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二维动画实习报告Word格式文档下载.docx

1、他很看好国产动漫, 以后的重心也会往国产偏移,国产片会越来越好的。我也赞 同老板的说法,虽然目前国产动漫还比不上其他国家的。但是大圣归来让我们看到了希望,要 为国产动漫崛起而奋斗!两个月的实习眨眼就过去了,总的来说,收获颇多,对 社会也有了一定了解。 不管怎样,最后一年要更努力才行啊!篇二:动漫flsah二维动画实训报告沈阳工程学院实训报告实训报告动漫短片制作实训任务书一、实训目的:动画制作一般是以各种美术风格和绘画形式以及计算机制作的的二维和三维形式等为基础的片种。通过两周的集中动漫短片制作技能训练,使学生应该达到以下实训目的:1、 使学生对动漫短片制作技能及动漫短片整体制作流程有更加深入的

2、理解;2、 使学生熟悉并掌握原动画制作、描线、上色、背景绘制及合成镜头等;3、 使学生熟练使用二维、三维动画制作类软件的操作和解决实际问题的能力;使学生进一步掌握动画短片设计制作的全貌和所需的软件、硕件条件;4、 使学生熟悉并掌握利用软硕件条件、进行动漫短片 运动规律的制作过程。5、 使学生最终达到原动画片构图准确、形象生动、节奏鲜明、主体动作连续和谐统一。、王要环境:1、安装 Phtoshop、illustrator 、Flash、Premiere 和AE软件的多媒体计算机一台2、具备CD刻录功能的光驱或可移动硕盘三、实训内容:总体分为三大部分:第1部分实训内容及教学要点1前期策划教学内容本

3、课程主要目标是通过组织学生策划短片的前期内容。锻炼学生从接受剧本、组成摄制组,到进入创作酝酿、准备、开始绘制这整个流程的总体把握能力和控制能力。教学要求(1)、研究文学剧本(2)、完成文字和画面分镜头台本(3)、完成人物造型和背景风格设计(4)、进行动作风格试验教学重点熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术。教学难点完成文字和圆面分镜头台本和完成人物造型和背景风格设计。2设计稿绘制主要开始中期绘制阶段的创作,其中第一步就是根据分镜头台本绘制出设计稿,为以下的原画设计工作铺垫一个良 好的开始。重点绘制内容分为动作设计稿和背景设计稿两个 部分。(1) 动作设计稿(2) 背景设计稿动作设计稿的绘制方法

4、,背景设计稿的绘制方法教学难点及处理方法:注意在绘制设计稿的同时要严谨的依照导演台本分镜头的指示完成,三维制作重点要注重立体空间的表现,遇到个别难点镜头要及时地与导演沟通并解 决。3原画设计(一)讲授内容(1)掌握造型的方法(2)原画的基础动作分析 (3)动作的时间和节奏(4)线条和阴影的表现 (5)循环动作 (6)三维图形的绘制(1)要求学生掌握原画的每个制作环节,并且能够熟练绘制(2)动作的时间和节奏是本章的重点内容(1)原画的基础 动作分析(2)动作的时间和节奏(3)三维图形的绘制。通过实际的动手绘制,从了解和熟悉造型开始,一步步进 行训练。要求能够从表演者的角度出发进行动作分析,理解

5、每个动作的意图和目的,并且能够调整好动作的时间和节奏。4原画设计(二)动作的时间和节奏(4)线条和阴影的表现 (5)循环动作(1)要求学生掌握原画的每个制作环节,并且能够熟练 绘制(1)原画的基础 动作分析 (2)动作的时间和节奏。通过实际的动手绘制,从了解和熟悉造型开始,一步步进行 训练。要求能够从表演者的角度出发进行动作分析,理解每 个动作的意图和目的,并且能够调整好动作的时间和节奏。5动画制作(一)动画工作的顺序、方法和要求: (1)动画线条和线条训 练(2)中间线画法(3)等分中间画技法(4)动作转面画 法(5)曲线运动动画技法(6)领会原画意图和摄影表(1) 了解和掌握动画工作的顺序

