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关于内存分配Word文件下载.docx

1、的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。d.忘记了释放内存,造成内存泄露。含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。e.释放了内存却继续使用它。有三种情况:(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向栈内存的

2、指针引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生野指针。l【规则7-2-1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。【规则7-2-2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。【规则7-2-3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生操作。【规则7-2-4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。【规则7-2-5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生3指针与数组的对比 C+/C程序中,指针

3、和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。2 关于内存分配的问题,这是一篇我见过讲的很全面的文章. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是可变,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。下面以字符串为例比较指针与数组的特性。3.1修改内容 示例7-3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello0。a的内容可以改变,如a0=X指针p指向常量字符串world(位于静态存储区,内容为wo

4、rld0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p0=有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。chara=hello;a0coutaendl;*p/注意p指向常量字符串 p0编译器不能发现该错误,但运行时会出错!p示例3-1修改数组和指针的内容 3.2内容复制与比较 不能对数组名进行直接复制与比较。示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句b,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b=a)来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。语句p并不能把a的内容复制指针

5、p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p=a)比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。数组. b10;strcpy(b,a);不能用a;if(strcmp(b,a)=0)if(ba) . 指针. intlenstrlen(a);(char*)malloc(sizeof(char)*(len+1);strcpy(p,a);不要用if(strcmp(p,(p3-2数组和指针的内容复制与比较 3.3计算内存容量 用运算符sizeof可以计算出数组的容

6、量(字节数)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了0)。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C+/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例7-3-3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char*)。hellocoutFunc();p是函数Test在执行语句p-Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就

7、成了但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。是啊,奇观啊!8有了malloc/free为什么还要new/delete?malloc与free是C+/C语言的标准库函数,new/delete是C+的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C+语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运

8、算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。Obj public:Obj(void)InitializationObj(void)DestroyInitialize(void)Destroy(void)UseMallocFree(void) Obj*a(obj*)malloc(sizeof(obj);申请动态内存 a-Initialize();初始化 /. Destroy();清除工作 free(a);释放内存 UseNewDelete(v

9、oid) newObj;申请动态内存并且初始化 delete清除并且释放内存 示例7-8用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理 类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的对象没有构造与析构的过程,

10、对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C+不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C+程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放new创建的动态对象,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放malloc申请的动态内存,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。7.9内存耗尽怎么办?如果在申请动态内存时找不到足够大的内存块,malloc和new将返

11、回NULL指针,宣告内存申请失败。通常有三种方式处理内存耗尽问题。(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数。例如:A;if(aNULL) return;(2)判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行。MemoryExhaustedexit(1);(3)为new和malloc设置异常处理函数。例如VisualC+可以用_set_new_hander函数为new设置用户自己定义的异常处理函数,也可以让malloc享用与new相同的异常处理函数。详细内容请参考C+使用手册。上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一个函数内有多处需要申请动态内存

12、,那么方式(1)就显得力不从心(释放内存很麻烦),应该用方式(2)来处理。很多人不忍心用exit(1),问:不编写出错处理程序,让操作系统自己解决行不行?不行。如果发生这样的事情,一般说来应用程序已经无药可救。如果不用exit(1)把坏程序杀死,它可能会害死操作系统。道理如同:如果不把歹徒击毙,歹徒在老死之前会犯下更多的罪。有一个很重要的现象要告诉大家。对于32位以上的应用程序而言,无论怎样使用malloc与new,几乎不可能导致我在Windows98下用VisualC+编写了测试程序,见示例7-9。这个程序会无休止地运行下去,根本不会终止。因为32位操作系统支持虚存,内存用完了,自动用硬盘空间顶替。我只听到硬盘嘎吱嘎吱地响,Window98已经累得对键盘、鼠标毫无反应。我可以得出这么一个结论:对于32位以上的应用程序,错误处理程序毫无用处。这下可把Unix和Windows程序员们乐坏了:反正错误处理程序不起作用,我就不写了,省了很多麻烦。我不想误导读者,必须强调:不加错误处理将导致程序的质量很差,千万不可因小失大。main(void) floatwhile(TRUE) float1000000;eatmemoryif(p=NULL)

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