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第六章外挂滤镜Word文件下载.docx

1、1.新建大小为250x200像素的文件。选择渐变工具填充彩虹渐变。二,滤镜操作2.执行Filters(滤镜)/KPT7effects/KPT Fluid命令3.在图像预览口中快速划过,等到图像完全静止。三,调整选项4.将Brush size(画笔大小) 滑块拖动到1,将velocity(速度)滑块拖动到100。在画面上圆周运动,图像中的颜色如夜体般流动,这种流动带很大的随意性。5.parmeters(参数)面板上的Output Duron(输入文框字)中输入20作为导出动画的时间。单击Output按钮,打开Make MOVie(输入电影)对话框6.在Output Format导出格式菜单中选择

2、AVl MOVie.也可以选择BMP Sequence或Quick Time Movie格式。7.单击Settings为影片选择一个视频 压缩设置,其他选用默认设置。8.在File Location 输入文件文字框中输入C:temp(或考生文件夹;作为文件存放的)位置。四、导出文件10.确认,返回到Photoshop中,光效效果图如图6-02g所示。11.将文件以Xps6-02.psd/Avi为文件名保存在考生文件夹中。第三题 绘制流光溢彩效果1.新建大小为250X250像素.黑色背景的文件。2. 执行Filters(滤镜)/KPT7 effects/KPT FraxFlame II命令.对话

3、框如图6-03a所示。在Style 面板中选择Spherical(球形的)作为分型的基本样式,如图6-03b所示。三、调整选项3.选取Mutation(变化)面板中如图6-03c所示的子分形,它会替代父分型显示在面板中央,同时该子分形也显示在Preview(预视)窗口中。4.如图6-03d所示载入KPT7内置的渐变色作为分型的颜色,如图6-03e所示。5单击 Gradient(渐变)面板右上角的三角形,冲弹出的菜单中选择 Load Preese,如啼眼6-03f所示选择一种紫色的渐变色。6使用Navigation(导航)面板来调整滤镜的摄像机位置与分享结构的形状,如图6-03g所示。7在Ren

4、dering面板中拖动Gamma(伽吗亮度)滑块到1.9位置.拖动Intensity(强度)滑块到8.0位置。分别用来调整分形图整体着色的亮度与强度,如图6-03h所示。8.在Rendering(渲染)面板的 Render Mode (自定模式)菜单中选择Spare High(高而少),如图6-03i所示。9.在Render Mode 菜单中选择Custom (自定义),Rendering 面板打开扩展区域,设置如图6-03j所示。10. 10.确认,返回到Photoshop中,光效效果图如图6-03k所示。11.将文件以Xps6-03.psd为文件名保存在考生文件夹中。第四题 绘制万花筒效果

5、一、基本素材1、新建250X200像素的文件.背景色为白色。2. 执行Filters(滤镜)/KPT7 effects/KPT Gradient Lab命令,对话框如图6-04a所示:渐变面板如图6-04b所示。三丶调整选项3.设置渐变色为紫黄渐变,将Frequency(频率)参数设为4X,如图6-04c所示。4在Sstting(设置)面板中的(Gradient Style(渐变样式)菜单中选择Circular(圆形),从Gradient Blending (渐变混合)菜单中选择 Normal (自然),从Mirroring(反射)菜单中选择A to B,如图6-04d所示。5.在Settng

6、s 面板中拖动Repest(反复)滑块到1X位置,拖动Opacity(不透明)到100%位置,拖动X center 滑块到0%位置,拖动Y center滑块到0%位置,拖动Angle(角度)滑块到0度位置,Layers 面板中的渐变层的样式,如图6-04e所示。6.单击Layers面板底部的ADD按钮.添加一个新的渐变层.保持默认渐变色为黑白渐变.将Frequency(频率)参数甚至为3X.在Settings面板中设置渐变样式为Rectangular(矩形),混合模式为Difference(差异)2,其他参数保持不变.效果如图6-04f所示。7.在Layers面板中添加新的渐变层,惦记Grad

7、ient 面变右上角的三角形,从菜单中玄子Flip Gradient,渐变色反转变成白黑渐变,同样将Frequency(频率)参数设置为3x。在Settings面板中设置渐变样式为Rectangular(矩形).混合模式为Darken(黑暗),其他参数保持不变,如图6-04g所示。8.在Layers面变中添加新的渐变层.在Settings面板中设置渐变样式为Square(方形).混合模式为Similarity(相似),X Center 参数为-50%,Angle(角度)为45度.其他参数保持不变,如图4-04h所示。9.在Layers面板中添加新的渐变层,在Settings面板中设置渐变样式为

