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QT学习宝典笔记Word格式.docx

1、参数:term:终端 类型。fd:写入终端所用的批开的文件描述int tigetnum(char* capname);返回终端数值指标。成功返回指标值;失败返回2capname指标名。例 如lines,cols 注意:调用该函数前应先调用下面的语句。*密码如何删除if(i0 & passwordi =127)/字符是退格建,如不加i0表示没有输入,就直接按空格 passwordi = 0; /清空它 i-; move(9,20 + i);/光标移到上一次所在的位置 printw(b );/退格,用空白覆盖号 continue;/结束当前一次的循环. a.outtemp/log-看箭头的方向,写

2、入temp/log中wcvoid *malloc(sizt_t size)分配长度为size字节的内存块如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针,当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放void free(void *ptr_to_memory)释放ptr_to_memory指向的内存char*getenv(const char* name)取指定环境变量name对应的内容。成功则返回变量内容,失败返回NULLconst char*stringint putenv(const char* string)设置环境变量。格式为name=value成功返回0,失败返回1in

3、t main() char* ss=getenv(PATH printf(%sn,ss); int a=putenv(tanjie=ami%dn,a);,getenv(tanjie); uid_t uid=getuid();UID:,uid); char* login=getlogin();LOGIN:,login);sys/types.huis_t getuid(void)返回当前用户的UIDchar* getlogin(void)返回当前用户登录名pwd.hstruct passwd* getpwuid(uid_t uid);取口令数据库结构成功返回口令数据库的结构,失败返回NULLstr

4、uct passwd* pw=getpwuid(getuid(); pw-pw_name, pw-pw_uid, pw-pw_gid, pw-pw_dir, pw-pw_shell; 结果:name=hfsd1006, uid=1002, gid=1002, home=/home/hfsd1006, shell=/bin/bash root passwd entry:struct passwd* getpwnam(const char* name)成功返回口令数据库结构,失败返回NULL struct passwd* pw=getpwuid(rootname=root, uid=0, gid=

5、0, home=/root, shell=/bin/bashint gethostname(char* name,size_t namelen);获取计算名。sys/utsname.hint uname(struct utsname* name);获得计算机详细信息 char computer256; struct utsname uts; gethostname(computer, 255) uname(&uts)日志管理syslog.hvoid syslog(int priority,string message,.);函数将message字符串写到系统记录中,参数priority为优先级

6、和用户标识码priority的内容可以是:LOGEMERG:紧急情疻。LOGALERT:应该被立即改正的问题,如系统数据库被破坏LOGCRIT:重要情况,如硬盘错误 LOGERR:错误LOGWARNING:警告信息LOGNOTICE:不是错误情况, 是可能需要处理LOGINFO:普通信息LOG DEBUG:包含情报信息,通常 只在调试一个程序时LOGUSER:来自于用户编 程 规 范排版: 缩进4格 程序块之间,变量说明之后必须加空行 一行的代码太长了(80),下一行要空开多个TAB。要在低优先级的操作符处划分。低优先级的操作符放在下一行首 循环,判断也同上。 func(fa()+fb() ,

7、fc()+fd() ,fe() ); 函数或过程的开始要缩进 花括号上下对齐 逗号,分号后加一个空格 如,int a, b, c; 说明性文件(.h .inc .def .cfg)头部应该注释, add renive begin end creat destroyinsert delete first last get releaseincrement decrement put get*QT 第 一 天*QT 类库, 开发工具,开发环境 (14年)二十个左右的类QT简介:跨平台的应用程序和UI(用户接口)框架,完全基于C,增加一些XML语言,之所以跨平台,因为它做了高度的抽象。用固定的类与方

8、法实现多线程,源码可移植 (诺基亚 收购了QT,缺 点:与以前的版本不兼容)QT可以做什么:桌面系统, 嵌入式设备, 消费的电子设备,高级的GUI开发, Linux设备开发(EeePC上网本,及为省电可用十几个小时,)(一些开源项目: KDE KOFFIC,VLC媒体播入器,Amarok2 Marble)QTE,QTOPIA:QTEmbedded:QT嵌入版,Qtopia:可以认为是基于QT/E库的一个嵌入式Linux桌面环境,同时又为开发者为嵌入式设备编写程序提供了一个面向对象的API。QTE是一个基础的类库,面QTOPIA是基于QTE基础上开发的一套应用程序(qtopia2应用基于qte2

