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Kodu教案课程Word文件下载.docx

1、同学们也许很好奇,让我们来欣赏一下kodu软件编写的游戏吧。(展示游戏)Kodu软件需要我们下载才可以使用。方法一:在桌面上双击Kodu Game Lab图标。方法二:在“开始”菜单中找到“Microsoft Research”“Kodu Game Lab”文件夹,单击“Kodu Game Lab”菜单项。Kodu软件主界面上有七条菜单命令,我们一起来认识一下。常用的命令有:继续:进入上一次编程状态。新世界:开始编写一个新的程序。载入世界:打开一个已有的程序。退出KODU:退出软件。单击kodu软件主界面中的“新世界”命令,就可以开始编写一个新游戏了。认识场景场景就是游戏场地,对象在场景上进行

2、移动,或与其他对象进行交互。场景的大小可以用地面刷具来增大或缩小。利用移动摄像机工具可以调节场景的视角与位置。设置对象设计游戏时,需要各种游戏角色,在kodu软件中,每个游戏角色都被称为对象,常用的对象有kodu、apple、tree等。使用对象工具可以添加对象。单击该工具,然后移动鼠标指针至需要放置的场景位置并单击后,会出现可供选择的对象菜单。单击其中的“Kodu”对象, ,就会在场景中出现一个可爱的机器人。你能否将一块石头添加到场景中。如果要改变机器人的大小或颜色,可以修改它的属性。具体的操作方法是,将鼠标指针移到机器人上,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择变更设置,即可进行相应的设置,如果

3、要设置其他对象,亦可采用相同的方法。编写程序Kodu软件可以为每个对象编写程序,也就是规定游戏中角色的各种动作。要为一个对象编写程序,可以在对象上单击鼠标右键,然后选择“编排程序”程序,进行程序的添加修改和删除,程序由“When”和“do”,构成,单击“+”号可以为对象添加事件或动作,程序编写完成后,按“Esc”键返回游戏的设计场景。感受游戏世界运行程序单击“玩游戏”工具即可运行设计的游戏程序,在运行游戏程序时,按下“Esc”键,可返回游戏的设计场景。按下“Esc”键,回到主页面,在主页面中选择载入世界命令。在课程选项卡下找到“火山寻宝”,单击后选择“玩游戏”,就可以运行这个游戏了。这个游戏需

4、要在限制的时间内,到火山上寻找沉积岩并照射他们来获得高分。试试看,你能在90秒时间内获得多少分?kodu还包含了很多其他经典游戏,例如海底世界过山车,城堡防御等,让我们一起去感受kodu游戏的精彩世界吧!设计kodu游戏场景1. 学会设计场景的方法。2. 用地面刷刷出不同颜色的场地。3. 通过摄像机工具查看场景。通过观察各种现实场景,设计并制作出自己想象中的场景。激发学生学习编程的兴趣。培养学生的观察能力和电脑操作能力。用场景工具制作出各种场景。设计并制作出自己设计的场景。各种地形图片场景图片我的世界图片场景设计布置场景在游戏中场景的设计起到了非常重要的环境渲染作用,让我们一起来看看下面游戏中

5、的场景吧。在kodu软件中可以设计丰富的游戏场景,有草地、火山、高楼、赛车场等。让我们一起设计自己的游戏场景吧。试一试:为了更好地完成kodu游戏设计,在下图的空地上先画出我们喜欢的场景草图。步骤:1、打开kodu软件,单击“新世界”命令,新建一个程序。2、选择“地面刷具”,可以绘制不同颜色的场地。3、通过各种地形工具,可以在kodu场景中添加山峰、低谷,让场景更加丰富:(上/下)工具,用于建造山峰或低谷。选择该工具后,在场景中单击鼠标左键建造山峰,单击鼠标右键建造低谷。 (变形)工具,用于使地面平整。选择该工具后,在场景中通过单击鼠标左右键可以调整草地的坡度。 (粗燥化)工具,用于建造丘陵。

