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《面向对象程序设计》实验指导书1.docx

1、面向对象程序设计实验指导书1面向对象程序设计课程实验指导书实验一 Java开发环境的安装与配置一、实验目的:1. 掌握JDK、Eclipse的安装步骤。2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及Eclipse的配置。3. 熟悉Eclipse的编辑、编译与调试环境,编写简单的Application程序编译执行并完成调试。二、实验内容:熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序 (能输出一条简单的问候信息);三、实验要求:1. 能正确地安装JDK2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境3. 调试程序、编译,运行后得到正

2、确的结果四、实验步骤:1从2设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。3在Eclipse环境下编写一个HelloWorld.java程序,(1)在主方法static public void main(String args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)实验二 Java语言基础一、实验目的:熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语

3、句,循环语句。二、 实验内容:1.编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。(闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除);2. 金字塔:Pyramid.java在屏幕上显示一个由星型符号“*”组成的金字塔图案,示例如下: * * * *要求:金字塔高度h,可以由用户设置。三、实验要求:1. 正确使用Java语言的选择语句,循环语句;2. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提成示,并给出解决办法。四、实验步骤:1.编写主类;2.在static public void

4、 main(String args)方法中加入实现要求功能的代码,主要步骤如下:(第一题)从1900到2000循环,按照闰年的判断条件是则输出1900年到2000年之间的所有润年。(第二题)允许用户设置金字塔高度。4. 编译运行程序,观察输出结果是否正确。实验三 Java数组、字符串及常用类应用一、实验目的:掌握数组的定义和使用方法;熟悉数组的排序、查找等算法。掌握字符串的使用方法。二、实验内容:1.编写Application程序, 从命令行参数输入10个整数并保存在数组中,求数组中最大、最小、数据的和、平均值。2.将命令行第一个参数每个字符放入一字符数组,然后逆序输出3编写Applicati

5、on程序,接受用户输入一段英文文字后,输出其中的字符数、单词数和句子数(设句子以“?”、“!”、“.”结束)。4打印杨辉三角的前10层。 三、实验要求:1.熟练对象数组及创建初始化和未初始化的数组的方法;2. 熟悉从命令行参数的使用;3. 熟悉String 和StringBuffer的使用方法4. 熟悉常用类库的使用;四、实验步骤:1(第1题).从命令行输入10个数到数组,用循环语句分别求最大、最小、数据的和、平均值。2. (第2题)利用String类的各种方法,分别判断字符是否为“?”、“!”、“.”,用3个计数器分别计数。3(第3题)将命令行第一个参数字符串中的每个字符作为数组元素放入一字

6、符数组,再循环语句逆序数组元素。4(第4题)定义一个二维数组,第一维的长度为所打印杨辉三角的层数(即10),第二维为每一层的数据个数(也就是其所在的层数)。实验四 类和对象一、实验目的:掌握Java类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现;掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法;掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。三、 实验内容:1. 定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标 show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个

7、点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。2. 定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含: 两个属性:实部x和虚部y 默认构造函数 Complex(),设置x=0,y=0 构造函数:Complex(int i,int j)显示复数的方法:showComp()将其显示为如: 5+8i或5-8i 的形式。求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2) 求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是

8、复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2)比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是boolean类型)public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2) 在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参

9、数提供输入。三、实验要求:1. 正确地定义类、方法和属性;2. 学会方法的参数传递和返回值的用法;3. 熟练使用类及其成员修饰符4.使用构造函数创建类的对象;5. 类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的使用6.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。7.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。四、实验步骤:1. (第1题) 定义类Point及它的属性、方法和构造函数,定义主类和main(),在main()方法中创建两个坐标对象,,并通过对象调用getMiddle方法后得到一个新的点坐标,调用show()显示该对象的坐标值。2. (第2题)定义一个

10、复数(z=x+iy)类Complex,及它的属性、方法和构造函数;定义主类和main()方法,在main()方法中创建两个复数类Complex对象,并通过复数类对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。实验五 继承与多态一、实验目的:掌握继承、多态的概念与实现方法;掌握包和接口的定义和使用方法;了解JAVA语言实现多继承的途径;二、实验内容:1定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法。

11、定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类中的主方法里使用测试该类。三、实验要求:1. 能实现类的继承关系;2. 用多种方法创建各个类的对象;3. 程序应包括各个调用方法的执行结果的显示。4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。四、实验步骤:1(第1题)定义抽象类Sh

12、ape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,和各自的属性。定义主类、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。实验六 Java的异常处理一、实验目的:理解 java 语言中独特的异常处理机制;掌握异常处理方法;正确地使用捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法;了解自定义异常类的使用; 理解抛出异常和声明抛出异常的区别与联系;二、实验内容:1 从命令行得到5个整数,放入一整型数组,然后打

13、印输出,要求:如果输入数据不为整数,要捕获Integer.parseInt()产生的异常,显示“请输入整数”,捕获输入参数不足5个的异常(数组越界),显示“请输入至少5个整数”。 2写一个方法void sanjiao(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形,如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息a,b,c+”不能构成三角形”,如果可以构成则显示三角形三个边长,在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。3.自定义类Sanj,其中有成员 x,y,z,作为三边长,构造方法Sanj(a,b,c)分别给x,y,z

