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用CS5的3D功能做个大红灯笼.docx

用CS5的3D功能做个大红灯笼我前些时候发了个会旋转的3D灯笼,不少朋友要求做个教程,现在把这个教程发在这里,希望有兴趣的朋友试试。先看看效果:我们现在开始吧。1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。2、生成了一个球体形状,如图23、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。4、 球体形状现在是这样的:5、窗口/3D/球体材质/新建纹理。6、球体材质/打开纹理,材质纹理被打开。7、对空白纹理进行编辑,做成如图效果:(提示:可利用切片工具纵向分成若干条,我分了13条)8、继续编辑材质,新建一层,取形状工具,找到“百合花”形状9、做出路径,转换为选区填充黄色,复制移动,最后编辑为图9,然后合并这三个图层。10、文件、保存,关闭材质,灯笼主体完成图1011、新建一层为图层3,3D/从图层新建形状/圆柱体,图1112、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的X中输入0.5, Y中输入0.5 ,Z中输入0.1, 效果如图。13、取3D对像平移工具(那个空心的十字)将它移动到灯笼上部,窗口/3D关闭顶部的小眼睛。如图13(为了准确移动到位,可在编辑/首选项/3D中去掉“自动隐藏图层”前的勾)。14、点击激活圆柱体材质,打开纹理,编辑成图14效果15、文件/存储,关闭材质文件,现在效果如图15

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