1、2、象棋帅方在基本规则基础上加入如下民间附加规则:一、任务兵。二、宫廷炮。三、破河象。四、王者士。五、宫策略。不对称棋主要是看双方如何发挥各自的特长和优势!率领象棋(不对称模拟战争游戏棋)1、帅方中国象棋原板块和人马规则+任务兵规则。2、领方:板块面积同上,但分划稍有不同,大部分兵种与帅方不同。一、舆横竖斜一至两格,吃同走(但斜一格不能吃子),不可越棋。(舆:车中装载东西的部分,后泛指车。)二、骡走目无蹩腿,吃同走。(骡走目,纵向可退每次一格,纵向退一格不可吃子)。三、枪横竖斜一至三格可走,横竖斜隔一子打吃二或三格的棋。四、象同相。五、左、右基本同士,但左可以向左走吃每次一格,右可以向右走吃每
2、次一格,左、右不能出十一宫,无斜线不能斜走。六、领走法同帅,但多了两个位置(十一宫)领、帅不能照面。七、役未过河只能斜前走每次一格,过河后还可向正前走一格,进入九宫后又可沿“九宫”斜线进退,每次一格,吃同走(本棋的役是不能横移的)。3、胜负:将死敌人的领或帅为胜。别忘了这是游戏,快乐第一、胜败第二。率领象棋双方兵种简单比较:一、ju-yu车:最多控制17个点位。适合远距离作战。舆:至多控制16-4个点位。适合全方位参战。二、ma-luo马:最多控制8个点位,便于跟踪追击,但害怕蹩腿。骡:也是最多8个点控,连惯性不如马,但无蹩腿限制,可在较远的距离发挥性能。三、pao-qiang炮:最多控制15个点位,可远距离作战。枪:最多控制16个点位,作战方位广,但距离比炮近一半多。四、xiang-xiang象与相相同。五、shi-zuo、you士:有限控制5个点。左右:有限控制11个点。六、shuai-ling帅:在九宫九个点可行。领;十一个点可行。七、bing-yi兵:过河后可横竖控制三个近点。役:过河后可控制正前、斜前三个近位。对弈前了解这些很重要,兵法叫做:知己知彼,百战不殆。兵种榴的相关知识:榴弹炮lidnpohowitzer一种火炮,其身管比同口径的其他火炮为短,射角较高,初速中等,能射击弹道低平的火炮所打不着的目标.2017-12-12