面的窗口显示的是Symbol或者是PIN的属性,字符一类的内容,可以在这个窗口增加和删除Symbol或者PIN的属性、字符以及是否显示这些属性。在
3、这里说明一下,如果库建立的位置不当,可能会导致所建立的Symbol无法打开,最好把库建立在英文目录下,否则虽然在库里面可以看到所建立的Symbol,但是一些操作在这种情况是不能进行的,如果没有建立在英文目录下,虽然打开了Symbol Editor的编辑窗口,但是在窗口是打不开相应的Symbol ,上面提到的一些方法是不能使用的。2、 工具栏 工具栏里面主要是一些常用的工具,包括新建 、保存,打开等;另外还有查看的工具,选择的工具,画图用的工具,添加PIN的工具,旋转工具等。这些工具的应用大部分和Expedition下的画图工具的应用差不多。在此仅仅说明一下PIN的添加工具。工具栏里面PIN的添
4、加工具有三个,左起第一个是仅仅是添加一个PIN但需要在属性窗口来改变PIN的名字和属性,第二个在添加PIN的同时可以输入PIN名字,也需要在属性窗口来更改PIN的属性,但是,多数情况下我们不可能一个一个来添加,这个时候我们就可以用第三个了,不仅可以有规律的添加PIN,例如:电源,地,地址,数据线等,一次就可以全部添加上,而且,还可以一次性给这些有规律的PIN全部添加上相应的属性。界面如下图:图 33、 File图 4 File菜单下和其他软件的菜单基本都一样,都有一些基本的工具新建、保存、另存为、关闭、退出等,在这里有一个要特别说明的是Preferences(参数选项),在这个下面有很多和制作
5、Symbol相关的设置。1) GeneralGeneral用于设置制作Symbol是的最小单位,纸张大小,最小格点和最大格点(大格点必须是小格点的整数倍)及默认PIN长度所占格点数,最下面一栏用于选择Symbol和PIN的属性在Symbol和PIN的上方还是下方。图 5可以根据自己的设计喜好来设置不同的值,但是所有的Symbol都必须采用相同的格点设置及PIN脚大小,否则在后面的应用当中可能会出现Symbol大小不一的想象,管脚间距不一样而造成不必要的麻烦,这一点在下面的一个工具里面是没有必要的,利用Symbol制作向导制作的Symbol大小和PIN间距都是一样的。2) AppearanceA
6、ppearance用于设置所画的图符、字体、格点、背景等的颜色,一般情况下使用默认情况的设置就可以了。图 63)Save 用于设置图形颜色、属性保存的选项和自动保存的时间设置。4 ) Symbol Default Attributes图 7这一项的用处很大,可以给所有制作的的Symbol添加相同的基本属性;用于给同一类型的Symbol添加属性,在这里面设置好这些属性以后,可以在制作Symbol的时候在Symbol菜单下运用,点击Symbol Symbol AttributesAdd Default Attributes即可,在编辑窗口的左下角的窗口即可看到这些属性,在Symbol Attrib
7、utes下面,有可以添加其他的属性,这几个是每一个Symbol基本上都需要的。在这里要特别的说明几点:1) PCB里面用到的Symbol的类型Symbol Type除了几个别的电源、地(Symbol Type为PIN)等外,大部分都是两个pin以上的,因此,Symbol Type大部分选择为MODULE,还有一部分是层次图类型和分割IC类型等。2) 还有几个属性是大部分Symbol Type为MODULE的Symbol都必须的,因为这几个属性是和后面的Cell和Part需要的地方所对应的,并且这几个属性都是必须要有属性值的,DEVICE属性,PARTS属性,PKG_TYPE属性,REFDES属
8、性,LEVEL属性。 4、 EditEdit下面和其他工具下面一样,也就是复制、剪切、删除、粘贴等,pin的查找、属性更改,pin的选择,这些工具在工具栏里都可以找到相应的图标。5、 Symbol Symbol菜单下就是制作Symbol的工具,新建工具,查看的工具,选择的工具,画图用的工具,添加PIN的工具,旋转工具等,这些工具在工具栏里面都可以找到相应的图标。此外,在此处还可以给Symbol添加自己先前设置的属性。(SymbolAdd Default Attributes)图 86、 Symbol的制作 可以利用上面的方法打开Symbol Editor,输入Symbol的名字,选择Symbo
9、l的类型,接下来就是制作图形符号了,首先根据器件的datasheet的设计要求画出Symbol的外框图形,再在图形的外围添加PIN管脚和添加PIN相应的属性,调整个别管脚的位置和间距,给Symbol添加属性,检查并保存Symbol。二、 利用Symbol Wizard制作Symbol。上面的做法只能用于制作简单的Symbol ,但在做复杂的Symbol 的时候,Symbol Wizard就显的比较方便了。1、打开方式:1)Library Navigator Tree Symbol 相应的Partition 右击Symbol Wizard,在出现的对话框里输入Symbol的名字点击“OK”即可打
10、开Symbol Wizard。2)在DxDesigner里面也可以打开Symbol Wizard,这在DxDesigne里面在将做详细介绍。2、 Symbol的制作:第一步:输入名字后点击“OK”,出现对话框选择Creat New Symbol;接下来往下选择None再往下就是选择Symbol的类型了,左边两个是MODULE类型和Composite层次图符号,右边用于是否选择制作分割IC类型的Symbol。图 9第二步:点击NEXT,选择Symbol的存储路径并确认Symbol的名字。第三步: 点击NEXT,设置PIN和字符的格点和大小及是否运用PCB Layout时用到的属性,一般情况下都要
