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LocaSpaceViewer帮助手册范本.docx

1、LocaSpaceViewer帮助手册范本LocaSpace Viewer帮助手册 1、产品概述 32、产品优势 33、功能介绍 53.1 开始菜单栏 53.1.1 本地数据 53.1.2 影像处理 63.1.3 地形处理 93.1.4 飞行 113.1.5 在线地图 123.1.5 选项设置 183.2 操作菜单栏 193.2.1 地图标绘 193.2.2 工具 243.2.3 侧栏 253.3 分析菜单栏 263.3.1 分析 263.3.2 测量 333.4 倾斜摄影 383.4.1 倾斜数据处理 383.5 快捷键 39LocaSpace Viewer 帮助手册1、产品概述LocaSp

2、ace Viewer是一款专业的三维数字地球软件,具备便捷的影像、高程、倾斜摄影数据阅读功能。通过使用LocaSpace Viewer,用户能够快速地浏览、测量、分析和标注三维地理信息数据,实现三维场景的飞行浏览和多视角浏览,快捷的对地理信息数据进行格式转换,并且能够逼真的模拟雨、云、雪等天气的三维效果。2、产品优势(1)全方面的二三维地理数据浏览LocaSpace Viewer能够方便地对二维、三维地理数据(包括地形、影像、矢量数据)进行浏览。支持的数据格式包括:影像(*.tiff、*.img、*.lrp等格式)、地形(*.tiff、*.img、*.lrp等栅格数据格式)和矢量数据(*.sh

3、p、*.kml、*.tab等格式)。地形数据和影像数据可以支持到全国围0.6米的分辨率量级。为了便于更快的浏览三维地形,建议使用本软件把影像和地形数据格式转换为lrp,lrp格式具有更快的加载速度和压缩比。(2)快速的三维模型、场景浏览LocaSpace Viewer能够快速的浏览三维模型,支持大批量数据的三维场景浏览,包括自然地物及人工设施。速度快、场景精细,是GIS的三维可视化功能的优秀体现。支持的三维模型数据格式包括*.3ds、*.obj、*.gcm等格式。通过采用LOD机制,三维模型的渲染效率极高,可以支持无限制的模型数量。在ATI Mobility Radeon HD 3400显卡上

4、渲染300万个面片的模型可以达到40帧/秒以上。(3)领先的倾斜摄影数据浏览LocaSpace Viewer通过把osgb分块文件建立索引生成一个lfp文件,该lfp文件包含三维模型所在的经度、纬度、高度值,更便于倾斜摄影三维模型在地球上进行定位。支持的倾斜摄影三维模型格式包括*.osgb,首次浏览osgb格式的模型需要生成一个lfp图层文件。(4)灵活的飞行浏览模式LocaSpace Viewer具备当今三维GIS技术领先的飞行浏览技术,支持三维场景的飞行浏览和多视角浏览。用户可以很方便地控制、修改浏览线路和飞行速度。(5)逼真的天气模拟LocaSpace Viewer可以逼真方便地模拟几种

5、天气现象,并能应用至各个场景中,如真实三维场景中的雪、雨、云效果。(6)便捷的标注、测量、分析LocaSpace Viewer可以方便地添加标注、绘制线面、距离测量、高度测量、三角测量和面积测量,进行一系列分析如通视分析、可视域分析、雷达分析、填挖方分析、剖面分析和淹没演示分析等。LocaSpace Viewer操作简便,极易上手,是阅读、分析、理解地理数据的绝佳帮手。3、功能介绍3.1 开始菜单栏 3.1.1 本地数据 3.1.1.1 加载图层本软件可加载本地图层数据,浏览本地目录中的GIS数据。通过单击 开始-加载图层 ,即可弹出如图本地文件对话框,找到要加载图层数据的位置,选取后点击打开

