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资源ID:18391604      下载积分:3 金币
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MAYA所有的操作命令Word下载.docx

1、ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质 Particles粒子 RigidBodies刚体物体 RigidConstraints刚体约束 SelectAll选择所有 SelectAllbyType根据类型选择所有 Transforms变形 Geometry几何体 NURBSGeometryNURBS几何体 PolygonGeometry多边形几何体 QuickSelectSet快速选择集 Layers层 NewLayers建立新层 RenameLayer更改层名称 RemoveCurrentLayer移去当前层 LayerEditor层编辑器 TransfertoLay

2、er转化为层 SelectAllonLayer选择层上所有物体 HideLayer隐藏层 HideAllLayers隐藏所有层 ShowLayer显示层 ShowAllLayers显示所有层 TemplateLayer临时层 UntemplateLayer解除临时层 HideInactiveLayers隐藏非活动层 TemplateInactiveLayers临时非活动层 Duplicate复制 Group成组 Ungroup解成组 CreateEmptyGroup建立空成组 Parent建立父物体 Unparent解除父物体 Modify修改 TransformationTools变形工具

3、MoveTool移动工具 RotateTool旋转工具 ScaleTool缩放工具 ShowManipulatorTool显示手动工具 DefaultObjectManipulator默认调节器 ProportionalModiTool比例修改工具 MoveLimitTool移动限制工具 RotateLimitTool旋转限制工具 ScaleLimitTool缩放限制工具 ResetTransformations重新设置变形控制 FreezeTransformations冻结变形控制 EnableNodes授权动画节点 All所有 IKsolvers逆向运动连接器 Snapshots快照 Di

4、sableNode废弃动画节点 MakeLive激活构造物 CenterPivot置中枢轴点 PrefixHierarchyNames定义前缀 AddAttribute增加属性 Measure测量 DistanceTool距离工具 ParameterTool参数工具 ArcLengthTool弧度工具 AnimatedSnapshot动画快照 AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面 Display显示 Backfaces背面 LatticePoints车削点 LatticeShape车削形 LocalRotationAxes局部旋转轴 RotatePivots旋转枢轴点 Scale

5、Pivots缩放枢轴点 SelectionHandles选定句柄 NURBSComponentsNURBS元素 CVsCV曲线 EditPoints编辑点 Hulls可控点 Custom定制 NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理 Hull物体外壳 Rough边框质量 Medium中等质量 Fine精细质量 PolygonComponents多边形元素 CustomPolygonDisplay定制多边形显示 FastInteraction快速交错显示 Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器 Sound声音 JointSize关节尺寸 IKHandleSi

6、zeIK把手尺寸 Window窗口 GeneralEditors通用编辑器 SetEditor系统设置编辑器 AttributeSpreadSheet属性编辑器 ToolSettings工具设置 FilterActionEditor滤镜动作编辑器 ChannelControl通道控制信息 ConnectionEditor连接编辑器 PerformanceSettings性能设置 ScriptEditorScript编辑器 CommandShell命令窗口 Plug-inManager滤镜管理器 RenderingEditors渲染编辑器 RenderingFlags渲染标记 HardwareR

7、enderBuffer硬件渲染缓冲区 RenderView渲染视图 ShadingGroupsEditor阴影组编辑器 TextureView质地视图 ShadingGroupAttributes阴影组属性 AnimationEditors动画编辑器 GraphEditor图形编辑器 DopeSheet BlendShape融合形 DeviceEditor设备编辑器 DynamicRelationships动态关系 AttributeEditor属性编辑器 Outliner框架 Hypergraph超图形 Multilister多功能渲染控制 ExpressionEditor表达式编辑器 Re

8、centCommands当前命令 Playblast播放预览 ViewArangement视图安排 Four四分 3TopSplit上三分 3LeftSplit左三分 3RightSplit右三分 3BottomSplit底部三分 2Stacked二叠分 2SideBySide二平分 Single单图 PreviousArrangement前次安排 NextArrangement下次安排 SavedLayouts保存布局 SinglePerspectiveView单透视图 FourView四分图 Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 Persp/Multi/Render透视/多

