ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:10 ,大小:25.51KB ,
资源ID:21312054      下载积分:12 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/21312054.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(Geomagic应用讲义文档格式.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

Geomagic应用讲义文档格式.docx

1、2.执行PolygonsMake ManifoldClosed或Open命令,消除Non-manifolk拓扑结构。Closed与Open选项分别对应Closed Surface和Open Surface的Object。3.1执行PolygonsShell命令,增加Surface的壁厚,以*.stl格式输出文件,用于快速成型。3.2执行PolygonsCross Section命令,创建Curves,并以*.igs格式输出曲线。3.3执行PathsPaths to Curves及FeaturesFeatures to Curves命令,将创建的Paths及Features转换为Curves,

2、并以*.igs格式输出曲线。4.执行EditShape Phase命令,Object图象转入第四阶段Shape Phase。第四阶段,即Shape Phase。1.执行BoundrariesDetect Features命令,自动设定Object的Features,或执行boundrariesUnconstrain All将Paths转换为Features。2.执行BoundrariesShuffle Features或BoundrariesPromote/Constrain命令,构建将Model分割为若干Panel(类四边型)的Features(特征线)。3.执行BoundrariesCon

3、struct Boundaries命令,使得Panel内部结构由三角片转换为四边形, Features转换为Feature Lines。或执行BoundrariesConvert to Boundaries命令,将Object内部结构为四边形(即Panel)的Features直接转换为Feature Lines。Feature Lines即为Patch Boundaries4.执行BoundrariesFeature Lines to Courves命令,将Feature Lines转换为Courves, 并以*.igs格式输出曲线。5.执行Boundraries ShufflePanels命

4、令,将Panels内的四边形调整为对称型的四边形结构。6.执行GridsConstruct Grids命令,在NURBS表面构建网格。7.执行NURBSFit Surface命令,使在NURBS表面构建的网格拟合成NURBS曲面, 并以*.igs格式输出曲面。8.执行NURBSSpline Boundaries to Courves命令,将Feature Lines及Patch内部的四边形边线转换为Courves, 并以*.igs格式输出曲线。第五阶段,即CAD Phase。此阶段较为独特,Open一个IGES格式的NURBS曲面文件进入Geomagic的CAD比较工具Geomagic Qua

5、lify,即CAD Phase。在此阶段,可Import一个Scan Date文件与IGES文件进行比较,并出具比较报告。各阶段间的相互转换1.Point PhaseWrap Phase执行PointsWrap.命令。2.Wrap PhasePolygon Phase执行Edit Polygon Phase命令。3.Polygon PhaseShape Phase Shape Phase命令(有必要先执行PolygonsClosed或Open命令)。4.Shape Phase Polygon Phase4.1执行Edit4.2执行GridsGrids to Polygons. 命令。4.3执行

6、GridsCreate Mapped Model. 命令。5. 其它PhasePoint PhaseModify Current Points命令。6.CAD Phase Polygon Phase执行CADTo Polygons. 命令。选择命令选择命令的作用是在Object上选择特定的区域,为后续命令如删除、光顺等提供操作的对象。选择命令有两种选择设置方式Select Visible Only和Select Through。EditSelect Visible Only设置仅对可见部分选择有效。Select Through设置对未见部分选择同样有效。Points Phase始终处于Sele

7、ct Through状态。(一)常规选择方法1.EditSelection Tools命令分别设定方框(Rectangle)、椭圆(Ellipse)、线(Line)、毛刷(Paintbrush)和套圈(Lasso)选择工具。拖曳LMB(鼠标左键)将以被选择工具的外观形态的尺寸变化确定选择的区域大小。Ctrl+LMB取消拖曳范围内的已有选择2.执行EditSelectCustom Region.命令,在Object上依次点击LMB构建一个封闭的边界,此封闭区域被选中。3.执行EditSelect All命令,选取所有的Object.Clear All命令,取消所有选择。5.执行EditRever

8、se Selection命令,对已存在的选择作反向选择。(二)特征选择方法1按三角片的特征选择(不适用于Points Phase)By Angle 所有法向角度小于90减去设定值的构成Object的三角片被选中。By Edge Length所有边长大于设定值的构成Object的三角片被选中。By Area所有表面小于设定值的与Object主体分离的孤立部分被选中。2选取孤点/体(仅适用于Points Phase)Outliers.命令将由Sensitivity设定的区域外的孤点选中。Sensitivity取值范围为0100,数值愈小表明所选取的孤点愈远离主体。Disconnected Comp

9、onent.命令根据Separation与Size的设定值,选取与主体分离的孤体。Separation有三个选项,Low、Medium和High分别表示孤体与主体间的位置远近关系,Size表示孤体的尺寸大小。3选取边缘(仅适用于Points Phase)Boundaries.命令,用LMB点击欲选择的点云区域的边缘或用LMB点击Computer All命令选项选取所有的点云边缘,用LMB点击Expand命令选项可扩展所选的边缘,此命令可重复执行。4选取Open Surface的PolygonsOpen Triangle命令选取Open Surface的Polygons。(三)延伸选择方法1.在

