1、A图片 B多媒体系统的硬件平台 C多媒体系统的软件平台 D动画 7在“革命先驱-孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,体现了多媒体作技术的( de)特征。A数字化B集成性C多样性D交互性E. 非线性 三、判断题8现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。( 错 ) 9多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。( 错 ) 1.2 多媒体技术的应用一、 填空题 1请列出至少4个在你所知道的或者使用过
2、的多媒体技术应用的实例。参考答案: 教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS) 二、判断题 2多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。( 对 )3多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。4人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。三、多项选择题 5多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)。这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量
3、。A节省了来回奔波的费用B增加了娱乐性C为抢救病人赢得了宝贵的时间D可随时进行医疗咨询6下面哪些是多媒体技术的应用实例?(bcd)。A用手机打电话B用手机播放视频 C用电脑制作建筑效果图D电脑游戏7多媒体辅助教学(MCAI)使得(bcd)。A有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B更形象、更生动C教学内容更丰富D学习方式更灵活 8电子图书和电子报纸具有(bd )。A体积大B容量大C成本大D易于保存和复制四、 单项选择题 9多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A教育和网络B网络和多媒体技术C教育和多媒体技
4、术D教育和人工智能 【巩固提高】:1下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C )。(1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3)D全部2一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。A1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3请根据多媒体的特性判断以下( B )属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(
5、2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1)4多媒体技术的主要特性有( C )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部5下列叙述中,错误是 ( )A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(APhotoshop 超级解霸 Media player FlashBAuthorware
6、 Powerpoint Windows优化大师 FlashCAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWaveDGoldwave Authorware 第二章 多媒体作品的规划与设计多媒体作品开发的一般过程:2多媒体作品的界面设计 布局设计应遵循的原则和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。2.1 多媒体作品的开发规划 1多媒体作品开发的流程,正确的是( c )。需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的集成; 规划设计 ;测试;评价。 A B C D 2多媒体作品的需求分析就是( a )。 A分析开发多媒体作品的必要性和可行性 B分析开发多媒体作品的开发目
7、的与预计使用情况 C研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品 D研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等 3 以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?( a )。 A需求分析和规划设计 B需求分析和评价 C规划设计与作品集成 D规划设计素材采集与加工 4多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题?( c )。 A规划设计 B发布 C测试 D评价5多媒体作品的规划通常包括哪些方面?( d )。 作品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各部分的组成方式 ;各种素材之间的连接方式。 A B C D二、判断题6 需求分析是
8、对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。 ( 对 )7作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。 (错)2.2 多媒体作品的界面设计 1 多媒体界面设计的目的是( c )。 A让多媒体作品的整体布局和谐统一 B让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果 C合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式 D合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性 2多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?( d ) A布局设计和美术设计 B美术设计和交互设计 C布局设计和交互设计 D布局设计、美术设计和交互设计3界面美术设计时,色彩搭配的应注意( b )。 A背景色应选择冷色调或
9、亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 B背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意 C背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 D背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意 二、多项选择题4 界面布局设计应遵循哪些原则和方法( abcd )。 A界面风格的整体一致性 B界面应简单清晰 C应突出主题信息 D文字应显示清晰,内容适中 5交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有( abcd )。 A菜单 B按钮 C对话 D超链接 6交互性是多媒体作
10、品的重要特点, 从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。( 对 ) 7交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。8界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。9界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。10界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。2.3 文字稿本与制作脚本的设计 一、 填空题。1文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。2文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3制作脚本是在(文字稿本)的基础上,
11、进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。4(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。5文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。6文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。7制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步详细的说明。8文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。【巩固提高】:7黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( CA素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价C需求分析规划与
12、设计素材采集与加工作品集成发布与评价D需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计第三章 多媒体信息的类型及其特征1常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2各种媒体在计算机中的表示 文字编号一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。 位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。 位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数 Y方向的像素数 图像量化倍数/8。 单位换数:1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit 静态图
