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ABAQUS线性静力学分析报告实例Word下载.docx

1、Type OptionsQ DefoiiDdbleDiscrete rigidNone available Analytical rigid EdlerinBase FeatureShapeTypt* SolidI Zxtruion 1ShellRevolutionWire5 weepPointApproximate size:和0Continue. Cancel图 1-2 Create Part 对话框在Name (部件名称)后面输入Beam , Modeling Space (模型所在空间) 设为 3D, Shape 选择 Solid (实体),Type 采用默认的 Extrusion,在

2、 Approximate size 里面输入 300。单击 Continue.按钮。注意:如果无法输入字符,原因可能是当前正处于中文输入法的状态,应切 换到英文输入法。(2)绘制矩形。ABAQUS/CAE自动进入绘图环境,左侧的工具区显示出 绘图工具按钮,视图区内显示栅格,视图区正中两条相互垂直的点划线即当前二 维区域的X轴和丫轴。二者相交于坐标原点。(选择矩形的一个角点,或输入 X,Y的坐标),如选择绘图工具箱中的口工具,窗口提示区显示Pick a starting corner for the recta ngle-or en ter X,Y图1-3所示。J X Pick a starti

3、ng corner for the rectangle-or enter XFY; -1004图1-3输入点坐标输入矩形的第一个点得坐标为(-100,10 ),移动光标选择与该店相对的点得 坐标为(100,-10),单击鼠标左键,矩形就画出来了。如果在绘制过程中操作有误,可以单击绘图工具箱的撤销工具 来撤销上一步操作,也可以使用删除工具 犷I来删除错误的几何图形,具体操作步骤入校 所示。a单击绘图工具箱中的删除工具 。b在所绘图形中选择要删除的线或者图形,ABAQUS/CAE以红色高亮显示 被选中的对象。提示:如果想删除多个对象,可以在单击此对象的同时按住 Shift键,或者 按住鼠标左键不放

4、,在视图区中画出一个矩形框,选中矩形框中的对象。如果想 取消对某对象的选择,可以在单击此对象的同时按住 Ctrl键。c在视图区单击鼠标中键,或者单击提示区中的Done按钮,结束对删除工 具匕的使用。d根据需要,重复a、b、c步骤。在确认结束某一步操作的时候,一般总是在视图区中单击鼠标中键, 或者单击窗口底部提示区的Done按钮(完成),一下不再赘述。(3 )由于前面操作中,已经选择了 Extrusion 类型,在上一步退出后,ABAQUS即弹出“编辑基本拉伸”对话框。在该窗口中,输入拉伸尺寸 30,如图1-4所示。然后单击0K按钮,视图区就出现了悬臂梁的结构图,如图 1-5所示。End Con

5、ditionType: BlindDepth:珂OptionsNote: Twist and draft cannot be specified together,Include twiit, pitch; 0 include draft, angle:OK Cancel图1-4 “编辑基本拉伸”对话框图1-5形成的悬臂梁结构图户还可以在主菜单中选择File-Save对所建立的模型进行保存操作。此处把该部件取名为beam说明:ABAQUS/CAE不会自动保存模型的数据,用户每隔一段时间自己保存模型。如果由于意外造成系统死机或者无法自动退出 ABAQUS/CAE,下次启动时就会显示自动恢复的对话

6、框, 选择Yes就可以自动恢复尚未保存的数据,但是有时会因为恢复文件中存在错误,出现自动恢复失败,所以建议用户养成经常 保存模型的习惯。1.4创建材料和截面属性在窗口左上角Module (模块)列表中选择 Property (特性)功能模块, 按照以下步骤来定义材料。(1 )创建材料。单击工具区左侧的(Create Material )按钮,或者在主菜单中选择Material-Create ,弹出Edit Material对话框(也可以双击左侧 模型树中的Material来完成此操作),如图1-6所示。图 1-6 Edit Material 对话框在Name (材料名称)后面输入Steel,单