9、功能/渲染 Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 Persp/Multi透视/多功能 Persp/Outliner透视/轮廓 Persp/Graph透视/图形 Persp/SetEditor透视/组编辑器 EditLayouts编辑布局 FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧 FrameAllinAllViews所有视图的所有帧 MinimizeApplication最小化应用 RaiseApplicationWindows移动窗口向前 Options可选项 GeneralPreferences一般设置 UIPreferences用户界面设置 Cus

10、tomizeUI定制用户界面 Hotkeys快捷键 Colors颜色 MarkingMenus标记菜单 Shelves书架 Panels面板 SavePreferences保存设置 StatusLine状态栏 Shelf书架 FeedbackLine反馈栏 ChannelBox通道面板 TimeSlider时间滑动棒 RangeSlider范围滑动棒 CommandLine命令行 HelpLine帮助行 ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板 ShowAllPanes显示所有面板 Modeling建模系统 Primitives基本物体 CreateNURBS创建NURBS物体

11、Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆台(锥)体 Plane平面物体 Circle圆 Crea tePolygons创建多边形物体 Torus面包圈 CreateText创建文本 CreateLocator创建指示器 ConstructionPlane构造平面 CreateCamera创建照相机 Curves创建曲线 CVCurveToolCV曲线工具 EPCurveToolEP曲线工具 PencilCurveTool笔曲线工具 AddPointsTool加点工具 CurveEditingTool曲线编辑工具 OffsetCurve曲线移动 OffsetCurve

12、OnSurface曲线在表面移动 ProjectTangent曲线切线调整 FilletCurve带状曲线 RebuildCurve重建曲线 ExtendCurve扩展曲线 InsertKnot插入节点 AttachCurves连接曲线 DetachCurves断开曲线 AlignCurves对齐曲线 Open/CloseCurves打开/关闭曲线 ReserseCurves反转曲线 DuplicateCurves复制曲线 CVHardness硬化曲线 FitB-spline适配贝塔曲线 Surfaces曲面 Bevel斜角 Extrude凸出 Loft放样 Planar曲面 Revolve旋

13、转 Boundary边界 Birail1Tool二对一工具 Birail2Tool二对二工具 Birail3 Tool二对三工具 CircularFillet圆边斜角 FreeformFillet自由形斜角 FilletBlendTool斜角融合工具 EditSurfaces编辑曲面 IntersectSurfaces曲面交叉 ProjectCurve投影曲线 TrimTool修整曲线工具 UntrimSurfaces撤消修整 RebuildSurfaces重建曲面 PrepareForStitch准备缝合 StitchSurfacePoints点缝合曲面 StitchTool缝合工具 NUR

14、BStoPolygonsNURBS转化为多边形 InsertIsoparms添加元素 AttachSurfaces曲面结合 DetachSurfaces曲面分离 AlignSurfaces曲面对齐 Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面 ReverseSurfaces反转曲面 Polygones多边形 CreatePolygonTool创建多边形工具 AppendtoPolygonTool追加多边形 SplitPolygonTool分离多边形工具 MoveComponent移动元素 Subdivide多边形细化 Collapse面转点 Edges边界 Soften/Harden柔化

15、/硬化 CloseBorder关闭边界 MergeTool合并工具 DeleteandClean删除和清除 Facets面 KeepFacetsTogether保留边线 Extract破碎 Triangulate三角分裂 Quadrangulate四边形合并 TrimFacetTool面修整工具 Normals法向 Reverse倒转法向 Propagate传播法向 Conform统一法向 Texture质地 AssignShadertoEachProjection指定投影 PlanarMapping平面贴图 CylindricalMapping圆柱体贴图 SphericalMapping球体

16、贴图 DeleteMapping删除贴图 CutTexture裁剪纹理 SewTexture斜拉纹理 Unite联合 Separate分离 Smooth光滑 SelectionConstraints选定限定工具 SmartCommandSettings改变显示属性 ConvertSelection转化选定 UninstallCurrentSettins解除当前设定 Animation动画模块 Settings设置关键帧 AutoKey自动设置关键帧 Spline样条曲线式 Linear直线式 Clamped夹具式 Stepped台阶式 Flat平坦式 Other其他形式 SetDrivenKe

17、y设置驱动关键帧 Set设置 GoToPrevious前移 GoToNext后退 SetKey设置帧 HoldCurrentKeys保留当前帧 Paths路径 SetPathKey设置路径关键帧 AttachtoPath指定路径 FlowPathObject物体跟随路径 Skeletons骨骼 JointTool关节工具 IKHandleTool反向动力学句柄工具 IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具 InsertJointTool添加关节工具 RerootSkeleton重新设置根关节 RemoveJoint去除关节 DisconnectJoint解除连接关节 Co

