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《计算机图像处理技术》实验报告祥解文档格式.docx

1、8教5楼 成绩:_项目一:实验目的:(1)掌握填充工具、笔刷工具等的属性和基本用法。(2)了解笔刷工具的高级用法。实验内容与基本要求:(1)制作带鲜花纹理的枫叶画笔。(2)该枫叶画笔需要有动态形状、动态角度以及动态颜色。(3)利用定义好的画笔进行创作一幅秋叶图。实验步骤:1. 新建一个ps文件,在图层中画一个枫叶和鲜花的图案2. 分别选中所画的图案,在选择“编辑|定义画笔预设“,保存自定义画笔图案。3. 选择“画笔“,选中画笔工具栏中的“形状动态”、“颜色动态” 和“散布”,并对其参数进行相应设置。4. 新建一个图层命名为“秋叶图”,选择画笔工具,打开“画笔预设选取器”,选择已创建的“枫叶”图

2、案,色板设置为红色,然后在图层上绘制秋叶图案。项目二(1)熟悉选区的概念,掌握常用的对选区的操作方法。(2)通过该实例,理解选区用法,涉及到一些层的用法,理解选区和层的关系。(1)制作一张花卉展的门票。(2)必须具有门票的一切特征。(3)利用前面学习到的图像处理知识,并使用自由套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔术棒等选择工具对鲜花等原始资料进行选择,处理,使门票具有一定的艺术效果。1.导入一张花卉图片。2.使用矩形选区工具在导入的花卉图片中创建一般门票大小的选区,并设置描边(15PX),然后再选3.新建文字图层,设置主题。内容包括:标题(中国花卉展览)、时间、地点、主办单位、票面金额、

3、编号等。字体都为楷体。字体大小:标题30,其余为18号字体。4.选择画笔工具,笔尖形状设为“星形14PX”,间距设为39%,然后再门票图案两端分别绘制两条黑色虚线。5.选择魔术棒工具,选中图中一些颜色较淡的一些花朵,对其作渐变或填充处理。项目三(1)了解不同种类的的修补工具,并学会其使用方法,注意他们之间的区别与联系。(2)掌握图层的选取、移动,翻转等效果,并学会使用简单的图层样式效果,接触最为基本的滤镜,为今后的学习打下基础。(1)修补一张有缺陷的照片,或者图片。该图片的缺陷在于某些地方有污渍,或者花掉。(2)制作玩具鸭戏水,或者是其他物品、动物的水中倒影。一、修补图片1. 导入一张有缺陷的

4、图片。2. 先使用污点修复画笔工具,对其进行内容识别的修复,然后对不能内容识别修复的污点进行近似匹配。为了比较精确的修复,可以将笔尖的大小设置小一些。(注意在修复比较大的污点时要从外到内进行修复)。3. 对于还是不能修复的污点痕迹,选择修复画笔工具,先按住alt键单击鼠标采集取样点,然后进行复制或者填充。4. 对于不能修复的死角,可以直接使用修补工具在图像上拖动形成去那选区域,然后使用修补工具在选区内按住鼠标拖动,将该区域多动到另外的区域,松开鼠标,就可以替换原来的区域。二、制作物品的水中倒影 1.导入一张有水和人物的图片 2.用魔术棒将人物的区域选中。 3.拷贝选中区域,再粘贴新建图层,命名

5、为倒影。 4.在新建的倒影图层进行自由变换,将图层翻转,并移动到原图层要做倒影的位置。 5.对倒影图层建一个蒙版,做渐变处理。项目四(1)熟悉图层的概念和属性,了解并掌握不同图层的特性。(2)掌握剪切层的操作方法,和挖空效果的制作方法,比较它们的相同点和不同点,并熟悉图层样式的基本操作。(1)使用剪切层的方式制作有图案纹理的文字。(2)利用层样式制作挖空效果。一、制作图案纹理文字1. 先导入一张金属纹理的图片,设为背景层。2. 新建文字图层。字体:北魏方正楷体 字号:72 字符间距:203. 将金属纹理的图层移动到第一层。4. 按住alt键,点击两个图层中间,就可以生成金属纹理的文字。二、层样

6、式挖空1.先导入一张金属纹理的图片,设为背景层。新建文字图层。2.新建一个图层,并将图层移动到金属纹理图层和文字图层之间(文字图层在第一层)。3.选中文字图层,点击混合选项。参数设置:深挖空 透明形状图层 填充不透明度为0%。4.移动文字图层,选择合适的纹理区域。实验总结:通过使用PhotoshopCS5软件完成了枫叶图、花卉门票、污点图片修复、挖空/剪贴层的图案纹理文字等实验内容。在使用“污点修复画笔”修复图片上的污点时,要将修复画笔从外到内点击修复,否者图片的污点非但不能被清除,还会将污点区域扩大。在使用深挖空图层来制作图案纹理的文字的过程中,开始将文字图层挖空后没有达到效果,后来经过多次

7、试验,发现是由于没有设置背景图层的原因。在用深挖空和剪贴层两种方法来制作图案纹理文字过程中,我发现剪贴层是将图案图层下方的文字图层透视到图案图层中,而深挖空是将背景层透视到文字图层。实验评价(教师):_高级操作 指导教师: 2013年5月_日 实验地点:路径操作(1)理解路径的概念。(2)掌握路径的绘制和修改方法,通过实例理解象素图和矢量图的区别(3)练习如何将路径和象素图的处理结合起来。(1)用路径绘制一个卡通图。(2)利用其他工具和路径工具结合对卡通图像进行上色处理。1. 用钢笔工具绘制卡通人物的基本轮廓。2. 用转换点工具,将直线点转换为曲线点,对图像的轮廓进行一些调整。3. 用路径选择