7、击此对话框中的Mechanical (力 学特性)-Elasticity (弹性)。在数据表中设置You ng s Modulus (弹性模量) 为2e3 , Poisson s Ratio (泊松比)为0.3,其余参数不变,如图1-7所示, 单击OK按钮。DaraYoungsPois&onModulusRjitio1 2e303 1图1-7输入弹性模量和泊松比在ABAQUS/CAE 中,如果希望修改或撤销已经完成的操作,可以在窗口左侧的模型树中找到此操作,在上面单击鼠标右键,选择 Edit或者Delete。在绘制二维平面图时,可以单击绘图工具箱中的 按钮来撤销上一步操作。(2)创建截面属性。

8、单击左侧工具区的 丄I (Create Section )按钮,或者 在主菜单中选择 Section-Create ,弹出Create Section对话框(也可以双击 左侧模型树中的 Section 来完成此操作),Name改为BeamSection,保持其 他默认参数不变,单击 Continue.按钮。在弹出的Edit Section 对话框(见图1-8 )中,默认的参数(Material : Steel ; Type : Solid,Homogeneous ; Plane stress/strain thickness : 1)不变,单 击OK按钮。X 1 l-dit Section1

9、Nanne: BeairSe匚tionType: Solid, HomogeneousMaterial: Steel匕 |匚前匚匸1 Plane Ures/strain thickress:1OKCancel图 1-8 Edit Section 对话框(3)给部件赋予截面属性。单击左侧工具区中的 逻L (Assign Section )按钮,或者在主菜单中选择 Assig n-Sectio n ,单击视图区中的悬臂梁模型,ABAQUS/CAE 以红色高亮显示被选中,在视图区单击鼠标中键,弹出 EditSection Assignment 对话框,如图1-9所示,单击0K按钮。l-rirr Sp

10、cricri AignirenrRegionRegion: (Picked)tionSection: BeamSecticnF |Create.|Mot*: List contains only tectionc applicable to the selected regions. Solidr HomogeneousCdrice图 1-9 Edit Sectio n Assig nment 对话框ABAQUS/CAE不把材料属性直接赋予单元或者几何实体,而是首先 在截面属性(Section )中定义材料特性,再为每个部件赋予相应的截面属性。ABAQUS/CAE推荐的建模方法是把整个数值模型

11、(如材料、载荷、边界条件等)都直接定义在几何模型上,而不是像其他前处理器一样定义在单元或者节点上,这样在修改网格时不必重新定义材料和边界条件等模型参数。 这样 在处理复杂问题时,可以首先简单地划分粗网格,得到初步的模型结果,然后再 适当的区域细化网格。1.5定义装配件整个分析模型是一个装配件,前面的 Part功能模型中创建的各个部件将在Assembly功能模块中装配起来。具体的操作方式:在窗口左上角Module列表中选择Assembly (装配)功 能模块。单击左侧工具区的 二(Instanee Part)按钮,或者在主菜单中选择 Instance-Create (也可以直接单击左侧模型树中的

12、 Assembly左侧的+号,然后双击其下一层的Instanee来完成此项操作)。在弹出的Create Instanee 对话框中(见图1-10),前面创建的部件beam 自动被选中,默认参数为 Instanee Type : Dependent ( mesh on part ),单击 OK按钮。1.6设置分析步ABAQUS/CAE 会自动创建一个初始分析步(Initial step ),可以在其中施 加边界条件,用户必须自己创建后续分析步(analysis step ),用来施加载荷。 具体操作方法如下。Instance Type-dJi ikiaan:J Dependent (rnesh

13、onpartjInde卩eridErn (mesh on instanceNote: To change a Dependent instancedmeshr you mutt edit its parts mesh.Auto-offset from other instances图 1-10 Create In sta nee 对话框(1 )在窗口左上角的Module列表中选择Step (分析步)功能模块。单 击左侧工具区的( Create Step )按钮,或者在主菜单中选择 Step-Create(也可以直接单击左侧模型树中的 Steps来完成此项操作)。(2)在弹出的Create St