10、Polygon Object上选择一区域,执行EditFull Components命令后,与此选择区域相连的其它部分亦被选中2.在Polygon Object上选择一区域,执行EditManifold Components命令后,与此选择区域相连的Manifold部分被选中3.将Primitives Manager中的Edge和Marked Edge选项选中,执行ToolsMarkEdge.命令,设置若干组封闭的Marked Edges,则这些Marked Edges及Object Boundaries将Polygon Object分割成若干区域,当Polygon Object上已存在一选中

11、的三角片时,执行EditBounded Components命令后,则此三角片所在的区域被选中。若未设置封闭的Marked Edges,则整个Object为一个区域。点云拼接与合并点云拼接与合并是将若干帧图象拼接、合并成一幅完整的Object图象。1.执行Open或Import命令,输入欲拼接的点云数据文件。并选择Primitives Manage中的Color Backfacing Primitives和Object Color选项。Manual Registration命令。3.在Mode中选择3-Registration选项;并在Sampling Text中设定Sampling值,用于合

12、并减点。4.选择Fixed选项,选择一帧图象作为Fixed图象。5.选择Floating选项,选择一帧与Fixed图象有重叠部分的图象作为Floating图象。6.在 Fixed图象上选择三个参考点,在Floating图象上选择三个与Fixed图象上三个参考点相对应的参考点,图象自动拼接在一起,并合并为组,缺省成为Fixed图象。7.可重复执行Register命令,对图象作进一步地拼接。执行Clear命令,取消此次拼接。8.点击Next命令,重复58步骤,完成点云拼接任务。9. 设定Max Iterations参数和Sampling参数,执行ToolsGlobal Registration命令

13、。Max Iterations参数值愈大Global Registration次数愈多,精度愈高。Sampling参数设定减点的百分数。PointsMerge命令中含ToolsGlobal Registration命令,故可在执行PointsMerge命令时合并执行。10.执行PointsMerge命令,按None、Max、Medium和Min四种方式设定Noise Reduction选项,选择Global Registration选项,设定Max Iterations参数和Sampling参数,执行Global Registration功能。任务完成后将创建一幅完整的合并图象,并保留原图象。

14、* PointsMerge Point Objects.命令仅将若干幅点云图象不加修饰地合并为一幅图象。分离命令分离命令将一完整的Object图象分割成若干个独立的部分。1.执行EditSelection to Object命令将被选部分与主体部分割成两个独立的部分。Components to Objects. 命令将若干个分离的部分分割成若干个独立的部分。创建PathsPaths是Object上由多条Spline线段组成的路径,创建Paths的目的就是利用Paths的修饰功能对Object的边缘进行修饰和光顺,并利用其转换功能,创建Object的特征线(Feature Line)。Tools

15、Clear Marked Edges命令取消创建的Paths。(一)常规创建方法1.执行PathsCreate.命令,选择Define选项,在Polygon Object上依次点击LMB创建Path, 选择Edit选项,在Ctrl Point处拖曳LMB,可移动Ctrl Point到合适的位置。section By Plane.命令,选择一个Align Plane,并将Plane调整到合适的Position,选择Mark New Edges选项,执行Intersect Plane命令,则Align Plane与Object的切割线被创建为Path。(二)应用Mark工具1.执行ToolsSel

16、ections.命令,依次用LMB点击被选区域的边缘或执行Mark All命令,将若干个或全部选择区域的边缘创建为Paths。按Ctrl并依次点击被选区域的边缘或执行Clear All命令,取消所选Paths。2.将Primitives Panel的Edge和Marked Edge选项选中,执行ToolsEdges.命令, 依次用LMB点击Object上相应的位置,则沿着三角片的Edges创建Paths。3.执行ToolsCrease Edges.命令,确定Angle值,则三角片中其Edge的折角大于Angle值的Edges被创建为Paths。4. 执行ToolsBoundary Edges.

17、命令, 依次用LMB点击Object的边缘或执行Mark All命令,将Object的边缘创建为Paths。按Ctrl并依次点击所选Paths,取消所选Paths。5.执行ToolsComponent Boundaries.命令,将若干个分离的Object的边缘创建为Paths。修饰Paths1. 执行PathsFit.命令,选择Entile Path选项,LMB点击选取需修饰的Path,或选择Subdivide Path选项,LMB点击Path选取一段Path,调整Control Points及Tension值对Path进行路径调整及光顺修饰。其周边的Polygonal Structures

18、作相应的调整。常以此方法修整光顺Object的边缘线。2. 执行PathsRelax.命令,LMB点击选取需修饰的Path,设定Iterations值对Path进行光顺修饰。3. 执行PathsCreat/Fit Circle.命令,选择Create选项,拖曳LMB在Object表面形成一用圆切割的孔洞。选择Fit Boundary/Fit Cylinder选项,在Object边界上点击LMB,将在边界上拟合一Circle或Cylinder,并形成以此切割的孔洞。同时在孔洞边缘创建规整的Path。常以此方法修整孔洞的边缘线。4. 执行PathsStraighten.命令,在Polygon Ob

