1、3 静候佳音94 指手画脚103.5 千里飘香124 心得体会145 参考文献141 设计目的基于VB的点餐系统设计与实现是为了帮助店家管理好,减少不必要的损失,提高收益,减轻工作压力,提高工作效率。通过毕业设计进一步掌握VB语言的程序编写和调试等基本功能12,熟悉软件开发,让我们懂得学以致用。2 设计要求1) 点餐菜单浏览点菜退菜2) 留言3) 特色菜介绍本系统是以卡通为主题的餐厅点餐系统,所以系统背景都是卡通,本餐厅名为“筑梦小窝”。2.1 各模块介绍341)主界面(Form1)筑梦小窝因为本系统是一家名叫筑梦小窝店的点餐系统,所以主界面名叫筑梦小窝。本界面是系统主界面,有3个按钮。一个叫
2、“我要点餐,通过点击这个按钮可以进入点餐界面。还有一个叫”我要上榜”,通过点击这个按钮可以进入顾客留言界面。最后一个叫“本店特色”,通过点击这个按钮可以进入本店招牌菜介绍界面。2)点餐界面(Form2)我为吃狂因为本界面是点餐界面,我们是希望顾客多吃多赚,所以本届面取名为我为吃狂。本界面共有两个下拉显示窗口,9个按钮。两个标签分别为“菜单”和“已点”,他们分别位于两个窗口上方作为窗口标识。9个按钮中有6个为菜单按钮,它们分别是“凉菜”、“点心”、“酒水”、“炒菜”、“汤羹”、“火锅。通过点击这几个按钮,菜单下拉窗口会显示相应的菜单和价格.两个窗口之间的按钮分别为“点菜”、“退菜”。菜单窗口选定
3、菜名,点击“点菜”按钮,已点窗口就会显示刚才选定的菜。已点窗口选定菜名后,点击“退菜按钮,已点窗口就会就刚选定的菜删除.最后一个按钮为“确定”,如果已点窗口里面菜单确定后,点击“确定”按钮,结束点菜。3)静候佳音本界面是点餐结束后跳转出来的窗口,因为点餐结束等餐过程有时是比较漫长的,所以本单又名为静候佳音。顾名思义就是让顾客耐心等耐美食。本界面有一个按钮“返回”,点击这个按钮可以返回主界面筑梦小窝。4)指手画脚本界面为顾客意见留言版块,所以又名指手画脚。本界面共有两个按钮,分别为“留言、“返回”和两个文本窗口。第一个窗口是顾客留言区,顾客在上面留言结束后,点击“留言”按钮,留言会保存在后台文本
4、数据C:UsersAdministratorDesktop点餐系统程序留言板。txt.txt文本中,同时第二个窗口会显示刚才顾客的留言。另一个按钮是“返回”,点击这个按钮可以返回主界面筑梦小窝。5)千里飘香本界面为本店的招牌菜介绍界面,所以又名千里飘香。本届面共有两个按钮 ,分别为“点餐和“返回”。通过点击“点餐”按钮,可以退出本界面进入点餐界面我为吃狂。通过点击“返回”按钮,可以退出本界面进入主界面筑梦小窝。2.2 各模块关系本系统总计7个模块,分别是:筑梦小窝、千里飘香、我为吃狂、静候佳音、指手画脚、点菜、退菜,各模块结构关系图如下所示。图1 各模块结构关系图3.1 筑梦小窝“筑梦小窝”界
5、面图如下所示。图2 “筑梦小窝”界面图其中:Command1为“我要点餐”Command2为“我要上榜”Command3为“本店特色”通过点击“我要点餐”可以进入点餐界面我为吃狂通过点击“我要上榜”可以进入留言界面-指手画脚 通过点击“本店特色”可以进入特色菜介绍界面千里飘香界面一内控制按钮程序如下Private Sub Command1_Click()Form1。HideForm2.ShowEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Form1.HideForm4。ShowPrivate Sub Command3_Click()Form5.Show2 我为吃狂“我为
6、吃狂”界面图如下所示。图3 “我为吃狂”界面图Command1为“凉菜 Command2为“炒菜”Command3为“汤羹Command4为“火锅”Command5为“点心”Command6为“酒水”Command7为“点菜”Command8为“退菜”Command9为“确定”菜单下面的文本框显示菜单,通过点击command1command6任一控制按钮即可。在菜单文本框内显示相应菜名后.如点击炒菜时,界面图如下:图4 炒菜界面图通过点击command1-command6任一控制按钮即可.在菜单文本框内显示相应菜名后,再点击选定某一菜名后,点击command7“点餐”控制按钮后,已点文本框内即
