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基于VC的多媒体播放器的设计与开发Word格式.docx

1、1.2 ActiveX Control介绍ActiveX 控件,一个类似于复选框或按钮的控件,可向用户提供选项或运行自动执行任务的宏或脚本。可以在 Microsoft Visual Basic for Applications 中为控件编写宏,或在 Microsoft 脚本编辑器中编写脚本。 2. 需求分析2.1 功能需求分析图2-1 功能需求图(1)播放视频文件:用户可以通过该软件播放任意格式(例如 avi、rmvb、rm等格式)的视频文件。(2)播放音频文件:用户可以播放常规(mp3格式)的音频文件。(3)文件列表显示:用户通过添加音频视频文件将在列表显示并告知用户正在播放的曲目。(4)音

2、量大小控制:用户可以通过音量增大按钮和音量减小按钮来控制音量大小。2.2 性能需求分析(1)流畅性。音频文件和视频文件能流畅的播放。(2)稳定性。程序运行稳定,占用内存小,不会出现崩溃的情况。(3)模块化。播放器各个模块划分清晰,用户操作方便。2.3 运行需求分析(1)硬件要求:内存:512MB以上,CPU:2.20GHz,磁盘空间:20MB。(2)系统要求:Windows7 旗舰版 32位操作系统。3. 系统总体设计3.1 总体设计1) 界面设置 按钮类声明 ActiveX控件类声明 对话框类声明 基本界面的图形设置(根据图形设置界面)2) 打开文件与添加列表 播放列表 添加文件3) 播放控

3、制 打开 播放 暂停 停止 音量增大 音量减小 循环 全屏 播放进程控制 退出4) 对列表控制 添加文件 保存列表 列表中的双击播放 列表的扩展 删除文件 保存方式5) 菜单设置(菜单是从按钮出来,而不是原来意义的直接添加在对话框上) 菜单按钮 控制按钮 播放列表按钮3.2总体设计层次图系统总体设计层次图如图3-2所示。图3-2 总体设计层次图4. 详细设计最初运用MFC,建立对话框为基本框架。因为本软件是以系统自带的ActiveX控件为基础,所以将本软件的设计重点和难点放在了功能设计方面。4.1基本界面设置在基本界面确定后,添加各类控件。按钮定义为CButtom按钮类,播放控件定义为CAct

4、iveMovie3类,基础类以CDialog为父类的CMediaPlayerDlg类,列表框为CListBox类。4.2打开文件与添加列表控制设置打开文件有两种方法,一是通过主面板上打开按钮,二是通过菜单中文件的子菜单打开文件。添加文件:CButton,IDC_ADD4.3播放控制控件设置播放控制包括:播放,暂停,停止,音量增大,音量减小,循环,全屏,打开,退出。播放控制也可在菜单中进行控制。 播放:CButton,IDC_PLAY 暂停:CButton,IDC_PAUSE 停止:CButton,IDC_STOP 音量增大:CButton,IDC_LOWER 音量减小:CButton,IDC_

5、UPPER 循环:CButton,IDC_REPEAT 全屏:CButtom, IDC_FULLSCREEN 打开:CButton, IDC_OPEN 退出:CButton, IDCANCEL4.4对列表的控制控件设置列表的控制包括:添加文件,删除当前所选项,保存列表,保存方式,在列表中双击播放,列表的扩展。设置如下。 添加文件:CButton,IDC_ADD 删除当前所选项:CButton,IDC_DEL 保存列表:CButton,IDC_SAVELIST 保存方式: IDC_RADIO1, /自动保存。IDC_RADIO2, /手动保存。 列表中的双击播放:LISTBOX本身的LBN_DB

6、LCLK消息函数OnDblclkList() 列表的扩展:m_list.SetHorizontalExtent(1000);4.5菜单控件设置除去上述菜单控制之外,菜单中还包括音量控制、模式控制和列表控制。 音量控制: IDC_LOWER, /音量减小IDC_UPPER, /音量增大 模式控制: IDC_REPEAT, /循环控制IDC_FULLSCREEN, /全屏 列表控制: IDC_OPENLIST, /播放列表4.6程序设计的详细说明1)界面设置各个自定义类的声明:CButton类:按钮类声明。CActiveMovie3类:ActiveX控件类声明。CDialog类:对话框类声明。在主

7、对话框的类定义中声明:public:void MoveMovieWindow(); /界面初始化 在主对话框的初始化程序里调用该函数,具体定义请参照程序中函数,BOOL isRepeat; /循环控制标识控制循环模式的标识,通过此标识识别系统状态:单曲或重复。并在系统界面显示状态。2)打开文件函数设置由按钮的BN_CLICKED消息函数控制。程序详见void CMediaPlayerDlg:OnOpen()/打开文件3)列表函数设置列表文件的程序主要写在按钮的BN_CLICKED消息函数里面。OnAdd()/添加列表OnSavelist()/保存列表OnOpenlist()/播放列表的打开与关

8、闭4)播放控制函数设置OnPlay()OnPause()OnStop()OnUpper()OnLower() OnRepeat() 循环控制: 全屏:OnFullscreen()BOOL CMediaPlayerApp:InitInstance()5)列表控制函数设置CButton,IDC_ADD,此函数同上述打开文件OnAdd()。CButton,IDC_SAVELIST, 此函数同上述保存文件列表OnSavelist()。 列表的扩展:在OnInitDialog()函数中添加如下代码。LISTBOX本身的LBN_DBLCLK消息函数OnDblclkListP()。OnDblclkListP