8、工具对卡通人物的五官进行相应的移动调整。4. 利用套索工具创建选区,并填充颜色。5. 利用画笔工具(颜色模式)对一些细节部分进行修改。6. 滤镜(画笔描边)中的调色刀对图像进行描边。项目2:通道、蒙板和调整菜单的应用 (1)理解通道和蒙板的作用。 (2)掌握创建通道和蒙板的方法。 (3)利用通道和蒙板处理图像并做出特殊效果。 (1)利用通道和其他选择工具,进行比较复杂的人物扣图。图像的选择由教师指定,或者由学生自己寻找,要求头发部分比较复杂,并将图像转换为黑白色。 (2)扣取皮肤部分,并进行上色。 (3)扣取衣服和其他部分,进行上色。1.打开通道面版 我们首先在红、绿、蓝三个通道中选择出一个颜

9、色对比较明显的复制这个通道,在这里我选择了蓝色通道后右键复制通道2.点图象调整色阶,将黑色的小三角向右移动,调整暗色调的色阶,然后在将白色的小三角向左移,调整亮色调的色阶,以此来将图象中人物和背景的色调分离出来,也可以在上面输入色阶:135/1.00/195。3.人物的轮廓已经基本上和背景分离出来了,然后我们用画笔工具将人物里面的白色涂抹成黑色,人物外的黑色涂成白色。4.点击调整反相,将人物部分变成白色也就是选择区域。5.点通道面版下面的将“通道作为选区载入” 然后回到图层面版,选择背景图层。6.选区已经制作完成 然后用剪接粘贴的命令将人物选取出来通过使用PhotoshopCS5软件完成了卡通

10、人物制作和通道抠图。通过使用路径工具(钢笔工具)来制作图形的优点是图像无论放大还是缩小都不会失真,因为路径工具绘制的边缘线条是矢量线条。使用通道来抠取图像,要根据图像的颜色情况来复制通道,而且通道抠图要尽量选择颜色区分度比较大的图片。平面作品设计 指导教师: 2013年6月 实验地点:8教5楼及宿舍 成绩: (1)综合运用前面学习到的图形处理方法,是对前面所有方法的复习和检验。 (2)培养对图形处理时排版、色彩搭配等的感觉。 (3)了解文字工具的作用,理解文字工具和矢量工具的关系,练习文字工具的使用方法。 1、综合运用前面所学的图像处理工具盒方法,自行创作和设计一幅平面作品。2、打印并上交本作

11、品,并将本期的所有psd文档打包成rar文件后,通过邮件的方式传给老师,上传地址为citoo。作品:石头记书籍封面一、 封面主体背景框架制作1. 新建文档,分辨率为1000*6052. 在“视图”菜单中选择“标尺”,然后用鼠标拖动上下的标尺,创建封面参考线,画出边界线和书脊线。3. 设计好参考线后在该图层中导入一张背景图片(图片是大观园的全景图,该图能反映书的主题)。按快捷键ctrl+T,进行自由变换,使图片和参考线对齐。4. 由于图片有些模糊,选择“滤镜”艺术效果绘画涂抹。将锐化参数调整为25,其他参数不变。5. 新建填充图层,图层命名为“边线条”。双击该图层,进入“混合选项”,先将图片不透

12、明度设为30,然后选择“描边”,选择一种和画面相协调的颜色,描边位置设为“内部”,大小设为18像素。6. 将图层一(导入图片的图层)设为背景层。二、 设置封面主题标志1. 打开一张石头的图片,用“魔术棒”工具选中图片中的石头图案,然后复制到封面文档中,图层命名为“石头”。2. 按快捷键ctrl+T,对石头图案进行相应的大小变换,放置到书籍封面正面的相应位置。3. 新建直排文字图层(内容为:“满纸荒唐言,一把辛酸泪。都云作者痴,谁解其中味。”),将颜色调为白色(RGB值为(255,255,255)。将图层移到“石头”图层的上方。4. 单击文字图层下方的图层样式按钮,选择“斜面浮和雕”,进行相应设

13、置。设置好图层样式后,将图层混合模式设为“正片叠底”。这样就可以看到文字雕刻在石头上的效果。三、 设置书籍文字元素1. 文字元素包括:书名、作者、出版社、出版单位、封面设计者等2. 利用“文字工具”在书籍封面的相应位置插入文字元素,并设置一些文字特殊效果。四、条形码制作1.新建文档,背景白色,新建图层填充白色,D键恢复默认颜色,之后滤镜杂色添加杂色。数量为200%,分布为“平均分布”。2.选择滤镜模糊动感模糊。角度参数为90度,距离为999.3.用矩形选区选择适当大小的条形码线条,反选删除。4.复制一层,图层模式改为强光,这样灰色的竖条会变为黑白颜色。5.添加色阶调整层,突出线条黑白分明的效果。6.然后输入一些文字,条形码制作就完成了。7.将条形码复制到封面编辑文档中,图层命名为“条形码”。将条形码进行大小变换,并放置到书籍封面的背面的适当位置。通过综合利用PhotoshopCS5软件的各种工具,我按实验的要求设计了一个书籍的封面。设计一个书籍封面首先要划分好区域,即正面、反面和书脊三部分。设计书籍封面时,必不可少的元素是条形码。一般制作条形码是使用滤镜工具来制作的条形码,不过单纯依靠滤镜工具制作条形码会出现条形码线条黑白不够分明的问题,所以用滤镜制作完条形码后还需要用色阶调整、图层模式等工具来使条形码的线条黑白分明。

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