1、 QueueLength ( Q )返回Q的元素个数,即队列长度 GetHead ( Q , &e )Q为非空队列用e返回Q的队头元素 EnQueue ( &Q , e )插入元素e为Q的新队尾元素 DeQueue ( &Q , &删除Q的队头元素,并用e返回其值 QueueTraverse ( Q , visit( ) )Q已存在且非空从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素调用函数visit( )。一旦visit( )失败,则操作失败。ADT Queue2. 主程序流程void main ( )初始化;输入数据;执行功能;显示结果;3. 各程序模块间调用关系主程序 各功能模块三、 详细设计1.
2、抽象数据类型定义定义数据类型QNode 整形数据 data; 指针变量 *next;QNode,*QueuePtr;typedef struct 设定队头指针 设定队尾指针LinkQueue;2.各功能模块算法(1)/构造空队列Q int InitQueue 获取数据结构类型QNode;设定头结点,头尾指针指向头结点;(2)/插入e为Q的队尾元素int EnQueue分配动态内存空间;确认分配成功;队尾元素赋值;定义队尾指针;(3)/销毁Q的队头元素并用e返回其值 int DeQueue若头尾元素相等 返回ERROR;队头元素赋p;P值赋e;销毁队头元素;(4)/用e返回Q的队头元素 int
3、GetHead 若头尾元素不相等 队头元素赋e返回;否则 不返回;3.主函数void main()定义整形变量n , j , i , t , x , level ;通过键盘输入杨辉三角级数level初始化队列 插入1为队列队尾元素/输出杨辉三角令n=1;当n=level+1时循环,每轮循环结束n+1 插入1为队列队尾元素 令j=1;当j=level-n+1时循环,每轮循环结束j+1 输出空格以调整三角结构; 令i=1;当i1 /输出行尾的1,完成一行的输出 用x获取并销毁Q的队头元素; 输出x; 将1插入队尾; 输出换行以调整结构; 4.函数调用关系图Main函数调用InitQueue函数调用
4、EnQueue函数调用DeQueue函数调用GetHead函数 结束四、 调试分析程序的编写及调试基本正常,开始时由于细节问题导致杨辉三角结构上出现些许问题:1. 主函数输出的杨辉三角有顶角(即首行为1),后调整循环判定条件并增加if语句消除首行使三角输出正常2. 杨辉三角结构混乱,不整齐,后通过设定输出字符数调整正常五、 用户使用说明根据提示输入所需杨辉三角级数即可示例:请输入所需的杨辉三角级数:7六、 测试结果操作及输出流程详见如下截图七、 附录源程序如下:#include stdlib.h /引用的函数库typedef struct QNode int data; struct QNod
5、e *next; QueuePtr front; /队头指针 QueuePtr rear; /队尾指针int InitQueue(LinkQueue &Q) /构造空队列Q Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode); if(!Q.front) exit(-2); Q.front-next=NULL; return 1;int EnQueue(LinkQueue &Q,int e) /插入e为Q的队尾元素 QueuePtr P=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode);P) P-data=e; Q.rear-next=P; Q
6、.rear=P;int DeQueue(LinkQueue &Q,int &e) /销毁Q的队头元素并用e返回其值 if(Q.front=Q.rear) return 0; QueuePtr P=Q.front-next; e=P-data;next=P- if(Q.rear=P) Q.rear=Q.front; free(P);int GetHead(LinkQueue Q,int & /用e返回Q的对头元素 if(Q.front!=Q.rear) e=Q.front-next- return 1; else int n,j,i,t,x,level; /定义变量 printf(请输入所需的杨
