1、1.2.1 开发软件的名称;DreamweaverVisual Studio 20051.2.2 项目的任务提出者、开发者、用户及实现软件的单位;该项目由校方提出,开发团队为A1小组,用户为广大网络用户,该软件由任务提出方实现。1.2.3 项目和其它软件或其它系统的关系。在Windows xp ,Windows 2003, Vista环境下运行,使用SQL Server数据库管理系统,web浏览器;1.3 术语定义 1.4参考资料软件工程实例教程c#和程序设计SQL server 2008编程入门经典(第三版)C#高级编程用例分析技术统一软件工程(英文版)经上级批准的网上书店项目计划书及网上书
2、店需求规格说明书2 任务概述 2.1 目标 一个完整的网上书店,包括两大部分:用户客户端和管理员服务器端。 2.2 运行环境 标配: 同方k45A 英特尔 处理器 T6500 2G 内存 迅捷无线网卡 集成显卡 2.2.1硬件环境 服务器终端 客户机终端 2.2.2软件环境 在Windows xp ,Windows 2003, Vista环境下运行,使用SQL Server数据库 2.3 需求概述 (是功能需求的简述) 基本功能:a) 用户客户端完成会员的注册:包括登录名、密码、真实姓名、收货地址、联系方式等信息的填写b) 登录:登录后会员可查看自己的账户信息,对个人信息的修改,查看订单状态,
3、和客服人员的在线交流,对书籍和服务进行评价c) 图书浏览:可以使用搜索引擎或其他方式查找到自己喜爱的图书d) 预订:如果想要购买的图书目前暂时缺货,可以预订图书,图书到货后,管理员向会员发出到货信息,以便会员购买e) 购买:购买图书f) 留言簿:和在线客服的交流以及评价图书及服务等g) 书目管理:书籍详细信息的增加、删除、修改h) 库存管理:书籍的入库、出库和盘点的增加、删除、修改i) 评论管理:对会员提出的问题进行回复,删除等操作j) 销售管理:对图书的销售状况进行盘点,包括日报,月报,top5等,合理安排图书的出入库k) 订单管理:对会员的订单进行操作,确认订单,确认发货,确认归档,使会员
4、随时了解到下单图书的实时情况2.4 条件和限制 3 总体设计 3.1 处理流程 在线售书流程: 3.2 总体结构和模块外部设计 网上书店分为两大模块:在线售书和后台管理 每个大的模块下面包含小模块,例如订单管理,销售管理等用户功能后台图书管理购物车购物车添加商品3.3 功能分配:表明各项功能和程序结构的关系功能名称书籍管理模块购物车管理模块登录管理模块会员登录会员注册管理员登陆书籍搜索书籍详细信息显示书籍修改书籍添加书籍删除预订书籍修改购物车修改会员信息销售管理库存管理会员管理4 接口设计 4.1 外部接口 4.1.1用户界面 1)登录模块:输入用户名、密码及验证码的文本框和“登录”“注册”按
5、钮组成2)查询模块:搜索框:用于输入查找书籍的关键字 查询按钮:点击查询按钮,显示查询结果3)购物车模块: A)已购书籍显示区:显示已经购买的书籍的信息,包括书名,书号,原价,售价,数量,总价等信息 B)数量编辑框:输入每种图书想要购买的数量 C)删除按钮:删除已选图书 D)更新购物车按钮:当添加或删除图书后,点击更新按钮,显示当前最新的购物车信息 E)清空购物车:点击清空购物车,将删除所有的图书信息,以便重新开始购物 F)继续购物按钮:返回首页,继续浏览图书 G)前往服务台按钮:确认图书信息后,到服务台进行付款 4.1.2软件接口 网上书店系统适合windows2000以上操作系统,后台数据库选择了Microsoft SQL Server 2008。 4.1.3硬件接口 4.2 内部接口 4.3 模块之间的接口 系统中各模块之间的接口、调用关系以及模块间的数据传递如下所示:5 数据结构设计 5.1 逻辑结构设计 主要逻辑结构如下: 5.1.1数据库定义 (1)系统所用到所有数据均存在服务器端,存于SQL Server 服务器中。 (2)系统界面的显示属性,如字体属性,样式等使用CSS统一界面。 (3)系统界面中使用的相关图片需要保存在服务端机器上。
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