13、像压缩标准:JPEG(Joint Photographic Experts Group) 矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。 音频:模拟音频信号转化为离散数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。采样频率有三种44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。声音的质量与采样频率有关。 音频量化:声音文件的字节数=采样频率 量化位数 声道数 时间 / 8 音频信号的压缩编码:脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)、自适应差分编码调制(ADPCM)等 MIDI文件记录的是一系
14、列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。 动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画 帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。 视频:数字视频由一系列的位图图像组成。动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25帧/秒;NTSC制式通常是30帧/秒。 动态图像压缩标准:MPEG(Moving Pictures Experts Group)3.1 常见的多媒体信息单项选择题 1多媒体信息包括( b )元素。音频 视频 动画 图形图象 声卡 光盘 文本 A. B. C. D.以上都是 2计算机存储信息的文件格
15、式有多种, .doc格式的文件是用于存储( a )信息的。 A.文本 B.图片 C.声音 D.视频 3多媒体是由( c )等媒体元素组成的。 A.图形、图像、动画、音乐、磁盘 B.文字、颜色、动画、视频、图形 C.文本、图形、图像、声音、动画、视频 D.图像、视频、动画、文字、杂志 3.2 各种媒体信息在计算机中的表示1构成位图图像的最基本单位是( d )。 A.颜色 B.通道 C.图8层 D.像素 2将一幅.bmp格式的图像文件转换成.jpg格式之后,会使( c )。 A.图像更清晰 B.文件容量变大 C.文件容量变小 D.文件容量大小不变 3点阵(位)图的图像质量主要由图像的( b )决定
16、的。 A.分辨率和显示器 B.分辨率和色彩位数 C.色彩位数和内存 D.分辨率和内存 4以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( d )。 A. *.bmp B. *.psd C. *.jpg D. *.wmf 5下列属于动画文件存储格式的是( c )。 A. *.bmp B. *.txt C. *.swf D. *.mp3 6原始视频文件容量大,不利于传播,我们现在接触的视频文件几乎都是经过压缩的。关于视频压缩,下列说法错误的是( b )。 A.MPEG是一种视频数据编码和压缩的常用标准。 B.一段视频文件经过压缩后,文件容量会减少,而且影片质量不会下降。 C.avi是Win
17、dows的标准视频格式,可以用自带的Windows Media Player播放器打开。 D.mpg格式文件和AVI格式相比所占磁盘空间小得多。7关于MIDI,下列叙述不正确的是( b )。 A.MIDI是合成声音 B.使用MIDI,不需要乐理知识 C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.MIDI的全称是“乐器数字接口” 8以下文件格式哪种不是视频文件( c )。 A. *.mov B. *.avi C. *.jpg D. *.rm 9位图与矢量图比较,可以看出( c )。 A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同 C.位图比矢量图更合适表现复杂图形 D.矢量图比位图更合适表
18、现复杂图形 10下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( a )是正确的。视频质量越高数据量越大 随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降 压缩比越大数据量越小数据量与压缩比是一对矛盾 A. B. C. D. 11JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。12对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数和采样频率越高则占的空间越小。 ( 错 ) 13矢量图形在调整其大小时不会失真,而且所占的存储空间相对较小。 ( 对 ) 14 MIDI音频文件中不可能包含人的声音信号。三、计算题 15.录制一段采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的
19、WAVE格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是多少?提示:声音存储空间=采样频率*量化位数*声道数*时间/8 8计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储( A )信息的。A文本 B图片 C声音 D视频9以下属于文本加工软件的是 (APhotoshop B搜索引擎 CWPS DIE浏览器10小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大( B)。 A.300KB B.600KB C.900KB D.1200KB11用下面 ( B ) 可将图片输入到计算机A绘图仪 B数码照相机 C键盘 D鼠标12VCD中的视频数据文件采用了( AAMP
20、EG格式 BRM格式 CWMV格式 DMOV格式13Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B A MIDI BWAVCMP3DMOV14MP3文件是一种压缩格式的( B图像文件声音文件 影像文件文本文件15下列采集的波形声音质量最好的是( D单声道8位量化22.05KHZ B双声道8位量化44.1KHZC单声道16位量化22.05KHZ 双声道16位量化44.1KHZ16下列哪些说法是正确的( B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
21、(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A(1) (2) (3) B(1) (2) (4) C(1) (2) D(1) (3) (4)17以下文件类型中,( A )是音频格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG。A(1)和(2)B(1)和(3) C(2)和(4)D(2)和 (2)18关于图像数字化,以下说法错误的是:( )。A数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B数字化的图像不会失真C数字图像传输非常方便D图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示19采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是 (A48k
22、Hz是量化 B16bit是量化C8bit比16bit质量高 D16kHz比48kHz质量高20我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( )幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A24 B12 C不确定 D621关于图形以下说法正确的是 (A图形改变大小会失真 B图形是矢量图C图形占较大的存储空间 D图形就是图像22关于GIF格式文件,以下不正确的是 (A可以是动画图像B颜色最多只有256种C图像是真彩色的D可以是静态图像23帧速率为25帧/秒的视频制式是(APAL BSECAM CNTSC DYUV24下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(
23、C )是正确的。(1)视频质量越高数据量越大 (2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小 (4)数据量与压缩比是一对矛盾A(1) D(1)(2)(3)(4)25. 在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像( D )A使用数码相机拍得的照片B用绘图软件绘制图形图像C使用扫描仪扫描杂志上的照片 D从网络中获得的剪贴画(wmf)文件第四章 图形图像的采集与加工1常用的图形处理软件:CorelDRAW、Illustrator、Painte等2常用的图像处理软件:Photoshop、PageMaker、PhotoImpact等3常用的图形图像格式:
24、P51(扩展名)4常见的颜色模型:RGB(Red Green Blue)、CMYB(青 洋红 黄 黑)、Lab、HSB(色调 饱和度 亮度)5数码相机是通过光电耦合器将可见光转换成电信号,再通过译码器将电信号转换成数字信号存储到存储介质上5Photoshop中文字效果的制作方法p60-626. 在Photoshop中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD格式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。7GIF有两种格式:a描述单(静止)图像; b描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。8要求对Photoshop的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。4.1 图形图像概述1下列有关图像加工软件的叙述,不正确的是( c )。 A.画图软件是Windows系统自
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