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C++复制构造函数详解Word下载.docx

1、CExample(intb)10. b;11. 12. /一般函数13. voidShow()14. 15. coutaendl;16. 17. ;18. 19. intmain()20. 21. CExampleA(100);22. BA;/注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值23. B.Show();24. return0;25. 运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。intCExample(int

2、/拷贝构造函数CExample(constCExample&C)C.a;17. 19. void20. 23. ;25. int26. 27. 28. /B(A);也是一样的29. 30. return31. CExample(const CExample& C)就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。二. 拷贝构造函数的调用时机在C+中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!1. 对象以值传递的方式传入函数参数1. class2. 3. private:4. 5. 6. public:7. crea

3、t:/拷贝构造copy/析构函数CExample()delete:25. 26. 31. ;32. 33. /全局函数,传入的是对象34. voidg_Fun(CExample35. 36. test37. 38. 39. int40. 41. test(1);42. /传入对象43. g_Fun(test);44. 45. 46. 调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉

4、 C 对象。2. 对象以值传递的方式从函数返回24. ;26. /全局函数27. CExampleg_Fun()28. temp(0);temp;33. int34. 35. g_Fun();当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;1. CExample2.

5、CExample3. /后两句都会调用拷贝构造函数。三. 浅拷贝和深拷贝1. 默认拷贝构造函数 很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:1. Rect:Rect(constRect&r)widthr.width;heightr.height;5. 当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考

6、虑以下一段代码:Rect3. public:Rect()构造函数,计数器加1count+;Rect()析构函数,计数器减1count-;staticgetCount()返回计数器的值count;16. private:width;height;一静态成员做为计数器20. ;22. intRect:count初始化计数器24. int25. rect1;TheofgetCount()rect2(rect1);使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象31. 33. 这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rec

7、t1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:拷贝构造函数计数器加122. private:26. ;2. 浅拷贝 所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那

8、么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:构造函数,p指向堆中分配的一空间pnewint(100);析构函数,释放动态分配的空间if(p!NULL)deletep;15. private:*p;一指针成员19. ;21. int22. 复制对象26. 在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下: 在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下: 在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时rect1.p= rect2.p,也

9、即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。3. 深拷贝 在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:int;为新对象重新动态分配空间*p*(r.p);此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“

10、深拷贝”。3. 防止默认拷贝发生 通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。1. /防止按值传递2. class3. 4. private:/拷贝构造,只是声明C);19. public:29. ;31. /全局函数32. void33. 34. 35. 37. int38. 39. 40. /g_Fun(test);按值传递将出错43. 四. 拷贝构造函数的

11、几个细节1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?解答:这个问题是在网上见的,当时一下子有点晕。其时从名子我们就知道拷贝构造函数其时就是一个特殊的构造函数,操作的还是自己类的成员变量,所以不受private的限制。2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?1. X:X(constX&);2. X:X(X);3. X:X(X&,a=1);4. X:a=1,b=2);对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数./是拷贝构造函数int=1);/当然也是拷贝构造函数3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?类中可以存在超过一个拷贝构造函数。X2. public:const的拷贝构造非const的拷贝构造5. ;注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.X();7. constcx;8. Xxerror如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数。这个默认的参数可能为X:X(const X&)或),由编译器根据上下文决定选择哪一个。

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