1、(1) WINDOWS2000/X系统( 2) TurboC2.0 编译环境2.4开发工具C 语言3概要设计3.1系统流程图如图3.1所示图3.1 系统流程图3.2查询函数流程图Cl)边界画线函数流程图dravf.border (int sx, int sy)(边界划线函数)(2)图标技钮设置函数active_but t on (图标按钮设置國数)(3)小据盘的输入函数犍盘的输入画数)4)毬药移动和对应数信关系函埶get data(int x. ini y(犍的移劫和对应数值关茶(8数)intunra:4详细设计4.1分析和设计 在程序的开头部分定义了结构替类型,用来存放按钮信息 struct
2、 s_button /* 按键的结构体 */int sx,sy,ex,ey;char *head;int press;button17; /* 图表按键数 */char far *vid_mem;static int tx=32,ty=3; /* 静态变量 */float v1=0.0,v2=0.0;用输入函数 input() 来输入按键放在 s_button 数组中。 再定义结构体栈: struct stack /* 结构体栈 */char s20;int tos,top;stack;char tag; 用于数据的输入和存放。 进而定义了表格窗口函数 , 窗口画线函数和边界线函数: int
3、form_win() /* 表格窗口初始化 */textbackground(WHITE); /* 窗口背景颜色 */ clrscr(); /* 清零 */draw_win(); /* 窗口画线 */ active_button(); /* 窗口按键 */out_text_win(); /* 输出文本窗口 */window_xy(32,3); /* 计算结果窗口 *draw_win() /* 边框画线窗口 */draw_border(int sx,int sy,int ex,int ey,int attrib) /* 边界线函数 */通过这些为形成整个界面提供了大的前提。接着通过“ write
4、_char ()”,“active_button() ”,“ write_top ()”,“ make_button ()”,“out_text_win() ”, “ get_key() ” ,“ window_xy() ”等一系列的函数,使得 计算器的整个外型呈现了出来。为了输入方便一些,就接着定义的小键盘的输入函数: key_choice() 把小键盘数字 键和运算键的键值通过“ get_data(bx,by);send1() ”和计算器界面按键连接起来, 使得通过小键盘相应的键就能获得计算器相应的值。下面就定义了文本光标函数: text_clo() /* 文本光标 */tx-; /* 光
5、标向左移 */if(tx0)stack.s-stack.tos=clear_stack() /* 清空栈 */int form_win() /* 表格窗口初始化 */ /* 窗口背景颜色 */clrscr();窗口按键 */ 输出文本窗口 */ 计算结果窗口 */ /* out_text_win(); /* window_xy(32,3); /*int i;char far *t;char *s=This is a simple calculator!顶端边框输出的字符 */draw_border(30,0,79,24,win_color); /* 边框的位置和颜色 */i=(79-30-st
6、rlen(s)/2+30;t=vid_mem+i*2;for(;*s;)*t+=*s+;*t+=win_color; /* 顶端字体颜色 */char far *t,far *v;t=vid_mem;for(i=sx+1;iex;i+)v=t+sy*160+i*2;*v+=196; /* 每一行上画线确定为直线 */*v=attrib; v=t+ey*160+i*2; /* 每一行下画线确定为直线 */ *v=attrib;for(i=sy+1;ey;v=t+i*160+sx*2;v=t+i*160+ex*2;*v+=179; /* 每一列由画线确定为直线 */ *v=attrib;write
7、_char(sx,sy,218,attrib);write_char(ex,sy,191,attrib);write_char(sx,ey,192,attrib);write_char(ex,ey,217,attrib);write_char(int x,int y,char ch,int attrib) /* 字符输入函数 */char far *v;v=vid_mem;v+=x*2+160*y;*v+=ch;active_button()/* 图表按钮设定函数 */make_button(0,32,9,38,11,1/* 每个键对应的位置和数值 */ make_button(1,42,9,
8、48,11,2make_button(2,52,9,58,11,3make_button(3,62,9,67,11,+make_button(4,71,9,76,11,-make_button(5,32,12,38,14,4make_button(6,42,12,48,14,5make_button(7,52,12,58,14,6make_button(8,62,12,67,14,*make_button(9,71,12,76,14,/* “ / ”的位置 */make_button(10,32,15,38,17,7make_button(11,42,15,48,17,8make_button