7、会显示刚菜单文本框内选定的菜名。假如点餐成果如下:图5 点餐界面图点餐结束后,如果客人发现有点多的菜或者点错的菜,可以在已点文本框内选定不需要的菜名,通过点击command8-“退菜”即可将该菜名从已点文本框移除.如上,若地锅鸡为不需要的菜,点击该菜名后,再点击command7“退菜”,那么已点文本框内将会移除地锅鸡菜名,此时系统图如下图6 点餐界面图上图可见,通过上述操作,地锅鸡菜名已被移除。本界面的9个控制按钮程序如下List1.ClearList1。AddItem 白斩鸡_14”List1.AddItem 皮蛋豆腐_8AddItem ”秘制黄瓜_8”List1.AddItem ”卤水猪蹄
8、_18”夫妻肺片_15”黄金烤鸭_16”List1.AddItem ”泡椒凤爪_12List1.AddItem ”农家大腊盘_20ClearList1.AddItem ”梅菜扣肉_15List1.AddItem ”鱼香肉丝_9”AddItem ”京酱肉丝_12”List1.AddItem ”水煮肉片_16糖醋排骨_18”AddItem ”蒜黄肉丝_12”List1.AddItem ”醋溜土豆丝_8AddItem ”香菇青菜_8”麻婆豆腐_7”千张韭菜_8”List1.AddItem ”素炒西兰花_9西红柿炒蛋_10青椒炒鸡蛋_8AddItem ”地锅鸡_15”可乐鸡翅_12AddItem ”手
9、撕扒鸡_18”List1.AddItem ”辣子鸡丁_16”AddItem ”啤酒鸭_18”宫保鸡丁_17酸菜鱼_25剁椒鱼头_20”List1.AddItem ”红烧鲤鱼_16清蒸鲫鱼_15”香辣虾_18”黄金基围虾_25AddItem ”红烧牛肉_26AddItem ”土豆牛腩_22List1.AddItem ”蒜苗鳝鱼_28”List1.AddItem ”榨菜肉丝汤_9酸辣拉胡汤_10农家老母鸡汤_30紫菜蛋汤_8西红柿蛋汤_8Private Sub Command4_Click()牛肉火锅_40”羊肉火锅_45AddItem ”烤鱼_60”AddItem ”干锅包菜_12”干锅牛肉_2
10、9”冬瓜排骨汤_27Private Sub Command5_Click()List1.AddItem ”寿司_10”AddItem ”生煎汇_10”蟹黄汤包_10”AddItem ”肉松麦霸_8”AddItem ”糕点拼盘_15List1.AddItem ”水果拼盘_16AddItem ”水果沙拉_18Private Sub Command6_Click()青岛纯生_5”AddItem ”哈尔滨啤酒_8AddItem ”柔和种子酒_30宣酒特供_30”山水啤酒_5”可口可乐_5AddItem ”西瓜汁_15鲜榨橙汁_15”List1.AddItem ”干红葡萄酒_20Private Sub
11、Command7_Click()For j = 0 To List1.ListCount 1If List1.Selected(j) ThenList2。AddItem List1.List(j)End IfNext jPrivate Sub Command8_Click()RemoveItem List2.ListIndexPrivate Sub Command9_Click()Form2。Form3.ShowForm3.Label1 = ”谢谢使用点餐结束后,点击command9-“确定”即可结束点菜,进入等菜界面静候佳音.3 静候佳音“静候佳音”界面图如下图7 “静候佳音界面图本界面是在
12、点餐界面中“确定”按钮按下后出现的界面。本届面有一个控制按钮command1“返回”。通过点击command1“返回”即可返回主界面筑梦小窝。其中command1按钮程序如下Form3.Hide4 指手画脚“指手画脚”界面图如下所示:图8 “指手画脚”界面图Command1为“留言Command2为“返回”如果客人留下空白留言文本框就点击command1“留言控制按钮时,会弹出警告对话框,提示客人不能留空。图9 “指手画脚此时点下弹出的对话框的“确定”按钮,即可重新返回初试留言界面。当客人写下留言再点击command1“留言”控制按钮时,会弹出谢谢对话框,提示客人留言成功。此刻右侧文本框2会显
