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FLASH播放器控件相关属性和方法说明文档格式.docx

1、,也就是当前影片所在的路径.BGColor As String影片的背景色.与BackgroundColor不同的是,BGColor是一个六位的十六进制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值.如:FFEEAA表示R值为FF,G值为EE,B值为AA.DeviceFont As Boolean决定是否使用影片内嵌的字体,默认值为False.将该属性值设为True则强制播放器不使用影片中内嵌的字体而使用本地系统字体.EmbedMovie As Boolean影片是否被存贮到控件所在的容器中.当你已载入一个影片后将该属性设为True,播放影片时就不必再去读取SWF文件了.这样可以使SWF文件镶进程序中,不必再

2、读取文件.但将该属性设为True后,控件的Movie属性就不再接受新的值了.要想播放另一个影片(给Movie属性赋新值),必须先将该属性(EmbedMovie)设为False.FrameNum As Long影片当前帧的编号(从0开始计数).设置该属性值将使影片停在由FrameNum指定的帧处.不仅可以从中获得当前帧,还可以设置当前帧,即跳转到某帧Loop As Boolean控制影片是否循环播放.设为True就是循环播放,设为False则只播放一次.Menu As Boolean是否显示菜单.设为True显示所有菜单,设为False菜单被屏蔽,但仍有一项About Macromedia Fl

3、ash Player.,点击后会打开Macromedia的网站.如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的.Movie As String要播放的影片路径(URL).设置该属性为一个SWF文件的URL,当该属性被设置后,控件将自动载入文件并播放它.Playing As Boolean当前播放状态.如果影片正在播放,该属性值为True,否则为False.Quality As Long画面质量. Quality的属性可以取: 0:相当于Quality2取LowHighAutoLow 3:AutoHighQuality2 As String画面质量 Low:偏重于播放速度

4、而不管显示效果,而且不启用消除锯齿功能. High:偏重于画面而不管播放速度,并且总是启用消除锯齿功能.如果影片中不包含动画就平滑处理位图;如果有动画,那么位图就不被平滑处理. AutoLow:先着重于播放速度,但只要有可能就改善显示效果.一开始播放时先禁用消除锯齿功能.如果播放器检测到处理器能承受得了,就启用消除锯齿功能. AutoHigh:一开始是播放速度和显示效果并重,但如有必要就牺牲画质确保速度.开始播放时就启用消除锯齿功能.但如果实际的帧速率比设计时指定的速率慢了,就禁用消除锯齿功能来提高播放速度.ReadyState As Long影片的当前状态. ReadyState的值有:正在

5、载入未初始化已载入正在交互完成例子可以使用该属性来粗略的判断SWF文件的读取进度,但如果想得到更精确的判断,应该在在SWF文件中使用FScommand()来达到与VB的互动与联系,即传送资料给VB.SAlign As String对齐模式.与上文的AlignMode相同,但值的形式不同罢了. 可取值: L:即左对齐 T:即顶对齐 R:即右对齐 B:即底对齐当使用组合对齐方法是L,T,R,B的先后顺序不能变,如:左和底的对齐:SAlign=LBScale As String控制影片的缩放模式. Scale的值可以取: ShowAll:在控件内显示全部影片区域,保持影片长宽比例不变,影片的大小决定

6、于控件长或宽中较小的一边. NoBorder:在控件内显示部分影片区域,保持影片长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较大的一边. ExactFit:在控件内显示全部影片区域,不考虑影片的长宽比例,强制将影片的长宽等于控件的长宽.ScaleMode As Long 说明:缩放模式,与Scale相同,只不过属性值为数字而已. ScaleMode可以取:相当于Scale取ShowAllNoBorderExactFitTotalFrames As Long返回影片中总帧数.该参数要到影片载入完成才有效,即ReadyState=4WMode As String控件的窗口模式(实现矢量图在VB界面显

7、示的重要属性). WMode可以取: Window:WMode属性的默认值,按Flash播放器典型的方式工作,即在控件的矩形窗口中播放影片,这样一般都能提供最快的动画效果. Opaque:使影片不透明. Transparent:创建一个透明的影片,如果影片中有透明的片段时,就可以看到控件下面的背景.但使用此属性值,动画的播放速度可能会慢一些. +方法+Back() 影片后退一帧,并且停止播放.Forward()影片前进一帧并且停止播放例子.GotoFrame(FrameNum)将影片跳转到指定的帧,并且停止播放.如果所指定的帧还未载入,在调用过程中会产生无法预料的后果,最好使用PercentL

8、oaded方法来确定是否已载入足够的影片来执行本方法.参数FrameNum是从0开始算的,这和Flash中的Goto动作不一样,Goto是从1开始算的.LoadMovie(layer As Long, url As String)将由url指定的影片载入到由layer指定的层上.Pan(x As Long, y As Long, mode As Long)将一个放大过的影片平移由x和y指定的距离,x和y均为相对值,即控件相对于影片来说平移的距离.用mode参数来指定x和y的值是像素还是窗口的百分比,当mode=0时坐标系以像素为单位;mode=1时坐标系就以窗口的百分比来计算.平移并不能超出影

