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PolyBoost中文功能说明Word下载.docx

1、选择不光滑的边 o,q47W=7$ C$x r)_ 16.Numeric:按照状态选择次物体.内有三个选项:a,选择面.1。Side:按照边数选择,2.Nquad:选择非四边形的面。3.Open:选择开放的面.b:选择点.Edges:按照边的数目选择点c:选择边:open:选择开放的边 C f(g =m xRS 17.Ramdom:随机选择.内有选项可以调整百分比. /2 _H3:sn*fVA 18.Rsh:随机减少选择的次物体 sQ aP: 。l:x!19。RGr:随机增加选择的次物体 1MMz Z4rf T#c 20。Grow2:增加选择的次物体 OhC fqco9;21。ID:按照材质的

2、ID号选择次物体 HxnWMp rk)h_zN 22。Gr/Shr:通过滑块上下移动迅速增加/减少次物体 7H$wpn Zln 命令详解 sIz*r Gz olyDraw ZvO?, ;hZzL ThePolyDraw视图从第-主视窗的modelling打开,或用快捷键。在它上面的工具条主要用来勾画或编辑网格(基于主栅格上)。可在别的物体表面或者选择的物体表面上设计.这些工具条激活和暂停激活是通过右击去离开工具的。这些工具条其它的快捷键主要是ctrl。shift.alt.这些工具条不要求向子对象层激活,但当你能看得清楚顶点时推荐你用在顶点子对象层。看介面下方.总开关Drawon决定什么来描绘,

3、对所有工具条都一样.栅格功能代表栅格是你的描绘对象.。Surface选项让你在通过Pick按钮拾取的物体上绘制,只有可编辑网格物体才能被拾取。Selection让你在当前选择上绘制. ,Aeo9 m$pj Edit: f2,B6+ PCX XN Build:创建一个平面,点击右键结束创建. bKac?yS_ FCO%l 下面是按住不同功能按钮的不同功能: U%4 s7 t_NnQ4)= 普通模式:点击创建空间点. Xd_:ds 3x3 =ke!按住Shift:点击拖拽以空间点创建四边面。 *B! pT,VU。按住Ctrl:点击移除多边形. up )JU 5 KMKfT 按住Alt:点击移除顶点

4、 hw)TEt WXpBmU 按住Ctrl+Alt:点击移除边。 rVbU2y#uSqB 按住Ctrl+Shift:创建空间点并选择,当点击顶点可以选择顶点,选中4个顶点将自动创建一个面,继续点击创建空间点可以保持之前最后两个点的选择,所以按住Shift+Alt:拖动鼠标就能选择鼠标轨迹经过的点,再次点击鼠标左键能创建一个面,很适合创建三边或五边面,释放功能键将取消选择.只需要点两下鼠标左键就可以创建一个面,释方功能键将取消选择。 S E0CV4 QR*a(pm Ctrl+Shift+Alt:点击拖拽移动网格或表面上最近的点. i+4!nfK HWOOwConnect: :7DXLIL#?Xe

5、i KAR *Mp+ Alt:点击拖动循环边的顶点在环形边所在的循环上滑动,随着鼠标的拖动边向最近同侧的初始顶点对齐. BeIn -iSgese Ctrl+Alt:点击拖动循环边的顶点在环形边所在的循环上滑动,随着鼠标的拖动边向最近同侧的初始顶点对齐.当CRTL点击时循环边上的顶点会排列得更合理 WIjm&H r 4 GosQ85 Ctrl+Shift:点击删除循环边. QM4Ox Wd LZt Border: EN;4EC7tE O2N8Ef C0Y8: 点击拖拽非常活跃地在表面或栅格上产生面。 PUBP/ Ss_p Shift:点击拖拽从边缘边上继续产生面.如果这个方法不能用那你的边缘边可