6、即可在右侧视窗中看到加载的图层。3.1.1.2 加载地形本软件可加载本地地形数据,浏览本地目录中的地形数据。通过单击 开始-加载图层 ,即可弹出如图本地文件对话框,找到要加载地形数据的位置,选取后点击打开即可在右侧视窗中看到加载的地形。3.1.2 影像处理 3.1.2.1 影像批处理本软件能够实现影像数据格式的批量转换。通过单击 开始-影像批处理 ,弹出如图对话框,点击添加数据,可以添加单个的影像数据。点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个影像数据。点击移除选中,可以选择对话框中已添加的单个数据进行移除。点击移除全部,可以选择对话框中已添加的所有数据进行同时移除。点击确定开始后,能够看到处

7、理进度。3.1.2.2 影像拼接本软件能够实现影像数据的拼接。通过单击 开始-影像拼接 ,弹出如图对话框,点击添加数据,可以添加单个的影像数据。点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个影像数据。点击移除选中,可以选择对话框中已添加的单个数据进行移除。点击移除全部,可以选择对话框中已添加的所有数据进行同时移除。在输出路径可以设置影像拼接后文件的存储位置。启用无效值过滤,可以设置特定的无效值进行过滤。3.1.3 地形处理 3.1.3.1 地形批处理本软件能够实现地形数据格式的批量转换。通过单击 开始-地形批处理 ,弹出如图对话框,点击添加数据,可以添加单个的影像数据。点击添加目录,可以同时添加整

8、个文件夹的多个影像数据。点击移除选中,可以选择对话框中已添加的单个数据进行移除。点击移除全部,可以选择对话框中已添加的所有数据进行同时移除。点击确定开始后,能够看到处理进度。3.1.3.2 地形拼接本软件能够实现地形数据的拼接。通过单击 开始-地形拼接 ,弹出如图对话框,点击添加数据,可以添加单个的影像数据。点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个影像数据。点击移除选中,可以选择对话框中已添加的单个数据进行移除。点击移除全部,可以选择对话框中已添加的所有数据进行同时移除。在输出路径可以设置影像拼接后文件的存储位置。启用无效值过滤,可以设置特定的无效值进行过滤。3.1.4 飞行 3.1.4.1

9、 飞到坐标点飞到坐标点:通过设置相应参数,实现自动飞行至目标点。通过单击 开始-飞到坐标点 ,弹出如图对话框,在对话框中分别输入目标点的经纬度和高度,点击确定,右侧视窗即能看到飞行效果,自动定位至目标点。3.1.4.2 沿线飞行沿线飞行:通过关联某一条线,在空中视角模拟飞机沿此条线的路径飞行。通过单击右侧视窗下方“选中对象”图标,选择一条线,即飞行路径,然后单击 开始-沿线飞行,即可在右侧视窗看到模拟的沿线飞行效果。3.1.4.3 飞行设置飞行设置:通过设置飞行时的各种参数,实现不同的飞行效果。通过单击 开始-飞行设置 ,弹出,可设置飞行速度快速、中速、慢速或自定义。自定义参数如下图,设置好后

10、,点击确定即可。3.1.5 在线地图 本软件能够加载XX地图、天地图、微软地图的影像、地图、标注数据至视窗中的三维地球上,浏览、应用。3.1.5.1 XX地图通过单击 开始-XX地图 ,弹出,根据需要选择加载地图、影像或标注数据。效果如下,XX地图XX影像XX标注3.1.5.2 天地图通过单击 开始-天地图 ,弹出,根据需要选择加载地图、影像或标注数据。效果如下,天地图地图天地图影像天地图标注3.1.5.3 微软地图通过单击 开始-微软地图 ,弹出,根据需要选择加载地图、影像或标注数据。效果如下,微软地图微软影像微软标注3.1.5 选项设置本软件可以通过设置订制符合用户习惯的界面效果和操作方式

