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goahead+webserver源码分析详细Word格式.docx

1、 |-初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构 |-把sym_t结构放进hash表中 |-websAspDefine() |-初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构 |(main loop) -|-socketReady(-1) | socketSelect(-1, 1000) |-轮询socketList |-轮询socketList中的handlerMask |-中的几个变量 |-改变socketList中的currentEvents |-socketProcess()|-轮询socketList |-s

2、ocketReady() |-socketDoEvent() |-如果有新的连接(来自listenfd)就调用socketAccept() |-调用socketAlloc()初始化socket_t结构 |-把socket_t结构加入 socketList数组 |-调用socket_t sp-accept()回调函数 |-如果不是新的连接就查找socketList数组调用socket_t sp-handler()回调函数 | -|websAccept() |-做一些检查 |-socketCreateHandler(sid, SOCKET_READABLE, websSocketEvent, (i

3、nt) wp) |-把sid注册为读事件,初始化socket_t sp-handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组(handlerMask值等)websSocketEvent() |-判断读写操作 |-读websReadEvent() |-websUrlHandlerRequest() |-查找wbsUrlHandler数组,调用和urlPrefix对应的回调函数(websFormHandler(),websDefaultHandler()等) |-写,调用(wp-writeSocket)回调函数websFormHandler() |-跟据for

4、mName查找hash表,调用用户定义的函数websDefaultHandler() |-处理默认的URL请求,包括asp页面 |-websSetRequestSocketHandler() |-注册默认的写事件函数wp-writeSocket = websDefaultWriteEvent |-socketCreateHandler(wp-sid, SOCKET_WRITABLE, websSocketEvent, (int) wp) |-把sid注册为写事件,初始化socket_t sp-handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组websDe

5、faultWriteEvent()|-写数据,不包括asp页面2.跟着main走Main函数很简短,所以可以对他的代码进行一行一行注释,如下:int main(int argc, char* argv)/* Initialize the memory allocator. Allow use of malloc and start with a 60K heap. For each page request approx 8KB is allocated. 60KB allows for several concurrent page requests. If more space is re

6、quired, malloc will be used for the overflow.*/首先分配一个大的内存块(60*1024字节),以后只要是以b开头的对内存操作的函数都是在这个已经分好的内存块上的操作,这些操作在Balloc.c中实现。 bopen(NULL, (60 * 1024), B_USE_MALLOC);忽略SIGPIPE信号 signal(SIGPIPE, SIG_IGN); Initialize the web server初始化用户管理部分,打开web服务器,注册URL处理函数。用户管理部分在um.c中实现,Web服务器的初始化是在default.c和webs.c中实

7、现url处理函数在handler.c中实现 if (initWebs() handlerMask)注册给三个集合(读,写,例外),然后调用select系统调用,然后更新各个sock的 sp-currentEvents,表示各个sock的当前状态。这两个函数在sockGen.c中实现,他们主要操作的数据是socket_t变量 socketList中的handlerMask和currentEvents,socketList在sock.c中定义并主要由该文件中的 socketAlloc,socketFree和socketPtr三个函数维护。if (socketReady(-1) | socketSe

8、lect(-1, 1000) 该函数处理具体的sock事件1,调用socketReady(sid)对socketListsid进行检查,看是否有sock事件2,如果有sock事件,则调用socketDoEvent()函数,对事件进行处理 socketProcess(-1); /*该函数在cgi.c中实现,检查cgiRec变量cgilist,首先把cgi的结果输出,如果有的话,然后看cgi进程是否已对号束,如果结束,就清理该cgi进程。Cgilist在函数websCgiHandler和websCgiCleanup中维护。 websCgiCleanup();该函数在websuemf.c中实现,功能

9、是检查sched_t变量sched,断开超时的连接,sched变量在emfSchedCallback和emfUnschedCallback中维护 emfSchedProcess();退出时的清理工作,永远不会执行到这里 websSSLClose();#ifdef USER_MANAGEMENT_SUPPORT umClose(); Close the socket module, report memory leaks and close the memory allocator websCloseServer(); socketClose();#ifdef B_STATS memLeaks(

10、); bclose(); return 0;3.一些想法1, 找出他们共同的数据结构2, 找出对这些数据结构维护(操作)的函数3, 从http的get或者是post流程来看程序4, 整体架构如何掌握5, 分模块,从全局的角度看各个模块的功能6, 从main函数起,按树型结构一层层分析下去选择第五种方法: sock模块,专门处理网络链接这一块,有这么几个文件:sock.c和sockGen.c,sock.c是(维护)处理链接的socket_t数据结构,sockGen.c是(维护)处理链接的。 对http协议数据进行操作(读取和分析),webc.c文件 对具体数据的操作(asp,form),hand

11、ler.c文件选择第三种方法来看程序:假设有个http请求:从这个http请求到服务器的处理,然后返回这样一个过程来看goahead是怎么操作的?1,写一个http请求的url和一个head 写一个http请求的post的head因为这次要看通整个goahead代码,所以一下子不知道以什么思路来看。上面是一些想法,不知道从哪里开始分析一个项目的代码,也不知道取舍哪些进行程序结构和功能方面的分析。后来的结果是写出了下面的文字。4.goahead mainloop源码分析4.1 socketReady(-1)函数分析socketReady函数检查已建立连接的socket中是否有以下事件,如果检查到

12、一个,就返回1,如果没有检查到,就返回零。(1) sp-flags & SOCKET_CONNRESET,如果该socket的flag标志为SOCKET_CONNRESET(该标志在哪里设置(初始化)的?),则调用函 数socketCloseConnection(该函数后面会解释)关闭该socket连接,然后返回0;(2)currentEvents &handlerMask,如果该socket当前的事件和他要处理的事件相同,就返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;(3)handlerMask & SOCKET_READABLE & socketInputBu

