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tcp和udp的差异化Word格式.docx

1、端口的划分使IP主机之间可用单个的IP地址实现不同类型的并发连接。在绝大多数现代操作系统中,采用32位IP地址和16位端口地址的组合来确认一个接口。源接口和目的接口的组合就定义了一个连接。有216或65536个可能的端口。最低的1024个端口是常用的,它们是系统为特定的应用层协议所保留的默认设置。如:默认状态下,HTTP使用端口80,而POP3使用端口110。其它的应用可以使用编号更高的端口。在接下来的两个域中,序列号和确认号是TCP实现可靠连接的关键。当建立一个TCP连接时,发送方主机发出一个随机的初始化序列号给初始化器,初始化器将其加1后送回确认域的起始器,这意味着下一个字节可以发送了。一

2、旦数据开始流动,序列号和确认号将跟踪已发送了那些数据,那些数据已被确认。因为每个域都是32位,总共可以有232个值,所以每个域的范围是:04294967295,当超过上限时回到0。4位的偏移量代表TCP头部一共有多少个32位的信息。这个信息是必不可少的,因为有可选的头部区域,偏移量标识了头部的结束和数据的开始。TCP的设计者保留了接下来的6位,以防万一将来要对其进行扩展。实际上,自从RFC793(传输控制协议)1981年发布以来,还没人有恰当的理由使用这些位,在这一点上,Jon Postel和他的同事一定是过分谨慎了。随后的6位每个都是一个标志。若UNG标志位的值为1,意味着远在头部紧急指针区

3、域的数据是有效的;若ACK标志位的值为1,则意味着确认号区域中的数据是有效的。(注意:一个SYN包有一个有意义的序列号,但它的确认号是无意义的,因为它并不确认任何事件)PSH标志位使数据不必等待发送和等待接收。RST标志位将断开一个连接。SYN(同步)标志位意味着序列号是有效的,FIN(结束)标志位将指出发送方已经发完了数据。16位长的窗口区域表示了“滑动窗口”的大小,也就是告诉发送方它已经准备好接收多少个字的数据。TCP通过调整窗口的大小来控制数据的流量。一个值为0的窗口意味着通告发送方:如果没有进一步的通知,接收器已满,不能再接收更多的数据了。大的窗口可以确保在任何给定的时间传输多达655

4、36个未经确认的字节,但是,当重发定时器超时且又没有得到接收确认时,窗口将减半,从而有效地降低传输速率。16位的校验码区域保证了数据的完整性,保护了TCP头部和IP头部的各个区域。发送方计算校验值并把它插入这个区域,接收方根据收到的包重新计算该值并比较二者,如果它们是匹配的,则认为数据是完整无损的。当设置紧急标志位时,紧急指针是一个16位的偏移量,它代表必须加快的最后一个字。选择区域可以容纳0或多个32位字,可扩展TCP的性能。大多数常用的选择区域支持大于65536字节的窗口,从而缩短了等待确认的时间,尤其是在高传输率时。TCP的传输机构有多个定时器。当一个包发送时,重发定时器开始计数;当收到

5、确认信号后,重发定时器停止计数。如果超过设定时间段还没有收到确认信号,就重发该包。一个比较棘手的问题是如何设置该时间段。如果太长,当网络传输错误增加时将导致不必要的等待时间;如果太短,就会产生过多的重复包从而降低网络的反应时间。现代TCP协议根据实际情况对重发定时器进行动态设定。持续定时器对于避免死锁是必不可少的。如果网络收到了一个大小为0的窗口确认并且丢失了随后的重发数据的确认,持续定时器将超时并发送一个探针。探针的回应将指出窗口的大小(也许仍为0)。保持定时器在本端没有任何活动后,将检查在连接的另一端是否还有运行的进程。如果没有任何回应,该定时器将断开连接。当断开一个连接时,断开连接定时器

6、将包的最大生命期加倍。该定时器在连接断开之前确保流量最大。不管重发过程执行得多么有效,很少的丢失包就能严重地降低TCP连接的流量。每个未收到的包或包的片段只会在重发定时器超时的时候才会丢失。在数据重发时,接收过程一直在递送这些重发的数据,这样就使总体的数据传输陷于停顿,直到丢失的数据被取代为止。这些重发过程导致基于TCP的连接有时处于不稳定状态。TCP与UDP的选择如果比较UDP包和TCP包的结构,很明显UDP包不具备TCP包复杂的可靠性与控制机制。与TCP协议相同,UDP的源端口数和目的端口数也都支持一台主机上的多个应用。一个16位的UDP包包含了一个字节长的头部和数据的长度,校验码域使其可

7、以进行整体校验。(许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。)很明显,当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如:DNS交换。把SNMP建立在UDP上的部分原因是设计者认为当发生网络阻塞时,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下,但是我们相信在不远的将来,TCP可靠的点对点连接

