1、软件设计分析说明书模板1概要设计1.1开发环境数据库服务器:mysql服务器开发语言:java ,c ,sql开发工具:myeclipese, Ubuntu虚拟机,Android Studio,物联网试验箱开发系统还环境:windows10,linux1.2系统功能描述1系统综述宠物店系统致力于实现对店内宠物进行时间段的饮食,水的监控,用户可以通过登陆用户端查看交由宠物店里看管的宠物数据,查看在时间段的疫苗接种情况。店主端可以通过殿主账号登陆查看所有用户/宠物信息,并对其进行管理操作2数据段的接受与发送服务器打开后向zigbee网络发送请求,传感器将接受到的数据通过 协调器发送给服务器,服务器
2、将数据进行简单数据分类,处理后,把数据存储到数据库中。3用户的注册,登陆,修改,查看系统除店主账号此外在首次使用时都需要注册用户个人信息,登录密码,这是完善用户以实现后续操作的的必须。用户同时可以修改个人信息,对自己寄存在在宠物店的宠物进行数据查看性质的管理。 4管理员的数据管理,修改,删除,操作执行管理员账号完成登陆步骤后,可以对所有用户信息进行查看/删除等管理操作,也可以根据用户的查询到用户寄存在宠物点的宠物信息,同时也可以对宠物信息进行增删改查等操作5 . 手机端操作Android系统进行管理的手机app,可以通过用户名和密码与数据库信息匹配,并向服务器请求响应数据,实现页面跳转和相应页
3、面的数据回显。1.3.1服务端功能模块设计1登录模块类图(1)登录模块类图如图所示图1-3-1 登录模块类图(2)登录模块类图说明表 1-3-1 登录模块类说明表类名说明HttpServlet对数据的请求进行数据处理及反应LoginServlet对用户输入的用户名密码进行验证返回数据UserDaoImpl实现对用户数据的查询返回布尔值(3)登录模块类图方法说明表1-3-1 登录模块类方法表方法名 说明loginServlet:doget() 从界面获取数据调用从数据库查询的方法loginServlet:doget() 调用doget方法相应对数据的处理UserDaoImpl:findByNam
4、e() 根据参数从数据库中找到相应数据判断正误2 . 注册模块类图(1)注册模块类图如图所示图1-3-2 登录模块类图(2)注册模块类图说明表 1-3-3 登录模块类说明表方法名 说明httpServlet 对数据的请求进行数据处理及反应addUserServlet 对输入的数据进行判定,若合理,调用将数据插入数据库的方法UserDaoImpl 将数据插入数据库中表 1-3-4 登录模块方法说明表方法名 说明addUserServlet:doget() 从界面获取数据并判定是否合理的方法addUserServlet:doget() 调用doget方法相应对数据的处理UserDaoImpl:ad
5、dUser() 将获取到的数据参数加到数据库对应表中 3 . 硬件获取数据模块类图(1)注册模块类图如图所示图1-3-3 硬件获取数据模块类图(2)注册模块类图说明表 1-3-5 硬件获取数据模块类说明表方法名 说明Thread 线程始类openThread 控制继电器readThread 从硬件端获取数据writeThread 开启硬件段向服务器发送数据Work 外部类获取void(run)类型方法中数据UserDaoImpl 将从硬件段获取到的数据存储到数据库中表 1-3-6 硬件获取数据模块方法说明表方法名 说明openThread:run() 从界面获取数据并判定是否合理的方法read
6、Thread:run() 调用doget方法相应对数据的处理writeThread:run() 将获取到的数据参数加到数据库对应表中 Work:get() 从硬件段获取数据并将数据存储到数据库中UserDaoImpl:insert_timefood() 将获取到的数据插入数据库中UserDaoImpl:creattable() 实时每天创建对应表格的方法5 . 获取数据模块类图(1)获取数据模块类图如图所示图1-3-4 获取数据模块类图(2)注册模块类图说明表 1-3-7 获取数据模块类说明表方法名 说明httpServlet 对数据的请求进行数据处理及反应sendPetsServlet 调用
7、方法从数据库中获取数据并发送到安卓端UserDaoImpl 根据传入的时间参数找到相对应的表获取到数据表 1-3-8 获取数据模块方法说明表方法名 说明sendPetsServlet:doget() 从界面获取数据并判定是否合理的方法sendPetsServlet:doget() 调用doget方法相应对数据的处理UserDaoImpl:findByIdFromfood() 根据参数id,当前时间值查找到相应List数据 1.3.2安卓短功能模块设计1.登录模块类图(1)登录模块类图如图所示图1-3-1 登录模块类图(2)登录模块类图说明表 1-3-1 登录模块类说明表类名 说明LoadAct
