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如何用Vegas分离输出打包3D视频.docx

1、如何用Vegas分离输出打包3D视频基础知识目前市面上的3D视频,以左右并列的画面为主流格式,网络上下载的3D电影/3D视频、音像店里购买的3D蓝光碟,大多是这种格式,分辩率以1920x1080居多。3D的打包方式跟2K是一样的,2K如何打包,请参见相关文档。唯一的区别:3D有两只眼,分左眼和右眼,输出tiff序列时,要对视频进行分离,分别输出左眼的tiff和右眼的tiff。准备工作1、先规划一下目录,对各类文档分门别类进行存放,提前按下图建立相应的文件夹2、准备好您的3D素材(3D电影或3D视频)3、需要用到的软件:Vegas Pro12.0或以上、DCPC或OpenDCP(打包软件)、ea

2、syDCP Player或CinePlayer(DCP播放器)操作步骤第一步导入、设置1、运行Vegas Pro 122、打开事先创建好的工程项目,本文以1920x1080 24P的3D工程为例。3、“文件”-“导入”-“媒体”,或者直接按图标4、选中素材,按右键,选“属性”5、码流切换为“视频1”,立体的3D模式,设置为“并列(一半)”,按6、把素材直接拖进时间线窗口里7、如果出现这个提示,请按,保持项目的原有设置,不要匹配。8、将项目保存一下。第二步分离、输出1、开始输出,“文件”-“渲染为”,或者直接按图标(在主界面的左上角)2、找到Image Sequence(图像序列),展开来,选择

3、TIFF,再按3、自定义一个新的模板,重新命名为TIFF_left,表示为左眼的模板,重新取一个名字,不要覆盖原模板。视频渲染质量选“最佳”,立体的3D模式选“只有左”。按将模板保存起来,以便今后的工程可以直接调用,然后4、光标再次定位到TIFF,再,命名为TIFF_Right,表示为右眼的模板,重新取一个名字,不要覆盖原模板。视频渲染质量选“最佳”,立体的3D模式选“只有右”。按将模板保存起来,然后5、模板都定义好了。先输出左眼,选择“TIFF_Left”模板,按,选择左眼tiff的存放路径。左眼和右眼要分开来存放,输出到不同的文件夹里,L代表左眼,R代表右眼。确认无误后,按6、左眼渲染完成

4、,7、接下来,输出右眼。按图标,先选中“TIFF_Right”模板(右眼的模板),再按,选择右眼tiff存放的路径。左眼和右眼要分开来存放,输出到不同的文件夹里,L代表左眼,R代表右眼。确认无误后,按8、右眼也渲染完成,9、打开tiff文件夹,进入L或R目录,看看里面的tiff图片,是不是单画面?也就是说,有没有将原来左右并列的画面,分离成了单画面。亲眼确认一下。第三步提取音频1、按图标,找到wave(Microsoft),展开来,选择48,000Hz,24Bit,Stereo,PCM,由于系统自带的模板是Stereo(立体声/双声道),而我们需要的是单声道,所以,在它的基础上进行修改,重新做一个模板,按2、声道改为“单声道”,模板的名称,加上“自定义”字样,并将“Stereo”改成“mono”,便于识别,按将模板保存起来,再3、选中刚刚创建好的模板,按,选择单声道wav文件的存放路径,然后4、渲染完成后,5、用MediaInfo软件查看一下,输出的音频,是不是单声道?确认一下第四步关于打包A、DCPC打包3D时,按下图操作。B、OpenDCP打包3D时,按以下示意图操作。

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