11、勾选此项,点击NEXT即可看到自动添加的属性(前面已经说过的必须属性都在),也可以根据需要再添加相应的属性。第四步:点击NEXT,可以看到默认的Symbol的外框是个正方形,根据添加的管脚的位置和多少,外框的形状也在跟随变化,接下来就是给Symbol添加PIN及选择PIN的相关属性,可以一个一个的添加,不过这样就体现不了Symbol Wizard的作用,可以在label栏输入A0:31,#栏输入0:31,前后两个必须一致,接下来选择PIN的其他属性,一切选择完后点击小键盘向下的键,出现对话框点击“OK”,即可在左面的窗口看到所加上去的32个PIN。根据需要再添加其他单个的PIN等。第五步:点击
12、Save Symbol,看制作的Symbol是否满足自己的要求,如果满意直接点击Finish即可,如果不满足可以点击Open Symbol,就回到 Symbol Editor的编辑窗口,可以再次编辑,添加PIN、调节PIN的间距和添加PIN的相关属性,制作完毕后保存即可。 在第一步选择的Symbol的制作类型不同的话,后面的操作有相应的不同,可以自己摸索一下。分割IC类型的制作在第四步可以点击下面的“+”或右击选择Add Fracture添加新的分割Symbol 。最后再把制作好的分割IC合成一个完整的IC Symbol 。三、利用DxDesigner制作Symbol DxDesigner的应
13、用比较多,在此仅仅介绍如何用这个工具来制作Symbol,后面在做详细介绍。 1、打开DxDesigner 在生成库文件下的目录下面有一个.dproj文件就是DxDesigner文件,双击即可打开DxDesigner工具。 2、建立Symbol 第一步:File NewDxSIMSymbol,也可以点击菜单栏的新建图标来建立,在Name输入Symbol的名字,下面是Symbol默认的存储路径,是不可更改的,也就是库所在文件夹下的sym文件夹,所有在DxDesigner工具下制作的Symbol都在这个文件下,点击“NEXT”即可进入Symbol的编辑状况。 第二步:设置图纸的大小,也就是制作原理图
14、时看到的实际大小,双击即可显示属性进行设置,另外,还要进行相关的参数设置,点击菜单栏左上角的图标,设置格点,颜色,Globals等,在往右边点击Design Configurations图标,把Zoom Style设置为Enable,这样在编辑窗口就可以利用鼠标中柱滚动来放大缩小编辑的区域,下面的一些设置在后面操作的时候会用到,暂不介绍。图 10 第三步:利用工具栏里面的画图工具,画相应的的符号并添加PIN,不过在这里给Symbol和PIN添加相关的属性就没有在Symbol Editor下方便了,双击空白的地方,出现属性对话框,可以在里面输入属性,这里只能一个一个的输了,双击PIN,显示PIN
15、的属性对话框,可以在里面输入PIN的名字和相应的属性。 第四步:保存Symbol,注意:在这里保存是保存不到Symbol Editor一样的文件夹下的,而是直接保存在库文件下的sym文件夹下的,需要FileSave Copy As选择要保存的Symbol和Partation,点击“OK”即可保存到和Symbol Editor一样的目录下。库文件夹SymbolLibs相应的PartationsymSymbol。 注:如果在第一步当中File Wizard,就和上面应用Symbol Wizard制作Symbol的步骤是一样的了。另外,在制作原理图时也同样可以编辑用到的Symbol,不过在这种状况下
16、编辑的Symbol和上面说的不一样,上面说的是制作Symbol,在应用当中更改那是后话,在修改后要更新相关联的Symbol。这些将在DxDesigner的应用当中作介绍,另外 在Expedition下鼠标的快捷方式(删除,Undo)在这里也可以运用。四、制作Symbol时应该注意的问题。 1、不同的Symbol要根据一定的规律(例如名称,功能等)归类在不同的Partation下。 2、Symbol必要的的属性一定要有,而且要和后面的应用要对应。 3、Symbol的PIN的属性要根据器件的功能给于相应的属性,不能乱分配属性和类型,否则原理图制作时可能检查不出来出错,但在生成网表的时候可能会报错,
17、很难检查。 4、制作时要细心,要有耐心。【总结】Symbol的制作并不难,只要学会了Symbol的制作工具,下面就要看自己的技术了,还有就是要细心,特别是给Symbol添加属性和管脚类型时要特别的注意,如果这个地方添加不对,到后期应用的时候就比较麻烦,会经常出错,而且还不容易查出来。Symbol是电路设计画电路原理图的基本元素,只有把Symbol的库做好了,后面的应用才可以更加顺利方便。另外,上面所说的都是Symbol的制作,其实可以根据需要把一些已经存在的Symbol通过各种途径导进来,比一个一个的制作要方便多了,可以右击Partition选择Import Symbol,选择Symbol所在的位置,把一个个的Symbol导入到相应的Partition下;也可以通过FileImport Symbol进行上面的操作;还有就是利用Library Services这个强大的工具把需要的Symbol导入到相应的Partition下。
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