1、Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。Winsock控件工作在传输层上,在这一层上,目前主要流行的协议包括TCP和UDP两种:TCP协议适用于那些对于数据的可靠性要求比较高的情况,目前大多数的网络应用层协议都是基于TCP协议的(例如常用的HTTP、FTP、SMTP、POP3等协议);UDP协议适用于对数据可靠性要求不高而对速度要求较高的情况,这里主要包括一些需要大流量的(例如Real公司的RTSP协议,腾讯公司的QQ协议等)。二、Winsock控件通信的工作原理 Winsock控件是基于Socket规范创
2、建的,所以其通信的实质是对Socket接口进行数据的读写操作。如果两个应用程序需要通信,它们可以通过使用Socket类来建立套接字连接,可以将这个过程想象为一次电话呼叫过程:呼叫者通过拨号与被呼叫者连接,当电话接通时,双方都可以自由通话了,只不过这里的呼叫者被称为“客户”,被呼叫者则称为“服务器”,而号码则为“IP地址+端口”,但在建立连接之前,必须由“客户”发出呼叫,且此时的“服务器” 正在监听。因此,基于TCP/IP协议的通信,需要分别建立客户端应用程序和服务器端应用程序。其大致流程如图1所示: 图1 Winsock工作原理 端口号被规定在065535范围内的某一个整数,其中01023被预
3、先定义的服务器通信所占用(如telnet占用23,http占用端口80),所以最好使用102465535这些端口中的某一个,以免发生端口冲突。三、基本方法 客户端要与服务器端进行通信,首先,必须知道服务器端的域名或IP地址(RemoteHost属性),就像要和某人打电话前,必须知道对方的电话号码;其次,还必须和服务器端约定相同的端口(RemotePort属性),用于数据的输入和输出;最后,调用Connect方法与服务器端建立连接。 服务器端应设置一个监听端口(LocalPort属性),端口应与客户端的端口相同,同时调用Listen方法时刻监听客户端的连接请求(ConnectionRequest
4、事件);当接收到客户端的连接请求时,可调用ConnectionRequest事件的Accept方法,这样与客户端的连接就建立了。 客户端和服务器端成功建立连接后,任何一方都可以自由的发送数据(SendData方法)和接收数据(GetData方法),这些方法都在DataArrival事件中。3.3编程实现过程 3.3.1 开发环境 操作系统:Windows 7旗舰版开发语言:C+ / MFC编译环境:MS Visual C+6.0 3.3.2 程序界面设计此程序根据功能需求,分别设计了客户端(图3-3-2-1)和服务器端(图3-3-2-2),实例如下:图3-3-2-1图3-3-2-2 3.3.3
5、 关键模块分析1.文件选取void CTCPClientDlg:OnSelect() int i; CFile MyFile; CString strlen; CFileDialog FileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, All Files (*.*)|*.*|,NULL); if(FileDlg.DoModal() = IDOK) m_FilePath = FileDlg.GetPathName(); GetDlgItem(IDC_FLIENAME)-SetWi
6、ndowText(m_FilePath); i = m_FilePath.ReverseFind(); m_FileName = m_FilePath.Mid(i + 1); /m_FileName = FileDlg.GetFileTitle(); MyFile.Open(m_FilePath,CFile:modeRead); m_FileLen = MyFile.GetLength(); strlen.Format(%u bytes,m_FileLen); GetDlgItem(IDC_STATIC_LEN)-SetWindowText(strlen); MyFile.Close(); /
7、MyFile.Open(m_FilePath,CFile: /UpdateData(FALSE);2.文件发送UINT SendTread(LPVOID lpParam) int iRxNum=0,iTxNum=0; /每次接受,发送,读取文件的字符数 UINT iTotal = 0; /已发送文件长度 CString TempName,str; CTCPClientDlg* m_pDlg=(CTCPClientDlg*)lpParam; CProgressCtrl* m_ProgressCtrl1=&(m_pDlg-m_ProgressCtrl); ClientSocket* pSocket
8、 = m_pDlg-m_pMySocket; memset(sendbuf1,0,M); /发送文件大小以及名字 sendbuf10=m_FileLen/1000000000+48; sendbuf11=m_FileLen%1000000000/100000000+48; sendbuf12=m_FileLen%100000000/10000000+48; sendbuf13=m_FileLen%10000000/1000000+48; sendbuf14=m_FileLen%1000000/100000+48; sendbuf15=m_FileLen%100000/10000+48; sen
9、dbuf16=m_FileLen%10000/1000+48; sendbuf17=m_FileLen%1000/100+48; sendbuf18=m_FileLen%100/10+48; sendbuf19=m_FileLen%10+48; a=strlen(m_FilePath); sendbuf110=a/1000+48; sendbuf111=a%1000/100+48; sendbuf112=a%100/10+48; sendbuf113=a%10+48; if(N-10-4-a)=m_FileLen) times=1; else times=1+(m_FileLen-(N-10-
10、4-a)/N+1;/表示最少两次,第一次和最后一次 /进度条初始化 m_ProgressCtrl1-SetRange(0,times-1) ;SetPos(0) ;SetStep(1); strcat(sendbuf1,(char*)m_FilePath.GetBuffer(m_FileLen); pSocket-Send(sendbuf1,10+4+a,0); /m_ProgressCtrl; /开始传输文件数据 str.Format(开始传送文件. m_pDlg-UpdateMGData(str); MyFile.Open(m_FilePath,CFile: if(times=1) mem
11、set(rx_buf,0,4); memset(SendBuff,0,sizeof(SendBuff); MyFile.Read(SendBuff,m_FileLen); iTxNum = pSocket-Send(SendBuff,m_FileLen,0); pSocket-Receive(rx_buf,4,0); while(rx_buf0!=K) m_ProgressCtrl1-StepIt(); MyFile.Close(); str.Format(文件传送完毕,断开连接! m_pDlg- memset(SendBuff,0,sizeof(SendBuff); full_times=t
12、imes-2; Times=times; Times=Times-1; MyFile.Read(SendBuff,N-10-4-a); iTxNum = pSocket-Send(SendBuff,N-10-4-a,0); while(Times-) if(Times=0) memset(rx_buf,0,4); memset(SendBuff,0,sizeof(SendBuff); MyFile.Read(SendBuff,m_FileLen-(N-10-4-a)-N*full_times); pSocket-/如果收到K,则完成 Send(SendBuff,m_FileLen-(N-10-
13、4-a)-N*full_times,0); str.Format( break; if(Times0) memset(rx_buf,0,4); MyFile.Read(SendBuff,N);Send(SendBuff,N,0); /对应while return 0;3.3.4 结果演示与分析图3-3-4-1图3-3-4-2图3-3-4-3图3-3-4-4图3-3-4-5图3-3-4-6图3-3-4-7图3-3-4-8图3-3-4-9图3-3-4-10图3-3-4-11图1、图2分别为客户端和服务器端初始状态,图3客户端连接服务器端,图4服务器端侦听,客户端与服务器端连接成功,图5客户端选取文件,图6客户端发送文件,图7服务器端接受保存文件,图8客户端文件发送完毕,断开连接,图9服务器端接收成功,图10客户端断开与服务器端连接,图11服务器端停止侦听。
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