1、/开始录制 isRecording=true;/设置录制标记为 true/开始录制 while(isRecording)/录制的内容放置到了 buffer中,result 代表存储长度 int result=audioRecord.read(buffer,0,buffer.length);/*.result 为 buffer中录制数据的长度(貌似基本上都是 640)。剩下就是处理 buffer了,是发送出去还是直接播放,这个随便你。*/录制循环结束后,记得关闭录制!if(audioRecord!=null)audioRecord.stop();二、AudioTrack代码实现介绍如下:1、声明
2、播放相关配置。private AudioTrack track=null;/录音文件播放对象 private int frequence=8000;/定义音频编码(16 位)private int bufferSize=-1;/播放缓冲大小 2、初始化 AudioTrack 对象(初始化一次,该对象可重复使用)/获取缓冲 大小 bufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(frequence,channelInConfig,audioEncoding);/实例 AudioTrack track=new AudioTrack(AudioManager.STREAM
3、_MUSIC,frequence,channelInConfig,audioEncoding,bufferSize,AudioTrack.MODE_STREAM);3、使用 AudioTrack 播放语音数据。/将语音数据写入即可。track.write(dataArray,buffer,len);问题一:由于目前的项目是实时采集,实时发送,所以需要考虑到包的大小,经测试,我们使用 160个 byte作为一个包传递可以做到比较良好的播放效果(也就是将一份buffer拆分成四个发送)。处理代码如下:/将数据通过监听接口回调出去 if(audioRecordingCallback!=null)in
4、t offset=result%MAX_DATA_LENGTH 0?1:0;/将一个 buffer拆分成几份小数据包 MAX_DATA_LENGTH 为包的最大 byte数 for(int i=0;i result)length=result-i*MAX_DATA_LENGTH;/写到回调接口 audioRecordingCallback.onRecording(buffer,i *MAX_DATA_LENGTH,length);问题二:有时候传输的过来播放声音会一卡一卡的,为了解决这样的问题,暂时使用了语音双缓冲机制来解决,问题优化很明显。代码和示意图如下:双缓冲示意图【有朋友说要源码,那我
5、就贴下】【声音采集的源码】/*实时音频录制处理类 *记得申明系统权限:MODIFY_AUDIO_SETTINGS、RECORD_AUDIO *使用实例代码:*audioRecoderHandler=new AudioRecoderHandler(this);*audioRecoderHandler.startRecord(new AudioRecordingCallback()*@Override *public void onStopRecord(String savedPath)*&Override *public void onRecording(byte data,int s
6、tartIndex,int length)*/TODO 录制监听。处理 data即可。立即播放 or发送出去,随你。*);*author 李长军 */SuppressWarnings(deprecation)public class AudioRecoderHandler private Context context=null;/*录音数据单次回调数组最大为多少 */private static int MAX_DATA_LENGTH=160;private AudioRecord audioRecord;/录音对象 private boolean isRecording=false;/标记
7、是否正在录音中 private int frequence=8000;/定义采样通道(过时,但是使用其他的又不行 private int audioEncoding=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;/录制的缓冲数组 private File lastCacheFile=null;/记录上次录制的文件名 private CommonSharedpreferenceHelper commonSharedpreferenceHelper;private boolean shouldSaveAudio=false;/标记是否保存录音历史记录 public AudioRec
8、oderHandler(Context context)if(context=null)throw new RuntimeException(Context could not be null!);this.context=context;commonSharedpreferenceHelper=CommonSharedpreferenceHelper .getInstance(context);/*设置处理对象是否保存录音历史记录(如果设置为 false表示不保存)*param shouldSaveAudio *true表示保存(默认),false不保存,onStopRecord 回调将会返
9、回 null */public void setShouldSaveAudio(boolean shouldSaveAudio)this.shouldSaveAudio=shouldSaveAudio;/*开始录制音频 *param callBackListener *录制过程中的回调函数 */public void startRecord(AudioRecordingCallback audioRecordingCallback)RecordTask task=new RecordTask(audioRecordingCallback);task.execute();/开始执行 /*停止录制
10、 */public void stoppRecord()isRecording=false;/*删除上次录制的文件(一般是用户取消发送导致删除上次录制的内容)*return true表示删除成功,false表示删除失败,一般是没有上次录制的文件,或者文件已经被删除了 */public boolean deleteLastRecordFile()boolean success=false;if(lastCacheFile!=null&lastCacheFile.exists()success=lastCacheFile.delete();return success;/*获取音频文件的缓存地址(
11、获取的地址都是可以直接存储的,也就是文件夹已建立好),需要注意的是,缓存地址和用户的 ID 有关 *return 音频文件的缓存地址路径,如果获取失败,返回 null */private String getOutputDir()String path=null;File cacheFile=null;if(context!=null)cacheFile=context .getExternalFilesDir(android.os.Environment.DIRECTORY_MUSIC);if(cacheFile=null)Toast.makeText(context,您的 SD卡不可用,T
12、oast.LENGTH_SHORT).show();else path=cacheFile.getAbsolutePath()+/+commonSharedpreferenceHelper.getCurrentUserID()+/record;/创建文件夹 new File(path).mkdirs();return path;/*录制音频的任务类 *author 李长军 */private class RecordTask extends AsyncTask private AudioRecordingCallback audioRecordingCallback=null;public R
13、ecordTask(AudioRecordingCallback audioRecordingCallback)this.audioRecordingCallback=oRecordingCallback;Override protected void onPreExecute()/根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小 /int bufferSize=800;/设置录制标记为 true Override protected void onPostExecute(String result)audioRecord=null;if(result=null)lastCacheFile=null