6、选择该工具后,在场景中通过单击鼠标左右键可以使地面起伏,建造丘陵。小技巧:左、右方向键:改变场景刷( Ground Brush)的大小;Undo或+:撤销操作;Redo:恢复操作;键:退出编辑。调整场景如果不调整场景角度,只能设计场景的一部分。当场景需要移动时,可以通过 ( Move Camera)工具来调整。通过鼠标操作,调整场景大小,继续布置场景。尝试多种鼠标操作,看看能发现其中的奥秘吗?鼠标左键:_鼠标右键:滚轮:Kodu与它的小伙伴们1. 学会添加新对象的方法。2. 给对象添加程序的方法。3. 运行程序的方法。4. 保存程序的方法。设计自己喜欢的角色样式,并尝试让它们动起来。同学之间相

7、互交流和学习充分发挥想象力,设计出自己满意的对象和动作。设计自己喜欢的kodu形象并给它添加动作。给kodu添加动作。教学范例添加新成员设置kodu的属性搭建好自己的场景了,我们邀请kodu和它的伙伴们一起来自己的场中游玩。让我们跟随着kodu一起去探索有趣的程序世界吧!我们可以按照以下步骤,在场景中添加新的对象。1单击对象工具,在场景中添加一个kodu对象。2将鼠标指针移到kodu对象上,使用方向键,将其设置咸蓝色。3按照同样的方法,再添加一个红色的kodu对象。44设置kodu对象的属性。我们不仅可以更换kodu对象的颜色,也可以对它的大小、高度进行设置。要改变kodu对象的大小,可以用鼠

8、标右键单击该对象,然后在弹出的快捷菜单中选择“变更大小”,通过调节大小的数值改变kodu对象的大小。根据个人的喜好,对kodu的外观进行其他的属性调整。让kodu动起来蓝色kodu和红色kodu想要观一下整个场景,用什么办法帮助它们动起呢?们可以对蓝色kodu进行编程,用方向键控制它四处走动。将鼠标指针移到蓝色kodu上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编排程序”,出现程序设计界面,即“WHENDO”格式语句。Kodu程序的语句结构很简单,只有一种格式:WHENDO。编写程序时,只需在WHEN后面添加事件,也就是触发程序运行的条件,然后在DO后面添加要执行的动作即可。现在,我们希望通过方

9、向键的控制来触发程序,可以通过单击WHEN后面的+(加号),选择(键盘)事件。随后,再单击后面的加号,选择键盘事件的参数Arrows(方向键)。完成了事件的设置,就要进行事件触发后对应动作的设置。现在的设置要求是:让kodu随着方向键的操作进行移动。单击DO后面的加号,选择(移动)动作。随后,再单后面的加号,选择move动作的参数(前进)。这样,蓝色kodu的移动控制程序就编写完成了。想一想:还可以通过哪些事件来控制kodu的移动?说说悄悄话在游戏中,kodu们也需要对话交流。我们可以按照以下步骤,让蓝色kodu和红色kodu相互交流。蓝色kodu看到红色kodu靠近时,跟它打招呼“hello

10、,red”。在DO语句中依次选择了操作后,需要在弹出的文本框中输入“hello,red” 鈇后单击绿色的“保存”保存按钮。现在运行程序,就会发现存在一个错误:当蓝色kodu遇到红色kodu时,一直在说“hello, red”。要改正这一错误,就需要在后面加上告诉蓝色kodu,遇到红色kodu时,只要说一次“hello,red”就可以了。下图所示是为红色kodu编辑的程序,用以回答蓝色kodu“hello,blue”,并且当它靠近蓝色kodu后,还会跳跃起来。为红色kodu设置turn、move等动作。第一个程序已经编写完成了,快来看看它的效果吧!单击( Play Game)图标后,可以看到当红

11、色kodu向蓝色kodu靠近时,蓝色kodu会说“hello, red”,而红色kodu会跳跃着回答“heI10,blue”。保存程序完成了第一个程序后,赶紧把自己的作品保存起来吧!单击在弹出的“首页菜单”中选择“储存我的世界”命令,然后再在弹出的窗口中输入游戏的名称(Name)和游戏设计者的名字( Creator),最后单击“保存”按钮进行保存。 年 月 日美丽的苹果园1. 打开程序的方法。2. 修改程序的方法。3. 测试程序的方法。打开游戏文件了解游戏规则学习kodu语句小朋友们有没有玩过一个叫“吃苹果”的游戏?又大又红的苹果可吸引人了,你可以通过按键盘上的方向键让kodu进行移动;当ko

