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基于ARM的多线程应用程序设计文档格式.docx

1、当消费者线程消费物品时,如果没有满的缓冲区,那么消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。 多个生产/消费者在有界缓冲上操作。它利用N个字节的共享内存作为有界循环缓冲区,利用写一字符模拟放一个产品,利用读一字符模拟消费一个产品。当缓冲区空时消费者应阻塞睡眠,而当缓冲区满时生产者应当阻塞睡眠。一旦缓冲区中有空单元,生产者线程就向空单元中入写字符,并报告写的内容和位置。一旦缓冲区中有未读过的字符,消费者线程就从该单元中读出字符,并报告读取位置。生产者不能向同一单元中连续写两次以上相同的字符,消费者也不能从同一单元中连续读两次以上相同的字符。2 完成步骤2.1 思路分析 本试验是练习生产者-消费者

2、问题,成性能分析,使理解掌握线程的同步、通信以及互斥和多线程的安全问题。 一般情况下,解决互斥方法常用信号量和互斥锁,即semaphore和mutex,而解决这个问题,多采用一个类似资源槽的结构,每个槽位标示了指向资源的指针以及该槽位的状态,生产者和消费者互斥查询资源槽,判断是否有产品或者有空位可以生产,然后进行相应的操作。同时,为了告诉生产者或者消费者资源槽的情况,还要有一个消息传送机制,无论是管道还是线程通信。 为了保证互斥要求,需要定义一个数据结构,这个数据结构包含两个指针,一个读一个写,同时有一个资源数目量,告诉生产者和消费者是否可以生产或者消费。由于该数据结构很小,因而可以对此结构互

3、斥访问。同时,对于每组数据,都有一个标志位,表示此组数据是否被占用,生产者和消费者均可以先占用此位置然后完成相应的操作。 当消费者互斥访问此结构时,首先判断是否有数据可以取,如果没有,直接等待,若有数据可取,先更改标志位占用此数据,并将资源数目-1。然后交出互斥,把数据拷贝到自己缓冲区内,清空数据。当生产者访问时,首先判断有没有空位可以生产,如果没有,直接等待,若有数据可以生产,先判断该位是否被占用,如果没被占用,则占用此位置进行生产。生产完成后,将占用位改为未占用,同时将资源数目+1。2.2 结构流程图 试验为生产者-消费者问题模型的实现,主程序中分别启动生产者线程和消费者线程。生产者线程不

4、断顺序地将0到9的数字写入共享的循环缓冲区,同时消费者线程不断地从共享的循环缓冲区读取数据。试验流程图如下:图2-1 结构流程图2.3 重要函数2.3.1源程序试验代码:/*main.c*/#includeproducer.hcustomer.hdata.hstdio.h/*实现生产者线程生产数据放入一个单向链表中,消费者线程负责消费数据*/intmain()pthread_tthread_pro;thread_cons;printf(create.n);/创建生产者线程。pthread_create(&thread_pro,NULL,(void*)producer,NULL);/创建消费者线

5、程。thread_cons,NULL,(void*)customer,NULL);finished!nwhile(1)return0;/*data.h*/#ifndefDATA_H_#define/单向链表数据结构structproductproduct*pre_product;charproduct_data20;*next_product;/向单向链表中加入一个节点(生产)。voidaddProduct(char*product_data);/从单向链表中取出全部节点信息(消费)。consProduct();#endif/*data.c*/stdlib.hstring.h product*

6、present_product=NULL;*pre_product=NULL;lock=0;*product_data)while(lock=1);lock=1;*new_product=malloc(sizeof(structproduct);if(present_product=NULL)new_product-pre_product=NULL;strcpy(product_data,product_data);next_product=NULL;present_product=new_product;elsepre_product=present_product;present_prod

7、uct-next_product=new_product;consProduct()while(present_product!=NULL)pre_product=present_product-pre_product;%sn,present_product-product_data);if(pre_product!pre_product-next_product=0;free(present_product);present_product=pre_product;/*producer.h*/PRODUCER_H_/生产者执行生产任务producer();/*producer.c*/temp

8、_i=0;producer()temp20=0;sprintf(temp,number_%d,temp_i);addProduct(temp);temp_i+;usleep(int)(rand()/2000);/*customer.h*/CUSTOMER_H_/消费者执行消费任务。customer();/*customer.c*/customer()-nusleep(int)(rand()/1000);int main(int argc, char *argv)pthread_t producer_id;pthread_t consumer_id; pthread_create(&produc

9、er_id, NULL, producer, NULL); void *producer(void *arg)pthread_detach(pthread_self(); while(1) pthread_mutex_lock(&mutex);if (size = MALE_LENGTH)person:buff is full(producer)nproducer_wait = 1;pthread_cond_wait(&full_cond, &producer_wait = 0; rear = (rear + 1) % MALE_LENGTH;buffrear = rand() % MALE_

10、LENGTH;producer: %d: %dn, rear, buffrear);+size;if (size = 1)while (1)if (consumer_wait)pthread_cond_signal(&empty_cond);break;pthread_mutex_unlock(&consumer_id, NULL, consumer, NULL);void *consumer(void *arg) pthread_detach(pthread_self(); while(1)if(size = 0)buff is empty(consumer)nconsumer_wait =