9、(12,52,15,58,17,9make_button(13,62,15,67,17,=make_button(14,71,15,76,17,make_button(15,32,18,38,20,0/* “ 0”的位置 */make_button(16,71,18,76,20,Endfor(i=0;17;draw_border(buttoni.sx,buttoni.sy,buttoni.ex,buttoni.ey,normbut_b or);write_top(buttoni.sx+1,buttoni.sy+1,buttoni.ex-1,buttoni.head,nor mnum_but);
10、write_top(int x1,int y,int x2,char *s,int attrib)char far *v,far *t;for(i=x1;=x2;t=v+y*160+i*2;*t+= *t=attrib;i=(x2-x1-strlen(s)+1)/2+x1;t=v+160*y+i*2;*t+=attrib;make_button(int num,int sx,int sy,int ex,int ey,char *top) buttonnum.sx=sx;buttonnum.sy=sy;buttonnum.ex=ex;buttonnum.ey=ey;buttonnum.head=
11、top;buttonnum.press=0;out_text_win() /* 结果输出窗口 */draw_border(31,2,75,4,0x7f);write_top(32,3,74, ,0xff);get_key() /* 得到按键值 */char ch2;c;c.i=bioskey(0);return(c.i);window_xy(int x,int y)union REGS r; /* 定义联合体 */r.h.ah=2; /* 初始化 */r.h.dh=y;r.h.dl=x;r.h.bh=0;int86(0x10,&r,&r);key_choice() /* 小键盘键的输入函数 *
12、/int ch,bx=0,by=0;/* 起始停留键的位置 */doch=get_key();switch(ch)case 0x4f31:res_but(bx,by);bx=0;by=0;get_data(bx,by);/* 图表键和小键盘的键对应,此处为 1*/case0x5032:bx=1;/*2*/0x5133:bx=2;/*3*/0x4b34:by=1;/*4*/ case0x4c35:/*5*/ case0x4d36:/*6*/ case0x4737:by=2;/*7*/ case0x4838:/*8*/ case0x4939:/*9*/ case0x5230:by=3;/*0*/0
13、x4e2b :bx=3;send1();/* 加 */0x4a2d :bx=4;/* 减 */0x372a :/* 乘 */0x352f:/* 除*/case 0x0d3d:send2(); out_text_win();put_string();/* 等于号 */case 0x1c0d:by=4;/* 回车键(相当 与等于号) */case 0x0e08:pop();text_clo();/* 退格( backspace)*/case 0x3920:ba_space(bx,by); break;/* 空格 */End)*/case 0x4800:by-;/* 上 */case 0x4b00:
14、bx-;/* 左 */case 0x5000:by+;/* 下 */case 0x4d00:bx+;/* 右 */if(bxO)bx=O; /* 只能在X0到4和Y在0到4选择按键*/if(by4)by=4;if(bx4)bx=4;select_but(bx,by);while(1);ba_space(int x,int y)int num;char ch;if(y2)if(x2)num=15;else num=16;else num=x+5*y;switch(num)case 3:case 13:case 4:case 8:case 9:case 16:exit(1);/* 图表对应的结束键
15、 */case 14:/* “”对应功能 */ default:text_clo() /* 文本光标 */switch(tag) /* 根据运算符号计算 */ /* 做乘法 */ case /* 若不计算输出 0*/ /* 输出结果保留小数点后三位 */ while(stack.sstack.top) put_char(tx,ty,stack.sstack.top+); tx+;send1() /* 向服务器发送请求 */ sscanf(stack.s,%f,&v1); /* 输入并储存在 V1 中 */clear_stack(); /* 清除栈 */send2() /* 向服务器发送信息 *
16、/清除栈*/键的移动和对应数值关系 */v2);get_data(int x,int y) /* /* else num=x+5*y;使得第3行只能取的0键和End键*/其余各键坐标和原来设定的值的关系 */switch(num) /*使得图表面键和实际键一致 */case 0:ch=1 /* 图表面 1 键和实际 1 一致*/case 1:2case 2:3 case 3: case 4:case 5:4case 6:5case 7:6case 10:7case 11:8case 12:9=case 15:0 /* 图表面 0 键和实际 0 一致 */default:ch=1;if(ch!=1) put_char(tx,ty,ch);&ch!push(ch);else tag=ch;tx+;select_but(int x,int y) /* 选择按钮 */draw_border(buttonnum.sx,button
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