14、ep对话框中,在Name后面输入分析步的名称, 此处将默认值Step-1改为loadbeam。其余参数如图1-11所示(Procedure type : Ge neral ;选择 Static Gen eral ),单击 Con tin ue.按钮。图 1-11 Create Step 对话框(3)在弹出的Edit Step对话框(见图1-12 )中,Description 后面改为Load the top of the beam ,其余参数都保持默认值,单击 OK按钮,完成操Q OttKllgeom:1 Jn Edit StepName: load beam StaticGeneralInc

15、rmenTfltinn OtherDescription Load the tap of the bearrTime period 1(This setting controls the inclusion of no rliMGr effects of Urge dispMceinnts 日nd aFfects suhspquent steps.)NoneAutornatic stabilization:I Include ddia batit headnq effects图1-12 Edit Step 对话框1.7定义边界条件和载荷在窗口左上角的Module列表中选择Load (载荷)功能

16、模块,定义边界条 件和载荷。1施加载荷单击左侧工具区的3 ( Create Load)按钮,或在主菜单中选择Load-Create (也可以直接单击左侧模型树中的 Loads来完成此项操作)。在弹 出的Create Load 对话框中(见图1-13 ),在Name 后输入Pressure ;将Types for Selected Step (所选分析步的载荷类型)设为 Pressure (单位面积上的压力),Step 设为 loadbeam,单击 Continue.按钮。图 1-13 Create Load 对话框此时窗口底部的提示区信息变为 Select surfaces for the l

17、oad ,单击悬臂 梁的上表面,ABAQUS/CAE以红色高亮显示所选中的表面,在视图区中单击鼠 标中键。在弹出的Edit Load对话框(见图1-14 ),在Magnitude 后面输入0.6, 然后单击OK按钮。施加载荷后的悬臂梁模型如图 1-15所示。图1-14 Edit Load 对话框图1-15施加载荷后的模型载荷类型Pressure的含义是单位面积上的力,正值表示压力,负值 表示拉力。2定义悬臂梁左侧的固支约束单击工具区左侧的打(Create Boundary Condition )按钮,或者在主菜单中选择BC-Create (也可以直接单击左侧模型树中的 BCs来完成此操作)在弹

18、出的Create Boundary Condition 对话框中(见图1-16 ),在Name后面 输入 Fixed ,将 Step 设为 Initial , Types for Selected Step 设为Displacement/Rotation ,单击 Continue.按钮。图 1-16 Create Bou ndary Con dition 对话框此时 窗口底部 的提示区 信息变为 Select regio ns for the bou ndarycon diti on ,选择悬臂梁左侧的面,ABAQUS/CAE 以红色高亮度的显示选中的平面,如图1-17所示,在视图区中单击鼠标

19、中键。图1-17选择施加边界条件的悬臂梁模型 Edit Boundary ConditionName: FxedT /pe: L: i s p I scp rr ent/Kotati o nStr|j: InitidlCSVS: Global) Edit! |jk Create.V U1 U2U UR1二 UR2 UR3Nota: The disphccmcnt value will be rn白intained in ubqvjent eteps.图 1-18 Edit Bou ndary Con dition 对话框施加边界条件时,要准确地选中要选择的边界面。 如果发现单击后悬臂梁其他部分

20、的面被 ABAQUS/CAE 红色高亮度显示,说明刚才选中了显示的位置。这时应重新单击正确的位置为了更好的选中位置,可以借助菜单栏下的工具栏中的( RotateView )按钮把悬臂梁旋转到合适的位置,单击鼠标中键。再根据窗口下面提示 区的提示,在旋转后的模型中选中需要施加边界条件的面。在弹出的 Edit Boundary Condition 对话框中(见图 1-18),在 U1,U2,U3前的方框中打钩,单击 0K按钮,结果如图1-19所示。图1-19创建边界条件后的悬臂梁模型1.8划分网格在窗口左上角的Module列表中选择Mesh (网格)功能模块,在窗口顶部 的环境栏中把Object选

