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Android的线程使用来更新UIThreadHandlerLooperWord文档下载推荐.docx

1、在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源 消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;public class JavaTimer extends Activity Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() setTitle(hear me?

2、); public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); timer.schedule(task, 10000); 方法四:(TimerTask + Handler)实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!public class TestTimer extends Activity Handler handler = new Handler() cas

3、e 1: TimerTask task = new TimerTask() Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); 方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time)在Android里定时更新 UI,通常使用的是java.util.Timer,java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。 private Handler handler

4、= new Handler(); private Runnable myRunnable= new Runnable() if (run) handler.postDelayed(this, 1000); count+; tvCounter.setText(Count: + count);Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出CPU,这样(从外部看来)它们好象是同时

5、运行的。在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:java.util.Timer类 javax.swing.Timer类 Thread类 Runnable接口 对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.Timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。你希望Timer实现的任务是在java.util.TimerTask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在Hi类中进行了演示,其中字符串“Hi”重复地被显示在

6、屏幕上,直到你按Enter键。import java.util.*;public class Hi public static void main(String args) throws java.io.IOException TimerTask task = new TimerTask() public void run() System.out.println(Hi;Timer timer = new Timer();timer.schedule(task, 0, 500);System.out.println(Press ENTER to stopSystem.in.read(new b

7、yte10);timer.cancel(); Java Runtime Environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运 行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。 Javax.swing.Timer类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被 ActionListener接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.Timer类是

8、在它的外部。这 是很重要的,因为它关系到Swing组件集是如何设计的。如果你不熟悉Swing,它是一组可以被Java程序使用的图形组件。 Swing被设计程被称为单线程的。这意味着对Swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。这样,例如你想改变 Label组件的文字,你不能仅仅调用Jlabel的setText方法。相反,你必须确认setText调用发生在事件处理线程中,而这正是 javax.swing.Time类派的上用场的地方。为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示。import javax.s

9、wing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Count public static void main(String args) JFrame frame = new JFrame();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Container contentPane = frame.getContentPane();final JLabel label = new JLabel(, JLabel.CENTER);label.setFont(new

10、Font(Serif, Font.PLAIN, 36);contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);ActionListener listener = new ActionListener() int count = 0;public void actionPerformed(ActionEvent e) count+;label.setText(Integer.toString(count);Timer timer = new Timer(500, listener);timer.start();frame.setSize(300, 100);fr

11、ame.show();上述程序的结果是:万一你要做的不是一个简单的重复作业,java.lang.Thread类就派上了用场。它允许你自己控制基本功能。通过创建Thread的一个子类,你可以使你的系统脱离,并进行一个长时间运行的作业,如从网络上读取一个文件,而不阻碍你的其它程序的运行。这种长时间运行的作业将在run方法中定义。第二种方式是创建Thread类的子类并在子类中实现run方法,或在实现runnable的类中实现run方法,并将这个实现传递给Thread的构造函数。你可能会问有什么区别。Java编程语言仅支持单一继承。如果你设计的调用是除了Thread以外的其它类,你可以是你的类实现Ru

12、nnable,而它可以是你的作业被执行。否则,你定义Thread的子类来运行你的Run方法,在处理过程中不再添加其它操作。 对于创建Thread子类的第三种情况,下面的程序生成了一个新的线程来计算一个特定URL的字符数,这个URL是通过命令行传递进来的。在这进行过程 之中,实现Runnable的第四种情况被演示,打印出重复的消息。注意在实现Runnable的这后一种情况下,你必须提供重复消息的代码。你必须同时 sleep,以分配时间并完成操作。在两种情况下,与使用Timer相比较。这段程序的最后一部分包含有你从命令行读取命令以触发程序结束。注意在系统读 取URL并打印消息的同时,你总可以按En

13、ter键结束程序。import java.io.*;import .*;public class Both final String urlString = args0;final String message = args1;Thread thread1 = new Thread() public void run() try URL url = new URL(urlString);URLConnection connection = url.openConnection();InputStreamReader isr = new InputStreamReader(connection.

14、getInputStream();BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);int count = 0;while (reader.read() != -1) count+;System.out.println(Size is :reader.close(); catch (MalformedURLException e) System.err.println(Bad URL:+ urlString); catch (IOException e) I/O Problemsthread1.start();Runnable runnable =

15、 new Runnable() while(true) System.out.println(message);try Thread.sleep(500); catch (InterruptedException e) Thread thread2 = new Thread(runnable);thread2.start();try System.in.read(new byte10); catch (IOException e) System.out.println(I/O problemsSystem.exit(0);为有多种方式来处理线程,你选用哪种技术取决于你和你面临的条件。要成为一个

16、有效的Java编程人员,尽管你通常不必学习Java编程语言的所有内容和核心库,但是线程是一个例外。你越早了解线程如何工作和如何使用线程,你将越早了解Java程序如何工作和交互。案例:Xml代码LinearLayoutxmlns:android= android:orientation=verticalandroid:layout_width=fill_parentlayout_height=TextViewid=+id/counterwrap_contenttext=0/horizontalButtonstart+id/Button01layout_weight=/Buttonstop+id/

17、Button02enabled=falsereset+id/Button03/LinearLayoutpackagecn.yo2.aquarium.android.testtimer;1. 2. importandroid.app.Activity;3. importandroid.os.Bundle;4. importandroid.os.Handler;5. importandroid.view.View;6. importandroid.view.View.OnClickListener;7. importandroid.widget.Button;8. importandroid.wi

18、dget.TextView;9. 10. publicclassTestTimerextendsActivity11. privatebtnStart;12. btnStop;13. btnReset;14. tvCounter;15. longcount=0;16. booleanrunfalse;17. 18. HandlerhandlernewHandler();19. 20. RunnabletaskRunnable()21. 22. publicvoidrun()23. /TODOAuto-generatedmethodstub24. if(run)25. handler.postD

19、elayed(this,1000);26. count+;27. 28. tvCounter.setText(+count);29. 30. ;31. 32. /*Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/33. Override34. onCreate(BundlesavedInstanceState)35. super.onCreate(savedInstanceState);36. setContentView(R.layout.main);37. 38. btnStart(Button)findViewById(R.id.Button01);39. btnStopfindViewById(R.id.Button02);40. btnResetfindViewById(R.id.Button03);41. tvCounter(TextView)findViewById(R.id.counter);42. 43. btnStart.setOnClickListener(newOnClickListener()44. 45. onClick(Viewv)46. 47. true;48. updateButton();49. handler.postDelayed(task,

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