8、ivity 用于用户管理员登录users 用于对用户登录信息进行封装pets 用于对宠物信息进行封装NetUtils 用于android与服务器进行连接(3)登录模块类图方法说明表1-3-1 登录模块类方法表方法名 说明LoadActivity:LoginThread 创建线程用于网络通信Pets与user的get 与set 用于对处理信息进行封装NetUtils:sendJson 用于向客户端发送信息NetUtils:getjson 用于接收从客户端发送过来的信息2.注册模块类图(1) 注册模块类图如图所示 图1-3-2 注册模块类图(2) 注册模块类图说明 表1-3-2 注册模块类说明表类
9、名 说明RegisterActivity 用于处理新用户的信息users 用于对用户登录信息进行封装NetUtils 用于android与服务器进行连接(3) 登录模块类图方法说明表1-3-2 登录模块类方法表方法名 说明user的get 与set 用于对处理信息进行封装NetUtils:sendJson 用于向客户端发送信息NetUtils:getjson 用于接收从客户端发送过来的信息RegisterActivity:registerThread 创建线程用于网络通信3.主页面模块类图(1)主页面模块类图如图所示 图1-3-3 主页面模块类图(2)主页面模块类图说明表1-3-3 主页面模块
10、类说明表类名 说明LoadActiviy 用于用户登录Staff_main 管理员主界面User_main 用户端主界面Message 管理员消息页面Message_of_user 用户消息页面(3)主页面模块类图方法说明表1-3-3 主页面模块类方法表方法名 说明LoadActivity:LoginThread 创建线程用于网络通信Staff_main User_main:shark 控制消息灯光闪烁Message:thread 用于管理员向服务器发送消息Message_of_user:thread 用于用户向服务器发送已知消息4.管理员管理用户信息模块类图(1)管理员管理用户信息模块如图所
11、示 图1-4-4 管理员管理用户信息模块类图(2)管理员管理用户信息模块类说明表1-4-4 管理员管理用户信息模块类说明表类名 说明NetUtils 用于android与服务器进行连接users 用于对用户登录信息进行封装pets 用于对宠物信息进行封装User_Manager 管理员管理用户界面Psersonal_pet_Manager 查看某一用户的宠物MyLineChart 将宠物进食情况用图表描绘出来(3)管理员管理用户信息模块类方法说明表1-4-4 管理员管理用户信息模块类方法表方法名 说明Pets与user的get 与set 用于对处理信息进行封装NetUtils:sendJson
12、 用于向客户端发送信息NetUtils:getjson 用于接收从客户端发送过来的信息User_Manager:thread 显示所有用户信息的网络线程 User_Manager:thread1 删除某一用户信息 Personal_pet_Manager:personal_pet 显示某一用户的所有宠物信息 Personal_pet_Manager:thread1 查看宠物进食情况Personal_pet_Manager:thread 删除宠物信息MyLineChart:drawChartLine 画图方法 5.管理员管理宠物信息模块类图(1)管理员管理宠物信息模块如图所示 图1-5-5 管理
13、员管理宠物信息模块类图(2)管理员管理宠物模块类名表1-5-5 管理员管理宠物信息模块类说明表类名 说明NetUtils 用于android与服务器进行连接users 用于对用户登录信息进行封装pets 用于对宠物信息进行封装Pet_Manager 管理员管理宠物界面Registerpet 修改宠物信息界面Add_pet 增加宠物信息界面MyLineChart 显示宠物进食情况(3)管理员管理宠物信息模块类方法说明表1-5-5 管理员管理用户信息模块类方法表方法名 说明Pets与user的get 与set 用于对处理信息进行封装NetUtils:sendJson 用于向客户端发送信息NetUt
14、ils:getjson 用于接收从客户端发送过来的信息Pet_Manager:thread 显示所有宠物信息的网络线程 Pet_Manager:thread2 查看某一宠物进食情况 Register_pet_Manager:getthread 回显宠物的所有信息 Register_pet_Manager:thread 修改宠物的信息Add_pet:thread 新增宠物的信息 MyLineChart:drawChartLine 画图方法 6.用户管理个人信息模块类图(1)用户管理个人信息模块如图所示图1-6-6 用户管理个人信息模块类图(2)用户管理个人模块类名表1-5-5 管理员管理宠物信息模块类说明表类名 说明NetUtils 用于android与服务器进行连接users 用于对用户登录信息进行封装pets 用于对宠物信息进行封装User_info 用户产看修改个人信息 User_refact 用户修改个人信息(3)用户管理个人信息模块类方法说明表1-6-6用户管理个人信息模块类方法表方法名 说明Pets与user的get 与set 用于对处理信息进行封装NetUtils:s
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1