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基于ASP的学生团员档案管理系统Word下载.docx

1、/巫连吉下操作,同时选择的是在本地视图下用ASP VBScript进行测试。URL前缀是:http:/localhost/巫连吉/。三、 数据库的创建:1、打开Microsoft Access,新建一个空Access数据库,并取名。我这里一共建了admin、banjishezhi、setup、ty四个表,这些都是保存到D:/巫连吉文件夹下wulianji中;2、分别双击各表使用设计器编辑表。编辑各表的字段名、数据类型,注意把ID都设置为主键;3、具体操作如下:(1)、为了方便用户登陆该系统,而建立admin数据库表,制定登陆用户的姓名和密码等限制。如下就是针对该表而编辑的字段名和数据类型: (

2、2)、建立banjishezhi表是说明有个班和班名都是什么。下面就是针对这些问题而编辑的字段名和相对的数据类型(如下图):(3)、建立setup表可以很方便的找到您要查询的符合该条件的所有团员信息。它的字段名和数据类型编辑如下: (4)、建立ty表是详细介绍团员的个人挡案信息(如:团员姓名、性别、出生年月、入团时间和地点、是哪学年入该校及所在的班级等信息)。下面是对该表编辑的字段名和数据类型所做的设计: 第二章 系统前台设计一、整个系统几部分组成及各部分要实现的功能1、整个团员系统包括团员名册、查询统计、添加团员、用户管理(里面还有个添加管理用户界面)、参数设计、注销退出,共六大部分组成。这

3、使得整个系统达到完善的实现查询、添加、修改和管理等功能。2、各部分要实现的功能: (1)团员名册:显示所有团员信息。在这界面中可以对团员信息进行修改和删除该团员信息。 (2)查询统计:这个界面是用来查询所符合条件的团员信息,其中包括按序号、姓名、班级、性别、团员出生年月范围、入团时间范围、哪个学年度里的哪的班级进行多方面查询。这样使得查询更灵活方便。 (3)添加团员:就是把新加入的团员信息添加到系统中以方便查询、修改和管理。 (4)用户管理:制定登陆用户姓名和密码,及对该用户的信息进行修改,同时也可以添加新的用户。 (5)参数设计:设计年级班级数目及是哪个年度的,这里还添加了按团员入团时间、地

4、点查询功能。 (6)注销退出:退出整个系统界面。二、前台设计用到的技术创建HTML基本页: 这是制作网页的主体,在这过程我主要使用了表格对页面的划分,图像的插入,有些图片还经过Photoshop的设计,还有页面之间的超链接技术,表单(在这里用上了与数据库上的连接)、按钮、列表/菜单、文本域、层的使用。在制作系统版头时还运用到CSS样式,使得页面更加简单明了。 在这里用到的技术有:1、 表格:在网页技术中,它占有重要的地位,它不但用于一般意思的格式化显示信息外,更多的还是划分网页的结构;还能够记载表单式的资料、规范各种数据、输入列表式的文字,而且还可以用来排列文字和图片。在说表格还可以转换成层,

5、当作层来使用。2、 图像:它是优化网页显示效果的一部分。常用的图像格式有GIF和JPEG。在网页中插入的图片可以是剪贴画、图片文件、艺术字、使用绘图工具绘制的图形、视频对象等。但是要注意的是通常网页中使用的图片的容量不能超过30KB,每个网页图片的总容量不要超过60KB。3、 超链接:在Dreamweaver中创建超链接的方式很方便,也很简单。在网页中插入的超链接包括对当前网页书签的超链接、电子邮件地址的超链接、本站点其他网页以及其他站点的超链接。通常进行超链接是通过URL表达链接路径的;一般连接路径有三种表达方式:绝对路径、相对路径和基于根目录的路径。我在这里主要用了对文挡之间的超连接。4、