9、.3x的)架构:Qte是基于Linux系统的QtopiaQt/EmbeddedFrame bufferLINUXQTQTE比较:应用源代码Qt 的API(类库)Qte 侦缓冲Linux内核Arm开发版上,只需要有一个内核,为方便 测试可以有一个很小的文件(放QTE开发环境,和程序)QT SDK完整的开发环境: 版本4.6.3 需要一个 框架QT SDKforWindows 下载Window的Q库t4.6.3QT QTSDKfor Linux/x11 下载Linux/X11的Qt库4.6.3 下载嵌入式Linux的Qt库4.6.3要在sdk中配置框架,SDK的结构如下:class library

10、如下: Development tools(开发工具)(core xml) cross-platform IDE(Gui Multimedia) gui help(webkit database) 118n Tool Buit tools (graphicvi network)(scriptiing unitTests)(Opengl Benchmarking)交叉平台的支持:(如Windows Linux)版权 QT SERVICES(QT 所类要的一些服务,就是一些库,简单的就在IDE中就可以)项目名.pro文件:是项目的管理文件 引用了哪些库,及所括文件ui文件不能编译,它是XML配置文

11、件容器:面象对象的的事件驱动属性objectName:对象名,有一个默认的改名方案pButton_类及功能是什么如pButton_ok,pButton_cancelfont字体cursor光标text :显示按钮上的字信号signal与槽slot对象间通读分两种1回调。回调是指一个函数的指针,如果希望一个处理函数通知你做一些事件,可以把另一个函数的指针传递给处理函数。处理函数在适当的时候调用了回调,回调不是类型安全的2,信号和槽,一个事件发生时,信号被发身。Qt的窗口部件有很多预定义的信号,槽就是一个可以被调用处理特定信号的函数。Qt的窗口部件又很多预定义的槽,通常我们可以加入自已的槽(槽是类

12、里的一个抽象方法)这样就可以处理感兴趣的信号,信号和槽的机制是类型 安全的。一个类中可以有对象,信号和槽connect(Object1,signal1,Object2, slot1);对象1的信号发给了对象2的槽connect(Object1,signal1,Object2, slot2); /一个信号可以连接到多个槽 /若干个对象也可以连接到一个槽QT典型类class Foo:public QObject/定义一个QT类继承整个QT类的一个基类 Q_OBJECT/这是一个宏public: Foo();/构造 int value()constreturn val;/常成员函数public sl

13、ots:/槽 void setValue(int);signals:/信号 void valueChanged(int);/发射了一个信号private: int val;/这是一个信号的值QT类中发送信号的方法void Foo:setValue(int v) if(v!=val)/避免发给自已进入死循环 val=v; emit valueChanged(v);/发射信号 连接信号和槽-Foo a,b;connect(&a,SIGNAL(valueChanged(int),&b,SLOT(setValue(int);/宏里边写一个信号valueChanged(int), 宏里边有一个槽setV

14、alue(int)b.setValue(11);/槽就是一个成员方法,可被这样调用 此时b=11 a里不知什么值a.setValue(79);/a=79,b=79b.Value();注意参数可为各种类型,但信号与对应的槽要类型一致槽的访问权限区包含了任何信号都可以相连的槽。这对于组件来说非常 有用,你生成许多对象,它们互相并不知道,把它们的信号和槽连接起来。这样信息就可以正确传递,并且就像一个铁咱模型。把它打开然后让它跑起来。protect slots:区所含之后这个类和它的子类的信号才能连接槽。这就是说这些槽只是类的实现的一部分,而不是它和外界的接口private slots:区包含了之后这

15、个类本身的信号可以连接的槽。这就是说它和这个类是非常 紧密的甚至它的子类都没有获得连接权利这样的信任。QT类库窗口部件,数据库,日期与时间,拖放环境 ,事件,非GUI的类,图形和打印,图像处理,布局管理,输入输出各网络主窗口和相关类,杂项,多媒体,插件类,标准 对话框,线程类,窗口部件外观QObject:类QObjectQObject类是所有Qt对象的基类。QObject是Qt对象模型的中心,这个模型的中心特征就是一种用于无缝对象通讯的被叫做信号和槽的非常强大的机制,你能够使用connect()信号和槽连接起来并且可以用disconnect()来破坏这种连接,为了避免 从不结 束的通知循环,Q