19、ject上依次点击LMB创建Path,执行Done命令后,点击LMB定义Begin/End两基准点,则Path将沿两基准点构成的直线拉伸,在此范围内构成三角片的Edges及Point位置将随之发生变化。常以此方法修整拉直Object的边缘线。5. 执行PathsProject Path to Plane命令,选择Pick Path选项,LMB点击选中Path,选择Define Plane选项,确定投影平面,若选择Best Fit命令选项,则投影平面自动与Path拟合到新的位置。Execute后,Paths被投射到投影平面,Object与Paths间构建新的Polygonal Structure

20、。常以此方法修整Object的底部边缘线。创建Features在创建Features过程中,下列三个步骤是必须连续执行的命令。执行Clear Features命令删除所有创建的Features。(一)执行FeaturesCreate/Modify Features.命令。1.Select Target Point Set选择进行操作的对象(在Points Phase无需此选择设置)。2.在Points设置中有Display Points和Display Fold Vector两项选择设置。按缺省选择Display Points,并执行Initialize命令,此时将以点的稀疏显示Object的

21、曲率变化,便于设置Features。3.在Edit Mode栏中选择操作命令。执行Optimize(优化处理)和Execute命令后Features生效。3.1 Define命令:点击LMB定义Feature的控制节点,由控制节点连接成需创建的Features。3.2 Edit命令:在控制节点处拖曳LMB对控制节点进行移动操作。3.3 Split/Merge命令:在Features上插入控制节点。3.4 Line命令:此时将以白色线型显示特征,在特征上点击LMB将创建Features。3.5 Blocking Points命令:将在Object上显示警示点,防止跨越警示点创建Features。

22、Edit、Split/Merge 、Line、 Blocking Points命令必须在Features生效后才有效。4.设定Curve Definition参数:Control Points:显示Feature的控制节点数。Tension:表示Feature的光顺程度。Focus/Length:在执行Line命令时,设定Feature的线型。(二)执行FeaturesMerge Feature Corners.命令。将执行FeaturesCreate/Modify Features.命令创建的Features进行闭合/连接处理。(三)执行FeaturesProject Features命令。

23、将Features与Object表面拟合在一起。修饰Features1.执行FeaturesResample Features命令,点击LMB选择欲修饰的Features,通过改变Vertices参数,增减Features的控制节点数。2. 执行FeaturesEdit Vertices.命令,选择Display Edit Vertices.选项。2.1 Edit Vertices命令:移动控制节点和控制点,此命令有Exact Movement/ Exact Movement两个命令设置。Exact Movement:将控制节点和控制点移动到三角化Polygon Surface的顶点。Fix

24、On Movement:移动控制点后,控制点将转化为类控制节点。2.2 Fix/Unfix Vertices命令:将控制点将转化为类控制节点或将类控制节点转化为控制点。2.3 Fix/Unfix Line命令:将控制节点间的线段上控制点将转化为类控制节点或将类控制节点转化为控制点。2.4 Distribute Lines命令:对控制点进行均匀分布处理。2.5 Split/Merge命令:在Features上点击LMB增添控制节点或Ctrl+LMB点击控制节点将使控制节点转化为控制点。控制节点(绿色点):为固定点,将Features分成若干线段,移动控制节点时,将影响其两侧的线段。控制点(黄色点

25、):为浮动点。移动控制点时,将影响其所在的线段。类控制节点(红色点):通过Fix命令将浮动点转化为固定点,移动类控制节点时,将影响其两侧的线段。3.执行FeaturesFit Feature Line.命令,通过设置Control Points和Tension参数,来调整Feature Line。此处的Control Points参数是虚拟设置用来调整Feature Line的,与FeaturesResample Features实质性设置Control Points不同。4.执行FeaturesUnfix Vertices命令,将所有类控制节点转化为控制点。Features转换为PathsF

26、eatures to Marked Edges命令,可将Features转换为Paths。Shape Phase命令,选择Convert Features to Marked Edges命令选项,可将Features转换为Paths。构建Curves创建Curves是数字化建模的重要组成部分。(一)直接构建曲线此方法用一个或多个Slice Planes在不同的位置切割Object,将Slice Planes与Object在其表面形成的交线,构建为Curves Object。可在Polygon Phase、CAD Phase及Shape Phase创建完NURBS面后用此方法创建曲线。1.根据O

27、bject所处的Phase,执行PolygonsNURBSCADCross Section命令。2.在Direction选项中,选择X-Direction、Y-Direction、Z-Direction、Three-Points或Line中的一个选项作为基准平面方向,通过调整Position和End(仅在Layout选项为Range时有效)确定基准平面的位置。3.Slice Planes是一组与基准平面平行的平面组(基准平面本身亦是一Slice Plane),在Sections中设定Slice Planes的个数,在Spacing中设定Slice Planes的间隔距离。4. 确定Layout参量,Layout中有Centered、One Way和Range三个选项。Centered:表示基准平面在一组等间距的Slice Planes中间,当改变Sections Value时,Slice Planes沿基准平面两侧增减。One Way: 表示基准平面在一组等间距的Slice Planes的一侧,执行Flip命令使Slice Planes调整到基准平面的另一侧。Range:表示一组等间距的

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1