6、 表单:表单是由一类可输入和保存信息的项目组成的栏目。在网页中,两个网页之间传递信息就好似需要用表单来实现,表单中可以保存输入的文字,选择的选项,甚至一些隐藏的信息。目前网站与用户的交互主要是通过表单实现的。表单有多种类型,主要包括提示站点访问者输入个人信息的用户登记表、网上购物的订购单、反馈意见表、允许访问者搜索Web站点的搜索查询表单等。5、列表/菜单: 这里就是我们通常说的下拉菜单,其实它也是一种选择性的表单,不同的是,它是以下拉的方式显示,而且可以选择是单选还是多选。6、文本: 网页中的文本对象是网页中最基本的元素。输入的文本通常要经过格式化处理,使其美观、引人注目。输入格式可以是直接

7、通过键盘输入,也可以通过复制和粘贴命令将其他文挡中的文本信息复制到网页中。7、层: 描述层是HTML中一种精确的布局方式,是属于容器的概念,每个层就是一个容器,在该层中可以放置文本、图象、表单、表格等,甚至于其他层,就像Photoshop、flash等软件一样,层与层之间是相互独立的,只有显示上下的相对关系。层的概念使得一个网页可以有多个页面,但这些页面只能在同一个位置。层位置的定位可以很精确,可以精确到像素。多个层之间除了简单的对象叠加顺序外,还可以通过时间轴在屏幕上移动层,制作动画效果。8、CSS样式: CSS样式,即层叠样式,全称Cascading Style Sheets。它是一种外置

8、样式,这种样式是将全部的样式保存在一个CSS格式的文件中,这样如果网页需要使用某种样式,只要导出CSS格式即可。CSS样式是个独立于网页的样式群体,每个CSS文件中可以有多个样式,不同的样式之间分开显示,而这个文件本身是个文本格式的文件,这样的好处在于如果仅仅需要修改网页的风格,而不是布局等内容,可以直接修改CSS文件,不必修改网页文件,也减少修改网页的麻烦和修改中产生错误的可能性。 第三章 系统后台代码一、 数据库用到的操作对象1、 Connection对象(1)、ADO Connection对象的主要作用是与数据库建立一个连接,它是ADO中最重要的一个对象。建立Connection对象的格

9、式是固定的,是set 对象名=server.createobject(“adodb.connection”)(2)Connection对象的方法有open方法和close方法。Open方法的语法为对象名.open connectionstring,其中connectionstring表示与数据源建立连接的相关信息。这里的信息也可以用DSN代替。但事实上,由于要事先建立DSN,而我们通常又没有直接控制服务器的权利,这就使得我们在申请网页的发布空间时,服务器管理员的工作量大大增加了,所以通常的服务器不会提供此种服务,从而导致DSN不太实际。2、 RecordSet对象RecordSet对象保持查询

10、返回的记录的位置,允许用户一次一项逐步扫描结果。它的创建格式为set 对象名=server.createobject(“adodb.recordset”).查询格式为对象名.open select语句,connection对象名,指针类型,记录锁定状态。 RecordSet对象的属性和方法有: rs.CursorType:指明记录指针的模式,缺省值为0,只能向后移动,为1时能向下又能向上移动。 Rs.locktype:指明对记录指针的锁定状态,缺省值为1,不能修改,为3,可以同时被多个用户修改。 Rs.fields.count:RecordSet对象的字段总数。 Rs(i).Name:第I个字

11、段的名称,I由0到rs.fields.count-1. Rs(i):读取第I个字段的数据,I由0到rs.fields.count-1. Rs(“字段名称”):读取指定字段的数据。 Rs.recordcount:数据记录总数。 Rs.eof:是否已指到最后一条记录之后。 Rs.bof:是否已指到最前一条记录之前。 Rs.movenext:将指针移到下一条记录。 Rs.moveprevious:将指针移到上一条记录。 Rs.movefirst:将指针移到第一条记录。 Rs.movelast:将指针移到最后一条记录。 Rs.open:从数据库中取数据记录。 Rs.close:关闭RecordSet对

12、象。 Rs.addnew:增加一条新记录。 Rs.delete:删除当前一条记录。 Rs.update:更新记录。 3、Request对象: Resquest对象代表由各客户程序发往HTTP的请求报文。事实上,Request对象的功能是单向的,它只能接收客户端Web页面提交的数据,与Response对象的功能刚好相反。 Resquest接收数据时通过两个集合QueryString和Form来检索表单的数据,具体用哪一个集合,取决于Web页面提交数据的HTTP表单的Method属性,当Method属性值为“Get”时以QueryString,而Method属性值为“Post”时以Form。当省略