6、、方法和要求,并且能 熟练掌握各种要求下的动画绘制篇三:动画专业实习报告实习报告我们动画专业的大三学生今天去了北京最大的动画实 习基地一万彖卡通实习参观,这是大学生本科阶段的一项重 要教学内容,对于提升学生实践能力,培养学生的动手能力 和社会素养都有着不可替代的作用,对于我个人而言,也是 十分期待这次实习,因为对于我来说这是学习了动画专业后 在老师的带领下走出校门,走进企业,将平时所学拿到实践 中去验证,同时通过实践丰富和实际化课本上的知识,主要 任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来, 投入到单位和社会的工作生活 .我们跟着老师和人力资源部的主管的带领下进入万豪 卡通公司,看见里

7、面的的内部人员的工作环境,这边的分工 很清楚,从地下一层起,每层的工作都不一样,从偶动画制 作部门二层是二维动画部门三层是三维动画部门。 我深深的发现工作和学习还是有很大的差别的,看着那些埋 头工作的动画师全身心的投入到他们的工作中,每个人的分 工都是很明确的:什么时候该干什么每天的工作虽是多少? 一个人一天能出多少张原画?等等。我们这些在校学生真的 很难适应这种节奏如此紧凑的工作和生活。听着三楼的动画 师傅跟我们讲,在这里工作最大的动力就是对于动圆的热情, 我觉得一点也不错,没有强大的热情是很难在动画公司待下 去的。万豪卡通是目前国内最大的,结构最齐全的一家动画 制作企业,动画片年产能力可达

8、到 5000分钟。公司同时还有买断经营广告、国外动画片加工制作、代理发行国内外动 画节目等有关儿童产业的多种业务。可以想到,这样高的动 画产虽都是通过公司所有员工夜以继日的努力得来的。大家 的努力都是有回报的,看着一个个大小动画奖项的颁发,这 是其他领域没有的一项荣誉。是这些动画师保持热情的动力!这次的实习基地是北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡通),成立于1997年,北京万豪天际文化传播有限公司 (万豪卡通)秉承“为儿童创造一个和谐的童年,让孩子们拥有一个美满人生”的理念,专注于少儿媒体事业的发展, 现在已经成为国内首屈一指的少儿媒体内容供应商。公司总 部位于北京,全资、控股、参股子公司多

9、达数家,员工规模 超过400人,拥有国内顶尖的少儿媒体人才储备库,公司每 年动画片产虽高达 5000分钟。北京万豪天际文化传播有限 公司在动画片制作、少儿节目制作、少儿媒体广告运营、少 儿节目投资和发行等领域处于国内领先地位,在实习参观期 间,我无时不刻没有感受着公司里精英们所营造的紧张努力 而乂安静自然的工作氛围,一个有规矩有纪律,团结紧张, 严肃认真的环境是任何团体单位有所作为的基本条件。去年我在北京一家小的动画工作室做过二维动画实习 生,起先当我们没熟练掌握动画的时候,不仅要完成师傅布 置给我们的作业,还得自己主动找些基础的动画来练习。在 工作中,我总会碰到各种各样的难题,很多时候我都不

10、懂, 这就需要我虚心向老师或者同学请教。同时,我们也需要自 己多多研究与探讨。做任何事情总会有个目标,当我刚进公司的时候,我就 给自己定了一个目标,就是能胜任这份工作,能在公司里站 稳脚跟。平时工作时候,我提醒自己要有一个好的工作态度, 努力在工作中学习自己以前没有掌握的知识。在实现目标的 过程中,我做到多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自 己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做。因为只有这样我 们才能把事情做好。通过那次的实习,我还发现自己的一些薄弱环节,比如 手绘,人体骨骼造型能力等方面,并为今后的学习指明了方 向,同时也会为将来正式进入动漫行业打好基础。这次实习 给我提供了一个很好的锻炼

