1、2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.33310-1。考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.3)字符数据的合法形式::1 是字符占一个字节,1是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。0 的ASCII数值表示为48,a 的ASCII数值是97,A的ASCII数值是65。4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。5)转义字符的考查:在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进
2、制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。在转义字符中,x6d 才是合法的,0不能写,并且x是小写。141 是合法的, 0是不能写的。108是非法的,因为不可以出现8。6)算术运算符号的优先级别:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。7)强制类型转换:一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。8)表达式的考查:是表达式就一定有数值。赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。自加、自减表达
3、式:假设a=5,+a(是为6), a+(为5);运行的机理:+a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个+a表达式的数值为6,而a+是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。 进行了+a和a+后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。+在前先加后用,+在后先用后加。逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值是逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是4。9)位运算的考查:会有一到二题考试题目。总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例1:char a = 6,
4、b;b = a2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。例2:一定要记住,例3:在没有舍去数据的时候,右移一位表示除以2。10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。12)两种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、(int)a;第二章1)printf函数的格式考查:%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld对应 long int;%lf 对应double。2)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;Scanf(“%d%d%*d%d”,&a
5、,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。3)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar(y)把字符y输出到屏幕中。4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。第三章特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。1)关系表达式:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假
6、)当关系的表达是为真的时候得到1。如 98这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式:只能为1(表示为真),或0(表示假)a) 共有& | ! 三种逻辑运算符号。b) !| 优先的级别。c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。3)if 语句:else 是与最接近的if且没有else的相组合的。4)条件表达式:表达式1 ?表达式2 :表达式3注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。真前假后。5)switch语句:a)一定要注意 有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个ca
7、se匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。第四章1)三种循环结构:a)for() ; while(); do- while()三种。b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)2) break 和 continue的差别:记忆方法:break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。Continue:是继续
8、的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3)嵌套循环:就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。4) while(c=getchar()!=n) 和 while(c=getchar() !=n)的差别先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。考试注意点: 括号在这里的重要性。第五章函数:是具有一定功能的一个程序块;1) 函数的参数,返回数值
9、(示意图):main()int a = 5,b=6,c;c = add(a,b);printf(“%d”,c);调用函数a,b是实参整个函数得到一个数值就是Add函数的返回数值。int add ( int x, int y)int z;z=x+y;return z;被调用函数x,y是形式参数函数返回数值是整型z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行2)一定要注意参数之间的传递:实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点
10、)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中 *p和p的差别:*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值p是当作地址来使用。*p+ 和 (*p)+的之间的差别:改错题目中很重要*p+是 地址会变化。(*p)+ 是数值会要变化。三名主义:数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符
11、的地址。第七章1一维数组的重要概念:对a10这个数组的讨论。1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10的地址。2、a是地址常量,所以只要出现a+,或者是a=a+2赋值的都是错误的。3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。对a33的讨论。3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。4、a0、a1、a2也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a0+1,a1+1,a2+1都是跳一列。5、注意a和a0 、a1、a2是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧:如果有a33=1,2,3,4,5,
12、6,7,8,9这样的题目。步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a0 1 2 3 -第一行a1 4 5 6 第二行a2 7 8 9 -第三行步骤二:这样作题目间很简单:*(a0+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a01元素,所以是1。*(a1+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a12元素,所以是6。一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写int a=1,2 合法。 int a4=2,3,4合法。 但int a4=2,3,4非法。二维数组中的行指针int a12;其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p2指针a0,a1现在就是一个列指针。a0+1 跳一个数组元素。搭配*p2指针数组使用还有记住脱衣服法则:a2 变成 *(a+2) a23变成 *(a+2)3再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!
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