ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:7 ,大小:19.58KB ,
资源ID:19210136      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/19210136.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(音响空间常识100问 之二Word格式.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

音响空间常识100问 之二Word格式.docx

1、 长度的倍频共振频率:21Hz、42Hz、63Hz、84Hz、105Hz、126Hz、147Hz。 宽度的最低共振频率:343公尺除以(5公尺X2)34Hz 宽度的倍频共振频率:34Hz、68Hz、102Hz、136Hz、170Hz。 高度的最低共振频率:343公尺除以(3公尺X2)57Hz 高度的倍频共振频率:57Hz、114Hz、171Hz、228Hz。 请观察以上所有的共振频率中,完全没有相互重迭之处,因此3公尺、5公尺、8公尺的比例1:1.67:2.67也就是所谓的黄金比例了。23问:一个聆听空间中只有一个黄金比例的长宽高尺寸吗?不!一个房间内依照空间的不同大小,可以找出几个不同长宽高

2、的黄金比例,我们只需要把高度当成1,其他宽度与长度都不要跟高度尺寸相互除尽就可以了。当您要布置一间理想的聆听空间时,只要依照现有空间的长宽高比例稍做修正,就可以获得聆听空间的黄金比例了。例如1:1.14:1.39;1:1.28:1.54;1.60:2.33等都是不错的黄金比例。其中1是房间高度,第二个数字是房间宽度,第三个数字是房间长度。24问:一旦聆听空间按照黄金比例去打造,就可以获得好声了吗?以黄金比例来打造聆听空间,只是获得好声的方法之一,即使没有以黄金比例来打造空间,透过不同的改善方式,一样可以获得好声。因为聆听空间要解决的不是仅有长宽高比例而已。适当的声波扩散与吸收,以及找到最佳的喇

3、叭摆位、聆听位置,还有器材、线材的搭配、调声都是好声要素。25问:适当的声波扩散与吸收是什么意思?一般聆听空间中,由于都是二二相对平行墙面,因此会产生各频段的驻波,这些驻波必须要以适当的方式打散,让声波平均,频率响应曲线才会均匀,耳朵不会有压力,音质才能更好。想要达到打散驻波的目的,扩散(Diffusion)是最好用的方法。 在聆听空间中,会随着空间大小而存在着不同长度的残响(Reverberation)。太长的残响会导致声音相互干扰不清晰甚至噪耳,太短的残响会导致声音听起来过于干燥沈闷,所以在聆听空间墙面做适当的吸音(Absorption)处理是必须的。除了扩散与吸收之外,墙面或室内的物体还

4、会造成声波的反射(Reflection),驻波也是声波反射的一种。26问:到底残响(Reverberation)时间是怎么定义的?所谓残响时间(Reverberation Time)通常又称为RT60,R是Reverberation ,T是Time,60则是一个猝发音从发出开始最高的能量衰减到60dB(百万分之一)所需要的时间。残响时间可以用来评估公共场所、球场、音乐厅、聆听空间等的声音清晰与否。一般音乐厅的残响时间大多定在约残响2秒,此时是指500Hz或1,000Hz的中心频率残响时间。频域越往低走,理想的残响时间应该适当增长;频域越往高走,理想的残响时间应该适当缩短。如此一来不仅可以获得清

5、晰的声音,也可以让声音听起来厚实温暖。如果是歌剧院,由于对于对白、歌词的清晰度要求更高,因此歌剧院的残响时间要求低于音乐厅,一般而言500Hz或1,000Hz的中心频率残响时间约为1.5秒左右。27问:一般家里聆听空间的残响时间要多长才适合呢?音乐厅的残响时间约为2秒,歌剧院的残响时间约为1.5秒,那么一般聆听空间呢?视聆听空间大小而有不同的残响时间,就以我家开放式大空间来说好了,面积大约40坪,实测的残响时间1,000Hz时大约0.6秒,到了132Hz时就超过1秒,而在8,485kHz处大约0.5秒。在这样的聆听空间下听起来讲话的声音轻松自然,不会吃力,也听不到任何回声。 如果是在10坪、2

