ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:16 ,大小:1.11MB ,
资源ID:21460214      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/21460214.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(第二节领略3D动画制作世界Word文档下载推荐.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

第二节领略3D动画制作世界Word文档下载推荐.docx

1、1、启动3D Studio MAX 5.0在Windows NT或Windows 95的桌面上找到3D Studio MAX 5.0图标,双击该图标,启动。2、输入文字在3D Studio MAX 5.0操作界面下(1)按Create命令面板的“Shapes”按钮,选择“Text”工具。如图4-12。(2)选择黑体字体。(3)在文字编辑板(Text)中输入“北京奥运”字样。(4)选择字体大小(Size)为50。步骤(2)-(4)如图413所示。图4-13 输入并编辑文字3、生成二维放样文本在3D Studio MAX 5.0的操作界面的前视图(Front)窗口,用鼠标单击,即生成一个二维文本造

2、型(如图4-14)。二、“北京奥运”文字的立体造型三维立体放样就是利用二维图形的变化及放样路径的变化,来产生复杂的三维网格物体。1、建立一条简单的放样线(1)按下Create命令面板的“Shapes”按钮和“Line”工具(见图4-2-2)。(2)选择打开Creation Method卷展栏,把Initial Type和Drag Type选项选择Corner(如图4-15)。(3)在操作界面的前视窗口(Front),在“北京奥运”文字下单击鼠标并拖动拉出一条直线。(如图416)图416 建立放样直线图4-2-6 建立放样直线2、设置放样路径属性(1)按Create下的“Geometry”按钮。

3、(2)在Standard Primitives下拉菜单中选择”Compound Object”,在Object Type中单击Loft。(3)单击Front窗口的文本。(4)单击卷展栏的“Loft”按钮和“Get Path”按钮。(5)打开Skin Parameters卷展栏,选中Skin选项(如图4-17所示)。图417选择放样属性图4-2-7 选择放样属性3、生成三维立体造型在透视图(Perspertive)中用鼠标选中直线并单击,选择作为放样路径,生成三维立体造型(如图4-18所示)。图418 沿放样路径生成三维立体造型三、修饰与编辑“北京奥运”文字造型三维造型字“北京奥运”生成后,可以

4、利用编辑功能对它进行编辑修正。1、删除多余的对象从视图中看到,除了三维立体造型字“北京奥运”外,还有一个二维文字和一条放样曲线,这两个对象已不再需要,可以删除。(1)在工具栏中单击“Select by name”图标。按钮(2)出现对话框(如图419),按住Ctrl键,分别单击“Line 01”和“Text 01”两个对象。(3)单击“Select”按钮。(4)完毕后,单击键盘Delete键删除“Line 01”和“Text 01”两个对象。2、调整视野角度在3D Studio MAX 5.0工具栏中使用工具可以调整物体的位置。(1)选择创建的三维立体造型物体。(2)单击工具栏上的“Selec

5、t and move”图标按钮。(3)把鼠标光标移到物体上,按住鼠标左键调整物体位置,调到合适位置后,松开鼠标。图4-20 移动物体3、修改放样后的物体修改放样后的三维立体造型物体,使其产生倒角的效果。(1)单击Modify命令面板,打开Deformations卷展栏,选择“Bevel”按钮(如图4-21)(2)此时打开了Bevel Deformation(倒角变形控制)对话框(如图4-22所示)。(3)对倒角控制线进行调整首先单击工具“Insert Corner Point”按钮;然后在倒角控制线插入两点,其坐标值分别为(1,-1)和(99,-1)(如图4-23所示)。(4)调整后可发现生成

6、了倒角的文字(如图4-24)。图4-24 生成的倒角文字4、材质编辑对斜面文字添加金属反射纹理。(1)单击菜单栏的Rendering,选中Material Editor材质编辑器,进入材质编辑器(如图4-25所示)。(2)单击Maps菜单板。(3)选择Reflection选项,单击“None”按钮,设置100%高度反射表面。(4)添加了反射纹理的造型如图4-26所示。图4-26 添加纹理之后造型5、调整三维立体造型的角度(1)单击工具栏的“Select and Rotate”图标。(2)用鼠标左键单击物体,并按住左键调整物体角度。(3)调到合适位置,松开左键,所得效果如图4-27所示。图4-2

7、-17 调整角度6、渲染场景完成以上操作后,可以进行场景的渲染。(1)选择菜单栏的Rendering下的Render命令。(2)出现如图4-28的对话框。(3)单击“Render”按钮进行渲染。(4)所得效果如图4-2-19所示。图4-29 渲染后生成的图形四、制作动画的“北京奥运”文字3D Studio MAX 5.0生成动画十分简单,只要定义初始画面和终止画面,即可生成一个最简单的动画场景,中间过程系统会自动进行计算。(1)在操作界面右下角,单击“Min/Max Toggle”按钮,使透视图占据整个屏幕(如图4-20)。(2)把“北京奥运”移到右面(见图4-21),按下“Set Key”按

8、钮,此时该按钮变红色,透视图边框也是红色,表示进入动画生成状态。图4-20 透视图放大图4-2-21 生成动画的第一帧图形(3)把动画时间滑块移到第50帧(显示为50/100),平移动文字到中央(如图4-22所示)。(4)把动画时间滑块移到100帧(显示为100/100),并平移动文字到左面(如图4-23所示)。图4-23 生成动画中的第100帧图形图4-22生成动画中的第50帧图形(5)单击“Set Key”按钮,结束动画生成过程。快速观看动画的演示过程有两种方法。方法一:按动画控制区的Play播放按钮,即可在透视窗口观看动画的演示过程。方法二:生成一个播放机观看。操作如下:(1)在菜单栏中选择Rending下的Make Preview命令。(2)在弹出的Make Preview-Perspective对话框中单击Create键。(3)即可生成动画预览的一个画面,并将会弹出一个媒体播放机。(4)单击媒体播放机的播放按钮,即可观看动画的演示过程。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1