1、SolidWorks 金属材质的渲染教程SolidWorks 金属材质的渲染教程 2011-9-7 11:44| 发布者: admin| 查看: 5037| 评论: 75|原作者: a82331123摘要: 首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件 第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,平面应尽量做大些。 第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加 .2009-11-26 15:39:33 上传下载附件 (26.47 KB) 首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件2009-11-26 15:39:34 上传下载附件 (38.5 KB) 第二步,
2、建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,平面应尽量做大些。2009-11-26 15:39:34 上传下载附件 (28.98 KB) 第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)2009-11-26 15:39:35 上传下载附件 (28.66 KB) 第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果2009-11-26 15:39:36 上传下载附件 (44.01 KB) 2009
3、-11-26 15:39:37 上传下载附件 (44.41 KB) 2009-11-26 15:39:38 上传下载附件 (45.02 KB) 最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。2009-11-26 15:39:39 上传下载附件 (36.7 KB) 已同步至admin的微博编织效果的做法 2011-11-4 10:53| 发布者: admin| 查看: 3520| 评论: 81|原作者: 香港智诚科技摘要: ICT - Eric Huang 在现实生活中,我们经常可以看到一些编织效果的东西,像编织袋,毛衣的图案,藤席等 在SolidWorks中要做出
4、上述这种形状效果,方法如下:1对于编织效果来说,实质就是线条起伏一高一低的效果,对 .ICT - Eric Huang 在现实生活中,我们经常可以看到一些编织效果的东西,像编织袋,毛衣的图案,藤席等 在SolidWorks中要做出上述这种形状效果,方法如下:1对于编织效果来说,实质就是线条起伏一高一低的效果,对于这种形状,我们很容易想到用正(余)弦曲线来绘制,那我们首先先绘制出一条正弦曲线,在SolidWorks中新建一个零件,在前视面上使用“方程式驱动的曲线”命令绘制出一条正弦曲线,方程如下图所示:2 除了这种方法外,我们也可以用螺旋线的方法绘制正(余)弦曲线,具体方法详见之前的博文用SolidWorks绘制正(余)弦曲线3在前视面上再次使用“方程式驱动的曲线”命令绘制出一条余弦曲线,方程如下图所示:4用上面创建的两条曲线分别创建曲面,分别以红色和橙色显示,如下图所示5在右视面上重复上面三步操作,同样绘制出两个曲面,分别以黄色和绿色显示,如下图所示: 将所有面显示出来,就得到看到下面的效果6在用上视面偏移一定距离创建一基准面,在此面上绘制四条直线草图按下图所示分别投影到相应的曲面上,直线与曲面最高处位置对齐。 这样就可以得到交错的曲线。7绘制矩形截面,再使用“扫描”命令,绘制出相应的实体。8最后对实体进行阵列,就可以得到下图所示的编织效果。