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CPP笔试题4Word文件下载.docx

1、const 类型标识符 &引用名=目标变量名;例1int a ;const int &ra=a;ra=1; /错误a=1; /正确 例2string foo( );void bar(string & s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( );bar(hello world);原因在于foo( )和串都会产生一个临时对象,而在C+中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则

2、?格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明) /函数体 好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtime error!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C+1的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了无所指的引用,程序会进入未知状态。(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被

3、函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C+1的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:流操作符,这两个操作符常常希望

4、被连续使用,例如:cout hello endl;因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C+语言中引入引用这个概念的原因吧。 赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作

5、符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。例3i nclude int &put(int n);int vals10;int error=-1;void main()put(0)=10; /以put(0)函数值作为左值,等价于vals0=10;put(9)=20; /以put(9)函数值作为左值,等价于vals9=20;cout=0 & n=9 ) return valsn;else coutunionint i;char x2;a;voidmain()a.x0 = 10;a.x1 = 1;printf(%d,a.i);答案:266 (低位低地址,高

6、位高地址,内存占用情况是Ox010A)b) main() union /*定义一个联合*/ int i; struct /*在联合中定义一个结构*/ char first; char second; half; number; number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/ printf(%c%cn, number.half.first, mumber.half.second); number.half.first=a /*联合中结构成员赋值*/ number.half.second=b%xn, number.i); getch(); AB (0x41对应A,是低位;Ox42对应B,是

7、高位)6261 (number.i和number.half共用一块地址空间)-16. 关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别?涉及到UML中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系:500)this.resized=true;this.style.width=500; border=0从实现的角度讲,聚合可以表示为:class A . class B A* a; .而组合表示contains-a的关系,关联

8、性强于聚合:组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对被组合类负责,采用实心的菱形表示组合关系:实现的形式是:class A. class B A a; .参考文章:17.面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?1. 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private, protected,public)2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=接口继承以及纯虚函数)构成了

9、功能复用的两种方式。3. 多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。18. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译

10、器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。19

11、. 多态的作用?主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。20. Ado与A的相同与不同?除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访

12、问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。-21.New delete 与malloc free 的联系与区别?都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.22.#define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?i 为30。23. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?当类中含有const、reference 成员

13、变量;基类的构造函数都需要初始化表。24.C+是不是类型安全的?不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。25.main 函数执行以前,还会执行什么代码?全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。26.描述内存分配方式以及它们的区别?1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3) 从堆上分配,亦称动态内

14、存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。27.struct 和 class 的区别struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事

15、情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用 struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。28.当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A10对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A0,A1了。29. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。30.比较C+中的4种

16、类型转换方式?-31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。BOOL : if ( !a ) or if(a)int : if ( a = 0)float :const EXPRESSION EXP = 0.000001 if ( a -EXP)pointer : if ( a != NULL) or if(a = NULL) 32.请说出const与#define 相比,有何优点?1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。 2

17、) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。33.简述数组与指针的区别?数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差别char a = “hello”;a0 = X;char *p = “world”; / 注意p 指向常量字符串p0 = X; / 编译器不能发现该错误,运行时错误(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C+/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时

18、记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。char a = char *p = a; sizeof(a) / 12 字节 sizeof(p) / 4 字节计算数组和指针的内存容量void Func(char a100) / 4 字节而不是100 字节34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字

19、。c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)35. There are two int variables: a and b, dont use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of th

20、e two numbers.( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 236. 如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号? _FILE_ ;_LINE_ ;_FILE_和_LINE_是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。37. main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);void main( void )String str(zhanglin_onexit(

21、 fn1 );_onexit( fn2 );_onexit( fn3 );_onexit( fn4 );printf( This is executed first.n );int fn1()next.nreturn 0;int fn2()executed int fn3()is int fn4()This The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.38. 如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C+编译程序编译的?#ifdef _cplusplusc+#elsec#endif39.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中i ncludefstreamusing namespace std;void Order(vector data) /bubble

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