12、du靠近苹果时,就可以吃到可口的红苹果了。(示范“吃苹果”游戏)打开“eat apples.dodu2”文件。请说一说游戏规则。规则一:通过键盘上的方向键可以控制游戏中的kodu移动;规则二:当游戏中的kodu吃掉一个红苹果时就可以得到1分;规则三:在玩游戏的过程中,kodu得到5分就胜利了,游戏也宣告结束。为什么游戏中kodu可以用键盘上的方向键走来走去?为什么它吃到红苹果就能加分,碰到树却没有反应呢?这个秘密就在kodu的程序中。1、按下键,退出游戏状态,回到编辑状态。2、将鼠标指针移到kodu上,单击鼠标右键,选择“Program”后,就会看到程序语句编辑界面。看程序回答问题:打开游戏玩

13、学生发言回答问题修改kodu程序添加新对象修改对象的属性修改kodu语句完善程序请说一说四条命令分别有什么作用。我们在原来程序的基础上再修改一下让它变得更好玩。(示范:新增规则如果吃掉了黑苹果就扣1分。)技巧提示:用C和组合键进行复制。将鼠标光标移动到kodu上,右击鼠标,选择“编排程序”。增加下面的 5 6 语句,并说说这两条语句的意思。把结束语句调整到最后。还能对这个游戏进行哪些修改?能不能说出新规则。尝试操作思考并实践想法神奇的迷宫1. 设计和制作场景的方法。2. 通过地面判断游戏的结束条件。通过观察各种游戏场景设计,自己设计出迷宫地图。同学之间相互交流和学习。充分发挥想象力,设计出自己

14、满意场景。设计自己喜欢的场景。场景的设计和制作。画迷宫游戏场景一般包括:场景的地形、游戏的主要对象和一些装饰用的对象。Kodu是一款3D程序设计软件,利用它, 可以制作出许多非常漂亮的游戏场景。我们一起来欣赏一下利用Kodu软件制作出来的精美场景吧! 看了这么多漂亮的场景,大家一定也想亲手制作一个吧,今天我们就一起学习如何制作游戏场景。设计游戏场景平时,小朋友们有没有在白纸上画过迷宫呢?面对错综复杂的迷宫,要运用自己的智慧,使用方向键控制kodu走出来。下面,我们就一起来设计一款闯迷宫的小游戏。画出谜宫在游戏中,场景设计得好坏,将直接影响游戏的美观和吸引力。根据游戏的故事情节,发挥自己的想象力

15、,就可以设计出非常漂亮的场景。首先请思考两个小问题:1除了墙壁以外,迷宫还需要由哪两个关键的元素构成?2在设计迷宫的时候,笔直的路线和曲折的路线哪一个更有趣?如果已经解决了上面两个问题,请在下面的方框中,画出自己的迷宫草图。写下进宫中的对象场景中的对象必不可少,既可以用来装饰场景,又可以是游戏中的主角。请把迷宫场景中所需要的对象写下来。游戏的主角场景中的装饰品制作游戏场景第一步:我们需要启动Kodu软件,并且打开一个新的场景。一开始的场景范围很小,需要使用工具来扩大场景范围。这个工具使用起来非常方便,只需按住键盘上的方向键就可以改变刷子的大小,左方向键是缩小,右方向键是扩大。弟二步:根据设计的

16、草图,使用:工具,完成平面迷宫图。我们选择舅9地面类型作为迷宫的终点,而且为了使迷宫围墙成为一条直线,还可以使用工具中的工具。编写Kodu程序在迷宫的终点,为什么要选择一种地面类型?是否可以选择外的其他类型?在工具的选项中, 除了工具以外,其他的工具有什么作用?第三步:3D的场景会显得更加真实,更加逼真。在Kodu软件中,可以用工具,增高迷宫的围墙,让它看起来像真的一样。如何快速增高迷宫的围墙呢?工具中,可以选择,这样电脑会自动增高迷宮的围墙。第四步:一个漂亮的迷宫完成了。但是有没有发现,还缺少了什么呢?对了,就是缺少了我们的主角koduo运用已经学会的知识,在迷宫的入口处,添加一个kodu,