13、了具体的集合名称时,ASP将以下面的顺序来搜索集合:QueryString - Form - Cookie -ServerVariables。 head/headbodyform aciton=log.asp method=Get name=logininput type=text name=logidinput type=text name=passwordinput type=submit name=submit1 value=提交/form/body/html 当数据提交到服务器端的log.asp文件后,在log.asp中使用Request对象得到用户提交的数据,加以判断用户是否合法。l

14、og.asp文件如下: dim User dim Passwd User=Request.QueryString(logid) Passwd=Request.QueryString(password) if User=jeff then if Passwd=123456 then Response.write 登录成功! else Response.write 密码错误! end if else Response.write 用户名错误! end if 上面这个例子中Method属性使用了Get方法,所以使用Request.QueryString接收数据,相反若Method属性使用了Post方

15、法,则使用Request.Form接收数据。 而ServerVariables集合可用于提供有关随HTTP请求一起传递的头信息,它的引用格式为: Request.ServerVariables(关键字) 其中的“关键字有: REMOTE_ADDR 可以知道客户端的IP URL 得到系统的URL路径 PATH_TRANSLATED 当前Active Server Page的真实地址 HTTP_UA_OS 浏览器所在的操作系统4、Response对象 Response对象用于向客户端浏览器发送数据,用户可以使用该对象将服务器的数据以HTML的格式发送到用户端的浏览器,它与Request组成了一对接

16、收、发送数据的对象,这也是实现动态的基础。下面介绍它常用的属性和方法。 Buffer属性 该属性用于指定页面输出时是否要用到缓冲区,默认值为False。当它为True时,直到整个Active Server Page执行结束后才会将结果输出到浏览器上。如:Response.Buffer=TrueHeadtitleBuffer示例 for i=1 to 500 response.write(i & ) next 这页执行时,整个主页的所有内容会同时显示在浏览器上,这个主页会存在缓存区中直到脚本执行结束。 Expires属性 该属性用于设置浏览器缓存页面的时间长度(单位为分),必须在服务器端刷新。通

17、过如下设置:Response.Expires=0 通过在ASP文件中加入这一行代码,要求每次请求是刷新页面,因为Response一收到页面就会过期。 Write方法 该方法把数据发送到客户端浏览器,如:Response.write Hello,world! Redirect方法 该方法使浏览器可以重新定位到另一个URL上,这样,当客户发出Web请求时,客户端的浏览器类型已经确定,客户被重新定位到相应的页面。Redirect示例formjump.asppostselect name=wheretogooption selected value=funFunoption value=newsNew

18、ssampleSampleinput type=submit name=jump value=Jump 以上是提交的表单,下面是处理表单的文件formjump.asp:response.buff=true thisurl= where=Request.form() Select Case where case response.redirect thisurl &/fun/default.asp case /news/default.asp/sample/default.asp End Select 这个例子当用户选择了以后,按按钮提交表单,服务器接到申请后调用formjump.asp判断后定

19、位到相应的URL。不过这里有一点要注意,HTTP标题已经写入到客户浏览器,任何HTTP标题的修改必须在写入页内容之前,遇到这种问题时,可以如下做: 在文件的开始后写: Response.Buffer=True 在结尾定: Response.Flush 这里Flush是Response的一个方法,它必须是Buffer属性设置为True时才能使用,否则会产生一个运行模式错误。另外一个Clear方法也是用于清除被缓存的页面,同样要Buffer属性设置为True时才能使用。 End方法 该方法用于告知Active Server当遇到该方法时停止处理ASP文件。如果Response对象的Buffer属性

20、设置为True,这时End方法即把缓存中的内容发送到客户并清除冲区。所以要取消所有向客户的输出民,可以先清除缓冲区,然后利用End方法。 Response.buffer=true On error resume next Err.clear if Err.number5Server对象 Server对象是ASP中一个很重要的对象,许多高级功能都是靠它来完成的。它提供了对Active Server Pages和方法的使用,在这我主要介绍几个常用的方法。 MapPath方法 该方法返回指定文件的相对路径或物理路径。若Path以一个(/)或()开始,则MapPath方法返回路径时将Path视为完整的