6、0坪的聆听空间,1,000Hz中心频率的残响时间一般应该在0.5秒左右,残响时间太短表示吸音过度,声音听起来可能会太干不够丰润。如果是更小的空间呢?例如5坪、六坪的小空间?我认为0.5秒应该也是适当的残响时间。无论是大空间或小空间,聆听空间内如果讲话声音听起来有如双手围在嘴巴所发出的声音(闽南话说瓮声,也就是带着不清晰的鼻音),那就代表中频段声音浑浊;如果拍手可以听到清楚的铃振声(Ringing),那就代表高频段反射过强。如果讲话可以听到回音,那就更不妙了,聆听空间内绝对不允许可以听到回音。28问:残响时间除了用仪器测试之外,可以用公式计算吗?可以,有一个公式名为Sabines Equatio

7、n沙宾公式,只要知道空间的容积、吸音面积、吸音系数,就可以计算出空间的残响时间。不过现在不必这么麻烦,只要有麦克风、相关软件与计算机,就可以很轻易的测出各频率的残响时间,而这些设备在一万台币左右就可搞定,所以没有人再去背沙宾公式了。29问:残响与回声(Echo)有什么不同?残响与回声本质上是一样的,都是原音发出后声波在聆听空间内不断反射,而留下的残留声音,只是时间的长短不同。通常我们在音响上使用残响这个名词,指的是我们只听到一个声音,这个声音包括原音与微弱的残留音,这些残留音其实就是反射音,不过因为时间差与原音很接近,所以耳朵不会察觉是第二个声音。而如果我们说回声,那是指除了听到原本的原音之外

8、,还可以听到第二个声音,那个声音是声波反射回来的声音,因为时间差与原音很大,大到能够让耳朵分辨出来,所以我们称为回声。30问:到底什么是声波扩散器?声波的扩散是利用扩散器(Diffusor、Diffuser)来让声波均匀扩散,其中最有名的就是Manfred Schroeder博士在1970年代所发展出来的二次余数扩散器Quadratic Residue Diffuser(QRD),这是一种利用简单算数就可算出的公式,制造出规则性的凹凸表面,让声波能够做宽幅的扩散。如果您想自己动手制作二次余数扩散器,网络时代不必背公式了,您只要上网搜寻QRD,就可以了解如何计算,计算机也会自动帮您计算出来。最早

9、的二次余数扩散器是一维(1D)平面的,后来发展到二维(2D)立体造型。二次余数扩散器可以采用多种材料制造,有薄板制造的,有木块制造的,有保利龙材料制造的。要注意的是,木造的二次余数扩散器由于重量相当重,会引起一定程度的中频、低频吸收作用,稍一不慎可能会造成聆听空间中频段与低频段的凹陷。而保利龙材料制成的扩散器由于重量轻,对中频段与低频段不会产生吸收作用,也不会对高频段产生太大吸收作用,是最无副作用的二次余数扩散器。不过,保利龙材料因为软质,通常只适用在2D二维扩散器,1D一维扩散器并不适用。 二次余数扩散器踏步(Well,也就是一格一格处)的宽度决定了可发生扩散作用频域的高端截止频率,踏步的净

10、宽度就是高端截止频域波长的二分之一。例如踏步的净宽度如果是10公分,那么高端截止频域就是1,715Hz(343公尺除以(10公分X2)。利用这个公式,您很容易就可看出某个二次余数扩散器最高可以扩散到那个频率。31问:二次余数扩散器有什么好处?二次余数扩散器最大的好处就是声波扩散的频域很宽,往下可以延伸中心频率的半个八度,往上最多可以延伸到中心频率的(N-1)倍(N是踏步数)。假设二次余数扩散器的中心频率是200Hz,那么往下可以延伸到150Hz,如果这个二次余数扩散器是7个踏步,往上就可以延伸到1,200Hz。您看,制作一个7个踏步、中心频率200Hz的二次余数扩散器,其扩散声波的频域为150