7、辉三角级数: n); scanf(%d,&level); /获取杨辉三角级数 LinkQueue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q,1); /插入1为队列队尾元素n所求杨辉三角如下: for(n=1;n=level+1;n+) EnQueue(Q,1); /插入1为队列队尾元素 for(j=1;j=level-n+1;j+) printf( for(i=1;i1) /判断语句确保首行为空,即去除杨辉三角顶角 DeQueue(Q,x); printf(,x);n实验二 约瑟夫环(Josephus Ring)本程序中,需输入的系数n,s,m都是正整数,由键盘按提示依次输入,以回
8、车结束从屏幕输出出列顺序用户由键盘输入约瑟夫环的必要数据(人数,起始序号,出列数),由屏幕输出出列顺序7 2 34 7 3 1 6 2 5以单向循环链表实现该程序1. 抽象数据类型的定义ADT ListNodeD=ai | aiCharSet,i= 1,2,n,n0 ai-1 ,ai | ai D, I=2,n InitList(&L)构造一个最大长度ms内容为空的有序表L。 ClearList(&线性表L已经存在。将L重置为空表。 EmptyList(L)若L为空表返回TRUE,否则返回FALSE。 ListLength(L)返回L中数据元素个数。 GetElem(L, pos, &线性表L
9、已经存在,1iListLength(L)。用e返回L中第i个数据元素的值。 LocateElem(L, e)返回L中第1个与e相同的元素的位序。若不存在返回0。 ListInsert (L, i, e)在L中的第i个元素的位置之前插入新元素 e,L的长度加1。ListDelete(L, pos, e)删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1。 ListTraverse(L)依次对L的每个数据元素进行访问。ADT CirLinkedList void main() 初始化; 输入数据; 执行功能;3. 程序模块间调用关系 主程序 定义数据类型 LNode整形变量 num;指针变量 *
10、next;定义LNode类型NODE; 2. 各程序模块算法NODE *createlinklist(int n)/初始化循环链表,并返回头指针 定义指针 *head,*p,*q; 整形 i=1; 定义头指针; 赋p值i; 令i=2;=n是循环,每轮循环结束i+1 动态内存分配; 若q=0 返回0; q-p-next;p=q; 表尾指针指向表头; 返回头指针;joseph函数(NODE *p,int n,int m) /约瑟夫函数,用于输出约瑟夫环 整形 i,j; NODE *q; 令i=1;=n时循环,每轮循环末i+1m时循环,每轮循环末j+1 p-p; p-q; q- 输出q值; 释放q;
11、3. 主函数算法main() NODE *head; 整形 n,s,m; 整形 i; 由键盘获取n; 由键盘获取s; 由键盘获取m; 获取头指针head; 若s=1n时循环,每轮循环结束i+1 head-head; elses-1时循环,每轮循环结束i+1 调用joseph函数,输出序列;4. 函数调用关系图 main函数 调用createlinklist函数 调用joseph函数结束 程序的编写和调试基本正常,开始编写程序时忘记考虑s=1时的情况,导致程序出现bug,经过单步跟踪调试后发现程序的错误,采用if语句对s=1的情况单独处理将问题解决。本实验采用数据抽象的与模块化程序设计方法。这对
12、于提高我们编写算法的能力是一次很好的锻炼机会。 根据提示输入人数n,起始点s,间隔m 围绕圆桌的人数为? 7 从第几人开始? 2 数到几的人出列?3#includenum=i; for(i=2;=n; q=(struct LNode*)malloc(sizeof(struct LNode); if(q=0) return(0);next=q; p=q;next=head; /使链表尾指向链表头,形成循环链表 return head;void joseph(NODE *p,int n,int m)int i,j; NODE *q; for(i=1; for(j=1;m; p=p- /计算出列者序号 q=p-next=q-%d ,q-num); free(q); NODE *head; int n,s,m; int i; /确定计算系数围绕圆桌的人数为?n);从第几人开始?s);数到几的人出列?m); /确定头指针 head=createlinklist(n); if(s=1) for(i=1;n; head=head- elses-1; head=head- /输出约瑟夫环出列顺序出列的顺序如下: joseph(head,n,m);
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