11、机会,我们必须想好我们将来要 发在哪个方面,比如是二维还是三维?我知道我必须把握好 这次机会加强对动画知识的熟练掌握程度,才能为今后打好 基础,应对自如。经过去年在那个小型工作室几个月的实习和这次难得 的实习参观机会,我从中学到了很多课本上所没有的知识。 我应该勇于参与社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够 在社会上快速成长。总的来说,作为一个快要毕业的大学生, 无论是在今后的工作还是生活中,实习都将成为我人生中一 笔重要的资本。这次的实习机会让我了解到一个团队的重要性。三楼三 维部门安排过来的那个老师跟们说一个团队始终要保持着 兴趣和热情,她们没有一次迟到早退的现象 ,有时甚至一天都待在公司

12、,知道晚上11点12点才回回家,目的就是为了 动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.这次实训让 我深深体会了团队的力虽 ,也体会了团队中的矛盾 .每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西 ,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念 能把你交给她们做的东西做好 .所以我们的团队在别的团队 还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态 ,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务 !但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流 ,交流就会产生很多的矛盾 ,因为 每个人的想法都是不一样的 ,每个人也都认为自己想的最正 确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她 们

13、按照我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的 圈,会加上很多她们的想象 ,做出来的东西会跟我的想法有 很多的不同,但我知道这是一次学习的过程 ,也是需要大家自己的想象!我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完 成相应的任务,而且不会的东西也要求你会 ,所以你会有很强烈的学习热情.不会的东西会查阅大虽的资料 ,搜索大虽视频.我觉得实践真的是检验真理的唯一标准!有时候我们 学习一学期的东西也可能没有我们今天学习的东西多 ,不仅是知识还有做人的道理,多参加这样的实训对我们大有益处感谢万豪卡通公司,感谢学校和老师给我们安排的这次 实习机会。篇四:FLASH实习报告二维动画制作实习报告歌曲

14、mtWj设计与制作姓名:盛 科学号:XX9906129班级系部:信 息工程系指导教师:张仙妮 贾民政 韩继奎 实习时间:一 北京工业职业技术学院XX年6月一 、实 习 目的 1 二、实习时间与 地 点 1 三 、实习过 程 1:开场加载进度 条 1 :按钮的应 用 7 :片头的制 作 8 :背景音 乐 10 : 同步歌 词 11 :进度 条 13四、实习成 果 14 五、实习总 结 17六、参考资 料 18七附录:实习日记 18一、实习目的Flash动画制作是一门实践性很强的课程,为了学 好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。 本课程设计的主要目的在于:1、 进一步学习和巩固本课

15、程所讲解的主要内容;2、 重点掌握新建元件、新建场景等方法,掌握基本动 画制作技巧,掌握鼠绘技巧和方法;3、 拓展练习,掌握完整 Flash动画作品的制作流程、方法和技巧二、 实习时间与地点实习时间:XX年6月8日22日 实习地点:综合楼811三、 实习过程:开场加载进度条第一步:打开flash8,【创建新项目】,flash文档看下图:图1第二步:在菜单栏里找到【插入】单击,选中【新建元件】,新建元件,【框】,类型影片剪辑图2图3第三步:在【工具箱】里,选择【矩形工具】 ,设置笔触颜色黄色(随意)填充色为无。图4图5第四步:用【选择工具】选中你画的矩形,在【属性】 面板里设置矩形宽为600px

16、 ,高为50px;在【对齐】面板里设置【相 对舞 台】水平居中,垂直居中。图6图7图8第五步:新建影片剪辑元件,条。步骤同上。在工具箱里,选择【矩形工具】,设置笔触颜色为无,填充色为红色(随意)。用【选择工具】选中你画 的矩形,在【属性】面板里设 置 矩形宽为595px,高为46px ;在【对 齐】面板里设 置【相 对舞台】水平居中,垂直居中。第六步:新建影片剪辑元件,动本。选择【文本工具】, 在舞台上拖动,在【属 性】面板里设置为动态文本, 【实例名称】为loader_txt 。宽篇五:13-查味莉-多媒体一班-二维动画设计实习报 告 计算机多媒体技术专业二维动画设计实习班级:09多媒体技术