13、ffered(sid) 0,如果该socket要处理的事件是SOCKET_READABLE并且该socket的缓存中有可读的数据,则调用socketSelect函数(为 什么在这里要调用这个函数,看了下socketSelect,应该是为了设置sp-currentEvents |= SOCKET_READABLE,所以这里应可以优化),然后返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;(4) socketReady函数根据传入的参数sid决定是检查id为sid的socket(当sid大于0),还是遍历整个socketList(当sid小于0),如果以上3个条件中没有一

14、个满足,则返回0。4.2 socketSelect(-1, 1000)函数分析socketSelect函数是系统调用select的外包函数,该函数的主要功能就是监听(?)注册的socket事件集合,然后修改sp-currentEvents变量。流程如下:在主函数中,对socketSelect的调用是这样的:if (socketReady(-1) | socketSelect(-1, 1000),这样做并没有对socketSelect的返回值进行检查,也就是说当socketSelect返回-1时,该条件也会满足,从而程序也会 往下走,所以,这个地方也是可以优化的。4.3 socketProces

15、s(-1)函数分析socketProcess处理到达的socket事件,如果传入的参数是小于0,则会处理所有的socket的事件,如果大于0,则会处理指定的socket的事件。下面是主要过程:if (socketReady(sid) socketDoEvent(sp);socketReady()函数请看上面的解释,但不明白这里为什么还要用到这个函数,应该也是个可以优化的地方,我现在想到一个过程,应该是这样的:If(socketSelect ()If(socketReady() socketDoEvent();socketProcess();后注:走完websGetInput()函数的分析后,因

16、为这时仔细看到了更多的代码,上面 的这个优化是不行的,因为socketReady(int sid)函数中,是sp-currentEvents,sp-handlerMask这几个标志位来判断是否有数据读写。 socketDoEvent()是对已连接的socket通过改变sp-currentEvents和sp-handlerMask来分 阶段的去处理数据,并不是一路执行到底直到把这个连接关闭的。socketSelect ()是主要还是用在有新连接到来的时候,有新连接到来才会使这个函数返回真。socketDoEvent大致分两个阶段去处理一个连接,1是READ阶 段,READ处理成功,便会设置状态到

17、WRITE阶段,却不执行WRITE动作,2是WRITE阶段,WRITE执行完后才会结束这个连接。当第一次主循 环时,socketDoEvent()执行的是READ,所以,如果按上一个代码段,第二次执行循环时,如socketSelect ()中没有新连接或数据到来,就不会往下执行了,而已有数据的连接将得不到立即的处理。socketReady(sid)可以检查已有连接是否有数据准备 好读写,所以在这里优化是错误的。下面看看socketDoEvent函数的实现:(1)socketDoEvent函数首先对socket的当前事件进行检查,如果是读事件并且是服务器监听socket上的读事件,说明有新连接到

18、来,于是调用socketAccept()欢迎新连接,并使currentEvents为0,然后马上返回。(2)如果当前不是读事件但是该socket原感兴趣的是读事件并且socket缓存中确有数据可读,那就置currentEvents为可读,这一步在socketReady函数中有做过,所以这里应该是可以去掉的。(3)如果当前是写事件,那就看看该socket的写缓存中有没有数据,如果有并且有SOCKET_FLUSHING标志就全部输出该写缓存,这是为新的写事件做清理工作。(4)调用事件处理函数sp-handler,该函数指针分别在两个地方进行初始化: 1,在websDefaultHandler()函

19、数中注册写事件,该函数在什么时候被调? 2,在websAccept()函数中注册读事件 两处都指向websSocketEvent()函数。等下解释这个函数。(5)把currentEvents置为0。4.4 socketAccept()函数分析socketAccept()函数接收一个新的连接,并且调用用户注册的接收函数,这一个过程后,就把对socket_t结构的处理转换到了webs_t结构。Sp-accept函数指针在socketOpenConnection()函数中 调用socketAlloc()函数注册给监听socket的socket_t数据结构,当socketAccept()函数处理新连接

20、时,就会把自已的 Sp-accept指针及其他几个属性通过调用socketAlloc(sp-host, sp-port, sp-accept, sp-flags)函数又给了新的连接,注意,调用完这个后,会更新新的nsp-= SOCKET_LISTENING,把该连接和监听连接区别开。然后,监听socket用自已的Sp-accept调用到websAccept()函数,但是传递的第一个参数是新连接的id:nid。这也应该是个技巧吧。websAccept()函数功能:经过websAccept()函数后,将走出socket层,来到webs_t结构层,以后对读和写的操作都通过操作webs_t这个数据结构

21、来完成。4.5 websSocketEvent()函数分析websSocketEvent()函数处理socket的读和写事件:(1)websSocketEvent()函数根据mask决定调用读还是写函 数,wp-writeSocket函数指针在websDefaultHandler()中通过调用 websSetRequestSocketHandler()进行注册,指向websDefaultWriteEvent()函数。(2)websReadEvent()函数:websReadEvent()函数处理读事件,我们怀疑这个函数有问题,会导致web服务器宕机,因此要重点分析。我们来看看该函数中用到的wp

22、结构的四个状态:先给出一个http的post头,看起来形象点:POST /goform/formTest HTTP/1.1Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*Referer: http:/192.168.90.50/forms.aspAccept-Language: zh-cnContent-Type: application/x-www-form-urlencodedAccept-Encoding: gzip, deflateUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; CIBA)Host: 192.168.90.50Content-Length: 32Connection: Keep-AliveCache-Control: no-cachename

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