11、Hz-1,200Hz,这是多么好用的声波扩散器啊!32问:聆听空间使用二次余数扩散器时,聆听位置要距离扩散器多远?一般而言,聆听位置要距离二次余数扩散器最低有效频率波长(也就是最长波长)的三倍。例如您所用的二次余数扩散器最低有效频率是300Hz,300Hz的波长大约1.1公尺,此时聆听位置至少要距离二次余数扩散器3.3公尺,如此一来才不会听到如梳形滤波(Comb Filtering)一般不均匀的疏密声波。33问:声波的扩散与反射有什么不同?反射只能让单一频率或某频域以上朝一个方向改变声波行进的方向,而扩散却能够让很大的频域内声波朝很多不同方向改变行进方向,达到声波均匀扩散的目的。34问:这么说

12、来,在聆听空间中做斜面、三角型、圆弧形等造型,其对于声音处理的效果都没有二次余数扩散器那么好?没错!无论是斜面、三角型、圆弧,其扩散声波的频域都没有二次余数扩散器来得宽广,来得均匀。所以,如果想要让声波能够均匀扩散,最好的处理方式就是装置二次余数扩散器。35问:为何斜面、三角型、圆弧等造型对声波的扩散效果无法跟二次余数扩散器相比呢?这是因为声波行进的一个特性所限制。那就是:想要改变(扩散)一个特定频率声波行进的方向,必须要有大于该特定频率波长的斜面、三角型、圆弧才能产生效果。例如,如果想改变(扩散)1,000Hz的行进方向,这个斜面、三角型或圆弧的宽度都必须要大于0.343公尺。换句话说,如果

13、在聆听空间中做一个34公分的斜面、三角型或圆弧,此时,1,000Hz以上频域的声波都能够被改变行进方向,1,000Hz以下则否。表面上看1,000Hz以上的频域都能改变行进方向,问题是这些声波都是朝同一方向行进,而非如二次余数扩散器般,朝非常多不同的方向行进。36问:34公分的斜面、三角型、圆弧可以改变1,000Hz以上声波的行进方向,那么1,000Hz以下的频域呢?34公分的斜面、三角型、圆弧对于1,000Hz以下的频域丝毫不起任何改变行进方向的作用,1,000Hz以下的频域对这些斜面、三角型、圆弧视若无睹。37问:这么说来,假如聆听空间在100Hz处有低频峰值突起,如果想要扩散100Hz的

14、声波,就要利用面积很大的斜面、三角型或圆弧?100Hz的波长是3.43公尺,至少必须要有这么大的斜面、三角型或圆弧,才有可能让100Hz的声波改变行进方向,降低低频峰值的能量。38问:如果利用二次余数扩散器来扩散100Hz以下的中低频与低频,会不会比斜面、三角型、圆弧更好?理论上用二次余数扩散器来处理会比较好,不过实际上也有限制,因为100Hz以下的频域波长很长,依照二次余数扩散器的公式来计算,势必会制造出体积很大的二次余数扩散器,这么巨大的二次余数扩散器对于一般聆听空间而言是不实际的。通常二次余数扩散器都用来扩散中频以上的频域,很少处理中低频(160Hz)以下的频域,因为处理中频以上的二次余

15、数扩散器体积不会太大,适合一般聆听空间或录音室使用。39问:既然中低频以下的频域不适合用二次余数扩散器来处理,那么应该怎么做呢?理论上适当的方式是吸收(Absorption)。依照能量不变定律,能量不会凭空消失,而是转化成另外一种型态。要吸收声波有三种方式,一种是利用振动的方式,把声能转变为机械能;另一种是利用摩擦,把声能转换成热能。第三种是利用共鸣,也就是依照Helmholtz Resonator的原理,制造一个共鸣腔,把某一凸起的频域利用空气共鸣的方式来吸收声波能量。40问:什么是声能转变为机械能(振动)呢?聆听空间内的物品、墙面、柜子、木板、木作等与声波接触时,会引起某个特定频率的共振,当物体在共振时,就是把声能转化为机械能消耗掉,这就是利用共振来吸收特定频率。通常中低频以下的频域可以借着这种方式来吸收过多的中低频、低频峰值。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1