8、将会用于绝大多数的网络应用。网络管理之TCP/UDP篇我们学习过什么是“数据包”。理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义。比如,防火墙的作用本质就是检测网络中的数据包,判断其是否违反了预先设置的规则,如果违反就加以阻止。图1就是瑞星个人版防火墙软件设置规则的界面。细心的读者会发现,图1中的“协议”栏中有“TCP”、“UDP”等名词,它们是什么意思呢?现在我们就来讲讲什么是TCP和UDP。面向连接的TCP“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。图1TCP(Transmission Control Proto

9、col,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送

10、和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。图2我们来做一个实验,用计算机A(安装Windows 2000 Server操作系统)从“网上邻居”上的一台计算机B拷贝大小为8,644,608字节的文件,通过状态栏右下角网卡的发送和接收指标就会发现:虽然是数据流是由计算机B流向计算机A,但是计算机A仍发送了3,456个数据包,如图2所示。这些数据包是怎样产生的呢?因为文件传输时使用了TCP/IP协议,更确切地说是使用了面向连接

11、的TCP协议,计算机A接收数据包的时候,要向计算机B回发数据包,所以也产生了一些通信量。图3如果事先用网络监视器监视网络流量,就会发现由此产生的数据流量是9,478,819字节,比文件大小多出10.96%(如图3所示),原因不仅在于数据包和帧本身占用了一些空间,而且也在于TCP协议面向连接的特性导致了一些额外的通信量的产生。面向非连接的UDP协议“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非

12、连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!图4UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连

13、接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 附表:tcp协议和udp协议的差别TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。TCP协议和UDP协议之间的差别如附表所示。通过连接实例解读TCP/IP协议 最近狂补基础,猛看TCP/IP协议。不过,书上的东西太抽象了,没有什么数据实例,看了不 久就忘了。于是,搬来一个sniffer,抓了数据包来看,呵呵,结合书里面得讲解,理解得 比较快。我就来灌点基础知识。 开始吧,先介绍IP协议。 IP协议(Internet Protocol)是网络层协

14、议,用在因特网上,TCP,UDP,ICMP,IGMP数 据都是按照IP数据格式发送得。IP协议提供的是不可靠无连接得服务。IP数据包由一个头部 和一个正文部分构成。正文主要是传输的数据,我们主要来理解头部数据,可以从其理解到 IP协议。 IP数据包头部格式(RFC791) Example Internet Datagram Header 上面的就是IP数据的头部格式,这里大概地介绍一下。 IP头部由20字节的固定长度和一个可选任意长度部分构成,以大段点机次序传送,从左到 右。 TCP协议 TCP协议(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL)是传输层协议,为应用层提供服务,和

15、UDP 不同的是,TCP协议提供的可靠的面向连接的服务。在RFC793中是基本的TCP描述。关于TCP 协议的头部格式内容的说明: TCP Header FORMatTCP Header FORMat 跟IP头部差不多,基本的长度也是20字节。TCP数据包是包含在一个IP数据报文中的。 好了,简单介绍到此为止。来看看我捕获的例子吧。这是一次FTP的连接,呵呵,是 cuteftp默认的cuteftp的FTP站点,IP地址是:216.3.226.21。我的IP地址假设为:192.168.1.1。下面的数据就是TCO/IP连接过程中的数据传输。我们可以分析TCP/IP协议数 据格式以及TCP/IP连

16、接的三次握手(ThreeWay-Handshake)情况。下面的这些十六进制数据 只是TCP/IP协议的数据,不是完整的网络通讯数据。第一次, 我向FTP站点发送连接请求(我把TCP数据的可选部分去掉了) 192.168.1.1-216.3.226.21 IP头部: 45 00 00 30 52 52 40 00 80 06 2c 23 c0 a8 01 01 d8 03 e2 15 TCP头部:0d 28 00 15 50 5f a9 06 00 00 00 00 70 02 40 00 c0 29 00 00 来看看IP头部的数据是些什么。 第一字节,“45”,其中“4”是IP协议的版本(

17、Version),说明是IP4。“5”是IHL 位,表示IP头部的长度,是一个4bit字段,最大就是1111了,值为12,IP头部的最大长度就 是60字节。而这里为“5”,说明是20字节,这是标准的IP头部长度,头部报文中没有发送 可选部分数据。 接下来的一个字节“00”是服务类型(Type of Service)。这个8bit字段由3bit的优先 权子字段(现在已经被忽略),4 bit的TOS子字段以及1 bit的未用字段(现在为0)构成。4 bit的TOS子字段包含:最小延时、最大吞吐量、最高可靠性以及最小费用构成,这四个1 bit位最多只能有一个为1,本例中都为0,表示是一般服务。 接着

18、的两个字节“00 30”是IP数据报文总长,包含头部以及数据,这里表示48字节。这 48字节由20字节的IP头部以及28字节的TCP头构成(本来截取的TCP头应该是28字节的,其中 8字节为可选部分,被我省去了)。因此目前最大的IP数据包长度是65535字节。 再是两个字节的标志位(Identification):“52 52”,转换为十进制就是21074。这个 是让目的主机来判断新来的分段属于哪个分组。 下一个字节“40”,转换为二进制就是“0100 0000”,其中第一位是IP协议目前没有用 上的,为0。接着的是两个标志DF和MF。DF为1表示不要分段,MF为1表示还有进一步的分段 (本例

