1、1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以获得正确的选区。3、复制出“Alpha1副本2” 通道,继续调整色阶,再次增强对比度。4、在三个通道中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。5、继续执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha
2、1副本”通道。6、载入“Alpha1副本2”通道的选区,按Delete键删除,显露出背景图层的砖墙,完成最终效果。PS滤镜给人物身上涂上泥巴2009-09-10 21:10:30来源:原图1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。2、执行:图像-调整-黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理-纹理化-砂岩滤镜。3、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜 渲染 云彩,效果如下图。4、容差26,不连续,魔棒建立选区。5、回到背景副本图层,移动或增减选区到理想位置(个人喜好自己掌握了),按删除,形成不规则的尽量接近自然的泥巴边缘。6、选择残旧、伤痕等笔刷,用橡皮和涂抹工具擦涂。
3、进一步细化使泥巴土更加自然。7、图层式样:投影详细设置如图,图层不透明95%。最后删除云彩图层,盖印。完成最终效果图第一步:在PS中打开素材,Ctrl+J复制一层,执行:滤镜风格化照亮边缘,参数如图01,效果如图02。图01第二步:改变图层模式为滤色,执行:滤镜模糊径向模糊,参数如图03,并把模糊中心放置在合适的位置,效果如图04。图03图04三步:执行:图像调整亮度对比度,参数如图05,注意:如果你使用CS3,请勾选Use Legacy选项,效果如图06。图05图06第四步:按Ctrl+F重复几次径向模糊,此时已经有了基本的效果了。为了使效果更逼真,按Ctrl+U进行饱和度调整,参数如图07
4、,最后再降低一点图层的不透明度到满意为止,完成制作。图07最终效果如下图ps把真人头像调成石膏雕像2009-11-12 21:15:22来源:psclass 作者:psclass 1、将背景再复制一层出来,利用【钢笔工具】,将眼睛的部分先圈选起来,再利用【笔刷工具】,吸取眼白四周的顏色,将眼珠子给涂满,如下图所示。2、再利用【钢笔工具】,将人的四周给描绘出来,并将路径转选取范围,再按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中,如下图所示。3、选取工具箱【仿制印章】工具,将画面红色区块稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。4、先执行功能表 / 滤镜 / 风格化 / 浮雕后,再执行滤
5、镜 / 杂色 / 中和选项。5、完成上步骤后,再将该图层的混合模式更改为【叠加】。6、新增一个【黑白】调整图层,并再载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。7、选择工具箱 【仿制印章工具】,将下图红色的区块稍作修饰。8、接下来一样利用【钢笔工具】,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层切到彩色的图层上。9、按Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的眼睛关闭。10、切到 【通道】将红色通道再复制一份出来。11、选择 功能表 / 滤镜 / 模糊 / 表面模糊,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。12、回到【图层】面板,将前景设为白色,新增一个图层,按Alt+Del键,将白色填满整个选取范围。13、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效果,再转成黑白。14、这时候头发跟眉毛,对比变的很大,与主体有点格格不入,新增一个【图层蒙板】,将突兀的地方遮掩起来。15、载入先前所描绘的路径线,再按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的顏色,利用笔刷工具,将本来的毛发稍作修饰。16、至于一些细节的部分,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!
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