8、Square(方形),混合模式为Similarity(相似),X Center 参数为50%,Angle(角度)为45度.其他参数保持不变,如图4-04i所示。10,在Layers面板中添加新的渐变层.设置渐变色为黄红渐变.在Settings面板中设置渐变样式为Circular(圆形)混合模式为Similarity(相似),其他参数保持不变,如图6-04j所示。11.至此为止,所有渐变层都已经添加完毕,多层的叠加创建出令人惊奇的效果,如图6-04j所示。12.确认,返回到Photoshop中,万花筒效果图如图6-04l所示。13将文件以Xps6-04.psd为文件名保存在考生文件夹中。第五题

9、绘制拼贴图案效果1打开C:2003APSUnit6Yps6-05 素材文件,如图6-05a 所示.二丶滤镜操作2. 执行Filters /KPT7 effects/KPT Hyper Tiling 命令,对话框如图6-05b所示。在Style(样式)面板的 Type(方式)菜单中选择Sphere(球体)作为拼贴的类型。3.在Style 面板中的Blend mode (混合模式)菜单中选择Similarity(相似)作为混合模式.如图6-05c所示.从Depth Cue (深度提示)菜单中选择None:将Field of View(视图区域)滑块调整到39%位置。4.可以利用Transform(

10、转换)面板中的Offset X 滑块和Offset Y滑块来更改拼贴效果的位置.如图6-05d 所示拖动。Offset X 滑块到7%和Offset Y到-13%位置。使用Scale(缩放)滑块,可以缩放每片瓷砖的大小,瓷砖的尺寸越小,拼贴效果中使用的瓷砖也就越多,拖动Transform 面板中的Scale滑块到76%的位置。5.在Transform面板中,分别设置:Rotare X为-1%:Rotate Y为19%,:Rotate Z为48%:Rotate W为-6%。6.确认,返回到Photoshop中,拼贴效果图如图6-05e所示。7. 文件以Xps6-05.psd为文件名保存在考生文件

11、夹中。三、实习演示1、按照课本要求完成效果操作2、在演示过程中,向学生提出容易出错,要注意的地方,要求学生做好笔记。四、分组练习1、按学生的学号分组,每组3人,分2组。2、分组练习过程中,巡回检查学生的操作情况,及时发现学生在操作过程中存在的问题,及时纠正。五、总结在这几节课中,我们运用多边形工具、钢笔工具组等几组工具绘制了一些像齿轮、锤子、手枪、火花线、钢笔笔头等图像,这些图像都是矢量绘图里面的内容。在运用过程当中,我们要充分的把钢笔工具和其他工具进行配合才能绘制出我们想要的效果。六、作业布置无在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制酒杯

12、、鞭炮、篮球、篮球框、皮鞋等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢?第六题 制作薄雾效果一、基础素材2003APSUnit6Yps6-06a 素材文件,如图6-06a.所示.2. 执行Filters /KPT7 effects/KPT lnk Dropper命令.对话框如图6-06B所示。3.在lnk Manager (墨水管理)面板调整墨水的颜色,如图6-06c所示。利用面板右下角的选色框选取白色作为薄雾的主色调,拖动光标指向灰度取色条的最右端,如图6-06d所示。4.调整颜色的亮度.调整lnk Manager 面板上的Max lntensity (最大程度)滑块为21

13、0.设置墨水相对集中区域的亮度.调整Min lntensity (最小程度)滑块为0,设置墨水相对分散区域的亮度。提示:Max lntensity参数绝不可能小于Min lntensity 参数。5.调整lnk Manager面板上的 lntensity Emphasis(强烈程度)滑块为41.设置墨水颜色的整体亮度,Full lntensity Range (全部排列强度)颜色条和 lnk Sample (墨水样本)颜色条也将会发生改变,这个滑块的值越大.墨水颜色越深,越接近于黑色.6.调整墨水的透明度以创建出雾的朦胧感觉.将lnk Manager面板上的Transparency滑块值为10

14、9.7.在这个实力中总共要创建三个图层墨水.这样能更好的仿造出薄雾的层次感。下面闯将第一层墨水效果.在Drop Settings(设置滴)面板进行如图6-06e所示的设置。Volume(量):滑块设置使用墨水量:将Volume滑块设置为30.Dispersion(扩散):滑块设置滴落的扩散程度:将Dispersion滑块设置为30.Diffusion Rate (扩散速度):设置滑块扩散速度:将Diffusion Rate 滑块设置为99.Fluid Movement (移动强度)滑块设置墨水移动效果的强度,将Fluid Movement滑块设置为20.8.在添加效果前先按Preview 窗口