6、能是重叠的. h/6setz 5vJxhBm/ PolyShapes: L|B! BGHZL 激活PolyShapes工具它让你直接在栅格或表面上产生一个多边形图形。一个简单但强大的工具.经你简单一次点击拖拽画出来的图形将会变成多边形,设计于网格物体或栅格上。它有一个补充工具SolveSurf去创建一个可工作的多边形图形.这两个工具结合起来非常简单方便. GLoeCRNu qtym5 点击拖拽去绘制一个多边形图形 jd。i VJ?o 删除多边形 Cc;8+Z=a?G 9Q!Z9n”8) 移动多边形 ZCV i ZWo 1 b 86f PolyStrips: 57=d;Yg e oU;YD 激活

7、PolyShapes工具它让你拖动鼠标来产生一条多边形皮带。 v5M 34 )w R 绘制多边形皮带. Foe49p5e Cs y,3XG 从选择的边缘边绘制多边形皮带 9 iUx :0QDVbs 当绘制皮带的最后一个多边形前面有一边闭合的边,这个多边形的边缘边和前面这条边会产生一个多边形来闭合这两条边。 0vH.b uKrOM# PolyBranch: &pjj tfZ4% 激活PolyBranch工具它让你用可调节的锥化功能从多边形描制出多遍段的挤出效果,就象从大树杆上画出分枝.它的挤出效果是跟屏幕对齐的 wDGb h= Ff(;$/ W 点击拖拽从多边形画出分枝 +ima$a0Zyt c

8、zVN 点击拖拽从选择的多边形画出分枝 ZxnPhV JLLj,0” 点击选择面 s1WDedM k fZ|wq 点击选择删除附加的多余的面。 $ P 5K Ta5c31S+ Splines: jH!q z%bNnSO 激活PolyShapes工具它让你在表面上或栅格上画出样条线这些样条线可用在可渲染或车削建模上。 ZY$MZf5yo GDSXBa7 点击拖拽去画出样条线。 nJ7vj,rB6XF Ufi+ 删除样条线 7.() )wLxWalF 移动样条线. jm+TW kYfaWuR Note:因为函数的原因这个功具不能重做 Rw OQ $q:l SolveSurf: AXHY$f| dN

9、3PK 这个工具拿一个polygon图形(就是用PolyShapes工具画的)去创建一个可工作的多边形网格如果四方形检测盒工作那出来的是四方形,如果它不工作那出来的三角形。 7*+CX tjrSRb+ EmptyObject: ,HTwEq-G syWuXNLZ 当开始使用PolyDraw时,第一步就是创建一个空的可编辑多边形,这个按钮就是干这个的。 xOKJOl En9J7es_ W:小键W打开线框图而边线图关闭。 nMzt_IlI Zt! $N., Loop 9 .)R#hG?基于当前的子物体级别进行循环选择。 aC2Vz9e 36(qe”s 子级别: )jgz(KZ WUie p 多边形

10、:选择一个(或多组)多边形进行循环选择。假如你选择多组多边形,那么这些被选择的多边形将同时进行循环选择. 2n=FH! cWQlit 顶点:选择一个(或多组)顶点进行循环选择.假如你选择多组顶点,那么这些被选择的顶点将同时进行循环选择。 AM;kzAfHM bWc Ring /c=8y AjL+dI。基于当前的子物体级别进行环绕选择。 jRC898 )?SFIQ= 子级别:2 Yo C4C4TX 多边形:选择一行多边形中的一个(或多组)进行环绕选择.假如你选择了多组,那么这些被选择的多边形将同时进行环绕选择。 XkeUd 2(GYk 边:就象3dsMAX自带的Ring工具一样。 +0H5 ,x

11、&WEtD | 顶点:选择一个(或多组)顶点进行环绕选择。假如你选择多组顶点,那么这些被选择的顶点将同时进行环绕选择。 !paj shuZ#0 GrowLoop -:_3N2U=+ J3aom,$o 基于当前的子物体级别进行循环生长选择. 3:WHC3W r ;$ zp9lu B Y6d Yqk 选择同一行两组或更多组多边形进行循环生长。当选择多边形生长发生相交时,交叉处停止生长,其余部分保持生长态势。 L:z:,Zhd/=2 选择的边步调一致的进行循环生长.当选择顶点生长发生相交时,交叉处停止生长,其余部分保持生长态势。 Qo3Enwap= x76;wQ 选择同一行两组或更多组顶点进行循环生

