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地域文化资源信息可视化服务实现Word文件下载.docx

1、目前,可视化主要研究领域包括: 信息可视化、 数据可视化、 科学计算可视化和知识可视化。 在知识经济时代下, 馆藏资源可 视化是近年图书馆学研究的重点和热门课题, 馆藏资源可视化日 益受到理论研究和应用实践领域的关注 2 。信息可视化通过人 类视觉对图形的快速识别能力, 将信息与信息之间的逻辑关系以 图形进行呈现, 帮助用户进行大脑认知加工的思路与技术。 因此, 将信息可视化技术应用到地域文化资源的建设与服务中, 为受众 呈现一种易于交互的文化传播形式, 不仅起到了保护、 保存作用, 而且通过新的方法与手段赋予新阐释、 新含义, 既提高了文化信 息的传播的效果也弘扬地域文化精神, 并可深入挖掘

2、历史文化的 内涵,强化馆藏资源的有效利用与共享。2信息可视化技术研究与应用领域2.1信息的表达方式及可视化 信息可通过语言、文字、声音、图像、形体动作等方式来表 达,其载体包括书籍、报刊、广播、电视、计算机和网络等,其 中多媒体技术和网络技术是信息社会中极为重要的信息表达技 术。而信息可视化是利用计算机交互式地显示抽象数据, 从抽象 数据到可视化形式的映射过程, 从而使人们通过这种交互式的映 射来提高人的感知能力。 总的来说信息可视化是将信息对象的特 征值抽取、转换、映射、高度抽象与整合,用图形、图像、动画 等方式表示信息对象内容特征和语义。2.2可视化技术研究探讨信息可视化作为一个新兴的科学

3、领域, 其可视化技术最早出 现于 20 世纪 80 年代的科学计算可视化, 它是通过计算机图形图 像和数据挖掘的技术与方法, 将数据中隐藏的信息, 以交互方式 形象生动地展示给用户,这些表达方式更易被人们所接受和理 解,从而获得更大的信息量的传递。 信息可视化技术可根据处理 数据的类型来进行分类, 通常对于计算机来说可所处理的数据类 型主要分成两大类, 一种是结构化的数据类型比如数据库中的表 结构,另一种是无结构的数据比如文本、声音、图形等。对于不 同的源数据类型可采用的可视化技术也不尽相同, 因此出现了对 于不同数据类型的可视化技术, 目前主要的几种技术包括: 文本 信息可视化、一维信息可视

4、化、多维信息可视化、社交网络可视 化、交互技术可视化、层次信息可视化等等。以下重点对本系统 中使用的技术进行讨论。2.2.2交互技术。 交互技术在可视化的实现过程中可以更好 地用来帮助用户理解和揭示数据信息之间的关系。 在交互式信息 可视化的设计中要结合用户、任务、信息三者的关系,围绕可视 化框架中用户的特征、 任务的特征、 信息的特征及其相互关系进 行模型的设计,其中主要解决的问题包括导航交互、选择交互、 过滤交互、抽象细节交互等方面的内容。2.2.3层次信息可视化。 层次结构关系作为常见的信息结构 形式,常常用于描述诸如家族关系、上下组织结构等,是抽象信 息之间最普遍的一种关系, 所以很多

5、数据信息都是通过一定的抽 象转化为层次信息的。 层次信息最常见的结构是树型结构, 具体 方法可以分成空间填充方法和非空间填充方法 3 。3问题的提出在大数据时代, 越来越多的文化资源进入网络平台, 文化的 传承与发展借助信息技术与媒体技术来完成, 例如历史文化学 习网非物质文化保护网等。然而,这些网络资源并不等同 于可视化资源,它们在逻辑性、对比性、条理性方面表达不足, 而且缺乏专题性,缺乏针对地域资源的整合 4 ,使受众对于资 源的接收和利用受到影响, 也不利于地方文化的宣传、 教育机构 的管理和应用,不能更好地促使地域文化的传承与创新。 有关资料研究证明, 用户青睐有规律的潜在信息, 这些

6、信息有助 于用户在头脑中形成“信息结构”。 因此, 进行信息集群的发掘 是文化资源可视化过程中的重要工作, 将信息可视化技术应用到 文化资源建设中, 不但为文化资源的保护提供了新的途径、 新的 方法,信息可视化技术的服务空间也得到了拓展 5 。肇庆地处北回归线,有多处国家、省、市级文物保护单位, 还有多处 5A 级风景区,宋城墙还拟申请世界文化遗产,另外, 端砚制作工艺也列为非物质文化遗产,针对这些历史文化资源, 利用互联网以动态、形象、直观的可视化形式呈现出来,为用户 提供一个良好的浏览环境, 让用户在良好的视觉体验中, 快速获 取所需信息, 为非物质文化遗产的保护提供了一种新的途径和方 法