19、为0)。然后的“0 0000”是分段便移(Fragment Offset)。 “80”这个字节就是TTL(Time To Live)了,表示一个IP数据流的生命周期,用Ping显 示的结果,能得到TTL的值,很多文章就说通过TTL位来判别主机类型。因为一般主机都有默 认的TTL值,不同系统的默认值不一样。比如WINDOWS为128。不过,一般Ping得到的都不是 默认值,这是因为每次IP数据包经过一个路由器的时候TTL就减一,当减到0时,这个数据包 就消亡了。这也时Tracert的原理。本例中为“80”,转换为十进制就是128了,我用的 WIN2000。 继续下来的是“06”,这个字节表示传输

20、层的协议类型(Protocol)。在RFC790中有定 义,6表示传输层是TCP协议。 “2c 23”这个16bit是头校验和(Header Checksum)。 接下来“c0 a8 01 01”,这个就是源地址(Source Address)了,也就是我的IP地址。转换为十进制的IP地址就是:192.168.1.1,同样,继续下来的32位“d8 03 e2 15”是目标 地址,216.3.226.21 好了,真累啊,终于看完基本的20字节的IP数据报头了。继续看TCP的头部吧,这个是作 为IP数据包的数据部分传输的。 一来就是一个两字节段“0d 28”,表示本地端口号,转换为十进制就是336

21、8。第二个两 字节段“00 15”表示目标端口,因为我是连接FTP站点,所以,这个就是21啦,十六进制当 然就是“00 15”。 接下来的四个字节“50 5f a9 06”是顺序号(Sequence Number),简写为SEQ, SEQ=1348446470 下面的四个字节“00 00 00 00”是确认号(Acknowledgment Number),简写为 ACKNUM。 继续两个字节,“70 02”,转换为二进制吧,“0111 0000 0000 0010”。这两个字节, 总共16bit,有好多东西呢。第一个4bit“0111”,是TCP头长,十进制为7,表示28个字节 (刚才说了,我

22、省略了8字节的option数据,所以你只看见了20字节)。接着的6bit现在TCP 协议没有用上,都为0。最后的6bit“00 0010”是六个重要的标志。这是两个计算机数据交 流的信息标志。接收和发送断根据这些标志来确定信息流的种类。下面是一些介绍: URG:(Urgent Pointer field significant)紧急指针。用到的时候值为1,用来处理避 免TCP数据流中断 ACK:(Acknowledgment field significant)置1时表示确认号(Acknowledgment Number)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。 PSH:(P

23、ush Function),PUSH标志的数据,置1时请求的数据段在接收方得到后就可直 接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送。 RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝 非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。 SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1, ACK=0,连接响应时,SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和 Connection Accepted。 FIN:(No more data f

24、rom sender)用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了。 这6个标志位,你们自己对号入座吧。本例中SYN=1,ACK=0,当然就是表示连接请求了。我们可以注意下面两个过程的这两位的变换。 后面的“40 00 c0 29 00 00”不讲了,呵呵,偷懒了。 后面两次通讯的数据,自己分开看吧。我们看看连接的过程,一些重要地方的变化。第二次,FTP站点返回一个可以连接的信号。216.3.226.21-192.168.1.1 45 00 00 2c c6 be 40 00 6a 06 cd ba d8 03 e2 15 c0 a8 01 01 00 15 0d 28 4b 4f 45 c1

25、50 5f a9 07 60 12 20 58 64 07 00 00 第三次,我确认连接。TCP连接建立起来。 45 00 00 28 52 53 40 00 80 06 2c 2a c0 a8 01 01 d8 03 e2 15 0d 28 00 15 50 5f a9 07 4b 4f 45 c2 50 10 40 b0 5b 1c 00 00 好,我们看看整个Threeway_handshake过程。 第一步,我发出连接请求,TCP数据为:SEQ=50 5f a9 06,ACKNUM=00 00 00 00, SYN=1,ACK=0。 第二步,对方确认可以连接,TCP数据为:SEQ=4b 4f 45 c1,ACKNUM=50 5f a9 07, SYN=1,ACK=1。 第三步,我确认建立连接。SEQ=50 5f a9 07, ACKNUM=4b 4f 45 c2,SYN=0,ACK=1。 可以看出什么变化么?正式建立连接了呢,这些东西是什么值?我接收从216.3.226.21-192.168.1.1的下一个数据包中:SEQ=4b 4f 45 c2,ACKNUM=50 5f a9 07,SYN=0,ACK=1 这些都是很基础的东西,对于编写sniffer这样的东西是必须非常熟悉的。这里只讲解了 TCP/IP协议的一点点东西,主要是头部数据的格式。

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