21、项设为Part: beam ,如图1-20所示,即为部件beam划分网格,而不是为整个装配件划分网格。Module:Mesh 寸Model:Model-1 彳Object: Assembly。fPartjBeam图1-20把划分网格的对象设置为Part : beam如果没有选择对部件划分网格,而是按照默认选项来对整个装配件划 分网格,接下来的操作就会出现错误信息。1设置网格控制参数在主菜单中选择Mesh-Controls 命令,或单击左侧工具区的匕1 (AssignMesh Controls )按钮,弹出Mesh Controls (网格控制参数)对话框,将ElementShape (单元形状

22、)设置为 Hex,Technique 设置为Structured,如图1-21 所示,单击OK按钮。* ControlsElement Shpe01 討衆 Hex-dominated Fet WedgeTechnique;口 A5 討O Free7 StructuredSvveepBottonn-up)Multiple图 1-21 Mesh Con trols 对话框2设置单元类型单击左侧工具区的匕 (Assign Element Type)按钮,或者在主菜单中选择 Mesh-Element Type ,弹出 Element Type 对话框,如图 1-22 所示。图 1-22 Eleme n

23、t Type 对话框单击Hex标签项,选择In compatible modest ,对话框中就出现了 C3D8I单元类型的信息提示。其余参数采用默认值,单击 0K按钮。3设置种子在左侧工具区用鼠标单击卜“:(Seed Part )按钮,或者直接在主菜单中选择Seed-Part.,就会出现Global Seeds对话框,选择单元大小默认值:10,如图1-23所示,单击0K按钮图 1-23 Global Seeds 对话框4划分网格单击左侧工具区的山丨(Mesh Part )按钮,或者在主菜单中选择Mesh-Part,窗口底部的提示区显示 OK to mesh the part ? (为部件划分

24、网格?),在视图区单击鼠标中键,或直接单击提示区中的 Yes,得到如图1-24所示的网格图1-24生成的网格本例题的目的是通过一个简单的模型,让用户初步了解ABAQUS/CAE的建模方法,因此使用了比较简单的网格划分方法, 得到的网格 比较粗糙,计算得出的悬臂梁固定端处的应力结果将不会太准确。 如果希望更准确地分析此悬臂梁受均布载荷的问题,可以进一步细化网格5检查网格单击工具区中的Verify Mesh (检查模型)工具 阻I,在视图区选择悬臂梁部件,单击鼠标中键,弹出 Verify Mesh对话框,如图1-25所示。在Type栏内选择Analysis checks (分析检查),单击High

25、light按钮,显示没有任何错误 或警告信息。Metrics/ Errors图1-25检查模型网格划分1.9提交分析作业在窗口的左上角的Module列表中选择Job (分析作业)功能模块。1创建分析作业单击左侧工具区的 (Job Manager )按钮,或者在主菜单中选择Job-Manager ,弹出 Job Manager 对话框,如图 1-26 所示,单击 Create.(创建新的作业)按钮,在 Name后面输入Deform,单击Continue.按钮,弹出 Edit Job 对话框,如图 1-27 所示,将 Description 设为 Cantilever beam ,其他各参数保持默

26、认值,单击0K按钮Model: Model !N anne ModelCreate.图 1-26 Job Man ager 对话框Analysis product: Abaqus/StandardDescriplion: Cantilever hean(Submission General Memory 卩 orallelization 卩ccisionob TypeQ Full analyseRecover (Eicp licit):RestartRun ModendTe;Rrkgrounri Queue: lTOK | Cancel图1-27 Edit Job 对话框2提交分析在Job Manager对话框中单击Submit (提交分析)按钮。看到对话框中的Status (状态)提示依次变为 Submitted , Running 和Completed,这表 明对模型的分析已经完成。单击此对话框中的 Results (分析结果)按钮,自动进入 Visualization 模块。如果Status提示变为Aborted (分析失败),说明模型存在问题, 分析已经终止。可以单击对话框中的 Mon itor (监视器)来检查错误信息,然 后检查前面各个建模步骤是否都已经准确完成,更

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