17、1班查味莉学号:XX1111113地点:学院楼A405时间:6月20日一25日实习目的:由于Flash动画有很强的可观赏性并且文件 短小精悍,因此,在很多行业中特别是在互联上被广泛地运用,通过 Flash动画实例的练习,巩固所学的基础知识,并能够进一步提高软件操作水平。实习内容:基础知识 重点知识 提高知识I .基础知识1.各种面板及各种命令的运用以及时间轴和滤镜特效动画制作(1).简单的逐帧动画逐帧动画是最基本的命令运用,它主要是应用在不同的 关键帧中插入不同的图片来显示效果。(2).跑步的运动员制作运动员跑步的效果主要是运用创建影片剪辑元件, 在元件中把运动员跑步的效果做出来,在放入场景。

18、还运用 了分离效果分离图片等,也让我们回顾引导线的应用和创建 逐帧动画和运动补间动画的熟练操作,不过做这种题是要有 足够的耐心,因为它需要抠像,就要看你有没有耐心了。(3).打字效果的制作 制作这个打字效果,它的步骤 简单主要应用到的知识有文本工具的使用和创建逐帧动画,但要在元件中做好放入场景才有那种效果,这题就不多说了(4)圣诞星圣诞星的制作和前面哪个运动员的制作有多处相同,都 运用了影片剪辑元件和分离命令,创建逐帧动画等,主要让 我们操作工具面板的应用,比如说多边形的应用等。(5)旋转的风车制作旋转的风车这题难在它应用了脚本语句,其余的方 法在前面的制作我们都应用过了,所以操作起来都已经熟

19、练 了,制作风车的图形都需要自己画,有点费时,要把这个风 车制作了旋转主要是输入脚本语句,如果脚本语句出错它就 有可能不会转,主要是在影片剪辑里做好放入场景,具体步 骤操作情况请看课本。n.重点知识2.文本特效动画的制作、逐帧动画和变形动画的制作、 运动动画和遮罩动画的制作、鼠标跟随动画的制作等。(6)形变动画-动感小球制作这个动感小球步骤教简单,主要看我们的调色能力, 应用到的知识有定义放射渐变和渐变变形工具的使用以及 创建形状补间动画等。制作这个小球直接在场景中就可以做 出,具体不多说。(7)图形和文字转换先看下效果图:制作这个迎接奥运只是应用了简单的补间动画,既好做 效果乂美观,应用了分

20、离命令、复制和翻转帧的应用、创建 补间形状等,特别是制作那几个字在前面一帧的时候应用图 片,在下一帧的时候输入文字,创建补间形状,一个文字的 变形效果就出来了。(8)水滴制作水滴效果较简单,都是前面应用过的知识,定义放 射状渐变、和渐变变形工具的使用、创建形状和运动补间动 画。在元件中第一帧画个小的圆圈在后面几帧把图形变大这 样就出现了一个水波的效果了。(9)图形变换图形变换应用了影片剪辑和创建补间动画,不过我所学 到的是将线条转换为填充命令的应用”主要是在修改中应 用形状将线条转换为填充就可以填充线条了。(10). 运动动画-光芒四射光芒四射和前面的动画制作已经介绍过制作都差不多, 创建图形

21、和影片剪辑元件、分离和复制应用变形、创建运动 补间动画等特点,效果图:(11).月亮运动轨迹 月亮运动轨迹的应用较简单就不做介绍了。(12).光斑效果光斑效果的制作主要应用了颜色面板的应用、创建图形 和影片剪辑元件、运动补间动画的创建。(13).泡泡拼图制作一个上升的泡泡与图片转换的动画,主要应用的知 识要点有:多角星形工具的使用、图形和影片剪辑元件的创 建和转换、运动补间动画的创建、简单脚本语句的创建、显 示图层按钮的使用。(14).遮罩动画-图形遮罩应用创建图形兀件、创建遮罩图层、创建运动补间动圆。(15). 变化的图片复制、粘贴关键帧、创建遮罩图层、创建运动补间动画、 创建形状补间动画,