7、,揭示其规律,为传播、科研与决策拓展了服务空间。4地域文化资源信息可视化服务实现 地域文化是在一定的区域范围内, 长期居住这里的人们行为 模式和思维模式所形成的人文精神体现。 这类资源具有独特的地 域性、传承性、可塑性和多元性的特征,是其他地域所不具有。 地域文化资源可视化信息服务的实现, 是希望帮助受众快速查看 各类文化资源信息,并支持留言反馈、人机交互等功能,促使地 域文化资源信息图形化、直观化,向受众展示具有动态性、逻辑 性的信息。4.1总体功能需求与方案设计 在对地域文化资源进行可视化系统设计时, 主要包括两个方 面,一是服务器端的设计,二是客户端的设计。在进行总体设计 时必须从受众的

8、需求出发, 把握系统应该具备的一些特点, 这些 特点我们在进行实际的设计时主要考虑系统的可视化、交互性、 可扩充性、方便快捷化等特点。对于服务器端功能需求设计,主 要包括对源数据的组织管理, 其中包括七个方面的内容: 文化资 源分类管理、文化资源详细信息管理、地域信息管理、用户权限 管理、用户交流信息管理、操作日志文件管理、其他信息管理。 对于客户端功能的需求设计, 主要能满足客户端可视化展示系统 为受众提供快速查看信息、 理解所需信息以及进行留言反馈等操 作,这些设计包括文化资源地理分布情况可视化展示、 文化资源 数据信息可视化展示、查询操作、留言反馈操作等。4.2地域文化信息资源内容分析及

9、可视化设计 肇庆是国家历史文化名城,文化底蕴深厚,岭南气息浓郁, 在历史文化长河中,岭南土著文化、端砚文化、宋文化、龙母文 化、包公文化等异彩纷呈。 肇庆不但是粤语和岭南土著文化的发 源地,更是广府汉族地域文化和白话(广府话)的发祥地。肇庆 历史悠久, 文物众多, 各类文化遗产资源丰富, 梅庵、德庆学宫、 肇庆古城墙、 七星摩崖石刻、 德庆龙母祖庙是国家级重点文物保 护单位。星湖风景是国家 4A 级景区,肇庆的牙雕、玉雕、竹编 等具有浓厚的民族风格和地方特色,剑花、鸡蛋花、肇实、首乌 都是名优特产,怀集的“贵儿戏”更是中国稀有的戏曲剧种之 一。面对大量可传承、利用的历史文化资源,在系统开发制作

10、前 进行内容梳理、分析和设计是十分必要的。4.2.1 内容选取原则。 系统的主题内容为肇庆文化资源, 文 化的范围非常广泛,主要包括重点文化产业、文物保护、非物质 文化遗产、文化品牌、新闻出版、文化艺术、文化设施等。“文 化资源”的范围之广, 在系统内容的选定过程中, 要切实遵循以 下三个原则:内容的权威性,内容的结构性,内容的丰富性。依 据这三个原则,我们选定:重点文物保护单位、非物质文化遗产 (肇庆的端砚制作技艺是国家非物质文化遗产之一, 为此增加传 统手工技能)、文化博物馆、古籍重点保护单位、重点景区、历 史名人等模块。 因肇庆的名优特产较多, 故在这些主流文化资源 模块基础上,增加了“

11、名优特产”。此外,为了体现出系统的完 整性,系统中还添加了文化动态、政策法规、研究成果等信息。4.2.2系统内容分析。 内容分析要考虑其层次特点和规律性 及内容的逻辑特点,内容分析对系统的框架设计、媒体选择、表 现形式设计以及数据库设计都具有关键性作用。 对内容进行分析 通常有归类分析法、 图解分析法、 层级分析法、 信息加工分析法、 ISM分析法等。本系统中采用的是归类分析法, 利用这种方法对系统中的文化资源进行层层分类,使内容条理清晰,层次分明,肇庆地域文 化资源信息分类如图 1 所示。4.2.3地域文化资源信息可视化设计。 为了能通过可视化图 形的方式来展示文化资源的属性,并能充分体现所

12、采用的技术, 这里选取了其中具有代表性的肇庆文物保护单位和肇庆名优特 产作为可视化设计重点描述。如下页图所示,利用饼状图、网状 图、柱状图将肇庆文物保护单位的数据信息可视化, 用 Flash 电 子地图将肇庆地区各类文化资源可视化。(1)肇庆地区文物保护单位分布饼状图,如图 2 所示,给出了各个区域所包含的文物保护单位所占比例, 通过色彩、 百分 比清晰地了解各区域的文物拥有量。( 2)肇庆地区文物保护单位各级数量网状图 6 ,使受众一 目了然了解到各级保护单位的数量,如图 3 所示。(3)各时期文物保护单位数量柱状图(按朝代),通过此 图受众很快地了解到肇庆地区不同历史时期不同地域文化资源