17、并将其修改成喜欢的样子。制定“创迷宫”的规则在“吃苹果”游戏中,我们了解了如何制定游戏规则。“闯迷宫”的游戏规则和“吃苹果”的规则略有不同,在“吃苹果”游戏中,kodu吃苹果得到5分后就可以获得游戏胜利,那么在“闯迷宫”游戏中,如何表示最终胜利呢?游戏胜负条件胜利添加语句控制kodu移动的方法很多,键盘是一个非常棒的选择。将鼠标指针移到kodu上,单击鼠标右键,选择“Program”,编写控制kodu移动的程序。测试程序第二步:当kodu走到迷宫的终点,就可以获得游戏的胜利。这里有一个新的触发条件它的意思是“当走在某种陆地上”。例如:我们之前画的迷宫终点是使用类型,这里我们在编写呈序的时候,也

18、要选择同样的类型。请单击语句中的,对kodu进行编程。这样当kodu走到了迷宫的终点时,就会获得游戏的胜利。“闯迷宫”的游戏已经完成了,每次写完程序,我们都需要测试一下编写的语句对不对。如果发现问题,需要及时进行修改。我们可以从以下几个方面来测试自己的程序:1.核对一下自己的场景设计部分,看看有没有漏掉哪些重要的对象。2.运行一下程序,试试能否用键盘控制kodu的移动。3.当kodu走到迷宫终点时,是否获得了游戏的胜利。激烈的赛车1.设计和制作场景的方法。2.添加条件,改变赛车速度。3. 通过地面判断游戏的结束条件。通过观察各种游戏场景设计,自己设计出赛车地图。场景的设计和制作;完成赛车程序的

19、编写。引入游戏场景设计赛车场上奔驰着一辆辆的赛车,它们不停地从起点到终点,你追我赶,非常热闹。有时车辆之间还会产生碰擦,真是有点惊心动魄。今天Kodu也参加了赛车比赛,让我们一起祝他好运,取得佳绩。认识赛车场赛车场可不是随随便便建造的,它需要设计师根据实际情况精心设计,我们一起来欣赏一下现实中的赛车场。画出赛车场在游戏中,场景是给人们的第一印象,将直接影响游戏的美观和吸引力。发挥想象力,设计出一个漂亮的赛车场。记住,在设计赛车场的时候,不要忘记给赛道设置一个起点和一个终点。写下赛车场中的对象像前面设计“闯迷宫”游戏一样,我们先要确定“去赛车”游戏中的主角对象和用来装饰场景的对象。1、游戏的主角

20、:_2、装饰场景的对象:编与Kodu程序好之后,我们就可以在Kodu软件中进行场景的制作了。启动Kodu软件,打开一个新的场景,并且用工具扩大场景范围。根据设计草图,使用工具,完成赛车场的场景制作。我们可以单击该工具左上角的工具,选择一个自己喜欢的图案,画出赛车场。确定赛车场的起点和终点,并且为赛车场增添一些装饰品,让它看起来更加吸引人。制定游戏规则现实中的赛车往往需要两人以上参与,最后根据到达终点的先后次序,依次排名。一般情况下,前三名有固定的奖励称号:冠军、亚军和季军。在Kodu世界中,可以自由设定赛车游戏的规则。请结合现实中的赛车规则,写出自己所希望的“去赛车”游戏的规则。游戏规则具体内容操作方式1通过_控制kodu 1的移动;2通过_控制kodu 2的移动;3_奖励1当赛车碰到赛道上的红苹果时,会_2_惩罚1当赛车偏离赛道时,会_2_游戏胜利1在_的情况下,-获得游戏胜利;对应前面制定的游戏规则,我们就可以设计出相应的程序。下面,我们以赛车kodu 1为例,对应规则举一个简单的例子。通过方向键来控制kodu 1的移动。Kodu 1碰到赛道上的红苹果后,会增加速度。当kodu 1偏离赛道时,会降低速度。当kodu 1到达终点时,获得游戏胜利。通过kodul的例子,我们可以找出游戏规则和程序语句之间的一个重要关系:在Kodu程序设计中,一条游戏规则

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