1、新建一个图层,并给图层命名,这里命名为“金属拉丝效果”。2、选中新建的图层。从菜单中选择“滤镜渲染云彩”,给新图层运用云彩滤镜。由于云彩效果是随机生成的,而该效果又将影响到最后的效果,所以如果你觉得生成结果不理想,可以重新运用滤镜生成。3、使用曲线工具(快捷键Ctrl+M)对云彩进行如下类似调整:4、再用色彩平衡工具(快捷键Ctrl+B)对图层进行色彩调整:5、接着我们将使用高斯模糊滤镜(滤镜模糊高斯模糊)进行模糊:6、下面将添加杂点(noise),为拉丝做准备。选择菜单“滤镜杂点添加杂点”:7、紧接着我们需要使用运动模糊效果模拟出拉丝效果。运动模糊”:8、大致的效果已经出来了。下面的几步,我
2、们将花些时间来优化一下效果。先进行锐化(滤镜锐化USM锐化):9、还可以使用色阶工具(快捷键Ctrl+L)进一步调整图像效果:10、最后给“金属拉丝效果”图层运用图层样式,添加立体感。拉丝效果的金属面板就做好了。下面是在金属面板“刻”上文字的效果。你可以仔细运用你的方法,将刻字做得更加逼真。1、新建文档(1024 * 768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体。3、Ctrl+B调整色彩平衡,使其看上去青草满地的感觉。4、用多边形套索工具勾出下图形状,ctrl+shift+I反选后删除多余的部分。5、拖入岩石素材,调整好大小,必须
3、全部覆盖到山下半部的形状。6、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,降低饱和度。7、按住ctrl,鼠标点击山的图层,反选,删除。8、岩石图层添加图层蒙版,选择63号画笔,前景色为黑色,涂抹边缘,使其与山过渡过自然。9、新建图层,前景色设为深褐色,在岩石和山交界处绘制,改为“正片叠底”模式。10、回到岩石图层,选择加深和减淡工具,处理出岩石的高光和暗光部分(想要凸出就减淡,凹进去就加深)。11、新建图层,载入青草笔刷(笔刷需要去网上下载),前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式。12、新建图层,添加树木(数码素材可以去网上下载),没什么特别的,就是树木底部的土地加深形成阴影就
4、可以了。13、新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。简要介绍一下树根的绘制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理。14、完成后复制一些树根,调整大小和角度,放至不同的位置。合并所有的树根图层。15、复制树根图层,下方的树根图层的明度调整为0,也就是纯黑色。16、高斯模糊,按V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果。17、按住ctrl,鼠标点击大山图层,反选,删除多余的树根投影。18、新建图层,使用套索工具任意绘制一个形状,填充深褐色,用减淡工具涂抹出高光效果。19、复制此图层,调整好大小和位置。合并这些小块块图层。20、复制小块块图层,对下方的小块块图层动感模糊处理。21、用橡皮擦擦去下方的模糊阴影。让人感觉是从上方坠落的。22、最后加入云彩,调整整个图层的色相和饱和度即可。