22、要将图片。(16).模糊遮罩主要应用转换为元件命令的应用、 元件实例的命名、“滤镜”的应用、创建运动补间动画、添加显示遮罩效果的脚本 语句,转换为元件,然后复制帧,在制作遮罩层,很快就可 以做出遮罩了。制作形状要在滤镜中设置模糊值。(17).滚动的字幕(18).瀑布瀑布效果的制作应用了创建图形元件、创建运动补间动 画、创建遮罩图层、还应用了套索工具,主要时候把水抠出 来在上面画上矩形,然后建立遮罩创建补间一个流水的效果 就出来了。(19). 白叶窗效果制作白叶窗效果和制作瀑布差不多就不多说了。(20).文字特效制作一个文字多从旋转的特效,应用创建图形和影片剪 辑元件,“混色器”面板的使用、绘图

23、纸外观的使用、创建 运动补间动画等,首先创建元件在元件中输入字,在用墨水 瓶工具给字添加不同的色,在创建元件,把文字多从复制, 应用绘图纸外观就做出来了。(21).风吹文字(22). 叠影字制作这个也是应用多从复制帧的效果(23).闪烁文字制作闪烁文字应用了变形工具、和添加循环效果的脚本 语句,制作这个主要是在文字的处理上不要出错,然后就是脚本语句的输入, 把这些都注意了,制作起来也不难。(24).滤光字滤光字主要是应用遮罩效果。(25).鼠标跟随-探照灯效果制作这种形式的一般都是要应用脚本语句,应用鼠标拖动一般要输入“startDrag( “yuan” ,true); ” .(26). Al

24、pha 效果动画应用创建图形、按钮和影片剪辑元件、创建运动补间动 画、为帧和按钮添加脚本语句制作出来在元件中的面板:(27).飞舞的蒲公英都是应用脚本不多说了。(28).看图主要是制作鼠标滑过的效果。(29).按钮控制动画-拍照效果创建图形元件、按钮和影片剪辑元件、创建运动补间动 画、导入声音文件、添加脚本语句。按钮的制作简单,主要 是控制按钮与画面的效果这就需要添加脚本语句。篇六:实习报告范例自XX年6月,我进入青州市光影传媒公司,在接触到 实际的工作之前,我和一批实习生接受了公司举办的岗前业 务培训。在这业务培训里,我了解并学习到以下几个方面。一、实习单位及岗位简介(一)企业背景及企业文化

25、青州市光影传媒公司现为山东省一家大型传媒公司,致力于户外广告的建设和影视媒体的开发经营,现已建成了覆 盖全省的山东户外媒体,经营规模和客户数虽均列全省同行 业前列。我公司已成为中国移动、中国邮政和工行、农行、 金六福酒等在山东省户外广告领域最大的合作伙伴,我们主 要服务的内容有:电视专题片:企业宣传片,人物专题,先 进集体,历史文化;广告片:视频拍摄、包装、采集、非线 编辑、创意片头;动画制作:三维动画,二维动画,楼盘展 示;纪录片:开业庆典,奠基仪式,旅游景点,婚庆,生日 聚会;多媒体制作:多媒体教学 p p t演示文件制作,电子标书;举行大型各类文艺演出,各种推广晚会活动的策划, 运作等。(二) 公司规章制度公司有一套完整的规章制度管理公司员工的作息情况、 岗位职责、薪酬分配及质虽管理等,公司的各项制度处处都 与每位员工的工作生活密切相关,体现了效率优先兼顾公平 的原则,在具体实施过程中,处处

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