9、() 列表的隐藏弹出:同上述列表函数的播放列表的打开与关闭函数OnOpenlist()。6)菜单控制函数设置菜单是从按钮出来,而不是原来意义的直接添加在对话框上。 菜单按钮:OnMenu() 音量控制:OnLower()/音量减小OnUpper() /音量增大 模式控制:/全屏/单曲或重复 列表控制:5. 编码实现5.1 ActiveX控件在播放器中应用目前视频播放器很多,可以播放各种各样的文件和流,但大多只支持一个文件或一个流播放,若要播放多个文件就需手工打开多个播放器。在现实的应用中,为了实现多流播放,实际上是直接将媒体流打包输入到计算机的通信接口上,由多个播放器进程进行播放,这样做只适应

10、于播放无关联的媒体流,如多路视频监控,多人会议系统等。而对于相关联的媒体流,目前市场上的视频播放器就不能实现多个视频文件流的控制和同步。在对多流媒体同步播放技术研究的基础上,通过对流媒体服务器的设置,进行了多流媒体播放器的开发。多流媒体播放器可以接收多流媒体服务器的码流并对其进行解码和控制,同时对相关流进行同步,改进了播放器的内部结构和播放器的用户界面。将其移植成ActiveX控件后,通过对4个媒体流的同步播放测试,证实用ActiveX控件设计的播放器运行性能良好。ActiveX是一种技术集合。利用ActiveX,开发者几乎可以利用任何熟悉的工具产生多媒体效果、交互式功能及复杂的应用程序。其优

11、点在于开放的跨平台支持,可以运行在Macintosh,Windows 和UNIX操作系统上,支持Visual Basic、Visual C+、Borland Delphi、Borland C+、java and Java-enabledtools等各种工具,支持HTML,TCP/IP,Java,COM和其他工业标准。 ActiveX的技术包括用户能够在浏览器之中浏览非HTML文档(如word文档);能够被插入网页或任何称作控件容器库的应用程序之中的对象(如按钮、直方图);可以在整个客户区域以框架形式显示文档;能够定制来源于数据库或是一个在服务器上运行的程序的网页内容;可以将处理过程从服务器方移

12、至客户方。5.2 主要实现原理及程序1)文件处理过程演示文件处理过程如图5-1所示。图5-1 文件处理过程演示图主要实现代码如下所示。OnOpen() char szFileFilter=所有支持类型 |*.mp3;*.wma;*.dat;*.wav;*.avi;*.mov;*.rmvb;*.mmm;*.mid;*.rmi;*.mpeg| Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|Wma File(*.wma)|*.wma|Video File(*.dat)|*.dat|Wave File(*.wav)|*.wav|AVI File(*.avi)|*.avi|Movie File(*.mov

13、)|*.mov|Rmvb File(*.rmvb)|*.rmvb|Media File(*.mmm)|*.mmm|Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|All File(*.*)|*.*|; /文件类型过滤 CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter); if(dlg.DoModal()=IDOK) CString PathName=dlg.GetPathName(); PathName.MakeUpper(); m_ActiveMovi

14、e.SetFileName(PathName); m_list.AddString(PathName); OnPlay();2)主界面实现主界面设计如图5-2所示。图5-2 主界面设计对照图根据上图设计主界面,主要实现代码如下。BOOL CMediaPlayerDlg:OnInitDialog() CDialog:OnInitDialog(); ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR);AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX

15、, strAboutMenu); SetIcon(m_hIcon, TRUE); / Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); / Set small icon Volume=m_ActiveMovie.GetVolume()+652; CString str1; str1.Format(_T(%ld),Volume); SetDlgItemText(IDC_STATIC3,str1); SetWindowPos(NULL,0,0,800,570,SWP_NOMOVE); m_list.SetHorizontalExtent(1000); CStdioFile

16、 *fsp=new CStdioFile(.list.txt,CFile:modeRead); CString str; while(fsp-ReadString(str) m_list.AddString(str); fsp-Close(); delete fsp; MoveMovieWindow(); return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a control3)消息处理程序中各个按键及打开、保存、删除、添加等消息处理示意如图5-3所示。图5-3 消息处理示意图软件在运行中每个动作都要得到响应,也就是每个动作都会有一个消

17、息,通过对每个消息的处理才能保证软件正常的工作,也就是线程的控制代码如下。OnPlay() / TODO: Add your control notification handler code here if (p_flag=0) m_ActiveMovie.SetFileName(m_pathname);/播放列表文件 else m_ActiveMovie.Run();/播放文件 SetTimer(0,20,NULL);/设置定时器OnPause() p_flag=1; m_ActiveMovie.Pause();/暂停播放OnStop() p_flag=0; m_ActiveMovie.Stop();/停止播放文件 KillTimer(0);/关掉定时器OnCancel() Add extra cleanup hereOnCancel(); j=0; if(i=0) m+; n-; Volume=m_ActiveMovie.GetVolume(); if (m5) AfxMessageBox(音量最小了!); i=1; /m_ActiveMovie.Pause(); m_ActiveMovie.SetVolume(Volume-100); /m_Activ

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