14、;else lastCacheFile=new File(result);if(audioRecordingCallback!=null)audioRecordingCallback.onStopRecord(result);Override protected String doInBackground(String.params)String cacheDir=getOutputDir();String tempFileName=null;/输出的文件流 DataOutputStream dataOutputStream=null;/如果设置了要保存历史录音文件,则 创建临时文件 if(s
15、houldSaveAudio&cacheDir!=null)tempFileName=cacheDir+/+System.currentTimeMillis();cacheFile=new File(pFileName);try dataOutputStream=new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(cacheFile);catch(FileNotFoundException e)e.printStackTrace();/开始录制 while(isRecording)/录制的内容放置到了 buffe
16、r中,result 代表存储长度 int result=audioRecord.read(buffer,0,buffer.length);/如果设置需要保存录音文件 if(shouldSaveAudio&dataOutputStream!=null)for(int i=0;i 0?for(int i=0;audioRecordingCallback.onRecording(buffer,i *MAX_DATA_LENGTH,length);if(dataOutputStream!=null)try dataOutputStream.close();catch(IOException e)e.p
17、rintStackTrace();return tempFileName;/*监听录制过程,用于实时获取录音数据 *author 李长军 */public static interface AudioRecordingCallback /*录音数据获取回调 *param data *数据数组对象 *param startIndex *数据其开始 *param length *数据的结尾 */public void onRecording(byte data,int startIndex,int length);/*录音结束后的回调 *param savedPath *录音文件存储的路径 */p
18、ublic void onStopRecord(String savedPath);/*释放资源 */public void release()if(audioRecord!=null)audioRecord.release();audioRecord=null;【声音播放的源码】/*实时音频播放处理类 *使用示例代码如下:*audioPlayerHandler=new AudioPlayerHandler();*audioPlayerHandler.prepare();/播放前需要 prepare。可以重复 prepare */直接将需要播放的数据传入即可 *audioPlayerHandl
19、er.onPlaying(data,0,data.length);*author 李长军 */SuppressWarnings(deprecation)public class AudioPlayerHandler implements Runnable private AudioTrack track=null;/录音文件播放对象 private boolean isPlaying=false;/播放缓冲大小 /使用双缓冲机制 private ByteArrayOutputStream bufferStream0=new ByteArrayOutputStream();private Byt
20、eArrayOutputStream bufferStream1=new ByteArrayOutputStream();private int currentBuffer=-1;/记录当前哪个 buffer填充完毕,并正在播放中。-1表示都没有。0表示第一个,1 表示第二个 /互斥信号量 private Semaphore semaphore=new Semaphore(1);/是否释放资源的标志位 private boolean release=false;public AudioPlayerHandler()/获取缓冲 大小 bufferSize=AudioTrack.getMinBuf
21、ferSize(frequence,channelInConfig,audioEncoding);try /默认需要抢占一个信号量。防止播放进程执行 semaphore.acquire();catch(InterruptedException e)e.printStackTrace();/开启播放线程 new Thread(this).start();/*播放,当有新数据传入时,*param data *语音 byte数组 *param startIndex *开始的偏移量 *param length *数据长度 */public synchronized void onPlaying(byt
22、e data,int startIndex,int length)if(AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE=bufferSize)/初始化错误 return;switch(currentBuffer)case 0:bufferStream1.write(data,startIndex,length);/如果缓冲区不够大,暂时不往下执行 if(bufferStream1.size()bufferSize)if(bufferStream0.size()bufferSize)if(bufferStream1.size()=0)currentBuffer=0;semaphore.re
23、lease();break;default:/*准备播放 */public void prepare()if(track!isPlaying)track.play();isPlaying=true;/*停止播放 */public void stop()if(track!=null)track.stop();isPlaying=false;/*释放资源 */public void release()release=true;if(track!=null)track.release();track=null;try bufferStream0.close();bufferStream0=null;
24、Override public void run()while(true)try semaphore.acquire();/如果资源释放了,则不再执行 if(release)return;if(currentBuffer=-1)continue;/如果当前是第一个 buff填充完毕 if(currentBuffer=0)runPlay(bufferStream0);/如果当前是第二个 buff填充完毕 else if(currentBuffer=1)runPlay(bufferStream1);/*执行播放语音 *param bufferStream */private void runPla
25、y(ByteArrayOutputStream bufferStream)int dataSize=bufferStream.size();byte dataArray=bufferStream.toByteArray();int count=dataSize/bufferSize;/将数据按照 buffer的大小可以切分的份数 int offset=dataSize%bufferSize=0?0:1;/如果有余数,则还得循环一次 for(int i=0;i dataSize)len=dataSize-i*bufferSize;else len=bufferSize;track.write(dataArray,i*bufferSize,len);bufferStream.reset();/重置 Stream
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