11、。通过单击 开始-选项设置,弹出如下对话框,某项是否勾选,决定了某项是否在视窗和操作中显示及应用。3.2 操作菜单栏 3.2.1 地图标绘 3.2.1.1添加地标添加地标:本软件可以自由的添加标注(地标)至不同位置。通过单击 操作-添加地标,或采用快捷方式,点击右侧视窗下方的按钮,均弹出如下对话框,可以设置标注的名字和容,通过点击不同的选项卡能够分别设置标注的属性、空间坐标、风格(如字体、颜色等)以及定位参数。如图,3.2.1.2 添加模型添加模型:本软件能够实现在三维地球上任意位置添加三维模型。通过单击 操作-添加模型,或采用快捷方式,点击右侧视窗下方的按钮,均弹出如下对话框,可以设置模型的

12、名字和路径、角度等,通过点击不同的选项卡能够分别设置模型的路径、属性、空间信息(经纬度、位置等)以及风格(如透明度等)。3.2.1.3 绘制线绘制线:本软件能够实现在三维地球上任意位置绘制任意线。通过单击 操作-绘制线,或采用快捷方式,点击右侧视窗下方的按钮,即可看到鼠标变成笔的形状,即可以进行绘制了。使用鼠标在地图上连续点击,绘制线到目标图层中。可以通过“选择对象”工具来修改线的节点,改变线的形状。3.2.1.4 绘制面绘制面:本软件能够实现在三维地球上任意位置绘制任意面。通过单击 操作-绘制面,或采用快捷方式,点击右侧视窗下方的按钮,即可看到鼠标变成笔的形状,即可以进行绘制了。使用鼠标在地

13、图上连续点击,绘制面到目标图层中。可以通过“选择对象”工具来修改面的节点,改变面的形状。3.2.2 工具 3.2.2.1 高清出图高清出图:将当前地图输出高分辨率的图片。通过单击 操作-高清出图,弹出如下对话框,设置输出图片的大小、和输出路径。3.2.2.2 地图全屏地图全屏:将右侧地图视窗全屏显示,按ESC键退出全屏。通过单击 操作-地图全屏来实现。3.2.2.3 地形夸地形夸:本软件能够实现通过设置参数来使地形起伏效果放大或缩小不同的倍数。通过 操作-地形夸,弹出如下对话框,若设置1的拉伸倍数,则会显示更夸清楚的地形起伏效果;若设置01之间数值则会压缩地形起伏效果。地形拉伸倍数为3地形拉伸

14、倍数为103.2.3 侧栏通过单击操作-侧栏,能够控制左侧数据窗口的显示/隐藏。左侧数据窗口3.3 分析菜单栏 3.3.1 分析 3.3.1.1 通视分析通视分析:本软件能够分析三维地球上或建筑物表面任意两点是否可见。通过单击分析-通视分析,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。如图,3.3.1.2 可视域分析可视域分析:本软件能够分析地面上某一点为视角起点,一定区域可观测到的围。通过单击分析-可视域分析,在地面上点击一点作为地面监测点,鼠标拖动画圆,再次点击开始对地面进行可视分析,分析结果中红色部分是不可见区域,绿色部分是可见

15、区域。如图,3.3.1.3 雷达分析雷达分析:本软件能够分析地面上某一点为雷达观测起点,一定区域雷达可观测到的围。通过单击分析-雷达分析,在地面上点击一点作为地基雷达放置点,鼠标拖动画圆,再次点击开始对空中进行可视分析,分析结果中红色部分是雷达的盲区,绿色部分是可达空域。如图,3.3.1.4 填挖方分析填挖方分析:本软件能够分析地面上某一多边形围设置高程的填方量和挖方量。通过单击分析-填挖方分析,即可在右侧视窗三维地球上绘制任意多边形作为填挖方围,左键双击结束绘制,后弹出类似对话框,输入基准面高程值,然后点击分析,即可得到填方量和挖方量,同时地图上会显示出基准面所在的位置。3.3.1.5 淹没分析淹没模拟:本软件能够对三维地形上某一区域进行淹没模拟,得到相关淹没面

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