16、Object继承关系QCoreApplication QWidget QLayoutQApplication Qwidget QB.可以QObject *pb=new QPushButton(test/不用是直接基类QObjectbool QObject:connect(const QObject* sender,const char* signal,const QObject* receiver,const char* method,Qt:ConnectionType type=Qt:AutoConnection)static/static表示发送者把从sender对象发送的signal和r

17、eceiver对象中的method连接起来,并且如果连接成功返回真,否则返回假。必须在说明signal和method的时候使用SIGNAL()和SLOT()两个宏例 如:QLaber* laber=new QLabel;QScrollBAR* scrollBar=new QScrollBar;QObject connect(.);QObject 类disconnect(const OObject* sender,const char* signal,const QObject* receiver,const char* method)static取消从sender对象发送的signal和对象r

18、eceiver中的method1,取消连接一个对象的信呈怕任何事物 disconnect(myObject,0,0,0);2,取消连接一个特定信号的任何事物disconnect(myObject SIGNAL(mySignal(),0,0)3,取消一个特定接收者的所有连接 disconnect(myObject,0,myReceiver,0)disconnect()O可以用做一个通配符,意义可能分别为任何信号,任何接受对象“或者”一个接受对象中的任何槽sender不能为Osignal为O,它取消所有和这个对象的信号连接的receiver和method,如果不是只由特定信号被 取消联接。rece

19、ive为O,它取消连接到signal的任何事物,如果不是,只有receiver中的槽被取消连接method为O,它取消连接reciver的任何事特,如果不是,只有名为method的槽被 取消联接。inherits(const char* clname)如果这个对象是继承的clname的类的实例,并且clname继承QObject那么返回值真,否则返为假实例 QTimer *t=new QTimer/QTimer;继承QObjectt-inherits(QTimer/返回TRUEQObjectQAbstractButton/返回FALSEisA(const char* clname)如果这个对象

20、是clname类的实例 ,返回真,否则返回假。如:QTimer *t=new QTimeer;/QTimer继承QObjectisA(/返回为FALSEisWidgetType()如果这个对象是一个窗口部件,返回真,否则返回假调用这个函数等于调用inherits(QWidget),但这个函数要快很多QStringfloat QString:toFloat(bool* ok=0)constdouble QString:toDouble(bool* ok=0)const返回由这个字符串转化的double值如果转化发生错识误,*ok被设置为假(除非ok为0,这是默认的 )并且0被返回,否则ok被 设

21、置为真QString string(12345.6long QString:toLong(bool* ok=0,int base=10)constshort QString:toShort(bool* ok=0,int base=10)costint QString:toInt(bool* ok=0,int base=10)const返回由这个字符串转 化的int值,是基于base的,默认为10并且必须由2到36之间QString std(FFbool ok;int hex=str.toInt(&ok,16);/hex=255,ok=TRUEint dec=str.toInt(&ok,10);

22、/dec=0,ok=FALSE作业:*QT 第 二 天*QWidgetQWidget类是所有用户界面对象的基类,窗口部件是用户界面的一个原子。它从窗口系统接鼠标,键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自已的表现。每一个窗口部件者是矩形。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。如果由操作系统或类库提供的不用重画,其它都用重画。缺点是极度浪费资源,和内存。速度很慢QWidget 被QAbstractButton,QFrame,QDialog,QComboBox,QDataBrowser,QDataView,QDateTimeEdit,QDesktopWidget,QDial,.等

23、类继承QWidget属性属性名:类型acceptDrops:bool 窗口部件中放下事件是否有效windowTitle:QString 窗口标题cursor:QCusrsor 窗口部件的光标外形类型是构造出来的focus:const bool窗口部件(或者它的焦点代理)是否得到键盘输入焦点(只读)font:QFont:窗口部件当前的字体集 (如果是对容器设置字体或字体大小,它里面的子类会继承这个容器的设置)height:const int 不包括窗口框架的窗口部件的高度(只读)按象素来算isActiveWindow:constbool窗口部件或者它的一个子对象是否是活动窗口(只读)不一定在最前面的对话框就有输入焦点QWidget的其它属性maximumHeight:int 窗口部件的最大高度maximumSize:QSize窗口部件的最大大小maximumWidth:int窗口部件的最大宽度minimized:const bool窗口部件是否是最小化的。(变为图标了)(只读)minimumHeight:int窗口部件的最小高度minimumSize:窗口

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