13、的概况,如图 4 所示。(4)肇庆地域文化资源 FLASH动画展示图,此模块主要是 将地图可视化, 设计时采用了 Flash 电子地图的形式, 为了充分 展示各区域的特征, 我们直接用地域的标志性特产作为图标, 这 样做使受众能够直接了解到各地的标志性特产。如端州区用端 砚、鼎湖区用文鲤、德庆用贡柑、高要用草席、四会用砂糖橘、 广宁用广绿玉做图标等,这样使页面更直观、更美观,受众更容 易接受。 再配以多种的查询功能, 支持受众多渠道快速检索到所 需信息。 文化信息在地图上进行图标定位, 直观显示出地理位置 信息,受众只要点击图标就可看到详细的信息。 (以上 3 组图数 据皆来源于 2009 年

14、版中共肇庆市委宣传部、肇庆市文化广电新 闻出版局编著的 肇庆文化遗产 一书数据统计结果) 4.3 界面设计与效果展示界面的设计更是要考虑受众的需求和心理特点, 而且要兼顾 到界面的视觉效果, 使受众在最短时间内, 快速地理解页面呈现 的信息内容,并能简单、方便地进行各种操作,让受众在舒适、 愉悦、美观,并具有一定暗示功能的视觉体验中获取所需信息。 在系统界面设计过程中要遵循用户为中心、 主题定位鲜明、 易用 和一致性的原则。界面的效果展示要主题突出,色彩、背景、风 格一致。可视化界面的设计对可视化信息的传播效果有重要影响, 在 对肇庆地区文化资源可视化系统的界面设计时, 我们遵循了以用 户为中

15、心的原则,尽力做到美观、实用,主题突出。5地域文化资源信息服务主要技术实现 在肇庆市各类文化资源可视化服务系统的实现过程中, 主体 框架采用 B/S (Browser/Server )模式,基于三层架构即 UI+BLL+DAL结构进行开发。UI层为用户的所见所得,展现给用 户;BLL层即业务逻辑层,它是 UI和DAL层之间的桥梁,对表 现层传输过来的操作行为进行逻辑处理,产生处理条件和目的;DAL层即数据访问层,通过 SQL语句对SQL Server数据库进行 操作。这样做的好处是层次清晰,分工更为明确,具有更高的扩 展性和维护性。对于像区域文化这类资源传统的表示方式通常采用表格方 式,我们可

16、以把相关的数据以记录的方式输入到表格中来保存, 然后再以表格的方式展示给受众, 这对于精确定量的研究具有重 要意义。 然而在通常的情况下, 受众可能只是想粗略地了解这些 信息,并对这类资源有个概括性的认识, 一个简单的例子是假如 你是一个旅行者, 在这个地区时间有限, 你只想去那些与你旅行 主题关联度较高的区域, 这样你就会花费更多的时间去搜索该地 区与主题有关的区域位置等信息, 这在以往的表格表达方式中很 难有这种模糊的结论,如果你能从一个视觉的关联关系中来找 到,就会一目了然,显然可视化的表示方式更为直接。如何来实 现这种可视化的表示方式,这就需要来研究可视化的表示方法。针对具体的问题表达

17、方式主要可以分为以下三种:(1) 静态显示方式。在实际的应用中,我们可以根据一些 特定的问题设计好对应的视图提供给用户。 比如上节中我们给出 的区域文化分布图、饼图等都采用了静态图的方式 7 。(2) 动态显示方式。在针对区域文化的表示方式中,有时 可能为了更加吸引用户的眼球和注意力, 我们采用了动画的方式 来展示用户可能关心的信息。 浏览器端可视化图形采用 Flash 技 术实现。(3)混合显示方式。作为前两种显示方式的结合,即静态 显示和动态显示结合, 这样可能会给用户带来更好地视觉享受及 信息的传递。 对于某些资源我们采用混合显示的方式来实现 8 在系统中, 文化资源的具体位置采用静态的电子地图, 然后在其 上添加坐标, 并用本地的特产作为 Flash 动画来实现, 从而使受 众能够更加深刻地感知该区域的文化特产等。6 结语信息时代,网络的普及使信息的传递不再受时间、 空间限制, 网络方便、快捷、信息量大等优势让越来越多人青睐,随之人们 获取信息的渠道将发生变化。用一种广大群众乐于接受的形式, 将文化资源图形化、动态化、直观化展示出来,不但为地域文化 资源的宣传传播、 发展提供一种新途径, 更是为地域文化资源的 共享提供了平台。 虽说可视化设计中还存在一些问题, 但在以后 的工作中将逐步解决完善。

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