13、示刚才客人的留言,另外该留言会存储在C:UsersAdministratorDesktop点餐系统程序留言板.txt.txt”。此时系统界面图如下图10 “指手画脚”界面图此时点击弹出对话框的“确定”按钮会出现下面界面。图11 “指手画脚”界面图本界面两个控制按钮程序如下If Text1.Text = ” ThenMsgBox 留言内容不能为空, 64, 警告”Else发言成功了!”, 64, ”谢谢”Dim a1 As StringOpen ”C:txt。txt For Append As #1a1 = Text1。TextWrite 1, a1Close #1Text2。Text = Te
14、xt1.TextText1。Text = ”3.5 千里飘香“千里飘香”界面图如下:图12 “千里飘香”界面图Command1为“返回”Command2为“点餐”通过点击“点餐可以进入点餐界面-我为吃狂通过点击“返回可以进入主界面筑梦小窝Form5。Form5.Hide4 心得体会通过毕业设计点菜系统设计的实现,使我对VB软件开发有了初步的认识和掌握。提高了我的思维能力和解决实际问题能力,并且培养了我探索创新开拓进取的精神。整个设计的过程中,烦恼和快乐各一半。从思考设计题目开始,到界面的设计,程序的编写、调试,这中间我遇到过许多难题.刚开始写程序时候,遇到的问题自己独立思考查阅Visual B
15、asic程序设计教程一书去解决,也向同学、老师和寻求过帮助。在整个设计期间我获得了很多,不仅解决了难题,还增进了同学间的友谊和师生之间的情谊。当解决问题时,我会得到一定成就感;当问题难以解决时,我会回归课本,复习以前学过的知识,或者去找同学和老师求助,再思考问题,解决问题。通过这次毕业设计使我懂得了理论与实际相结合的重要性,纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行.只有把自己所学的理论知识和实践相结合起来,才能从理论中得出结论,才能提高自己解决实际问题的能力。通过这次设计,我基本掌握了Visual Basi设计的问题分析、结构设计、界面设计、程序编写等基本技能。在设计过程中,我的程序设计和调试能力得到了
16、提高,同时我也学会了如何解决实际问题,也知道了团队精神和互帮互助的重要性。通过这次毕业设计使我知道了理论与实际相结合的重要性,只有理论知识是远远不够的,只有把自己所学的知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能提高自己的独立思考的能力和解决实现问题的能力。这次毕业设计能够顺利的完成,还得再次郑重感谢给过我帮助的老师和同学们.没有他们,在设计中遇到的很多问题,我自己是无法解决的。记得在设计留言版块时候,我遇到了整个过程中最严重的瓶颈,我写不出将顾客留言保存到文档的程序,是我的室友不分昼夜的陪我帮我一起查阅资料写出程序,所以在此我要特地感谢我那几个可爱的室友,和我一起生活了四年的小伙伴,谢谢你们
17、。最后我还要感谢我的论文导师汤老师,因为开学到现在大部分时间都用在了找工作上,所以论文交稿时间一拖再拖。直到汤老师催交的时候,我还在向汤老师请求延缓两天,而老师她并没有责备我,反而给了我这一两天时间让我来完善我的设计和论文。所以我更要感谢汤老师对我的理解和包容,谢谢您!通过这次设计我向我的老师和同学们身上又学到了很多实用的知识,在此,我对给过我帮助的所有同学和指导老师再次表示衷心的感谢,谢谢你们!5 参考文献1Visual Basic程序设计教程,龚沛曾,高等教育出版社2Visual Basic 6。0编程案例精解, 张路平,电子工业出版社3Visual Basic 6。0数据库编程,Curtis Smith,Michael Amundsen,陈海标译,清华大学出版社4Visual Basic 6.0开发指南,陈惟斌,张军,清华大学出版社
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