15、中的暂停按钮,这样墨水效果才不会迅速扩散。把Preview 窗口调整为Large Preview模式,如图6-06f所示。在这个滤镜中你所设置的墨水用量合扩散度是绝对的,是不随窗口大小而发生改变的。9.在Preview 窗口图像中多次惦记,按Preview窗口中的播放按钮,当达到满意效果时按暂停按钮.如果对当前效果不满意还可以点击删除按钮来移除效果。点击位置和生成效果如图6-6g和图6-06h所示。10.下面创建第二层墨水效果.将预览窗口陶正为Medium Preview 模式。调整Volume滑块为10:调整Dispersion(扩散)滑块为10.按第9步操作再次创建效果.点击位置和生成效果

16、如图0-06i、图6-06j所示.此时如果按删除效果按钮.将移除所有画面效果.包括第9步创建的效果.这时可以按Ctrl+Z组合键以逐步撤销前面的操作。11.下面创建第三层效果。调整Volume滑块为30:Dispersion滑块为20:Fluid Movement滑块为1. 按第9步操作再次创建效果.点击位置和生成效果如图0-06K、图6-06k所示.11.确认,返回到Photoshop中,拼贴效果图如图6-06m所示。12. 文件以Xps6-06.psd为文件名保存在考生文件夹中。第七题 制作闪电效果1.打开C:2003APSUnit6Yps6-07a 素材文件,如图6-07a 所示.2由于

17、原图较亮.为了配合闪电效果.需要使用KPT Channel Surfing滤镜将图像调暗.执行Filters/KPT effects/KPT Channel Surfing命令,在Controls(控制)面板中进行参数设置如图6-07b所示.效果如图6-07c所示.确认返回到Photoshop中。二.滤镜操作3.执行Filters/ KPT effects/KPT Linghtning 命令.对话框如图6-7d所示4.在Preview 窗口中点击左上角以确定闪电的开始位置.按Shift键点击图像右上部以确定闪电的走向,如图6-07e所示.5、Bolt面板参数.如图6-07f所示,Forkine

18、ss(尾巴开叉)滑块设置为5%,Forkiness(尾巴开叉)滑块设置为90%,Glow Radius(发光半径)设置的是闪电束发光的半径。面板最上方的取色框是闪电束发光的颜色6.在Path面板中.如图6-07g所示设置.四.导出文件7.确认,返回到Photoshop中,拼贴效果图如图6-07h所示。8. 文件以Xps6-07.psd为文件名保存在考生文件夹中。第八题 制作油画效果1. 打开C:2003APSUnit6Yps6-08a 素材文件,如图6-08a 所示.2.执行执行Filters/ KPT effects/KPT Pyramin Paint 命令,对话框如图6-08所示.3将Re

19、d-Green(红-绿)滑块设置为:-62%.将Yellow-Blue(黄-蓝)滑块也同样设置为-62%。4.分别将Saturation(饱和度)滑块设置为0%:Contrast(对比度)滑块设置为60%.Hue Rotate滑块设置为123度:将Lighten Colors滑块设置为-9%。5.将Threshold(阈值)滑块设置为73:这个滑块调整的是图像中相邻颜色的阈值6.将Saturate Colors(色彩浓度)滑块设置为38:这个滑块设置图像中色泽的浓度.当色彩浓度较小时,图像整体会给人感觉灰蒙蒙的有些偏暗:当色彩浓度较大时,图像整体又会给人感觉偏白。7.确认,返回到Photosh

20、op中,拼贴效果图如图6-08c所示8. 文件以Xps6-08.psd为文件名保存在考生文件夹中。第九题 制作杯中金鱼效果效果1. 1. 打开C:2003APSUnit6Yps6-09a 和Yps6-09b素材文件,如图6-08a和图6-09b 所示.2.使用选择工具建立如图6-09c所示选区。3.执行执行Filters/ KPT effects/KPT Scatter命令,对话框如图6-09d所示。把两幅金鱼图片加入到Particele 面板中相邻的栅格里,作为分布在酒杯中的粒子。4.如果Particle面板中已经包含有粒子,按Alt键点击对应的格子,删除现有的粒子,点击Particle面板