14、赋值,方法求面积getArea和显示三角形信息(三个边长)showInfo,这2个方法中当三条边不能构成一个三角形时要抛出自定义异常NotSanjiaoException,否则显示正确信息。在另外一个类中的主方法中构造一个Sanj对象(三边为命令行输入的三个整数),显示三角形信息和面积,要求捕获异常。三、实验要求:1. 通过实验掌握捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法;2. 程序必须能够捕获Integer.parseInt()产生的异常并作相应的处理;3. 程序必须能够将处理的相应的信息输出出来;4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提材示,并给出解决办法。

15、(附运行界面、源代码)。四、实验步骤:1. (第1题) 使用try.catch. finally语句对Integer.parseInt()产生的异常进行捕获处理;2. (第2题) 定义方法void sanjiao(int a,int b,int c)中,不符合条件则抛出异常(if a+b=c(或a+c=b,b+c=a) then throw new IllegalArgumentException(),),再定义main方法,调用此方法,用try.catch. finally语句并捕获异常;3. (第3题) 定义三角形类及相应的方法, 在定义的方法中对不符合条件则抛出异常(如上题) ,再定义m

16、ain方法,对正确的数据输出正确信息,否则捕获异常;实验七 输入输出流一、实验目的:熟悉Java的文件读写机制,练习输入输出流的使用。二、实验内容:1、键盘输入10个整数,从小到大进行排序。2、接收键盘输入的字符串,用FileInputStream类将字符串写入文件,用FileOutputStream类读出文件内容显示在屏幕上。3、将一个文本文件的内容按行读出,每读出一行就顺序加上行号,并写入到另一个文件中。三、实验要求:1. 通过实验掌握文件输入输出流的使用方法;2. 程序必须能够从键盘接收字符串并保存在文件中;3. 程序必须能够读出文件内容显示在屏幕上;4. 写出实验报告。四、实验步骤:1

17、(第1题)接收键盘输入字符串,再转化整数;2. (第2、3题)编写主方法main(),其中实现接收键盘输入功能、文件操作功能和文件内容输出功能;3. 调试运行程序,观察输出结果。实验八 多线程 一、实验目的:熟悉利用Thread类建立多线程方法。熟悉利用Thread接口建立多线程方法。二、实验内容:1. 阅读下列程序,分析并上机检验其功能。class DelayThread exends Thread private static int count=0; private int no; private int delay; public DelayThread() count+; no=co

18、unt; public void run() try for (int i=0;i10;i+) delay=(int)(Math.random()*5000); sleep(delay); System.out.println(“Thread ”+no+” with a delay ”+delay); catch(InterruptedException e)public class MyThread public static void main(String args) DelayThread thread1=new DelayThread(); DelayThread thread2=n

19、ew DelayThread(); thread1.start(); thread2.start(); try Thread.sleep(1000);catch(InterruptedException e) System.out.println(“Thread wrong”);2.将上述程序利用Runnable接口改写,并上机检验。3.利用多线程 编写一个模拟时钟(AWT程序、Runnable接口),有时分秒 针编写一个应用程序,创建三个线程分别显示各自的时间。三、实验要求:1. 通过实验掌握Thread 、Runnable使用方法;2. 程序必须能够实现多线程;3. 程序必须能够完成题目要

20、求; 四、实验步骤:首先分析程序功能,再通过上机运行验证自己的分析,从而掌握通过Thread类建立多线程的方法。通过将扩展Thread类建立多线程的方法改为利用Runnable接口的方法,掌握通过Runnable接口建立多线程的方法。实验九 图形用户界面与事件处理机制一、实验目的:掌握Java图形组件和布局管理器的使用;掌握使用Java事件处理机制的使用。掌握图形界面的各种控件的使用,如:标签、文本框、按钮、复选框、列表框、窗框等。二、实验内容:1.编写Application程序,在Frame中加入2个按钮(Button)和1个标签(Label),单击两个按钮,显示按钮的标签于Label。2.

21、 编写Application程序,在Frame中加入80个按钮,分20行4列,用GridLayout布局方式,按钮背景为黄色(Color.yellow),按钮文字颜色为红色(Color.red)。3设计一个简单计算器,如下图所示。在“操作数”标签右侧的两个文本框输入操作数,当单击操作符,按钮时,对两个操作数进行运算并将结果填入到“结果”标签右侧的文本框中。三、实验要求:1.采用布局管理器进行界面的布局;2. 学会对不同的事件用相应的事件处理器;3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提材示,并给出解决办法。四、实验步骤:1运用一种或多种布局管理器,绘制出一个简单的计算

22、器;2. 为按钮注册事件监听器,使其点击按钮,并在显示区域同步显示当前输入或运算结果;3. 编译运行程序,检查计算器的正确性;实验十 项目实战-歌曲管理系统一、实验目的:掌握类的定义,JAVA应用程序的设计与实现。二、实验内容:开发环境 Eclipse + JDK + List/Map + File 系统中的对象 歌曲(Song.java):编号、歌名、语言(中文/英文)、类别(流行/通俗)、歌手系统功能描述 对已有的曲目进行管理: 查找歌曲信息(按歌名语言歌手类别等进行查询) 增加歌曲 删除某歌曲技术要求 List/Map,File, 输入输出流对象画面参考三、实验要求:1. 通过实验掌握文件输入输出流的使用方法;2. 程序必须能够从键盘接收字符串并保存在文件中;3. 程序必须能够读出文件内容显示在屏幕上;4. 数据保存在文件中;5. 写出实验报告。四、实验步骤:1 分析需求,设计类并画出类框图;2. 实现类,完成相应功能3. 调试运行程序。

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