11、 1;empty_cond, &consumer_wait = 0;consumer:%d:, front, bufffront);front = (front + 1) % MALE_LENGTH;-size;if (size = MALE_LENGTH-1)if(producer_wait)full_cond);sleep(1);return 0;2.3.2函数分析 生产者写入缓冲区和消费者从缓冲区读数的具体流程,生产者首先要获得互斥锁,并且判断资源槽是否已满,如果资源槽已满则进入等待状态,等待信号 full ;如果不满则向资源槽中写一个整数,并且释放信号为 empty,最后释放互斥锁。消

12、费者线程与生产者线程类似,流程图如下:图2-2 生产消费流程图 1)生产者写入共享的循环缓冲区入口函数 首先我们需要线程分离,调用pthread_detach()即可,线程分离是不让其他线程等待,继续运行。在主循环中我们需要给资源槽上锁,不让消费者函数访问,然后判断资源槽是否满,若为满就解锁资源槽,然后等待消费者激活信号full _cond到来。若没满就增加一个数值给资源槽,然后判断资源槽是否有数据,若有就激活消费者信号empty_cond来消费。void *producer(void *arg)if (size = MALE_LENGTH)if (consumer_wait)2)消费者读取共

13、享的循环缓冲区函数GET 首先需要线程分离,调用pthread_detach()即可。在主循环中我们需要给资源槽上锁,不让生产者函数访问,然后判断资源槽是否满,若不满就解锁资源槽,然后等待消生产者激活信号empty _cond到来。若满就读取一个数值,然后判断资源槽是否有数据,若无就激活生产者信号full_cond来生产。3 实验数据3.1下载和调试截图首先进入目录/mnt/hgfs/share/JXK,然后输入命令gcc xiankun-j.c -o xiankun-j.exe -lpthread编译代码,之后运行可执行文件./xiankun-j.exe,运行结果如图3.1所示。图3.14

14、结果分析和总结1、具体应用情况 生产者-消费者是一个很广泛的问题,代表了多线程互斥访问共享资源,以及线程之间通信的各种问题的总和。这个可以从数据看出,简单有无等待的设置,可以让数据差异变的如此明显。毕竟,在实际应用中,生产者如何生产数据,产生怎样的数据,而消费者又如何拿到数据,是通过管道还是内存共享区,拿到数据之后,是进行处理还是写入磁盘,都有可能,因而,简单通过几组数据来判断哪个进程的效率更高,是不科学的。 我们可以通过两个实际的例子来解释有无等待的情况。有等待更像是在火锅店吃火锅,商家只要把锅准备好,将生菜切好端上来即可,而顾客大量的时间用在食用上,等待的时间也很少,这样资源位置会大量被消

15、耗,但是实际资源消耗的速度很慢,但是由于空间被占用,生产者无法继续生产。而无等待更像是快餐外卖,商家花大量时间将食物准备好,而消费者只需要交钱拿东西走人即可,资源位置空闲很多,消费者等待时间较长,但是处理数据的过程简单又节约资源。 这里还有一个问题,就是资源槽的数量,理论上这个方案应该放弃资源槽,但是从实际实现方法来看,只不过将每个资源槽的标志位移动到资源内部,然后通过读写指针进行查询,实际上这还是资源槽的变相实现方式。但是单就资源槽的数目来看,是个很复杂的问题,要保证在生产者想生产的时候不会没槽位,而消费者查询资源槽状态又不会花费太长时间,这需要具体分析每个函数执行的时间,因而本实验中只是简

16、单设计为消费者数量的1-3倍。2、线程的调度情况 首先要考虑的是线程的调度顺序。为了方便起见,每个线程在产生的时候都有一个编号,而创建也是按照1-Count这样的顺序for循环创建的。如果线程调度的顺序和线程创建的顺序一样,那么在无等待情况下应该有这样的结果:消费者远多于生产者,这样当生产者生产出数据时,前面几个优先完成等待并读取数据的进程就可以占据先机,拿到数据(这里不考虑数据消费的时间,因为程序的思路和食堂占座差不多,只要把位置占掉就可以了),而后面一些进程则由于位置不佳基本拿不到数据。 当然,插入等待时间也是一种解决资源分配的方式,这样可以保证每个线程都有机会获取到资源,不至于让某个线程

17、连续的占用资源很长时间。但是在实际情况下,每个线程完成工作不一样,又不可能像实验写出的进程那样无私,拿到资源后就自动等待,这就需要使用线程间通信机制了,让拿不到资源的线程挂起,生产者完成生产后再唤醒这些进程。3、可能的改进 首先,就是线程调度的方式,忙等肯定不是一个好方法,如果换成线程间通信,轮流挂起或者唤醒某个线程,可能会更好。 其次,是消费者的资源分配问题。程序设计的消费者有一个1024字节的buffer,用来处理接收到的数据,但是这个buffer直到线程消失才被回收,如果加上一些资源回收的机制可能会改善程序的性能。 最后,是对于生产者和消费者具体完成工作的问题,应该说这个实验设计的场景还是很简单,完全的内存拷贝,没有什么复杂运算和文件操作,而且由于手头没有原始版本的代码,无法比较两个代码的性能,整个程序的框架也是重新编写的,这应该也是一点不足。 通过这次试验的练习,我对线程、进程等知识有了更直观深入的了解,同时也深感开发程序的不易,通过写这几个程序,发现最常见的运行错误莫过于“段错误”,这个错误的范围很广,从访问越界,到数组上下限错误,再到内存或者堆栈溢出,都可能触发这个错误,而如果没有一定的

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