1、在工具箱中選擇 (草圖)圖示進入草圖模式,再選擇 (圓)圖示並繪製一圓,接著點選 (尺寸限制)標註草圖上所需的尺寸,之後再點選 (選擇)圖示進行尺寸的編修,指定半徑為 20mm,如下圖左所示。在工具箱中選擇(擠伸成形)圖示,系統即顯示如下圖中之對話框,提供擠伸成形之參數設定。對話框中第一欄接受預設值之 Dimension 指定尺寸,第二欄中鍵入 14.5mm 如圖中所示。設定完成之後,系統顯示如下圖右之擠伸成形圓柱實體。1. 指定工作平面在工具箱中選擇 (選擇)圖示,並以滑鼠左鍵點選擠伸成形實體底面作為草圖平面。點選之後系統顯示該平面之邊緣線如下圖左,平面塗彩後顯示如下圖右2. 繪製圓形草圖圖
2、示進行尺寸的編修,指定半徑為 2.5mm,如下圖左所示。3. 擠伸切割完成草圖繪製之後,在工具箱中選擇 (離開)圖示,離開草圖模式回到零件設計之實體模組。再選擇 (擠伸切割)圖示,系統即顯示如下圖左之對話框,提供擠伸切割之參數設定。對話框中第一欄接受預設值之 Dimension 指定尺寸, 第二欄中鍵入 15mm 如圖所示。完成擠伸切割特徵後,形成風扇本體之中心孔如 下圖中,將其特徵塗彩後顯示於下圖右。1. 切換至自由曲面模組在模組選單中選擇 (自由曲面)Free Style 模組,並以 (兩點平面)圖示在XY 面繪製一平面。繪製平面時分別以滑鼠左鍵點選平面之對角線兩端點,即可 完成如下圖右之
3、平面。在 XY 面繪製此平面有助於後續做環狀陣列,因為只要選 取本體兩端之圓形平面即可進行陣列,而無須再定義基準軸。2. 編修控制點完成之平面顯示於下圖左,在工具箱中選擇 (控制點)圖示,系統即在平面上顯示控制點,如下圖右所示,後續將以此控制點編修此平面。3. 切面方向之控制點編修首先在切面方向編修控制點。將視角轉至 XY 平面,在下圖左之控制點編修對話框中選擇切面方向編修控制點,如下圖左之紅色框線所示。以滑鼠左鍵點選將編修之控制點,系統即顯示如下圖右之箭頭,以滑鼠拖曳箭頭即可沿控制點之切面方向編修該曲面。4. 法線方向之控制點編修繼續在法線方向編修控制點。將視角轉至等角視景,在下圖左之控制點
4、編修對話框中選擇法線方向編修控制點,如下圖左之紅色框線所示。修之控制點,系統即顯示如下圖右之箭頭,以滑鼠拖曳箭頭即可在控制點上沿曲面法線方向編修該曲面。5. 完成編修之曲面編修完成之後按下 OK 離開控制點編修指令,風扇葉片之曲面編修程下圖所示之形狀。後續將以此曲面產生厚面特徵,以建構風扇葉片之實體。1. 切換至零件設計模組在模組選單中選擇 (零件設計)Part Design 模組,切換回零件設計模組。在模型樹中點選曲面特徵 Open Body 1 如下圖左,系統即在繪圖視窗中顯示曲面之邊緣線,如下圖右所示。2. 厚面特徵在工具箱中選擇 (厚面)圖示,系統即顯示如下圖左之對話框,指定沿曲面兩側
5、各補正 1mm 產生厚面特徵,如下圖左所示。完成之厚面特徵塗彩後顯示於下圖右。1. 產生環狀陣列以滑鼠左鍵點選前一步驟完成之厚面特徵 Thick Surface 1,如下圖左所示,並選擇 (環形陣列)圖示,系統即顯示如下圖中之對話框。以滑鼠點選參考方向欄位如圖所示,並在繪圖視窗中,點選本體之圓形端面作為參考圖元。最後在複製個數欄位中鍵入 5 個,角度欄位中鍵入 72 度,並按下 OK 完成設定。2. 完成之環狀陣列特徵完成陣列之厚面實體特徵如下圖左所示。在模型樹中以滑鼠右鍵 點選該環狀陣列特徵,在彈出式功能表中選擇 Properties 特性選項,並將特徵之顏色變更如下圖右所示。在工具箱中點選
6、 (選擇)圖示,並以滑鼠左鍵點選擠伸成形實體表面作為草兩圓。接著點選 (限制條件)圖示,將草圖圓與圓柱外緣設定為同心圓。再點選 (尺寸限制)標註內圓的尺寸值,並以 (選擇)圖示進行尺寸的編修,指定直徑為 42.5mm,如下圖所示。大圓之直徑必須大於零件之最大半徑,以便後續進行擠伸切割。對話框中第一欄預設值為 Dimension 指定尺寸,改為Up to last 切割至最後。設定完成之後擠伸切割實體顯示如下圖右。4. 隱藏曲面特徵在模型樹中點選曲面特徵 Open Body 1,系統即在繪圖視窗中顯示曲面之邊緣線如下圖左。接著點選 (切換隱藏顯示)圖示,將指定之曲面圖元隱藏,如下圖右所示。1.
7、編修環狀陣列在模型樹中以滑鼠右鍵 點選環狀陣列特徵,並在彈出式功能表中選擇CircPattern 1Object Definition選項,如下圖右所示,進行環狀陣列特徵之編修。2. 變更陣列數目選擇環狀陣列編修指令之後,系統即開啟如下圖左之環狀陣列對話框。在複製個數欄位中鍵入 11 個,角度欄位中鍵入 360/11 度,並按下 OK 完成設定。完成編修之後風扇之葉片變更為 11 片,如下圖右所示。1. 回存曲面特徵前一步驟編修葉片之個數,現在將編修葉片之形態。在工具箱中選擇 (切換視景空間)圖示,將繪圖視窗切換至隱藏圖元之視窗,如下圖左所示。以滑鼠點選曲面特徵,並點選 (切換隱藏顯示)圖示,
8、將曲面回存至繪圖視窗。最後再選擇 (切換視景空間)圖示,回到繪圖圖元之視窗如下圖右。2. 選擇曲面特徵在模型樹中以滑鼠左鍵點選 Product1,並在模組選單中選擇 (自由曲面)FreeStyle 圖示,切換至自由曲面模組。選擇將編修之曲面 Surface 1 如下圖左,系統即顯示曲面之邊緣線如下圖右所示。3. 編修控制點在工具箱中選擇 (控制點)圖示,系統即在風扇葉片之曲面上顯示控制點,如下圖右所示,後續將以此控制點編修此曲面。由於曲面經過厚面特徵與環狀陣列,因此在編修曲面時,系統計算的速度會急遽下降。此時可將系統更新顯示的功能,由系統預設之“自動更新“變更為“手動更新“,在編修曲面時可免除中間過程重新計算及顯示之時間。在下拉式功能表中選擇 Tools Options 指令,如下圖右所示。4. 設定選項為手動更新 在 Options 選項功能表中,選擇第一頁 General 一般功能,並將 Update 更新功能從 Automatic 自動更新,更改為 Manual 手動更新,如下圖所示。5. 完成曲面控制點編修完成曲面編修之後,在工具箱中選擇 (執行更新)圖示,將更新後之曲面應用到風扇葉片之厚面特徵。下圖左顯示更新前之葉片較為平坦,下圖右顯示更新後之葉片編修成斜度較高,且為 11 片之風扇。更新前 更新後
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