9、片的边框,也就是说,往一个方向平移最多到达影片的边缘与控件对齐的程度.Play()开始播放影片.Rewind() 倒带,返回到影片的第一帧.SetVariable(name As String, value As String)将由name指定的Flash变量值设为value(即通过VB传送数据给影片). 例子:movie.SetVariable /Form:UserName, SYFY 此外,可以将通过SWF控件来加载png按钮,这对于制作图片按钮是很有帮助的。= 实现读取并使用PNG文件的具体方法: = 首先我们需要添加Shockwave Flash控件(系统自己附有的),然后打开Fals

10、h编辑器,将你要读取的PNG图片载入,每张图片占一帧,且每帧都要加上stop方法,然后生成*.swf文件(当然,你可以改变默认后缀名使别人不知道他是Flash文件),最后在VB(6)中使用Flash控件名.movie =来读取刚刚那个文件,并将WMode改为TransParent,这样,就可以通过GotoFrame 指定帧数来读取swf文件指定的PNG图片啦Shockwave Flash Object 控件属性中各项功能 要设置动画播放的特定选项,请执行以下操作,完成后关闭“属性”对话框:确保 Playing 属性设为 True。该设置使幻灯片显示时自动播放动画文件。如果 Flash 文件内置

11、有“开始/倒带”控件,则 Playing 属性可设为 False。如果不想让动画反复播放,请在 Loop 属性中选择 False(单击单元格以显示向下的箭头,然后单击该箭头并选择 False)。要嵌入 Flash 文件以便将该演示文稿传递给其他人,请在 EmbedMovie 属性中单击 True。(但是,要运行 Flash 文件,任何运行该演示文稿的计算机都必须注册 Shockwave Flash Object 控件。) 要运行动画:在幻灯片的普通视图下,单击 PowerPoint 窗口左下方的“幻灯片放映”按钮(或按 F5 键,或在“幻灯片放映”菜单上单击“观看放映”)。要退出幻灯片放映并返

12、回普通视图,请按 ESC 键。shockwave flash object 控件1shockwave flash object功能虽然从5.0版本开始Authorware就直接支持播放Flash动画(那将Flash动画嵌入Authorware应用程序的内部),但这种支持是有限的,在Flash动画中所包含的某些功能会失效,并且当所嵌入的Flash动画比较大时,会严重影响程序的运行速度。使用shockwave flash object 控件可以使在Authorware中加入的Flash动画保持原有的功能,但注意此时又失去了嵌入Authorware程序内部时所能灵活设置的层数、透明的特点。因此在具体

13、选用何种方式时要注意根据具体情况来选择。2shockwave flash object的常用属性Loop-是否循环播放。默认为TRUE。Movie-设置要播放的动画文件名。Playing-播放状态。Quality-设置播放时的显示质量。可设为03中的一个,其对应的是0-Low(不使用抗锯齿功能以低质量播放动画)、1-High(使用抗锯齿功能以产生高质量的着色效果,但会降低播放速度)、2-AutoLow(先不用抗锯齿功能,但当检测到当前计算机的处理能力可以胜任抗锯齿功能时,就自动打开抗锯齿功能)、3-AutoHigh(首先使用抗锯齿功能,但若动画播放速度达不到指定速率时就自动关闭抗锯齿功能)。默

14、认值为1。ScaleMode-设置动画的缩放模式。可设置02中的一个,其对应的是0-ShowAll(在缩放时保持Flash动画的比例)、1-noBorder(在缩放时保持Flash动画的比例,必要时可进行裁剪)、2-ExactFit(不考虑Flash动画的原始比例)。默认值为0。3shockwave flash object的常用方法Back-向后播放。Forward-向前播放。CurrentFrame-获得正在播放的当前帧。GotoFrame-跳到指定帧。带一个参数,是指定的帧数。IsPlaying-检测是否在播放。Play-播放动画。Rewind-将动画反绕回第一帧。Stop-停止动画的播

15、放。Zoom-缩放动画。VB 里 shockwave flash 的相关属性方法 2009年09月08日 星期二 14:48FLASH播放器控件相关属性和方法说明. = +属性+AlignMode As Long 说明:属性值与相应的对齐方式:1:2:4:8:底对齐 注意:Base As String BGColor As String DeviceFont As Boolean EmbedMovie As Boolean FrameNum As Long Loop As Boolean Menu As Boolean Movie As String Playing As Boolean Qu

16、ality As Long Quality的属性可以取:0:3:Quality2 As String Low:High:AutoLow:AutoHigh:ReadyState As Long ReadyState的值有:SAlign As String 可取值:L:T:R:B:Scale As String Scale的值可以取:ShowAll:NoBorder:ExactFit:ScaleMode As Long 说明:ScaleMode可以取:TotalFrames As Long WMode As String WMode可以取:Window:Opaque:Transparent:+方法+Back()Forward() Play() Rewind() 例子:

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