21、虚拟路径。若Path不是以斜杠开始,则MapPath方法返回同.asp文件中已有的路径相对的路径。 如:test.asp文件位于C:inetpubwwwrootmyhome下,C:inetpubwwwroot为服务器的宿主目录,而test.asp包含如下脚本:Response.write Server.MapPath(Request.ServerVariables(PATH_INFO) 输出:C:inetpubwwwrootmyhometest.asp 要得到这个结果还可以用如下方法:Response.write Server.MapPath(myhome/test.asp CreateObj

22、ect方法 这个方法是Server对象中最重要的方法,在后面可以看到,许多功能都不得不用到它。它用于创建已注册到服务器上的ActiveX组件。这是一个非常的特性,因为通过使用ActiveX组件能够使你扩展ActiveX的能力。 用于创建服务器端的方法如下:Server.CreateObject(ComponentName) 用来创建的组件可以是所有ActiveX能使用的内置组件,实际上是存在于服务器的所有ActiveX组件。6Session对象 Session其实指的就是访问者从到达某个特定主页到离开为止的那段时间。每一访问者都会单独获得一个Session。在Web应用程序中,当一个用户访问该

23、应用时,Session类型的变量可以供这个用户在该Web应用的所有页面中共享数据;如果另一个用户也同时访问该Web应用,他也拥有自己的Session变量,但两个用户之间无法通过Session变量共享信息,而Application类型的变更则可以实现站点多个用户之间在所有页面中共享信息。 a SessionID属性 该属性返回当前会话的唯一标志,为每一个Session分配不同的编号。我曾在开发过程中就遇到对用户的控制问题。它要实现的功能就是,针对某个网站的一个模块,当一个会员登录后正在看此模块时,另一个人用同样的会员名登录,就不能浏览这个模块。也就是说一个会员名同时只能一个人浏览此模块。我通过用

24、会员名(假设为UserID,唯一)和SessionID来实现了控制。当会员登录时,给这个会员一个Session记录登录状态如:Session(Status)=Logged,同时把这个会员的Session.SessionID写入数据库。当他要浏览此模块时,先判断其是否登录,若已经登录再判断它的SessionID是否与数据库记录的相同,如果不同则不能访问。这样,当另一个用户用相同的会员名登录时,那么数据库中记录的就是新的SessionID,前者访问此模块时就不能通过检查。这就实现了一个会员名同时只能一个人浏览某个模块。这个功能在一些收费网站有很有特别作用,它防止了一个会员名给多个人浏览的问题,为公

25、司保障了利益。 b.TimeOut属性 该属性用来定义用户Session对象的时限。如果用户在规定的时间内没有刷新网页,则Session对象就会终止。一般默认为20分钟。 c.Abandon方法 该方法是Session对象的唯一方法,可以清除Session对象,用来消除用户的Session对象并释放其所占的资源。 Session.Abandon d.Session_OnStart和Session_OnEnd事件 和Application一样,当对象的例程每一次启动时触发Session_OnStart事件,然后运行Session_Onstart事件的处理过程。也就是说,当服务器接收到应用程序中的

26、URL的HTTP请求时,触发此事件,并建立一个Session对象。同理,这个事件也必须定在Global.asa文件中。 当调用Session.Abandon方法时或者在TimeOut的时间内没有刷新,这会触发Session_OnEnd事件,然后执行里面的脚本。Session变量与特定的用户相联系,针对某一个用户赋值的Session变量是和其他用户的Session变量完全独立的,不会存在相互影响。 Session应用一例: 与Application一样,一个被定义为Session类型的数组只能将整个数组作为一个对象,用户不能直接改变Session数组中某个元素的值。为了创建一个Session数组,需先定义一个普通的数组,并对它的每一个元素赋初值,最后把它定义为一个Session数组。 dim array() array=array(,zhumale) Session(info)=array Response.write Session()(0) &- Response.write Session()(1) &)(2) & hr array(0)=jun array(1)=li array(2)=female Session( Response.write Ses

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