12、长。当选择顶点生长发生相交时,交叉处停止生长,其余部分保持生长态势。 KIY3Fl09 YAe_yLa ShrinkLoop l/m。Z-0n(2 基于当前的子物体级别进行循环收缩选择. ?I3&lYz ,V5fvHPH)8 WUzOLQ .*”KCQGOgM 收缩多边形循环,当循环分支在某些点消失将停止收缩。 iL|3d ntPX?/ 收缩边循环,当循环分支在某些点消失将停止收缩. ”ig)7X+Wz )iCn8f7o收缩顶点循环,当循环分支在某些点消失将停止收缩。 Z”Q9;0 M.qvzVxG GrowRing )d7iTM b,jo94。选择的边步调一致的进行环绕生长。 KT(vKE

13、1 F/uD 1; p,(W?ZDN?FH: NO 选择的边步调一致的进行环绕生长。 bQN3mvY I+3=|Ve f Outline Wtt|H lJTS t5 选择当前已选择子物体的外边界。 (Q#G t k7sDxR3 y La E QWt3KW8) 普通模式:选择当前已选多边形的外边界(多边形). rAqS;0 L0 L 按住Shift:选择当前已选多边形的外边界(边)。 ”HH5 M OP=-fX|*Q 选择当前已选边的外边界。 =E(ed,gH8 E1w8d4P,G 选择当前已选点的外边界。 oK0k_ H,7!N StepMode ofI,z3 !HhFRlr 打开StepMo

14、de将在视口右上角显示StepMode=ON.你能够对当前子物体进行步进选择,每选取一次步进点将选择路径上步进点和前一步已选子物体间的子物体,实现按路径一步一步选择子物体。切换子物体级别后必须重新按下StepMode才能再次使用这个功能. PJ$h7 选择一个(或多组)顶点进行循环选择。假如你选择多组顶点,那么这些被选择的顶点将同时进行循环选择。 7;r3Bxa Q WYcZ D_ 注意:打开StepMode将清除之前子物体的选择,因为它需要没有子物体被选择的初始状态。 h!C0)L LoopMode(LM) 。PQVuQ uI9+oV 打开LoopMode将在视口右上角显示LoopMode=

15、ON。你能够选择或取消一个循环上的所有子物体,它主要是被设计于进行边的循环选择,切换子物体级别后必须重新按下StepMode才能再次使用这个功能。 9d=BBNZ u9 fx。 V;Ln。_/t #e+!h 按住Ctrl选择两个多边形,将选择两个多边形同一个循环上的所有多边形子物体. :RBeq,QaO t9lf=+%s 普通模式:选择一条边将自动选取这条边循环路径上的所有边子物体。 )?LZg Ho 按住Alt:选择一条边将自动取消这条边循环路径上的所有边子物体的选择。 ?$tu%Q(Z CqUbVs 按住Ctrl选择两个顶点,将选择两个顶点同一个循环上的所有顶点子物体。 9;udBfwF wqzpFPk( RingMode(RM) 13Q87i5B Wk!P” nHd 打开RingMode将在视口右上角显示RingMode=ON.你能够选择或取消一个平行环绕路径上的所有子物体,它主要是被设计于进行边的环绕选择,切换子物体级别后必须重新按下StepMode才能再次使用这个功能. 2nLhhh 0tr3!h 子物体: |=lU4Bf 6 PdaoP 按住Ctrl选择两个或更多的多边形,将选择多边形同一个环绕路径上的所有多边形子物体。 WHU l.h S&J5QZjC 选择一条边将自动选取这条边环绕路径上的所有边子物体,即所有平行的边。 9 c1&m (/

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