18、nnectJoint连接关节 MirrorJoint镜向关节 SetPreferredAngle设置参考角 AssumePreferredAngle EnableIKSolvers反向动力学解算器有效 EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效 ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效 DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效 Deformations变形 EditMenbershipTool编辑成员工具 PruneMembership变形成员 Cluster簇变形 Lattice旋转变形 Sculpt造型变形 Wire网格化变形 Lattice旋转 Scul

19、pt造型 Cluster簇 PointOnCurve线点造型 BlendShape混合变形 BlendShapeEdit混合变形编辑 Add增加 Remove删除 Swap交换 WireTool网格化工具 WireEdit网格编辑 AddHolder增加定位曲线 Reset重置 WireDropoffLocator网线定位器 WrinkleTool褶绉变形工具 EditLattice编辑旋转 ResetLattice重置旋转 RemoveLatticeTweeks恢复旋转 DisplayI-mediateObjects显示中间物体 HideIntermediateObjects隐藏中间物体 S

20、kinning皮肤 BindSkin绑定蒙皮 DetachSkin断开蒙皮 PreserveSkinGroups保持皮肤组 DetachSkeleton分离骨骼 DetachSelectedJoints分离选定关节 ReattachSkeleton重新连接骨骼 ReattachSelectedJoints重新连接关节 CreateFlexor创建屈肌 ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节 GotoBindPose恢复骨头绑定 Point关节 Aim目标 Orient方向 Scale缩放 Normal法向 Rendering Lighting灯光 CreateAmbie

21、ntLight创建环境光 CreateDirectionalLight创建方向灯 CreatePointLight创建点光源 CreateSpotLight创建聚光灯 RelationshipPanel关系面板 LightLinkingTool灯光链接工具 Shading阴影 CreateShadingGroup创建阴影组 Lambert朗伯材质 PhongPhong材质 Blinn布林材质 Other其他材质 AssignShadingGroup指定阴影组 InitialParticleSE初始粒子系统 InitialShadingGroup初始阴影组 ShadingGroupTool阴影组

22、工具 TexturePlacementTool纹理位移工具 Render渲染 RenderintoNewWindow渲染至新窗口 RedoPreviousRender重复上次渲染 TestResolution测试分辨率 CameraPanel照相机面板 RenderGlobals一般渲染 BatchRender批渲染 CancelBatchRender取消批渲染 ShowBatchRender显示批渲染 Dynamics动力学系统 Settings设置 InitialState初始状态 SetForCurrent当前设置 SetForAllDynamic设置总体动力学特性 RigidBodyS

23、olver刚体解算器 DynamicsController动力学控制器 ParticleCollisionEvents粒子爆炸 ParticleCaching粒子缓冲 Run-upandCache执行缓冲 CacheCurrentFrame缓冲当前帧 SetSelectedParticles设置选定粒子 DynamicsOn动力学开 DynamicsOff动力学关 SetAllParticles设置所有粒子 ParticlesAllOnWhenRun执行时粒子系统开 AutoCreateRigidBody自动创建刚体 ParticleTool粒子工具 CreateEmitter创建发射器 Ad

24、dEmitter增加发射器 AddCollisions增加碰撞 AddGoal增加目标 Fields场 CreateAir创建空气动力场 CreateDrag创建拖动场 CreateGravity创建动力场 CreateNewton创建牛顿场 CreateRadial创建辐射动力场 CreateTurbulence创建震荡场 CreateUniform创建统一场 CreateVortex创建涡流场 AddAir增加空气动力场 AddNewton增加牛顿场 AddRadial增加辐射场 AddTurbulence增加震荡场 AddUniform增加统一场 AddVortex增加涡流场 Connect连接 ConnecttoField场连接 ConnecttoEmitter发射器连接 ConnecttoCollision碰撞连接 Bodies柔体和刚体 CreateActiveRigidBody创建正刚体 CreatePassiveRigidBody创建负刚体 CreateConstraint创建约束物体 CreateSoftBody创建柔体 CreateSprings创建弹簧 SetActiveKey设置正向正 SetPassiveKey设置负向正 Help帮助 ProductInformation产品信息

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