21、左上角第一个格子,使用弹出的Open对话框中打开第一幅金鱼图片.该图片就会被作为一个新的粒子添加到Particle(粒子)面板中。使用同样的方法将第二幅金鱼图片添加到Particle面板第一排的第二个格子中5.使用Variants面板对粒子进行变形,如图6-09所示在Variants(变量)面板中的Scale下拉菜单中选择None,并移动下面Value滑块为25%。在Variants(变量)面板的Opacity 下拉菜单中选择None,移动对应的Value滑块到70%位置。在Variants(变量)面板的Rotation(旋转)下拉菜单中选择Random(任意),移动Min val 滑块到15

22、%位置,移动Max val滑块到0%位置。6.在使用Packing(包装)面板设置粒子在图像中排列顺序与密度,如图6-09f所示。在Packing面板的Type下拉菜单中选择Bottom Up,L-R:通过设置粒子将按照从下到上,从左到右的顺序排列。移动Packing面板中Jitt Amouut(排列数量)滑块到87%位置,默认情况下粒子将按照规则的网格线排列,通关调节Jitter Amount(排列数量)滑块设置为50%。在Packing 面板的Density (密度)下拉菜单中选择Radial Distance (放射距离)|:移动下面的At center 滑块到34%位置,移动At ed

23、ge 滑块0%位置。7.在Color(颜色)面板中 Hue(色度)下拉菜单中选择None,移动对应的Value滑块到100%位置,如图6-9g所示.利用Color面板调节粒子颜色的亮度和饱和度。8.在Shadow(阴影)面板中取消对Apply Shadow(应用阴影)选项选择,不应用阴影效果,如图.6-9h所示。9.确认,返回到Photoshop中,拼贴效果图如图6-09i所示10. 文件以Xps6-09.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十题 制作奶油蛋糕效果1.新建文件.用文本工具输入“蛋糕”字符。2.将文字层转变为图层.给图层添加浮雕、外发光、阴影效果,产生一定的厚度:使用斜切变换等产

24、生立体感,如6-10a所示。将图层复制几份做成“吐司”叠放,各层“吐司”之间填充白色奶油状。3.执行外挂滤镜EyeCandy4000命令,用水滴效果将奶油流滴下来,效果如图6-10b所示。4.确认,返回到Photoshop中,拼贴效果图如图6-10c所示5. 文件以Xps6-10.psd为文件名保存在考生文件夹中。 在这几节课中,我们利用了钢笔工具绘制了酒杯、鞭炮、篮球、篮框、皮鞋等图像,这些图像的绘制要求我们对工笔工具的使用是非常的熟悉的,而且对光照效果的要求也是很强,希望大家回去的时候要多加练习。争取把这些图像都绘制好。在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,那么在这几节课中

25、,我们将运用钢笔工具绘制轿车、水晶苹果、人像头发、大熊猫、邮票等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢?第十一题 制作图片边框效果2003APSUnit6Yps6-11a 素材文件,如图6-11a 所示。2.执行Filter/Auto F/X/Photo/Edge滤镜命令,使用Photo/Edge滤镜制作“不整齐”边框效果,如图6-11b所示。3.调整边框的各项参数.边框效果如图6-11c所示.4. 文件以Xps6-11.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十二题 制作干裂的土地效果1新建文件.制作渐变背景,如图6-12a所示。2.执行Filter/Xenofex1.1/

26、Baked Earth滤镜命令.对话框如图 6-12b所示三、选项调整3.在Settings选项处选择Cracked Paint (破碎涂料)效果,设置其他选项:干裂土地 效果如图6-12c所示。4. 文件以Xps6-12.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十三题 制作褶皱效果一.基础素材1.新建文件.用黄色填充背景层.如图6-13a所示2.执行Filter/Xenofex 1.1/Crumple滤镜命令.对话框如图6-13b所示.3.在Settings选项出选择Wax Paper(蜡纸)效果,调整各项参数:褶皱效果如图6-13c所示5. 文件以Xps6-14.psd为文件名保存在考生文件夹

27、中。第十四题 制作放电效果2003APSUnit6Yps6-14a 素材文件,如图6-14a 所示。2.用椭圆选择工具选择球形二丶滤镜操作.3. 执行Filter/Xenofex 1.1/Electrify滤镜命令.对话框如图6-14b所示.4.在Settings 选项中选择Hot Linhtnin(强烈光线)效果,调整各项参数:放电效果如图6-14c所示第十五题 制作油污效果2003APSUnit6Yps6-15a 素材文件,如图6-15a 所示。2.用选择工具做选区.执行Fitter/Xenofex 1.1/Stain 滤镜命令.对话框如图6-15b所示。3.在Settings 选项出选择Dried Blood(血迹)效果,调整各项参数:再制作其他的污点,污秽效果如图6-15c所示。4. 文件以Xps6-15.psd为文件名保存在考生文件夹中。五

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